クリーチャーパッシブ効果一覧 2023版 赤石の民衆

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クリーチャーパッシブ効果一覧 2023




※注意※
以下に記載されているパッシブ効果の計算式は概略です。
各レベルごとの詳細な数値を把握したい時は以下ページをご活用ください。
クリーチャーパッシブ 詳細テーブル



パッシブ名 1段階効果 上昇量 50Lv 2段階必要Lv 2段階効果 20Lv~ 30Lv~ 40Lv~ 50Lv 3段階必要Lv 3段階効果 30Lv~ 40Lv~ 50Lv 備考 階級
PVP攻撃力 PVP時、攻撃力増加 Lv×0.6% 40% 20 攻撃速度 10% 20% 30% 50% 30 PVP防御 5% 10% 15% - 上級スキル
PVP防御力 PVP時、防御力増加 Lv×0.6% 40% 20 最大HP 10% 20% 30% 50% 30 PVP攻撃 5% 10% 15% - 上級スキル
スキルクールタイム減少 スキルクールタイム[n]%減少 Lv*1% 30% 20 最大CP 450 550 650 800 30 スキルレベル 1 2 3 Lv24時、CT減少25% 一般スキル
アンデッド型ダメージ アンデッド型キャラクターに追加で[n]%のダメージを与える。 19+Lv*1.5% 100 20 ダメージ 10% 20% 30% 50% 50 クリティカル率 × × 3 - 一般スキル
人間型ダメージ 人間型キャラクターに追加で[n]%のダメージを与える。 19+Lv*1.5% 100 20 ダメージ 40% 60% 80% 100% 50 最終ダメージ × × 5% - 上級スキル
悪魔型ダメージ 悪魔型キャラクターに追加で[n]%のダメージを与える。 19+Lv*1.5% 100 20 ダメージ 10% 20% 30% 50% 50 クリティカル率 × × 3 - 一般スキル
動物型ダメージ 動物型キャラクターに追加で[n]%のダメージを与える。 19+Lv*1.5% 100 20 ダメージ 10% 20% 30% 50% 50 クリティカル率 × × 3 - 一般スキル
神獣型ダメージ 神獣型キャラクターに追加で[n]%のダメージを与える。 19+Lv*1.5% 100 20 ダメージ 10% 20% 30% 50% 50 クリティカル率 × × 3 - 一般スキル
ドロップ率 アイテムドロップ率 10+Lv×0.5% 40% 20 ユニークアイテムドロップ確率 10% 20% 30% 40% 30 着用時、モンスター討伐経験値 [n]% 追加獲得 10% 20% 40% - 一般スキル
経験値 着用時、モンスター討伐経験値 [n]% 追加獲得 9+Lv×1% 60% 20 ユニークアイテムドロップ確率 10% 20% 30% 40% 30 アイテムドロップ率 10% 20% 30% - 一般スキル
移動速度 移動速度 Lv×2% 100 20 30 50 70 100 50 回避率 × × 5% - 一般スキル
攻撃速度 攻撃速度 11+Lv×1% 70 30 敏捷 × 50 70 100 40 × 50 150 - 一般スキル
命中率 命中率 Lv×0.5% 30 20 敏捷 30 50 70 100 40 × 50 150 - 一般スキル
回避率 回避率 0.2+Lv*0.2% 15 20 敏捷 30 50 70 100 40 × 50 150 - 一般スキル
火抵抗力 火 抵抗 4+Lv*1% 55 20 知恵 30 50 70 100 40 健康 × 50 150 - 一般スキル
水抵抗力 水 抵抗 4+Lv*1% 55 20 知恵 30 50 70 100 40 健康 × 50 150 - 一般スキル
風抵抗力 風 抵抗 4+Lv*1% 55 20 知恵 30 50 70 100 40 健康 × 50 150 - 一般スキル
大地抵抗力 大地 抵抗 4+Lv*1% 55 20 知恵 30 50 70 100 40 健康 × 50 150 - 一般スキル
光抵抗力 光 抵抗 4+Lv*1% 55 20 知恵 30 50 70 100 40 健康 × 50 150 - 一般スキル
闇抵抗力 闇 抵抗 4+Lv*1% 55 20 知恵 30 50 70 100 40 健康 × 50 150 - 一般スキル
火強化 火属性攻撃力を[n]%強化させる。 2+Lv×1% 55 20 ターゲットの火の抵抗を[n]%弱化させる。 5% 6% 7% 10% 40 魔法致命打 × 3% 5% - 一般スキル
火低下 ターゲットの火の抵抗を[n]%弱化させる。 2.6+Lv×0.6% 35 20 火属性攻撃力を[n]%強化させる。 5% 10% 15% 20% 40 魔法致命打 × 3% 5% - 一般スキル
水強化 水属性攻撃力を[n]%強化させる。 2+Lv×1% 55 20 ターゲットの水の抵抗を[n]%弱化させる。 5% 6% 7% 10% 40 魔法致命打 × 3% 5% - 一般スキル
水低下 ターゲットの水の抵抗を[n]%弱化させる。 2.6+Lv×0.6% 35 20 水属性攻撃力を[n]%強化させる。 5% 10% 15% 20% 40 魔法致命打 × 3% 5% - 一般スキル
風強化 風属性攻撃力を[n]%強化させる。 2+Lv×1% 55 20 ターゲットの風の抵抗を[n]%弱化させる。 5% 6% 7% 8% 40 魔法致命打 × 3% 5% - 一般スキル
風低下 ターゲットの風の抵抗を[n]%弱化させる。 2.6+Lv×0.6% 35 20 風属性攻撃力を[n]%強化させる。 5% 10% 15% 20% 40 魔法致命打 × 3% 5% - 一般スキル
大地強化 大地属性攻撃力を[n]%強化させる。 2+Lv×1% 55 20 ターゲットの大地の抵抗を[n]%弱化させる。 5% 6% 7% 10% 40 魔法致命打 × 3% 5% - 一般スキル
大地低下 ターゲットの大地の抵抗を[n]%弱化させる。 2.8+Lv×0.6% 35 20 大地属性攻撃力を[n]%強化させる。 5% 10% 15% 20% 40 魔法致命打 × 3% 5% - 一般スキル
光強化 光属性攻撃力を[n]%強化させる。 2+Lv×1% 55 20 ターゲットの光の抵抗を[n]%弱化させる。 5% 6% 7% 10% 40 魔法致命打 × 3% 5% - 一般スキル
光低下 ターゲットの光の抵抗を[n]%弱化させる。 2.6+Lv×0.6% 35 20 光属性攻撃力を[n]%強化させる。 5% 10% 15% 20% 40 魔法致命打 × 3% 5% - 一般スキル
闇強化 闇属性攻撃力を[n]%強化させる。 2+Lv×1% 55 20 ターゲットの闇の抵抗を[n]%弱化させる。 5% 6% 7% 10% 40 魔法致命打 × 3% 5% - 一般スキル
闇低下 ターゲットの闇の抵抗を[n]%弱化させる。 2.6+Lv×0.6% 35 20 闇属性攻撃力を[n]%強化させる。 5% 10% 15% 20% 40 魔法致命打 × 3% 5% - 一般スキル
ペット&召喚獣強化 ペット&召喚獣の魔法攻撃力 Lv×1% 50 20 ペット&召喚獣の攻撃速度 10% 20% 30% 40% 30 ペット/召喚獣の全てのステータス 50 100 200 - 一般スキル
ペット&召喚獣攻撃力 ペット&召喚獣の攻撃力 Lv×2% 100 20 ペット&召喚獣の攻撃速度 10% 20% 30% 40% 30 ペット/召喚獣の全てのステータス 50 100 200 - 一般スキル
ペット&召喚獣状態異常抵抗 ペット&召喚獣の異常状態抵抗増加 Lv×1% 50 20 ペット&召喚獣の最大体力 5% 8% 11% 15% 30 ペット/召喚獣の全てのステータス 50 100 200 - 一般スキル
ペット&召喚獣全てのステータス ペット/召喚獣の全てのステータス Lv*10 500 20 ペット&召喚獣の攻撃速度 10% 20% 30% 40% 30 ペット&召喚獣の最大体力 5% 10% 20% - 一般スキル
ペット&召喚獣体力 ペット&召喚獣の最大体力 Lv×1% 50 20 ペット&召喚獣の攻撃力 20% 30% 40% 50% 30 ペット&召喚獣の異常状態抵抗増加 5% 10% 20% - 一般スキル
ペット&召喚獣の魔法致命打増加 ペット&召喚獣の魔法致命打増加 1+Lv*0.05%
5% 20 ターゲットの魔法抵抗弱化 5% 6% 7% 10% 30 スキルレベル 1 2 3 変換限定。ゲーム内バグで数値が記載されていません。(2019.6.26) 一般スキル
ペット&召喚獣の強打率増加 ペット&召喚獣の強打率増加 1+Lv*0.05%
5% 20 ペット&召喚獣の攻撃速度 10% 20% 30% 40% 30 スキルレベル 1 2 3 変換限定。ゲーム内バグで数値が記載されていません。(2019.6.26) 一般スキル
ペット&召喚獣敵致命打減少 敵の致命打抵抗減少 4.5+Lv*0.3%
20% 20 (召喚獣、ペット) 物理致命打ダメ増加 10 15 20 30 30 (召喚獣、ペット) 物理ダブクリダメ 7 10 20% - 上級スキル
最大体力 最大HP Lv×1% 50 20 防御力 5% 10% 15% 20% 30 健康 60 80 100 - 一般スキル
最大CP 最大CP Lv*50 3000 20 カリスマ 30 50 70 100 30 最大CP 5% 10% 20% - 一般スキル
攻撃力 攻撃力 6+Lv×4% 210 20 クリティカル 5% 8% 11% 20% 30 攻撃速度 10% 20% 30% - 一般スキル
防御力 防御力 Lv×2% 100% 20 最大HP 5% 10% 15% 20% 30 健康 60 80 100 - 一般スキル
クリティカルダメージ クリティカルダメージ増加 4+Lv*0.8% 50 20 クリティカル 5% 10% 15% 20% 30 ダブルクリティカルダメージ増加 5% 7% 10% - 一般スキル
ダブルクリティカルダメージ ダブルクリティカルダメージ増加 9+Lv*0.8% 50% 20 クリティカル 10% 15% 20% 30% 30 敵致命打減少 5% 7% 10% - 上級スキル
クリティカル確率 クリティカル 1+Lv*0.5% 30 20 物理攻撃力 10% 15% 20% 25% 30 クリティカルダメージ増加 5% 10% 20% - 一般スキル
クリティカルダメージ減少 クリティカルダメージ減少 10+Lv*0.5% 40 20 最大HP 10% 20% 30% 40% 30 ダブルクリティカルダメージ減少 5% 10% 15% - 一般スキル
敵致命打減少 敵の致命打抵抗率減少 4.5+Lv×0.5% 30% 20 クリティカルダメージ増加 10% 15% 20% 30% 30 ダブルクリティカルダメージ増加 5% 10% 20% - 上級スキル
抵抗力低下防止 抵抗値低下防止 Lv *0.2 10 20 能力値低下防止 1% 2% 3% 5% 30 すべての能力値 20上昇 40上昇 80上昇 Lv32で6% 一般スキル
能力値低下防止 能力値低下防止 Lv *0.2 10 20 抵抗値低下防止 1% 2% 3% 5% 30 すべての能力値 20上昇 40上昇 80上昇 Lv32で6% 一般スキル
人間型魔法ダメージ 人間型キャラクターに追加で[n]%の魔法ダメージを与える。 5+Lv×1% 55% 20 魔法強化 5% 10% 15% 30% 50 最終ダメージ × × 5% - 上級スキル
魔法強打 魔法強打X%増加 4.8+Lv*0.2% 16% 20 運比率上昇 運1/レベル6 運1/レベル5 運1/レベル4 運1/レベル3 50 最終ダメージ × × 5% 魔法強打:通常の4倍ダメ 上級スキル
[名称無し] 魔法ダメージをX%強化させる 2+Lv*0.6%
32% 20 ターゲットの魔法抵抗をX%弱化させる。 5% 10% 15% 20% 30 魔法致命打 20% 4% 6% 名称無しは不具合?変換限定。 一般スキル
魔法攻撃力強化 魔法の攻撃力を[n]%強化させる。 2+Lv×1% 55% 20 ターゲットの魔法抵抗をX%弱化させる。 5% 10% 15% 20% 40 与魔法吸収 × 10%の確率で魔法ダメージの3%をHP吸収 20%の確率で魔法ダメージの3%をHP吸収 - 上級スキル
魔法抵抗力低下 ターゲットの魔法抵抗をX%弱化させる。 Lv×0.5% 30% 20 魔法強化 10% 15% 20% 30% 40 与魔法吸収 × 10%の確率で魔法ダメージの3%をHP吸収 20%の確率で魔法ダメージの3%をHP吸収 - 上級スキル
魔法致命打 魔法致命打 5+Lv*0.4% 25% 20 魔法攻撃力を[n]%強化させる。 10% 20% 30% 40% 50 魔法強打 × 3% 5% 魔法致命打:通常の2倍ダメ 上級スキル
強打 強打率 5+Lv*0.3% 20% 20 運比率上昇 運1/レベル6 運1/レベル5 運1/レベル4 運1/レベル3 50 最終ダメージ × × 5% - 上級スキル
被ダメージCPに変換 ダメージをCPに変換 1+Lv*0.5% 30 20 最大CP 15% 20% 25% 30% 40 CP獲得ボーナス × 3% 5% - 一般スキル
被ダメージ反射 ダメージ反射 Lv×2% 100 20 健康 20 40 60 80 30 最大HP 10% 15% 20% - 一般スキル
被魔法ダメージ吸収 魔法の攻撃力を[n]%強化させる。 Lv*0.5 30% 20 魔法属性ダメージ吸収 6% 8% 10% 12% 40 ターゲットの魔法抵抗弱化 × 5% 10% - 一般スキル
体力吸収 物理攻撃力増加 40+Lv*1% 100% 20 敵に与えたダメージの[n]%をHP吸収 2% 3% 4% 5% 30 クリティカルダメージ 10% 20% 30% - 一般スキル
与魔法ダメージ吸収 X%の確率で魔法ダメージの2%をHP吸収 Lv×1% 50%の確率で魔法ダメージの5%をHP吸収 20 魔法強化 10% 15% 20% 30% 50 知識比率上昇 × × 1/レベル2 - 上級スキル
獲得CP増加 CP獲得ボーナス 5+Lv*0.5% 35% 20 最大HP 10% 20% 30% 50% 30 最大CP 10% 20% 40% 変換限定 一般スキル
魔法ダメージ吸収
(※)変換限定で稀に出現
魔法属性ダメージ[n]%吸収 1 + Lv*0.04% 3% 30 魔法強打 × 5% 10% 15% 50 知識比率上昇 × × 1/レベル2 変換限定 上級スキル
状態異常抵抗力 状態異常抵抗 Lv*1% 55% 20 ノックバック抵抗 10% 15% 20% 30% 30 50 100 150 - 一般スキル
全ての属性抵抗 魔法 抵抗 Lv*1% 55% 30 全ての状態異常抵抗 10% 20% 30% 40% 40 抵抗値低下防止 × 3% 5% - 一般スキル
人間型ダメージ抵抗 人間型追加ダメージ抵抗 19+Lv*1.5% 100% 20 防御力 40% 60% 80% 100% 50 最終ダメージ × × 5% - 上級スキル
すべての能力値 全ての能力値 17+3*Lv 200 20 アイテム着用レベル 20 40 60 80 40 能力値低下防止 × 3% 5% 変換限定 一般スキル
スキル スキルレベル 0.1*SLv 5 20 全ての能力値 20 40 60 80 50 スキルレベル × × 2 - 一般スキル
上級スキル スキルレベル 2+Lv*0.15 10 20 全ての能力値 100 150 200 250 50 スキルレベル × × 5 - 上級スキル
上級攻撃力 攻撃力 94+Lv×6% 400% 20 クリティカルダメージ増加 20% 30% 40% 60% 30 強打 3% 5% 8% - 上級スキル
上級防御力 防御力 50+Lv*4% 250% 20 最大HP 20% 30% 40% 60% 50 健康比率上昇 × × 1/レベル2 - 上級スキル
上級体力 最大HP 50+Lv*2% 150% 20 防御力 40% 60% 80% 100% 50 健康比率上昇 × × 1/レベル2 - 上級スキル
上級最大CP 最大CP 12*Lv*3% 200% 20 CP獲得ボーナス 10% 15% 20% 30% 50 威厳比率上昇 × × 1/レベル2 - 上級スキル
上級状態異常抵抗力 状態異常抵抗 70+Lv*1% 120% 20 ノックバック抵抗 20% 30% 40% 60% 30 全ての能力値 100 200 300 - 上級スキル
上級攻撃速度 攻撃速度 50+Lv×3% 200 20 クリティカルダメージ増加 10% 20% 30% 40% 50 運比率上昇 × × 1/レベル2 - 上級スキル
最終ダメージ 最終ダメージ 0.5+0.1*lv 7% 20 スキルレベル 4 6 8 10 30 敵致命打減少 3% 5% 8% 変換限定 上級スキル
上級経験値 経験値 54+1*lv 120% 20 スキルレベル 2 3 4 6 30 最終ダメージ 1% 2% 3% 変換限定 上級スキル
上級ドロップ アイテムドロップ率 50+1*lv 100% 20 ユニークドロップ率 20% 30% 40% 60% 30 最終ダメージ 1% 2% 3% 変換限定 上級スキル








検索のコツ

- スペースで区切られた複数の単語を入力するとAND検索ができます。
 例)「ドロップ率 経験値」
- カンマで区切られた複数の単語を入力するとOR検索ができます。
 例)「ペット,召喚獣」
- ヘッダ部分(太字部分)を押すとソートできます。デフォルトはレア度順です。



パッシブ関連情報補足

クリーチャー毎のパッシブスキルのレベルについて、法則性は以下。
* ノーマル(N)、レア(R)には一般等級のパッシブスキルしか付与できません。
* ハイレア(HR)、スーパーレア(SR)には一般・上級の両方のパッシブスキルが付与できます。
* レジェンドレア(LR)はパッシブ変換を使っても上級のみしか付与されないかもしれない。要確認。

* 基礎レベルは各クリーチャーの等級とパッシブの等級によって概ね決定されます。
* 法則に従っていないクリーチャーは予告なく補正値が修正される可能性あり。

等級 N
ノーマル
R
レア
HR
ハイレア
SR
スーパーレア
LR
レジェンドレア
一般メイン 8+(0~4) 16+(0~8) 24+(0~12) 32+(0~16) -
一般サブ 4+(0~2) 8+(0~4) 12+(0~6) 16+(0~8) 20+(0~10)
上級メイン - - 10+(0~16) 20+(0~20)
上級サブ 不可 不可 3+(0~6) 5+(0~8) 10+(0~10)

* メインパッシブは変換不可。サブパッシブのみ変換可能。
* サブパッシブの基礎値(黄色側)はクリーチャーの等級に合わせて成長します。
* 一方で、覚醒値(緑側)はクリーチャーの元の等級に合わせて最大値が決まります。

例)クリーチャー強化を使い、LRまで強化したサキュバスヴェラ


HRからLR等級まで強化したため、サブパッシブの基礎値が3から10に上昇
メインパッシブはそのまま。覚醒値はクリーチャー強化時にも引き継がれます。
覚醒値は元の等級がHRなので、一般、上級パッシブ共に+6が限界です。
※パッシブ変換で付与されたパッシブスキルは、覚醒スキルレベルがランダムに[+1~+最大値]の間で選出されます。




関連情報まとめ

* クリーチャー等級ごとの必要経験値一覧

* クリーチャーの合成確率

* パッシブスキル一覧(~2022)

* パッシブシミュレータ

* ~2022のクリーチャー情報

* 旧クリーチャー性能詳細一覧(~2019.3)

[参考]ネフォンクリーチャー(公式サイト)










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