2023年8月 韓国アプデ 赤石の民衆

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韓国 2023/08/23 韓国アップデート

[重要!] 韓国公式の情報を基にしています。
誤訳や韓国独自仕様の可能性もありますので、予めご了承下さい。








マスケッティアバランスパッチ
潜在力発現システム追加
図案書性能改変
ウィークリー討伐[ファルコン]
ヘクトルクエ Chapter3
アイテムスタック数改善



マスケッティアバランスパッチ

マスケッティア特有の長いスキルフレームを改善し、迅速な打撃および後続行動が可能になるように改善されました。

-各覚醒性能の上方修正と利便性改善で、覚醒別のメリットが現れるように変更しました。

マスケッティアスキル改変詳細


潜在力発現システム追加

-装備を供物として消費する新規装備分解システムが追加されました。

-装備分解を通じて獲得した財貨を通じてキャラクターの固有能力値を上昇させることができる潜在力発現システムが追加されました。
■潜在力発現システム-インベントリ内のPCルーム報酬/ゲート使用ボタンが潜在力システムボタンに変更されます。

- PCルーム報酬/ゲート使用機能はミニマップの下部にPCボタンで移動します。
> PCルームのアイコンは30分経過して確認できますが、PCルームの特典保有時に常時登場します。
潜在力発現システム
1.潜在力発現UIを表示します。
2.潜在力発現スキルレベルを強化できます。
3.潜在力スキル等級によって色が分類されます。
>1等級:ホワイト
>2等級:グリーン
>3等級:ブルー
>4等級 :紫
>5等級:イエロー
4.現在発現中の潜在力全体の効果を見ることができます。
5.潜在力発現の最大効果をプレビューできます。

※ 潜在力発現は順次解禁され、解禁された項目の強化を試みることができます。
■潜在力発現ガイドクエストガイド-潜在力発現コンテンツはガイドクエストを完了することで進行可能で、ガイドクエストはスマグウィザードギルド内のNPCテレンス(5,23)を通じて進行が可能です。
名前
推奨レベル
説明
潜在的な力 775~2000 高等級の装備を分解して得られた「形象」で自分の潜在力を引き上げることができる。
「形象」には秩序の形象混沌の形象の2種類があり、装備の種類によって得られる「形象」が異なる。
装備強化レベルによってさらに多くの「形象」を得ることができ、強い潜在力を引き上げるためには多くの「形象」を必要とし、失敗することもある。

潜在的な力クエストはガイドUI内のLv 751~コンテンツ部分に追加され、確認が可能です。
■装備分解システム
装備分解システム

1.装備の分解UIを表示します。
2.分解する装備を登録する領域です。
分解する装備は最大24個まで登録できます。
3.登録された装備を分解する際に獲得できる商品数量です。
>一般装備類を登録した場合、 秩序の形象を獲得できます。
>指輪類装備を登録した場合、 混沌の形象を獲得できます。
4.アカウント内に保有した秩序の形象、混沌の形象財貨数量を確認できます。
5.分解する装備を登録した後、ボタンをクリックすると[6]のポップアップウィンドウが表示されます。
6.分解する装備を一度確認できるようにポップアップウィンドウが表示されます。
はいを押して分解された装備は回復できません。
慎重に決定してください。

■装備分解新規アイテム貨-装備分解で獲得される「形象」は、装備の強化状態によって獲得できる数量が異なります。

-強化と様々なエンチャントが付与された装備を分解する場合、より多くの「形象」を獲得できます。

-装備の分解で獲得される「形象」は最大100万個まで保持できます。
アイテム名
取得方法
装備分解不可能なアイテム
秩序の形象 ULTグレード以上の装備分解時に
獲得可能
取引不可、補助武器、壊れたアイテム、ロックされたアイテム、刻印装備(リングを除く) イベントで支給された装備類アイテム
混沌の形象 ユニーク等級以上の指輪分解時に
獲得可能


■潜在力発現能力値リスト-潜在力発現を通じて上昇させる能力値は、レベルによって順次強化できます。

-Tierとグレードが高いほど、強化確率が低くなります。
例)1階のアイテムドロップ率増加5強化より2階の命中率増加5強化が成功確率が低いです。
ⅢⅢ
Level
能力値効果
Tier
1等級の
数値

等級ごと
増加

最大
強化数値

最終効果
備考
1 攻撃速度増加 1 1 1 3 3% 共通
2 火属性抵抗増加 1 1 1 5 5% 共通
3 移動速度増加 1 1 1 5 5% 共通
4 水属性抵抗増加 1 1 1 5 5% 共通
5 経験値獲得ボーナス 1 1 1 5 5% 共通
6 ポーション回復速度増加 1 2 2 5 10% 共通
7 風属性抵抗増加 1 1 1 5 5% 共通
8 防御力%増加 1 2 2 5 10% 共通
9 大地属性抵抗増加 1 1 1 5 5% 共通
10 アイテムドロップ率増加 1 1 1 5 5% 共通
11 物理限界ダメージを突破 2 300 300 2 600 物理
12 魔法限界ダメージ%を突破 2 1 1 2 2% 魔法
13 闇属性抵抗増加 1 1 1 5 5% 共通
14 最大HP%増加 1 1 1 5 5% 共通
15 光属性抵抗増加 1 1 1 5 5% 共通
16 物理ダメ増加 1 2 2 5 10% 物理
17 火属性抵抗増加Ⅱ 2 1 1 5 5% 共通
18 魔法ダメージ増加 2 1 1 5 5% 魔法
19 命中率増加 2 1 1 3 3% 物理
20 水属性抵抗増加Ⅱ 2 1 1 5 5% 共通
21 最大CP%増加 1 1 1 5 5% 共通
22 風属性抵抗増加Ⅱ 2 1 1 5 5% 共通
23 移動速度増加Ⅱ 2 1 1 5 5% 共通
24 大地属性抵抗増加Ⅱ 2 1 1 5 5% 共通
25 致命打発動確率増加 3 1 1 2 2% 物理
26 スキル使用時の消費CP減少 3 1 1 2 2% 共通
27 闇属性抵抗増加Ⅱ 2 1 1 5 5% 共通
28 物理クリティカルダメージ増加 2 1 1 3 3% 物理
29 光属性抵抗増加Ⅱ 2 1 1 5 5% 共通
30 魔法致命打発動確率増加 3 1 1 2 2% 魔法
31 CP獲得ボーナス増加 2 1 1 4 4% 共通
32 火属性ダメージ強化 2 1 1 8 8% 魔法
33 敵物理致命打抵抗の低減 3 1 1 2 2% 物理
34 すべての状態異常抵抗増加 2 2 2 4 4% 共通
35 水属性ダメージ強化 2 1 1 8 8% 魔法
36 悪魔型キャラクター物理ダメ増加 3 2 2 4 8% 物理
37 悪魔型キャラクター魔法ダメージ増加 3 2 2 4 8% 魔法
38 風属性ダメージ強化 2 1 1 8 8% 魔法
39 神獣型キャラクター物理ダメ増加 3 2 2 4 8% 物理
40 神獣型キャラクター魔法ダメージ増加 3 2 2 4 8% 魔法
41 攻撃速度増加Ⅱ 2 1 1 3 3% 共通
42 アンデッド型キャラクター物理ダメ増加 3 2 2 4 8% 物理
43 アンデッド型キャラクター魔法ダメージ増加 3 2 2 4 8% 魔法
44 全スキルレベル増加 2 1 1 3 3 共通
45 物理限界ダメージを突破Ⅱ 3 300 300 3 900 物理
46 魔法限界ダメージ%突破 Ⅱ 3 1 1 3 3% 魔法
47 大地属性ダメージ強化 2 1 1 8 8% 魔法
48 最大CP%増加Ⅱ 2 1 1 5 5% 共通
49 闇属性ダメージ強化 2 1 1 8 8% 魔法
50 命中率増加Ⅱ 3 1 1 3 3% 物理
51 魔法ダメージの弱化 2 1 1 4 4% 魔法
52 回避率増加 2 1 1 4 4% 共通
53 光属性ダメージ強化 2 1 1 8 8% 魔法
54 致命打発動確率増加Ⅱ 3 1 1 3 3% 物理
55 最大HP%増加Ⅱ 2 1 1 5 5% 共通
56 火属性ダメージの弱化 2 1 1 4 4% 魔法
57 物理ダメ増加Ⅱ 2 4 4 5 20% 物理
58 水属性ダメージの弱化 2 1 1 4 4% 魔法
59 物理クリティカルダメージ増加Ⅱ 2 1 1 3 3% 物理
60 風属性ダメージ弱化 2 1 1 4 4% 魔法
61 スキル使用時の消費CP減少Ⅱ 4 1 1 3 3% 共通
62 大地属性ダメージ弱化 2 1 1 4 4% 魔法
63 防御力%増加Ⅱ 2 3 3 5 15% 共通
64 闇属性ダメージ弱化 2 1 1 4 4% 魔法
65 ポーション回復率増加Ⅱ 3 2 2 5 10% 共通
66 光属性ダメージ弱化 2 1 1 4 4% 魔法
67 動物型キャラクター物理ダメ増加 3 2 2 4 8% 物理
68 アイテムドロップ率増加Ⅱ 4 1 1 5 5% 共通
69 動物型キャラクター魔法ダメージ増加 3 2 2 4 8% 魔法
70 敵物理致命打抵抗低減Ⅱ 3 1 1 3 3% 物理
71 CP獲得ボーナス増加Ⅱ 3 1 1 4 4% 共通
72 魔法ダメージ増加Ⅱ 3 1 1 5 5% 魔法
73 全スキルレベル増加Ⅱ 3 1 1 3 3 共通
74 魔法致命打発動確率増加Ⅱ 4 1 1 3 3% 魔法
75 経験値獲得ボーナスⅡ 4 1 1 5 5% 共通
76 人間型キャラクター魔法ダメージ増加 4 2 2 4 8% 魔法
77 物理ダブルクリティカルダメージ増加 4 2 1 4 5% 物理
78 魔法強打発動確率増加 4 1 1 3 3% 魔法
79 人間型キャラクター物理ダメ増加 4 2 2 4 8% 物理
80 魔法限界ダメージ%突破 Ⅲ 5 1 1 3 3% 魔法
81 物理限界ダメージ突破Ⅲ 5 500 500 3 1500 物理
82 最終ダメージ増加 5 1 1 3 3% 共通


潜在力発現:アイテム分解時の仕様



図案書性能改変

-図案書の仕様が低く、効率が落ちる問題を改善し、刻印効果を強化しました。

-召喚獣/ペットの場合、ペット/召喚獣に関するオプションの説明がない場合は適用されません。
■図案書改善オプション情報
【図案書'勇気'】
セットオプションおよび刻印効果の低い効率性を物理専用に変更、攻撃時に発動する恩寵の効果を攻撃力増加に活用
刻印段階
2セット
4セット
5セット
変更前
変更後
変更前
変更後
1段
スキルレベル+1 スキルレベル+1
攻撃力10%
知識+100
スキルレベル+1
攻撃力10%
力+100
スキルレベル+1
攻撃力10%
知識+100
魔法攻撃力5%
スキルレベル+1
攻撃力10%
力+100攻撃速度5%

2段
スキルレベル+1 スキルレベル+1
攻撃力12%
知識+150
スキルレベル+1
攻撃力12%
力+150
スキルレベル+1
攻撃力12%
知識+150
魔法攻撃力7%
スキルレベル+1
攻撃力12%
力+150攻撃速度7%

3段
スキルレベル+2 スキルレベル+2
攻撃力15%
知識+200
スキルレベル+2
攻撃力15%
力+200
スキルレベル+2
攻撃力15%
知識+200
魔法攻撃力10%
スキルレベル+2
攻撃力15%
力+200攻撃速度10%

4段
スキルレベル+2 スキルレベル+2
攻撃力20%
知識+300
スキルレベル+2
攻撃力20%
力+300
スキルレベル+2
攻撃力20%
知識+300
魔法攻撃力15%
スキルレベル+2
攻撃力20%
力+300攻撃速度20%

5段
スキルレベル+3 スキルレベル+3
攻撃力30%
知識+600
スキルレベル+3
攻撃力30%
力+600
スキルレベル+4
攻撃力40%
知識+600
魔法攻撃力30%
スキルレベル+4
攻撃力40%
力+600攻撃速度50%


-固有効果 変更前:クリティカルヒット時に60%の確率で被ったダメージの10%だけ、自分のHP回復 (物理、魔法の両方に該当)
変更後:物理攻撃時の恩寵ダメージを物理ダメに変換して適用、恩寵ダメージ10%適用
-刻印効果(シモンの刻印) 変更前:装備により増加した知識数値の20%を力で加える
変更後:5セット効果を20%に適用

[勇猛図案書]
刻印効果に優れ、変更せずに現在のオプションを維持
刻印ステップ
2セット
4セット
5セット
1段
スキルレベル+1 スキルレベル+1
知識+100
CP+100
スキルレベル+1
知識+100
CP+100
魔法攻撃力5%
2段
スキルレベル+1 スキルレベル+1
知識+150
CP+150
スキルレベル+1
知識+150
CP+150
魔法攻撃力7%
3段
スキルレベル+2 スキルレベル+2
知識+200
CP+200
スキルレベル+2
知識+200
CP+200
魔法攻撃力10%
4段
スキルレベル+2 スキルレベル+2
知識+300
CP+300
スキルレベル+2
知識+300
CP+300
魔法攻撃力15%
5段
スキルレベル+3 スキルレベル+3
知識+600
CP+600
スキルレベル+4
知識+600CP
+1000
魔法攻撃力30%

-固有効果:効果を維持-刻印効果(アインの刻印):効果維持

[反転図案書]
ビーストテイマー、サマナーが主に採用するペット&召喚獣オプションを効率的に変更し、5セット効果と刻印効果の発動が効果的に運用できるように改善
刻印レベル
2セット
4セット
5セット
変更前 変更後 変更前 変更後
1段
スキルレベル+1 スキルレベル+1
攻撃速度5%
全召喚獣体力増加3%
スキルレベル+1
すべてのペット&召喚獣攻撃速度5%増加ペット&召喚獣魔法攻撃力10%増加

スキルレベル+1
攻撃速度5%
全召喚獣体力増加3%
全召喚獣攻撃力5%
スキルレベル+1
攻撃速度5%
すべてのペット&召喚獣攻撃速度5%増加ペット&召喚獣魔法攻撃力10%増加ペット&召喚獣物理固定ダメージ限界増幅1%


2段
スキルレベル+1 スキルレベル+1
攻撃速度7%
全召喚獣体力増加5%
スキルレベル+1
すべてのペット&召喚獣攻撃速度7%増加
ペット&召喚獣魔法攻撃力15%増加

スキルレベル+1
攻撃速度7%
全召喚獣体力増加5%
全召喚獣攻撃力7%
スキルレベル+1全てのペット&召喚獣攻撃速度7%増加ペット&召喚獣魔法攻撃力15%増加ペット&召喚獣物理固定ダメージ限界増幅3%




3段
スキルレベル+2 スキルレベル+2
攻撃速度10%
全召喚獣体力増加7%
スキルレベル+2
すべてのペット&召喚獣攻撃速度10%増加ペット&召喚獣魔法攻撃力20%増加

スキルレベル+2
攻撃速度10%
全召喚獣体力増加7%
全召喚獣攻撃力10%
スキルレベル+2
全てのペット&召喚獣攻撃速度10%増加ペット&召喚獣魔法攻撃力20%増加ペット&召喚獣物理固定ダメージ限界増幅5%


4段
スキルレベル+2 スキルレベル+2
攻撃速度20%
全召喚獣体力増加10%
スキルレベル+2
すべてのペット&召喚獣攻撃速度20%増加ペット&召喚獣魔法攻撃力30%増加

スキルレベル+2
攻撃速度20%
全召喚獣体力増加10%
全召喚獣攻撃力20%
スキルレベル+2
全てのペット&召喚獣攻撃速度20%増加ペット&召喚獣魔法攻撃力30%増加ペット&召喚獣物理固定ダメージ限界増幅8%


5段
スキルレベル+3 スキルレベル+3
攻撃速度30%
全召喚獣体力増加15%
スキルレベル+3
すべてのペット&召喚獣攻撃速度30%増加ペット&召喚獣魔法攻撃力40%増加

スキルレベル+4
攻撃速度40%
全召喚獣体力増加20%
すべて召喚獣攻撃力30%
スキルレベル+4
全てのペット&召喚獣攻撃速度40%増加ペット&召喚獣魔法攻撃力40%増加ペット&召喚獣物理固定ダメージ限界増幅10%



-固有効果 変更前:すべての召喚獣が敵を倒すと、自分と召喚獣のHPを10 %回復し、 5分間召喚獣の攻撃力、魔法攻撃力が40%増加。
変更後:すべての召喚獣が敵を倒すと、自分と召喚獣のHPを10%回復 5分間ペット&召喚獣のすべてのステータスが10%増加
-刻印効果(マデュカスの刻印)
変更前:すべての召喚獣攻撃速度30%増加
変更後:5セット効果が攻撃時5%確率で発動、クールタイム5秒

【本能図案書】
防御度に集中するセットオプションは維持するが、シールドに効果を最大化して防御力の高い相乗効果が期待できるように改善
刻印レベル
2セット
4セット
5セット
1段
スキルレベル+1 スキルレベル+1
防御力5%
HP+100
スキルレベル+1
防御力5%
HP+100
体力3%
2段
スキルレベル+1 スキルレベル+1
防御力7%
HP+150
スキルレベル+1
防御力7%
HP+150
体力5%
3段
スキルレベル+2 スキルレベル+2
防御力10%
HP+200
スキルレベル+2
防御力10%
HP+200
体力7%
4段
スキルレベル+2 スキルレベル+2
防御力20%
HP+350
スキルレベル+2
防御力20%
HP+350
体力15%
5段
スキルレベル+3 スキルレベル+3
防御力30%
HP+600
スキルレベル+4
防御力40%
HP+700
体力30%

-固有効果 変更前:クリティカル被撃時、自身の最大HP10%に相当するシールド生成、クールタイム10分
変更後:自分の最大HP20%だけのシールドに数値増加

-刻印効果(サベインの刻印)変更前:1分ごとに体力10%のシールド生成
変更後:シールド保持状態の場合、受けるダメージ10%減少※シールドは非戦闘状態でのみ生成されます。
※非戦闘状態で5秒経過すると、保有したシールドの数だけシールドを回復します。
> 5秒以内にダメージを受けると、シールドは再生されません。
※体力より優先視されて消費されます。
(ダメージタイプには影響されません)※シールドの量を越えるダメージを受けてもシールドのみ全部消費され、体力は減少しません >シールドの数値が0の場合、それから体力が低下します。
※シールドは持続時間を持たず、保有したシールド数値最大値までのみ回復します。
※再接続時には保持したシールドを0にします。
※再接続後、非戦闘5秒後に再びシールドが回復します。
※シールドの数値は既存の体力UIの上に表記され、マウスオーバー時の数値を確認できます。

[純粋な図案書]
セットオプションは維持し、最大HP比例効果に効率的な発動効果に変更し、5セット効果と連携する効果を発揮できるように変更
刻印レベル
2セット
4セット
5セット
1段
スキルレベル+1 スキルレベル+1
攻撃速度5%
CP+100
スキルレベル+1
攻撃速度5%
CP+100
攻撃力10%
2段
スキルレベル+1 スキルレベル+1
攻撃速度7%
CP+150
スキルレベル+1
攻撃速度7%
CP+150
攻撃力12%
3段
スキルレベル+2 スキルレベル+2
攻撃速度10%
CP+200
スキルレベル+2
攻撃速度10%
CP+200
攻撃力15%
4段
スキルレベル+2 スキルレベル+2
攻撃速度20%
CP+300
スキルレベル+2
攻撃速度20%
CP+300
攻撃力20%
5段
スキルレベル+3 スキルレベル+3
攻撃速度50%
CP+600
スキルレベル+4
攻撃速度60%
CP+700
攻撃力40%

-固有効果 変更前:クリティカルヒット時、40%の確率で対象の最大HP10%に該当するダメージを与える
(追加ダメージは限界突破の影響を受けず、自分の攻撃力の150%を超えることはできません)
変更後:クリティカルヒット時40%の確率で物理固定ダメージ限界増幅150%増加
-刻印効果(ナルシャの刻印)変更前:物理強打10%変更後:5セット効果が70%確率で発動

[循環図案書]
CPを消費すると回復は維持され、消費値に対する追加の効果を見ることができるように改善
刻印レベル
2セット
4セット
5セット
変更前 変更後 変更前 変更後
1段
スキルレベル+1 スキルレベル+1
最大HP+10%
獲得CP増加2%
スキルレベル+1
健康+100
獲得CP増加2%
スキルレベル+1
最大HP+10%
獲得CP増加2%
CP+100
スキルレベル+1
健康+100
獲得CP増加2%カリスマ+100



2段
スキルレベル+1 スキルレベル+1
最大HP+16%
獲得CP増加3%
スキルレベル+1
健康+150
獲得CP増加3%
スキルレベル+1
最大HP+16%
獲得CP増加3%
CP+150
スキルレベル+1
健康+150
獲得CP増加3%カリスマ+150



3段
スキルレベル+2 スキルレベル+2
最大HP+24%
獲得CP増加4%
スキルレベル+2
健康+200
獲得CP増加4%
スキルレベル+2
最大HP+24%
獲得CP増加4%
CP+200
スキルレベル+2
健康+200
獲得CP増加4%カリスマ+200



4段
スキルレベル+2 スキルレベル+2
最大HP+40%
獲得CP増加6%
スキルレベル+2
健康+300
獲得CP増加6%
スキルレベル+2
最大HP+40%
獲得CP増加6%
CP+300
スキルレベル+2
健康+300
獲得CP増加6%カリスマ+300



5段
スキルレベル+3 スキルレベル+3
最大HP+60%
獲得CP増加10%
スキルレベル+3
健康+600
獲得CP増加10%
スキルレベル+4
最大HP+60%
獲得CP増加12%
CP+700
スキルレベル+4
健康+600
獲得CP増加12%カリスマ+600




-固有効果変更前:スキル詠唱時に40%の確率で消費されたCPの50%だけCPが充電される。
変更後:スキル詠唱時に40%確率で消費されたCP 100%回復(CP獲得ボーナス適用)
-刻印効果(アミルの刻印)変更前:健康+1/レベル2増加変更後:スキル詠唱時に消費したCP 30あたり最終ダメージ1%増加最大50%まで増加可能 (勇猛と同じ方法で適用)

【欲望図案書】
セットオプションは維持し、防御と回避の不備部分を補完し、生存性を最大化できるように改善
刻印レベル
2セット
4セット
5セット
1段
スキルレベル+1 スキルレベル+1
防御力5%
運+100
スキルレベル+1
防御力5%
運+100
最大HP+3%
2段
スキルレベル+1 スキルレベル+1
防御力7%
運+150
スキルレベル+1
防御力7%
運+150
最大HP+5%
3段
スキルレベル+2 スキルレベル+2
防御力10%
運+200
スキルレベル+2
防御力10%
運+200
最大HP+7%
4段
スキルレベル+2 スキルレベル+2
防御力20%
運+350
スキルレベル+1
防御力20%
運+350
最大HP+15%
5段
スキルレベル+3 スキルレベル+3
防御力30%
運+600
スキルレベル+4
防御力40%
運+700
最大HP+30%

-固有効果 変更前:被撃時50%の確率で受けたダメージの10%減少。
変更後:被撃時10%の確率で1秒間受けるダメージを無効
-刻印効果(ダンテの刻印)変更前:回避率+10%
変更後:1秒間無効化したダメージだけ体力、CP回復

【怒り図案書】
体力比例ダメージの効率を上方調整し、体力比例ダメージを主に利用する職業群に特化できるように改善
刻印レベル
2セット
4セット
5セット
変更前
変更後
変更前
変更後
1段
スキルレベル+1 スキルレベル+1
最大HP+10%
健康+100
スキルレベル+1
最大HP+10%
健康+100
スキルレベル+1
最大HP+10%
健康+100
HP+100
スキルレベル+1
最大HP+10%
健康+100
カリスマ+100
2段
スキルレベル+1 スキルレベル+1
最大HP+16%
健康+150
スキルレベル+1
最大HP+16%
健康+150
スキルレベル+1
最大HP+16%
健康+150
HP+150
スキルレベル+1
最大HP+16%
健康+150
カリスマ+150
3段
スキルレベル+2 スキルレベル+2
最大HP+24%
健康+200
スキルレベル+2
最大HP+24%
健康+200
スキルレベル+2
最大HP+24%
健康+200
HP+200
スキルレベル+2
最大HP+24%
健康+200
カリスマ+200
4段
スキルレベル+2 スキルレベル+2
最大HP+40%
健康+300
スキルレベル+2
最大HP+40%
健康+300
スキルレベル+2
最大HP+40%
健康+300
HP+300
スキルレベル+2
最大HP+40%
健康+300
カリスマ+300
5段
スキルレベル+3 スキルレベル+3
最大HP+60%
健康+600
スキルレベル+3
最大HP+60%
健康+600
スキルレベル+4
最大HP70%
健康+700
HP + 700
スキルレベル+4
最大HP70%
健康+600カリスマ+600


-固有効果 変更前:スキルヒット時、40%の確率で自分の最大HPの100%の追加ダメージを与える。
[限界無視]変更後:スキルヒット時に自分の最大HPの300%の1回追加ダメージを与える。
(物理ダメでクリティカル、ダブルクリティカルが適用される)
-刻印効果(マクスウェルの刻印)変更前:健康+1/レベル2増加
変更後:体力に基づく攻撃のダメージを20%増加 (最終的に計算され、追加効果にも効果を反映)

ウィークリー討伐[ファルコン]

-ウィークリー討伐に新規ボスファルコンが追加されます。


-統合討伐UIは[古都ブルンネンシュティグ]冒険家協会バーの居酒屋討伐騎士団長(32、64)npcを通じて確認できます。

■新規討伐【ファルコン】ボス利用方法
新規討伐の利用方法
1. [ウィークリー討伐]タブを押すと毎週入場が可能で、より強化された報酬が支給される討伐を利用できます。
2.新規週間討伐[ファルコン]が追加されます。
3.討伐選択時に[報酬アイコン]にマウスカーソルを移動すると、獲得報酬を確認できます。
4.選択した条件をすべて確認した後、[入場]ボタンを押して討伐に入ります。

※新規討伐ファルコンは1000レベルの入場条件があります。
※ウィークリー討伐進行後強制終了時討伐騎士団長NPCを通じて進行中の討伐に再入場が可能です。
■新規討伐【ファルコン】ボスアイテムとオプション変更
-新規討伐[ファルコン]討伐時に経験値28億熱風の指輪(100%ドロップ)鋭い皮膜ポケット(100%ドロップ)を獲得できます。

-新規エリアボスであるファルコン討伐でエリアボスリングを獲得できます。

- [エリアボスリング]は転生指輪右側の枠に1個着用が可能です。(右上枠)
イメージ
名前
アイテムの説明
熱風の指輪 デフヒルズの広い砂漠を護令していた強者、ファルコンの形状を込めたリング。
その形状は熱くても鋭い剣風が泣き叫んだ激戦を思い出させる
[基本オプション]風抵抗1%~5%増加

- [エリアボスリング]は獲得時に3つのオプションを付与され、リング別専用財貨を使用して最大3回まで変更できます
- [エリアボスリング]のオプション変更は、[古都ブルンネンシュティグ]冒険家協会2階の居酒屋討伐騎士団長(32、64)npcを通じて進行できます。
熱風の指輪
能力値
数値
シールドの制限数値[数値]追加増加 20000 10000 5000
最終ダメージ[数値]増加 3% 2% 1%
物理ダブルクリティカルダメージ[数値]増加 8% 4% 2%
すべての属性抵抗 [数値]増加 6% 4% 2%
物理クリティカルダメージ[数値]増加 3% 2% 1%
敏捷+1/レベル[数値] +1/レベル3 +1/レベル4 +1/レベル5
運+1/レベル[数値] +1/レベル3 +1/レベル4 +1レベル5
命中率[数値]増加 4 3 2
移動速度[数値]増加 3 2 1
ターゲットの風抵抗を [数値]弱める。
12% 8% 4%
風属性ダメージを [数値]強化させる。
6% 4% 2%
防御力[数値]増加 15% 10% 5%
最大HP[数値]増加 10% 7% 4%
最大CP [数値]増加 15% 12% 9%
力[数値]上昇 25 10 5
知恵[数値]上昇 25 10 5
知識[数値]上昇 25 10 5
健康[数値]上昇 25 10 5
敏捷[数値]上昇 25 10 5
カリスマ[数値]上昇 25 10 5
運[数値]上昇 25 10 5

- オプション別3つの数値のうち、1つの数値オプションが一定確率で登場します。

- [熱風のリング]をユニーク分解すれば専用財20個を獲得できます。
イメージ
アイテム名
アイテムの説明


鋭い被膜ポケット 熱風の指輪を強化できるファルコンの鋭い被膜(12個 ~15個)が入っているポケット。
鋭い被膜は、ファルコンを倒して得られる熱風の指輪を強化する際に使われる。

※取引不可、銀行保管不可


鋭いコーティング ファルコンが倒れながら残した、剣風を起こした翼の一部。
形状はコウモリのそれと同じだが信じられないほど丈夫で鋭い※取引不可、銀行保管不可

- [熱風のリング]オプションの変更は、冒険家協会バー討伐騎士団長(32、64)npcを通じて以下の財貨を消費し、3回まで試行が可能です。
1回目
2回目
3回目
専用商品10個 専用商品30個 専用商品60個
2億ゴールド 3億ゴールド 5億ゴールド

■専用リングオプションアプデ調整-堕天の指輪、炎魔の指輪[討伐専用指輪]の専用オプション効果が大幅に上方調整されます。
イメージ
名前
変更前
変更後
堕天のリング 敵にダメージを与えると、対象に最大CP×5~10の固定ダメージ(最大10万)を敵に2秒間与える(クールタイム10秒) 敵にダメージを与えると、対象に最大CP× 50~100の固定ダメージ(最大100万)を敵に2秒間与える(クールタイム10秒)
炎魔のリング 最大HP x 0.5~1の固定ダメージを3秒間3範囲内に敵に与える。

(クールタイム10秒)
最大HP x 5~10の固定ダメージを3秒間3範囲内に敵に与える。

(クールタイム10秒)


■専用称号の修正と追加
-ウィークリー討伐ゲリオとシュラグ討伐称号の説明に悪夢難易度がウィークリー討伐に変更されます。

-ウィークリー討伐ファルコンの称号が追加されます。
エリアボス
名前
称号説明
ファルコン 熱風を潜在者 [新規] '週間エリアボスファルコンを討伐した者に与えられる称号
ゲリオ 翼を折った人 地域エリアボスゲリオを悪夢難易度で討伐した者に与えられる称号
[変更]ウィークリーゲリオを討伐した者に与えられる称号
シュラグ 絶望に勝った人 地域エリアボスシュラグを絶望難易度で討伐した者に与えられる称号
[変更]ウィークリーシュラグを討伐した者に与えられる称号



ヘクトルクエ Chapter3

-ヘクトルクエストの最後のエピソードクエストが追加されます。

- [(メイン2)変わらない席]、[闇は続く]クエストをクリアした1100レベル以上のキャラクターで遂行が可能です。
■不滅の霊薬エピソードクエスト案内
要件
クエスト名
場所
関連NPC
'[メイン2]変わらない席'クエスト完了'闇は続く'クエスト完了キャラクター1100レベル 以上

不滅の逆襲 ハミングトーンの年金工房 ハミングトーン
次元学者の提示
セルビアとの再会 提示
悪演の責任 ミルトリムの道/シュトラセラト入口付近 ハミングトーン
疑問の挑戦 ブルンネンシュティッグ遺跡 疑問の存在
余裕のない真実 ヘクトル
サムチは絶望 疑問の存在
選択の時間 セルビア
壊れた約束 疑問の存在
犠牲の理由
狂乱の根性 ヘクトルの臨時研究室 ヘクトル
不死の対価 ブルンネンシュティング遺跡 疑問の存在

※新規エピソードクエストは転生に影響はありません..※不滅の霊薬エピソードクエストは、選択により不死の対価クエストで3つの異なるエンディングを見ることができます。
■後悔の水晶球クエスト案内-不滅の霊薬エピソードクエストを完了しなければ進行が可能です。

- 3つの選択肢のうち、実行できなかった2つの選択肢クエストのいずれかを選択できます。

-クエスト1回遂行時に不滅の霊薬エピソードの四半期を2つ完了した状態になります。

-クエストを実行して残りの1つのクエストを受け取ることができます。

- 3つの四半期をすべて完了した場合、クエスト全体が完了し、これ以上実行できません。
要件
クエスト名
場所
関連npc
不滅の霊薬エピソードクエスト中不死の対価完了
キャラクター1100レベル以上
解消できない未練 ハミングトーンの年金工房 NPC提示

※後悔の水晶球クエストを通じて不滅の霊薬クエスト中に遂行できなかった残りの2つの四半期のクエストを遂行できます。


アイテムスタック数改善

-アイテムの保存スタックが100~255個から999個に改善されます。
(スタック:インベントリしたスロットに重ねて保管される数)
アイテム名
変更前
変更後
アイテム名
変更前
変更後
黒い炎のかけら 200 999 クリーチャーコイン 255 600
祈りのかけら 200 999 クリーチャー経験値ポーション(大) 255 600
ペパーミントフラワーのガラス瓶 50 999 クリーチャー経験値ポーション(中) 255 600
試練のクリスタルのかけら 100 999 クリーチャー経験値ポーション(中) 255 600
試練のクリスタル 10 999 上級クリーチャー経験値ポーション(大) 255 600
下級モンスター霊珠 5 100 上級クリーチャー経験値ポーション(中) 255 600
中級モンスター霊珠 5 100 上級クリーチャー経験値ポーション(中) 255 600
上級モンスター霊珠 5 100 クリーチャーメダル 1 999
深淵の黒曜石 200 999 覚醒石 255 600
ケルベロスの牙 1 100 赤い覚醒石 255 600
骸骨王の王冠 1 100 クリーチャー成長促進の秘薬 100 999
ドラゴートの翼 1 100 永遠の混沌の破片 255 999
力の水光石 255 600 古代森コイン 255 999
知識の水光石 255 600 妖精の翼のカケラ 255 999
健康の水光石 255 600 妖精の翼 255 999
サポートの水光石 255 600 絢爛な妖精の翼 255 999
クリーチャー鍛錬の結晶(小型) 255 600 タビアクートの破片 255 999
クリーチャー鍛錬の結晶(中型) 255 600 精製された深緑の魔石 255 999
クリーチャー鍛錬の結晶(大) 255 600      





変更・修正

-クリーチャー冒険回数拡張初期化エラー
-解放オプション変換器オプションのうちペット経験値ボーナスオプションが登場する問題の修正
ペット経験値ボーナスオプションがペットすべてのステータス増加に変更
-メイン1クエスト[神獣の孵化] - 明らかになる秘密進行中秘密ダンジョンであるティアメスの聖地脱出不可および入場不可エラー
-REDSTONE彫刻ドロップ時に同じフィールドにないPTメンバーに影響する問題の修正
-ウルフマンがハウリングブラスト使用でCPがマイナスになって変身が解けたときに遅く解ける問題の修正
-闘士キャラクターがNPCアルブレヒトにスキルを獲得する際に改善前スキル名で見られる問題の修正
-武道が黙射足スキルにクリティカル、ダブルクリティカル、強打が適用されなかった問題の修正
-一部のスキル説明に可視性のための改行適用
:空滅、ダブルエフェクト、ビート打ち上げ
-ウポスマイヤー北部の探検隊鍛冶屋がNPC頭の上にアイコンが表示されない現象
-イベントUIボタン一部のツールチップがマウスに沿って動かないように固定
-フィールド移動後にインベントリ機能ボタンが消える問題





[引用元] 【8月アップデート案内】(韓国公式ページ)






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