クリーチャーシステム 赤石の民衆

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システム改修に伴い、ページを刷新しました。
最新の情報はこちらよりご確認ください。

クリーチャーシステム概要

基本仕様
クリーチャー冒険
クリーチャー合成
クリーチャー強化
クリーチャーPVP
クリーチャー図鑑
クリーチャー製作
クリーチャー編成
クリーチャー転送
クリーチャー覚醒
クリーチャーパッシブ変換

基本仕様


ネフォンクリーチャーとは、コクーンから出現する新しい概念の召喚獣です。
1匹のみ活性化して連れ歩くことができます。
(2019/4/23改訂)メインクリーチャー1匹を活性化して連れ歩けます。



ネフォンクリーチャー 一覧にて各クリーチャーの詳細を掲載してます。


種類 ペブル
コクーン
ソーラー
コクーン
サマー
コクーン
ハロウィン
コクーン
クリスマス
コクーン
Fate[HF]
コラボ
プリズム
コクーン
LR確定
コクーン
入手方法 クエスト
GDボス
課金 期間限定
課金
期間限定
課金
期間限定
課金
期間限定
課金
期間限定
課金
期間限定
課金
出現する
Rank
N / R / HR R / HR / SR / LR R / HR / SR / LR
SR以上はコラボクリーチャーのみ
HR / SR / LR
40%の確率でSR以上
100%の確率でLR
取引 不可 可能 不可 可能
ゴールデン
メダル
不可 低確率で獲得

[LR確定コクーン補足]
※コラボクリーチャーは出現しません。
※取引・銀行預入・ギルド倉庫預入可能


各クリーチャーは「ステータス」を持っており、各クリーチャーの詳細から確認できます。

活性化したネフォンクリーチャーのステータスの半分の数値が持ち主のステータスとして追加されます。
(知恵・カリスマ以外の5ステータスが対象)
多くのクリーチャーのステータスは以下の法則性で決まります。

Rank N
ノーマル
R
レア
HR
ハイレア
SR
スーパーレア
ラミア以外
SR
スーパーレア
ラミア
LR
レジェンドレア
最大Lv 60 70 80 90 100
必要経験値 34505 60039 128000 218673 374901
初期ステータス 110 122 135 160 ※ 166 190
ステータス上昇 11 14 18 24 ※ 30 35
ボーナスポイント 1 2 3 4 5
必要強化値 500 1400 3900 10900 -
素材強化値 40 100 300 1000 3000
スキル強化
必要ゴールド
1万 5万 8万 12万 20万
攻撃力 STR+INT/2 (小数点以下切捨て)
HP VIT*12

バーサーカーケンタウロスナイトは初期ステータス162、ステータス上昇26で、通常のSRとは少し異なります。
アーチャーは初期ステータス163、ステータス上昇27で、通常のSRとは少し異なります。


ネフォンクリーチャーのレベルを上げるには、「冒険」と「餌をあげる」の2種類があります。
餌は種類によって獲得できる経験値が異なります。
詳細はクリーチャー等級ごとの必要経験値一覧よりご確認ください。

獲得経験値
発火石 5
断熱石 5
修復済みタティリス遺跡の出土品 80
結晶石 150
共鳴石 150
神秘の石 170
クリーチャー鍛錬の結晶(小) 500
炎の石 600
クリーチャー鍛錬の結晶(中) 1000
異界の強化石 1300
クリーチャー鍛錬の結晶(大) 2000

クリーチャーには「力 / 知識 / 健康 / サポート」の4タイプがあります。
クリーチャーのタイプによって伸びるステータスに差があります。(サポートはまんべなく伸びる)
等級が高いクリーチャーほど高いステータス恩恵を得られますが、後述するクリーチャー強化によって等級を上昇させられます。


ゴールデンメダル
ソーラーコクーンなどの課金コクーンを使うと稀に出てきます。
クリーチャーのステ・スキルのうちランダムに付加されています。
クリーチャーメダルを使うことで任意のペットに付与することもできます。


ステの場合、毎レベアップ時に+2の恩恵を得られます。
スキルの場合、スキルが+5(上限も+5引き上げ)される効果があります。
ゴールデンメダルはクリーチャー合成時に新しく生成されたペットに引き継がれます。
合成時、付与される部位は再抽選されます。
素材クリーチャーが複数ゴールデンメダルを所持している場合は、 最低[1個]から最大[素材クリーチャーのゴールデンメダル合計数]までの個数のゴールデンメダルがランダムで付与されます。

クリーチャー冒険

1~4匹で1チームを作ってクリチャー冒険を行えます。
1回冒険を行う度に、活動ポイントを1消費します。
活動ポイントは0時に初期化されます。(最大10pt)
PVPチームにセットしたクリーチャーは冒険できません。
冒険中のクリーチャーは活性化できません。

冒険フィールドは力/健康/知識/サポートの4タイプあり
3段階の難易度(下層/中層/上層)と
4種類の時間(2,4,6,8時間)から選択できます。

冒険に勝利すると、クリーチャー用経験値に加えて
一定確率で水光石やサナの材料ボックスを獲得できます。
水光石はクリーチャーのスキルレベルを上げたり、図鑑登録する際に必要です。

(2019.6.26追記)
コスミックポータルスフィア」所持時に入場可能な特殊層が追加されました。
- クリーチャーの冒険でクリーチャー活動ポイントを消費しません。
- 中間層以下の冒険時、一定確率で覚醒石を獲得できます。
- 上層以上の冒険時、一定確率で覚醒石、赤い覚醒石を獲得できます。
- 覚醒石はクリーチャー経験値獲得用としても使用できます。
- 冒険時のクリーチャーが獲得する経験値が上昇しました。



サナの材料ボックス出現アイテム一覧
タティリス遺跡のかけら
修復済みタティリス遺跡の出土品
神秘の石のかけら
神秘の石
黒き炎の欠片
結晶石
炎の石

冒険用チーム枠を解放するには課金アイテム「ユニティーストラップ」が必要です。





クリーチャー合成

クリーチャーを1~4体合成することで 新しいクリーチャーを1体入手できます。
入手できるクリーチャーの等級は合成するクリーチャーの等級によって決定されます。
※素材として登録されたクリーチャーは、全て消えます。


出現するクリーチャーの確率テーブルは等級ごとにポイントが割り振られていて、一定ポイント時にどの確率テーブルになるか決定されます。

Rank N
ノーマル
R
レア
HR
ハイレア
SR
スーパーレア
LR
レジェンドレア
目安
合成pt 1 10 50 200 1000 -
1~9 高い 低い とても低い - - N2~4体
10~49 - 高い 低い とても低い - R1体~R4体
50~69 - 低い 高い とても低い - HR、N
70~99 - とても低い 高い 低い - HR、R、R
100~200 - とても低い 高い 低い とても低い HR2~4体
201~249 - - 普通 高い - SR1体
250~499 - - 普通 高い とても低い SR、HR
500~999 - - 低い 高い とても低い SR2体HR2体
1000~1999 - - - 普通 高い LR1体
2000~? - - - 低い 高い LR2体(境界不明)
4000 - - - - 確定 LR4体

※同じ「とても低い」の中にも何段階か階級があるようです。
(例)LRの「とても低い」は他の「とても低い」と異なり、1%あるかないかの確率
※詳細な確率は2021/9アップデートで掲載されるようになりました。
[参考] クリーチャーの合成確率




合成時、中央の枠に合成されたクリーチャーが出現します。
※※素材クリーチャーと同じクリーチャーが出現する場合もあります。


クリーチャー強化


クリーチャーの等級を上昇させられるシステムです。
クリーチャーの等級が上昇すると最大Lvが10上がります。
また、クリーチャー覚醒システムにおける「限界覚醒レベル」を上昇させられます。



必要強化値を満たすと該当クリーチャーを強化できます。
最大12枠しかないため、12枠の中でクリーチャーを強化する必要があります。
※クリーチャーのカバンを広げるには課金アイテム「アケインネスト」が必要です。




クリーチャー強化に必要な強化値についてまとめます。

Rank N
ノーマル
R
レア
HR
ハイレア
SR
スーパーレア
LR
レジェンドレア
昇格の必要強化値 500 1400 3900 10900 -
2段階昇格に必要な強化値 (R->HR)? (HR->SR)? (SR->LR)7900 - -
3段階昇格に必要な強化値 (HR->SR)? (SR->LR)? - - -
4段階昇格に必要な強化値 (SR->LR)? - - - -
同タイプの強化値 60 150 450 1500 4500
違タイプの強化値 40 100 300 1000 3000
目安 N9体 R9体 HR9体 SR7体HR2体 -

※2段階昇格とは、元の等級がNのクリーチャーをRからHRにしたり、元の等級がHRのクリーチャーをSRからLRにするのに必要な強化値のことです。
各パターンによって必要な強化値が異なることがあります。


クリーチャーPVP

他のプレイヤーの所有するクリーチャーと対戦できます。



PVPは、1回につき活動ポイントを1消費します。
自分の勝ち点と近い他プレイヤーの編成からランダムで4チームがマッチングされ、4チーム全てに勝利すると対戦相手が更新されます。
また、マッチングされたチームは6時間に1度、自動更新されます。
更新ボタンで3回まで対戦リストを手動更新することも可能です。


対戦リスト手動更新 必要なゴールド
初回 無料
2回目 1万G
3回目 10万G


PVPの勝ち点は1000点からスタートし、勝ち点によって等級が決定されます。
通常の勝利に加え、連勝によるボーナス点も発生します。
チャレンジャー等級は順位により紋章が変動します。
PVPランキングはクリーチャーPVPにて確認できます。
アイコン 等級 勝ち点 勝利時の獲得勝点 敗北時の損失勝ち点
チャレンジャー 7000~9999 8 12
ダイヤモンド 5000~6999 9 11
プラチナ 3400~4999 10 10
ゴールド 2200~3399 10 9
シルバー 1400~2199 10 8
ブロンズ 1~1399 10 7


(2019/1/23 更新)
クリーチャーPvP報酬一覧
補償の種類 既存の補償 変更補償
勝利の報酬 ネフォンクリーチャーコイン ネフォンクリーチャーコイン ×3
ネフォンクリーチャーのマナ ×1
敗北補償 なし ネフォンクリーチャーコイン ×1
ネフォンクリーチャーのマナ ×1

※「クリーチャーのマナ」の所持数は、クリーチャー図鑑の「製作画面」内の左端に表示されています。
クリーチャーのマナは「クリーチャー製作」で利用します。
クリーチャーのマナはクリーチャー転送システムでも入手可能です。


クリーチャー図鑑

クリーチャーを図鑑に登録することでキャラクター本体のステータス増加や能力値ボーナスが発生します。
登録する際は、最大Lvまで育てたクリーチャーとクリーチャーコインが必要です。
クリーチャーのタイプや等級によって、追加能力値や封印解除に必要な材料は異なります。
図鑑登録してもクリーチャーは消滅せずにインベントリに残ります。




Rank 登録追加能力値
(各タイプのステータス)
封印解除に
必要な水光石
図鑑登録に必要な
ネフォンクリーチャーコイン
N +3 各タイプの水光石 10個 5個
R +5 各タイプの水光石 15個 10個
HR +20 各タイプの水光石 20個 20個
SR +1/レベル 8 各タイプの水光石 30個 40個
LR +1/レベル 2 各タイプの水光石 40個 100個
※完成ボーナスは10% / 20% / 40% / 80% / 100% 図鑑を埋めた時に発生します。
クリーチャー一覧より図鑑に登録して効果が反映されるクリーチャーを確認できます。
登録可能なクリーチャー一覧についてはクリーチャー図鑑のページよりご確認ください。

(2019.6.26 追記)
- クリーチャー図鑑に全てのクリーチャーが表示されるようになります。
- ※水光石を使ってオープンできるのみで、図鑑登録は不可能
- 既存の対象クリーチャー以外は、図鑑1の完成度のボーナスには影響を与えません。
- 封印解除前に図鑑で表記された「登録追加能力値」が、表記されなくなります。
- 封印解除後クリーチャーの関連情報をすべて表記するようになります。


クリーチャー製作

(2019/1/22 追加) クリーチャーのマナと指定の製作用素材を集める事で、特定のクリーチャーを確実に入手できるシステムです。
製作素材は特定のモンスターから入手可能で対象となるモンスターは製作画面内で確認できます。
[製作開始] ボタンを押した後、対象モンスターを討伐する時に一定確率で入手できます。



クリーチャー製作に必要な素材一覧

※素材アイテムはインベントリ内に入りません。
※製作中に「製作中」ボタンを押すことで、中断させられます。
※製作を中断すると、獲得した「クリーチャーのマナ」はそのまま残りますが、他の素材アイテムは全て消失します。
※製作が完了した後、再度同じネフォンクリーチャーを製作できます。
※クリーチャーのマナはネフォンクリーチャー転送とクリーチャーPvPから獲得できます。


クリーチャー編成によるパッシブ効果

(2019/4/23 改訂) 各クリーチャーが[メイン効果1種]+[サブ効果2種]のパッシブ効果を持つようになりました。
メインクリーチャー1体とサブクリーチャー3体のパッシブ効果を編成によって得られます。



各クリーチャーのパッシブ性能および各パッシブ効果一覧

設定したクリーチャーの内、メインクリーチャーはメイン・サブ効果の計3種のパッシブ効果が、
サブクリーチャーはサブ効果2種のパッシブ効果が活性化します。
活性化している同種のパッシブ効果は、合算されたレベルの効果が適用されます。
パッシブスキルを合算後、20Lv/30Lv/40Lv/50Lv到達時には1つのパッシブスキルから複数の効果を得られることがあります。

- パッシブ効果のレベルは50Lvまで。
- メインとサブに同じクリーチャーを1体ずつ登録可能。
- サブに同じクリーチャーは登録できません。


クリーチャー転送

クリーチャーを転送することで、「クリーチャーのマナ」を獲得できます。
クリーチャーのマナはクリーチャー覚醒クリーチャー製作に使用されます。
クリーチャーのマナはクリーチャーPVPを通しても獲得できます。



画面右下の「転送」ボタンをクリック後にインターフェースが出現しますので、「転送」をクリック。
※転送したクリーチャーは永久に失われます。
クリーチャー転送時に獲得できるマナは以下の通りです。

Rank N
ノーマル
R
レア
HR
ハイレア
SR
スーパーレア
LR
レジェンドレア
Rank N R HR SR LR
予想個数(本) 5~5 9~11 23~27 450~550 4500~5500
図鑑登録済みクリーチャーを転送することでインベントリを空けたり…などといった用途でも活用できます。

クリーチャー覚醒



(2019/6/26 追加) 対象のクリーチャーを覚醒させることで、クリーチャーパッシブを強化できるシステムです。
パッシブスキルを強化することで、今までのスキルの組み合わせでは到達できなかったパッシブスキルレベルを実現できます。
クリーチャーを覚醒させるには、以下の条件を満たす必要があります。

- 対象のクリーチャーがレベルマックスであること
- 覚醒石または赤い覚醒石を必要数所持していること
- クリーチャーのマナを必要数所持していること

各クリーチャーの覚醒レベル上限は以下の通りです。
Rank N
ノーマル
R
レア
HR
ハイレア
SR
スーパーレア
LR
レジェンドレア
最高Lv 60 70 80 90 100

覚醒石または赤い覚醒石はクリーチャー冒険を通して入手できます。
※覚醒石はコスミック・ポータルスフィアー(ゲーム内表記ではグロウポータルスフィアー)を所持時に入場可能な特殊層にて入手しやすいですが、
その他の階層でも低確率で入手できます。(その他の階層は入場制限はありません。特殊層挑戦の目安として、LRクリーチャー所持推奨)

- 中間層以下の冒険時、一定確率で覚醒石を獲得できます。
- 上層以上の冒険時、一定確率で覚醒石、赤い覚醒石を獲得できます。


各レベル毎の必要数はゲーム画面からも確認できます。
覚醒を進めるためには、覚醒石が必要であり、クリーチャー冒険を通じて一定確率で入手できます。
ただし、パッシブタイプとクリーチャー等級に基づいて覚醒SLv最大値が制限されます。

強化Lv 覚醒石 赤覚醒石 メインパッシブ最大SLv サブパッシブ最大SLv
1 1 0
2 2 0 N
3 3 0
4 4 0 N R
5 5 0
6 6 0 HR
7 7 0
8 8 0 R
SR
9 9 0
10 10 0 LR
11 11 1
12 12 2 HR
13 13 3
14 14 4
15 15 5
16 16 6 SR
17 17 7
18 18 8
19 19 9
20 20 10 LR

パッシブ覚醒は以下のインターフェースから各パッシブ毎に実行できます。
(1種類のパッシブにつき、最大3つまで効果が得られます。詳しくは各パッシブの性能一覧を参照してください。)


- 覚醒SLvを上昇させるとパッシブ効果が強化されます。
- SLvが高くなるほど失敗確率が高くなっていきます。(成功確率は[100% - 現在のSLv×5%])
- クリーチャー強化を通じて対象クリーチャーの等級が上昇した場合、メインパッシブのベースのSLvはそのままですが、サブパッシブのSLvのみ上昇します。
 - 2019.9に変更  - (例:HR->SRで進化させると、メインパッシブのSLvは24、サブパッシブのSLvは3->5か12->16に上昇する。)

クリーチャーのパッシブ変換

2019/6/26アプデで追加されました。

クリーチャーが最高レベルの時に、サブパッシブ2種を他のオプションに変換できます。
パッシブ変換によって、今までのペットの組み合わせでは実現できなかったパッシブの組み合わせが可能となります。

変換時、対象クリーチャー等級に基づいて、パッシブ効果の等級(上級/一般)が決定されます。
基本的に、同じスキルレベルのパッシブから抽選が行われます。

Rank N
ノーマル
R
レア
HR
ハイレア
SR
スーパーレア
LR
レジェンドレア
可能パッシブ等級 一般 一般 一般 or 上級 一般 or 上級 上級

例えば、「PVP攻撃力 / PVP防御力」を狙う場合はHR以上のペットのサブパッシブを変換する必要があります。
パッシブスキル一覧パッシブシミュレータを参考にしてみてください。



パッシブスキル変換時、一定数のクリーチャーのマナを消費します。
オプションを固定(変換無しに)すると、そのオプションは変換されませんが、必要なマナの個数が倍になります。

Rank N
ノーマル
R
レア
HR
ハイレア
SR
スーパーレア
LR
レジェンドレア
必要なクリーチャーのマナ個数 10 20 50 150 2000
片方のパッシブ固定時 20 40 100 300 4000




例えば、上級パッシブを狙うためにSRのパッシブスキルを変換したい、しかし「PVP防御力を固定したい」場合は
上記の画像のように、クリーチャーのマナが300個必要になります。
※PVP防御のパッシブはHRのクリーチャーパッシブ変換でも入手可能です。

パッシブスキル変換時、一定確率でクリーチャーの覚醒SLvが進行します。

Rank N
ノーマル
R
レア
HR
ハイレア
SR
スーパーレア
LR
レジェンドレア
覚醒SLv値 1~2 1~4 1~6 1~8 1~10
すべてのクリーチャーパッシブが最大覚醒の状態で変換した場合、一定確率でサブパッシブが追加されます。
※このケースのみ、3つ目のサブパッシブが追加できます。

3つ目のサブパッシブは固定してパッシブ変換することができますが、再変換時に消えることもあります。
3つ目のサブパッシブは、追加の覚醒をできません。
※固定しないパッシブスキルは全て変換されますので、間違いのないように。


備考

* 旧クリーチャー性能詳細一覧(~2019.3)

[参考]ネフォンクリーチャー(公式サイト)


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