2023年8月 韓国アプデ マスケッティア スキル改変 赤石の民衆

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韓国 2023/08/23 韓国アプデ マスケスキル改変

[重要!] 韓国公式の情報を基にしています。
誤訳や韓国独自仕様の可能性もありますので、予めご了承下さい。








8月のアップデートを通じて変更されるマスケッティアのスキルをご案内いたします。
マスケッティアのバランスパッチは各覚醒の性能を上方修正と利便性改善で、覚醒別特長点があらわれるように変更しました。
その他のアップデート内容は下記のリンクでご確認いただけます。
韓国アプデ(2023/08)


マスケッティアの覚醒スキルと一般スキルの変更は、 [維持][追加/変更][削除]に応じて下記の色に分けてご案内いたします。
維持 追加/変更 削除

そのページで検索ショートカット(ctrl + F)を使用して、必要なものをすばやく確認できます。


[マスケッティア-ラピッドデスペラード覚醒スキル変更]
[サイト&トラック]スキル変更

射程距離内の対象に標識を残す効果が削除されます。
キングメイト、クロスレンジスキル使用時攻撃を維持しながら同時に移動できるように改善した[ヒットアンドムーブ]スキルに変更します。
ヒート・アンド・ムーブ ( Hit and Move
)
スキル難易度:1レベル
スキル説明:敵が私の視線を知らないように帽子をさらに押し、状況を鋭く把握し、より速い対処が可能になり、 キングメイトとクロスレンジの使用中、より上手く速く連写する。
レベル
1
2
3
4
5
6
7
備考
パッシブ効果 射程距離500以内の敵に6秒間持続する標識を残す 攻撃頻度1秒
パッシブ効果1 クリティカルダメージが20%増加  
パッシブ効果2 キングメイト、クロスレンジ使用時残像効果発動キャラクターの攻撃モーションが終了する前にキャラクター移動可能  
備考    

[ファジスタントマーク]スキル変更
ターゲット標識が適用された対象にのみ攻撃を加えることができた[ファジスタントマーク]から追加能力値を獲得できるパッシブスキルに変更し、操作利便性を改善したフォーカスアラウンドスキルに変更します。
フォーカシングアラウンド
(Focusing Around )
スキル難易度:3レベル
スキル説明:マスケッティアの集中力が一段階超越してもはやCPを消費しない。
マスケッティアのクリティカル確率とクリティカルダメージ、ブロック貫通確率を増加させる。
(覚醒前スキル:パラマウントフォーカス)
レベル
1
2
3
4
5
6
7
備考
クリティカル確率増加(%) 17 18 19 20 21 22 23 Max 25
クリティカルダメージ増加(%) 20 21 22 23 24 25 26 Max 30
ブロック無視確率増加(%) 20 21 22 23 24 25 26 Max 40
備考    

[キングメイト]スキル変更
累積ターゲット標識に比例してダメージを与える方式で、一定範囲内の敵にランダムに跳弾でき、跳弾が発生しなければより強力なダメージを与えるキングメイトに変更します。
最大ダメ数を上回るにつれて、物理ダメ(%)は下降しました。
キングメイト
( King Mate )
スキル難易度:4レベル
スキル説明:両手の拳銃を抜いて敵に連続発射。
半径内の最も近い敵に跳弾される。
跳弾が発生しないと、単一の対象にさらに強いダメージを与える可能性があります。
追加攻撃速度能力値によって攻撃回数が増加する。
(覚醒前:チェックメイト)
レベル
1
2
3
4
5
6
7
備考
(前) 消耗CP 183 186 189 192 195 198 201  
(後)消耗CP 180 183 186 189 192 195 198  
(前)獲得CP 61 62 63 64 65 66 67  
(後)獲得CP 60 61 62 63 64 65 66  
(前)物理ダメ(%) 158 161 164 167 170 173 176  
(後)物理ダメ(%) 135 138 141 144 147 150 153  
(前)攻撃回数 7.1 7.2 7.3 7.4 7.5 7.6 7.7 Max 10
(後)攻撃回数 8 8 8 8 8 8 8 Max 12
限界ダメージ比例
追加ダメージ(%)
50 50 50 50 50 50 50
マーキングごとに追加ダメージ発動確率(%)
5 5 5 5 5 5 5 Max 25
跳弾ダメージ(%) 30 30 30 30 30 30 30 キングメイト最初のターゲットに与えたダメージ基準
跳弾範囲(m) 2 2 2 2 2 2 2  
跳弾未発動時の
ダメージ増加(%)
20 20 20 20 20 20 20  
備考 追加攻撃速度75%あたりの攻撃回数1増加  

[バーストファイヤー]スキル変更
ターゲット標識のある対象にダメージを与えたバーストファイアを改善し、周囲に銃を乱射するクロスレンジスキルに変更します。
CP消費率は増加しますが、射程距離と物理ダメ(%)、攻撃回数が増加、回避率増加(%)効果が追加されます。
クロスレンジ
( Cross Range )
スキル難易度:5レベル
スキル説明:速く回転して両手の拳銃を敵に発射して連続的なダメージを与える。
追加攻撃速度能力値によって攻撃回数が増加する。
(覚醒前:アトラクションドロー)
レベル
1
2
3
4
5
6
7
備考
(前) 消耗CP 61 62 63 64 65 66 67  
(後) 消耗CP 250 254 258 262 266 270 274  
(前) 獲得CP 71.4 72.8 74.2 75.6 77 78.4 79.8  
(後) 獲得CP 150 154 158 162 166 170 174  
射程 500 500 500 500 500 500 500  
(前) 物理ダメ(%) 76.5 78 79.5 81 82.5 84 85.5  
(後) 物理ダメ(%) 125 128 131 134 137 140 143  
同時ターゲット制限 30 30 30 30 30 30 30  
攻撃回数 7 7 7 7 7 7 7 Max 12
回避率増加(%) 5 5 5 5 5 5 5 2秒間持続(バフ効果)
備考 追加攻撃速度75%あたりの攻撃回数1増加  

[マスケッティア-アブソリュートヒーター覚醒スキル変更]
[水晶学]スキル変更
既存の水晶学で魔力水晶の最大充電個数を1個増加させ、追加爆発を起こすとCPが回復するデモリションスキルに変更します。

デモリション(Demolition )
スキル説明:魔力水晶の爆発性研究に心酔した残りの破壊者の本能に目を向ける。
レベル
1
2
3
4
5
6
7
備考
パッシブ効果 20%の確率で魔力水晶がドロップされ、最大3つの魔力水晶を吸収できる  
パッシブ効果1 充電可能な魔力水晶数 Max 4
パッシブ効果2 魔力水晶を爆破1回あたり最大CPの0.5%回復  
備考 充電された魔力水晶はキャラクター周辺に表示  

[グランドフィナーレ]スキル変更
直接弾丸を発射して対象を攻撃したグランドフィナーレスキルを変更し、遠距離で魔力水晶を自動爆発させることができるエクスプロシブデバイススキルに変更します。
対象に与えるダメージタイプを物理ダメから火属性ダメージに変更します。
エクスプロシブデバイス ( Explosive Device )
スキル難易度:3レベル
スキル説明:魔力応用に上手くなり、より強力なダメージを与られますようになり、魔力応用を通じて 魔力水晶が起爆が可能に改造できるようになる。
(覚醒前スキル:オーバーブレット)
レベル
1
2
3
4
5
6
7
備考
火ダメージ強化(%) 35 36 37 38 39 40 41 Max 60
火ダメージ(%) 60 60.3 60.6 60.9 61.2 61.5 61.8  
爆破時の修正充電数 1 1 1 1 1 1 1  
備考  

[カーテンタイム]スキル変更
既存のスキルより射程距離と広がる範囲を拡張し、クールタイムを除去したスキルに変更します。
対象に与えるダメージタイプを物理ダメから火属性ダメージに変更します。
カーテン
タイム(Curtain Time)
スキル難易度:2レベル
スキル説明:目的のポイントに魔力水晶を投げて爆破させる。
爆破された魔力水晶は周辺の敵にダメージを与え、 エクスプロシブデバイススキルがあると連鎖爆発を起こす。
(覚醒前:ターン・イットオン)
レベル
1
2
3
4
5
6
7
備考
消費CP 253 256 259 262 265 268 271  
獲得CP 51 52 53 54 55 56 57  
火ダメージ(%) 100 100.3 100.6 100.9 101.2 101.5 101.8  
攻撃範囲(m) 3 3 3 3 3 3 3  
(前) 射程距離 400 400 400 400 400 400 400  
(後) 射程距離 500 500 500 500 500 500 500  
(前) 広がる範囲(m) 2.5 2.53 2.56 2.59 2.62 2.65 2.68  
(後) 広がる範囲(m) 3 3 3 3 3 3 3  
追加爆発回数 5.4 5.8 6.2 6.6 7 7.4 7.8 Max 10
爆発タイマーの最小値 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 最大0.6秒
クールタイム(秒) 3 3 3 3 3 3 3
備考 追加爆発はエクスプロシブデバイススキルがない場合発動しない
追加爆発の回数とダメージはエクスプロシブデバイスから表示
 

[フォーカストチョイス]スキル変更
単一対象にダメージを与えたフォーカストチョイスから小グループの対象にダメージを与られますヘビーバミングオプレスに変更し、充電された魔力水晶がある場合は、周囲に追加ダメージを与える可能性があります。
対象に与えるダメージタイプを物理ダメから火属性ダメージに変更します。
ヘビーバミングオプレス
( Heavy BombingOppress )
スキル難易度:3レベル
スキル説明:対象と接触すると大きな衝撃と対象の後ろに強力な爆発を引き起こす弾丸を発砲する。
充電された修正がある場合、充電された修正も一緒に飛んでダメージを与える。

エクスプロシブデバイススキルがあると連鎖爆発を起こす。
(覚醒前スキル:ヘフティオプレス)
レベル
1
2
3
4
5
6
7
備考
消費CP 122 124 126 128 130 132 134  
獲得CP 81.5 83 84.5 86 87.5 89 90.5  
火ダメージ(%) 120 120.3 120.6 120.9 121.2 121.5 121.8  
爆発ダメージ攻撃範囲(m) 3 3 3 3 3 3 3 目標対象背部扇形範囲
攻撃回数 4 4 4 4 4 4 4  
魔力水晶1個あたりの爆発数 1 1 1 1 1 1 1 最大4回
追加爆発回数 2 2 2 2 2 2 2 充電された魔力水晶 2つ以上の場合合計4回
爆発タイマー最小値 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 最大0.4秒
広がる範囲(m) 1 1 1 1 1 1 1  
備考 追加爆発はエクスプローシブデバイススキルがない場合発動しない

[マスケッティア-アルティメットインフォサー覚醒スキル変更]
[デアデブル]スキル変更
一定確率で弾丸、特殊弾丸を獲得できた[デアデブル]で充電できる最大弾丸数を拡張し、確定的に特殊弾丸を充電できる[ピースメーカー]に変更します。
標識のある対象を攻撃した場合、限界ダメージ(%)が増加する効果を追加します。
ピースメーカー ( Peace Maker
)
スキル難易度
スキルツールチップ:合計1袋ですべてを静かにする。
魔力弾丸の充電数が増加し、常に特殊弾を装填する。
標識のある対象攻撃時に限界ダメージが増加する。
レベル
1
2
3
4
5
6
7
備考
(前) パッシブ効果 敵を攻撃or討伐時 40%確率で魔力弾丸獲得,獲得する弾丸は20% 確率で特殊な弾丸で獲得  
パッシブ効果1 最大魔力弾丸充電数+2  
パッシブ効果2 常に特殊炭充填  
パッシブ効果3 標識のある対象に限界ダメージを30%増加  
備考    

[パンピングヒット]スキル変更
別の操作で弾丸を充電しなければならなかった[パンピングヒット]から自動的にターゲットにターゲット標識を生成し、より高い物理ダメを与えるパッシブスキル[ターゲットマーク]に変更します。
ターゲットマーク
(Target Mark)
スキル難易度:2レベル
スキル説明:一度目指した敵にマーキングを残す。
標識のある対象は、銃銃攻撃で受ける最終物理ダメが増加する。
(覚醒前:チェックマーク)
レベル
1
2
3
4
5
6
7
備考
標識の持続時間(秒) 40 40 40 40 40 40 40 対象基準最大2個
最終物理ダメ増加(%) 100 100 100 100 100 100 100 装銃スキル限定
備考 ダメージを受けた対象に標識生成
グラインディングポイントで攻撃して2発以上命中させる場合、 標識2個がたまる



[グラインディングポイント]スキル変更
魔力弾を消費してダメージを与えたスキルで魔力弾を消費せずにスキルを使用できるように変更します。
既存のスキルよりも打撃角度を減らして遠距離でダメージを与えることができ、攻撃時に貫通確率を追加して制限的な範囲攻撃をできます。
グラインディングポイント
( Grinding Point )
スキル難易度:1レベル
スキル説明:背中にメン将銃を敵に発射。
近接した相手に使用すると、さらに大きなダメージを与える可能性があり、 たまに弾が対象を貫通することがある。
(覚醒前:ホロウポイント)
レベル
1
2
3
4
5
6
7
備考
消費CP 81.2 82.4 83.6 84.8 86 87.2 88.4  
獲得CP 54 55 56 57 58 59 60  
(前) 発射弾丸数 5 5 5 5 5 5 5 打撃角度60
(後) 発射弾丸数 6 6 6 6 6 6 6 打撃角度40
弾丸攻撃範囲(m) 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1  
(前) 物理ダメ(%) 1040 1080 1120 1160 1200 1240 1280  
(後) 物理ダメ(%) 240 247 254 261 268 275 282  
射程 500 500 500 500 500 500 500  
貫通確率(%) 15 20 25 30 35 40 45 Max 60
最大貫通数 1 1 1 1 1 1 1  
備考 特殊弾使用時ダメージ10%増加/魔力弾1個消費→スキル使用時魔力弾を消費しない  

[ドゥームスデー]スキル変更
円形範囲内で発動していたスキルで射程距離内の対象に直線範囲攻撃が発動するように変更します。
弾丸の爆発中心点に近いほどダメージが増幅される効果を削除し、特殊弾使用時の限界ダメージ(%)が増加するにつれて対象に与える物理ダメ(%)が減少します。
ドゥームズデー
( Doomsday )
スキル難易度:5レベル
スキル説明:すべての魔力を消耗して銃を発射して直線上のすべての敵にダメージを与える。
消費される弾丸によってその威力が変わる。
特殊弾丸を使用すると、さらに大きなダメージを与られます。
(覚醒前:パーティータイム)
レベル
1
2
3
4
5
6
7
備考
消費CP 203 206 209 212 215 218 221  
獲得CP 54 55 56 57 58 59 60  
攻撃範囲(m) 1 1 1 1 1 1 1  
(前) 物理ダメ(%) 2750 2800 2850 2900 2950 3000 3050
(後) 物理ダメ(%) 403 418 433 448 463 478 493  
射程 700 700 700 700 700 700 700  
備考 (維持) すべての魔力弾を消費し、使用する弾丸数に応じてダメージ増加  
(削除) 爆発中心点に向かってダメージを増幅
(変更) 特殊弾使用時のダメージ10%増加→特殊弾使用時の限界ダメージ10%増加

[マスケッティア一般スキル変更]
[レフトファイア]スキル変更
既存のスキルよりも強力な物理ダメを与られますように数値を上方調整します。
レフトファイア
( Left Fire )
スキル難易度:レベル1
スキル説明:脚銃集で左手で拳銃を抜いて敵に向けて一発発射。
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
20
30
40
50
備考
消費CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
獲得CP 3.5 4 4.5 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 13 18 23 28  
(前) 物理ダメ(%) 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 40 60 80 100  
(後) 物理ダメ(%) 2.5 5 7.5 10 12.5 15 17.5 20 22.5 25 50 75 100 125  
攻撃速度増加(%) 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5 10 15 20 25  
備考  

[ニーキャッピング]スキル変更
移動不可効果を除去し、クールタイムに応じて移動速度低下と出血ダメージを付与するスキルに変更します。
ニーキャッピング
(Knee-Capping)
スキル難易度:レベル1
スキル説明:左手に握った銃で敵の足を撃つ。
移動速度が低下し、出血状態になります。
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
20
30
40
50
備考
消費CP 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 20 25 30 35  
獲得CP 6.5 8 9.5 11 12.5 14 15.5 17 18.5 20 35 50 65 80  
物理ダメ(%) 2.5 5 7.5 10 12.5 15 17.5 20 22.5 25 50 75 100 125  
移動不可持続時間(秒) 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4
移動速度低下(秒) 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5  
移動速度低下数値(%) 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 15 17.5 20 22.5 Max 30
出血ダメージ(%) 20.1 20.2 20.3 20.4 20.5 20.6 20.7 20.8 20.9 21 22 23 24 25 Max 60
持続時間(秒) 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8  
クールタイム 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6  
備考 出血ダメージティックサイクル:1秒  

[チェックマーク]スキル変更
ターゲットに適用される標識の持続時間を4倍にします。
チェックマーク
( Check Mark )
スキル難易度:レベル2
スキル説明:素早く拳銃を抜いて敵に向けて発射して標識を残す。
標識のある対象は受ける物理ダメ増加。
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
20
30
40
50
備考
消費CP 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 30 35 40 45  
獲得CP 2.3 3.6 4.9 6.2 7.5 8.8 10.1 11.4 12.7 14 27 40 53 66  
物理ダメ(%) 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 40 60 80 100  
(前) 標識持続時間(秒) 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 最大1個
(後) 標識持続時間(秒) 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 最大1個
受け取る物理ダメ増加(%) 901 902 903 904 905 906 907 908 909 910 920 930 940 950 標識対象限定
備考    

[スクエアエイム]スキル変更
ターゲットをターゲティングしてスキルを使用できた従来の方式でマウスの位置に応じてスキルを使用できるように変更し、貫通確率が上昇します。
スクエアアイム
( Square Aim )
スキル難易度:レベル2
スキル説明:左手に握った銃に強い魔力を込めた特殊弾を発砲。
弾丸は攻撃船上のすべての敵を貫通する。
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
20
30
40
50
備考
消費CP 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 30 40 50 60  
獲得CP 1.4 2.8 4.2 5.6 7 8.4 9.8 11.2 12.6 14 28 42 56 70  
命中率増加(%) 0.15 0.3 0.45 0.6 0.75 0.9 1.05 1.2 1.35 1.5 3 4.5 6 7.5  
(前) 貫通確率(%) 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 45 55 65 75  
(後) 貫通確率(%) 26.5 28 29.5 31 32.5 34 35.5 37 38.5 40 55 70 85 100  
物理ダメ(%) 1.5 3 4.5 6 7.5 9 10.5 12 13.5 15 30 45 60 75  
備考 マウスの位置に応じてスキルが適用されるノンターゲティング方式に変更  

[パラマウントフォーカス]スキル変更
スキル使用時のすべてのスキルレベルの効果持続時間が同じで、CP使用量は減少し、クリティカルダメージ確率は増加するように変更します。
パラマウントフォーカス ( Paramount Focus )
スキル難易度:レベル3
スキル説明:CPを持続的に消費してマスケッティアのクリティカル確率とブロック貫通確率を増加させる。
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
20
30
40
50
備考
(前) 消耗CP 1.07 1.14 1.21 1.28 1.35 1.42 1.49 1.56 1.63 1.7 2.4 3.1 3.8 4.5 1秒ごとに発動
(後) 消耗CP 1.05 1.1 1.15 1.2 1.25 1.3 1.35 1.4 1.45 1.5 2 2.5 3 3.5 5秒ごとに発動
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
(前) クリティカル確率増加(%) 1.2 1.4 1.6 1.8 2 2.2 2.4 2.6 2.8 3 5 7 9 11 Max 20
持続時間6秒
(後) クリティカル確率増加(%) 2.3 2.6 2.9 3.2 3.5 3.8 4.1 4.4 4.7 5 8 11 14 17 Max 25
持続時間10秒
クリティカルダメージ増加(%) 3.3 3.6 3.9 4.2 4.5 4.8 5.1 5.4 5.7 6 9 12 15 18 Max 35
持続時間6秒
ブロックを無視する確率増加(%) 5.3 5.6 5.9 6.2 6.5 6.8 7.1 7.4 7.7 8 11 14 17 20 Max 40
持続時間10秒
備考    

[ライトファイア]スキル変更
対象に銃を発射して単一ダメージを与えたライトファイアから、ロープを使用して狭い範囲の対象に移動不可状態を適用するロープアクションで変更します。
クールタイムごとに射程距離と攻撃範囲によってスキル効果を発動し、スキル使用時に最終的に消費するCPの量が増加します。
ロープアクション ( Rope
action )
スキル難易度:レベル1
スキル説明:右手で左脚からロープを投げて動かないようにする。
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
20
30
40
50
備考
(前) 消耗CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
(後)消耗CP 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 30 40 50 60  
(前)獲得CP 3.5 4 4.5 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 13 18 23 28  
(後)獲得CP 1.5 3 4.5 6 7.5 9 10.5 12 13.5 15 30 45 60 75  
(前)物理ダメ(%) 2.5 5 7.5 10 12.5 15 17.5 20 22.5 25 50 75 100 125  
(後)物理ダメ(%) 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5 10 15 20 25  
射程 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 420 430 440 450 Max 450
移動不可持続時間(秒) 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3  
攻撃範囲(m) 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1  
クールタイム 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8  
備考    

[ターンイットオン]スキル変更
対象に与えるダメージの属性を物理から火属性に変更し、クールタイムを削除して射程距離を上方にしました。
ターン・イット
・オン ( Turn it On )
スキル難易度:レベル2
スキル説明:目的のポイントに魔力水晶を投げて爆破させる。
爆破された魔力水晶は周囲の敵にダメージを与える。
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
20
30
40
50
備考
消費CP 104 108 112 116 120 124 128 132 136 140 180 220 260 300  
獲得CP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50  
火ダメージ(%) 90.2 90.4 90.6 90.8 91 91.2 91.4 91.6 91.8 92 94 96 98 100  
攻撃範囲(m) 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3  
(前)射程距離 400 400 400 400 400 400 400 400 400 400 400 400 400 400  
(後)射程距離 500 500 500 500 500 500 500 500 500 500 500 500 500 500  
(前)クールタイム(秒) 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3  
(後)クールタイム(秒) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
備考    

[ピールオフ]スキル変更
敵ターゲットのバフを削除できる回数を増やすにつれて、短いクールタイムを追加します。
ピールオフ
( Peel Off )
スキル難易度:レベル2
スキル説明:右手に握った銃で魔力波長を引き起こす弾丸を発砲。
ブロック効果を貫通して敵が持っていたバフを除去。
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
20
30
40
50
備考
消費CP 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 150 200 250 300  
(前)獲得CP 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60 90 120 150 180  
(後)獲得CP 34 38 42 46 50 54 58 62 66 70 110 150 190 230  
物理ダメ(%) 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 100 150 200 250  
バフ除去数 1.02 1.04 1.06 1.08 1.1 1.12 1.14 1.16 1.18 1.2 1.4 1.6 1.8 2 Max 2
クールタイム 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2  
備考    

[ヘフティオプレス]スキル変更
対象に物理ダメを与えてCP減少効果を付与するスキルで、ヒットした対象に物理ダメを与えて防御力減少と後方に押し出す効果を付与するように変更します。
ヘフティ・オプレス
( Hefty Oppress )
スキル難易度:レベル3
スキル説明:右手銃で濃厚な弾丸を撃つ。
攻撃された敵は大きな衝撃を受けて防御力が減少して押し出される。
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
20
30
40
50
備考
消費CP 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60 90 120 150 180  
獲得CP 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 30 40 50 60  
物理ダメ(%) 4 8 12 16 20 24 28 32 36 40 80 120 160 200  
最終防御力減少(%) 10.2 10.4 10.6 10.8 11 11.2 11.4 11.6 11.8 12 14 16 18 20 Max 20
持続時間 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5  
ノックバックストリート 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3  
備考    

[ケアプールチョイス] スキル維持
[ケアフルチョイス]のスキル効果を変更せずに維持します。
ケアフルチョイス
( Careful Choice )
スキル難易度:レベル3
スキル説明:敵に向かって慎重に目指す。
時間がかなりかかりますが、弾は無条件に命中。
レベル
1
2
3
4
5
6
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8
9
10
20
30
40
50
備考
消費CP 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 60 80 100 120  
獲得CP 6.5 8 9.5 11 12.5 14 15.5 17 18.5 20 35 50 65 80  
物理ダメ(%) 364 368 372 376 380 384 388 392 396 400 440 480 520 560  
自分レベルの比例 攻撃力増加 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5  
クリティカル確率固定(%) 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100  
命中率固定(%) 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100  
攻撃範囲(m) 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3  
攻撃速度増加(%) 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15  
備考    

[チェックメイト]スキル変更
既存のスキルで最大ダメ数を上向きにし、追加攻撃速度に応じてダメージ数が増加するように変更します。
チェックメイト
( Check Mate )
スキル難易度:レベル4
スキル説明:両手の拳銃を抜いて敵に連続発射。
追加攻撃速度能力値によって攻撃回数が増加。
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
20
30
40
50
備考
消費CP 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60 90 120 150 180  
獲得CP 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 30 40 50 60  
(前)物理ダメ (%) 8 11 14 17 20 23 26 29 32 35 65 95 125 155  
(後)物理ダメ (%) 12.5 15 17.5 20 22.5 25 27.5 30 32.5 35 60 85 110 135  
(前)攻撃回数 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 2.9 3 4 5 6 7 Max 10
(後)攻撃回数 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 Max 12
備考 追加攻撃速度75%あたりの攻撃回数1増加  

[アトラクションドロー]スキル変更
既存のスキルからクールタイムが削除されるにつれて、スキル使用時に対象に与られますダメージ量が減少します。
スキル使用時に消費するCP量が減少し、攻撃回数と射程距離が上向くように調整しました。
アトラクションドロー
( Attraction Draw )
スキル難易度:レベル5
スキル説明:速く回転して両手の拳銃を敵に発射して連続的なダメージを与える。
追加攻撃速度能力値によって攻撃回数が増加。
レベル
1
2
3
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6
7
8
9
10
20
30
40
50
備考
(前)消耗CP 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 155 205 255 305
(後)消耗CP 54 58 62 66 70 74 78 82 86 90 130 170 210 250  
獲得CP 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 60 90 120 150  
(前)射程距離 300 300 300 300 300 300 300 300 300 300 300 300 300 300  
(後)射程距離 400 400 400 400 400 400 400 400 400 400 400 400 400 400  
(前)物理ダメ(%)
-1
6 13 20 27 34 41 48 55 62 132 202 272 342  
(後)物理ダメ(%) 2.5 5 7.5 10 12.5 15 17.5 20 22.5 25 50 75 100 125  
同時ターゲット制限 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30  
(前)攻撃回数 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 2.9 3 4 5 6 7  
(後)攻撃回数 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 Max 12
備考 追加攻撃速度75%あたりの攻撃回数1増加  

[リボルバースナップ]スキル変更
既存の攻撃速度増加数値を上向きのスキルから、攻撃速度およびクリティカル確率を増加させることができる追加したサポートスキルに変更します。
リボルバースナップ
( Revolver Snap )
スキル難易度:レベル2
スキル説明:手首を緩めて連射速度を増加させ、クリティカル確率を向上させる。
レベル
1
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20
30
40
50
備考
クリティカル確率増加(%) 2.15 2.3 2.45 2.6 2.75 2.9 3.05 3.2 3.35 3.5 5 6.5 8 9.5 max 12
(前)攻撃速度増加(%) 5.4 5.8 6.2 6.6 7 7.4 7.8 8.2 8.6 9 13 17 21 25 Max 35
(後)攻撃速度増加(%) 5.8 6.6 7.4 8.2 9 9.8 10.6 11.4 12.2 13 21 29 37 45 Max 50
備考    

[ヒント哺乳]スキル変更
最終ダメージ増加を助けた既存のスキルで、物理ダメ増加を効果を付与するように変更し、長銃スキルを使用する場合より高いダメージを与えることができます。
ヒント 哺乳類
( Tip for You )
スキル難易度:レベル3
スキル説明:戦闘に没頭し、はるかに脅威的な射撃を加える。
レベル
1
2
3
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6
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10
20
30
40
50
備考
(前)最終ダメージ増加(%) 5.3 5.6 5.9 6.2 6.5 6.8 7.1 7.4 7.7 8 11 14 17 20 Max 25
(後)最終 物理ダメ増加(%) 5.4 5.8 6.2 6.6 7 7.4 7.8 8.2 8.6 9 13 17 21 25 Max 30
長銃最終 物理ダメ増加(%) 11.2 12.4 13.6 14.8 16 17.2 18.4 19.6 20.8 22 34 46 58 70 長銃限定
Max 75
備考    

[オーバーブレット]スキル変更
既存の物理ダメに比例して火ダメージを付与していたスキルから火属性ダメージを強化するスキルに変更します。
オーバーブレット
( Over Bullet )
スキル難易度:レベル3
スキル説明:魔力水晶に熱エネルギーを過度に注入して火属性ダメージが増加する。
レベル
1
2
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6
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50
備考
消費CP 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 2 3 4 5 6 1秒ごとに発動
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
物理ダメ
比例火ダメージ(%)
10 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 14.75 17.25 19.75 22.25  
火ダメージ強化(%) 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 20 25 30 35 Max 40 持続時間10秒
備考    

[ソーサラスリロード]スキル変更
魔力弾の使用即時充電時間経過後、すべての弾丸が自動充電され、追加攻撃速度に応じて魔力弾の充電時間を最大1.5秒まで短縮できるように変更します。
ソーサラ
スリロード ( Sorcerer's Reload )
スキル難易度:レベル1
スキル説明:将銃の魔力を充電。
銃を使用できるようにするとともに、銃の威力を高める。
レベル
1
2
3
4
5
6
7
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9
10
20
30
40
50
備考
(前) 魔力弾丸充電数 1.05 1.1 1.15 1.2 1.25 1.3 1.35 1.4 1.45 1.5 2 2.5 3 3.5 Max 5
(後)魔力弾丸充電数 1.04 1.08 1.12 1.16 1.2 1.24 1.28 1.32 1.36 1.4 1.8 2.2 2.6 3 Max 3
充電時間(秒) 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 Max 1.5
攻撃速度100%あたり
0.3減少
限界ダメージ増加(%) 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20
備考 3秒以内に次の弾丸を使用しないと充電開始
充電開始時間内に魔力弾丸追加使用時充電開始タイマー初期化、
充電時間の間キャラクター頭右上にReload … テキスト表示
 

[エンデュア]スキル変更
充電短縮時間(秒)効果を削除し、クリティカル確率固定増加(%)効果をクリティカル確率増加(%)に変更してダブルクリティカルが発生できるように改善しました。
エンデュア
( Endure )
スキル難易度:レベル2
スキル説明:将棋の火力を高めるためにCPを継続的に消費。
レベル
1
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30
40
50
備考
消費CP 1.12 1.24 1.36 1.48 1.6 1.72 1.84 1.96 2.08 2.2 3.4 4.6 5.8 7 1秒ごとに発動
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
充電短縮時間(秒) 1.07 1.14 1.21 1.28 1.35 1.42 1.49 1.56 1.63 1.7 2.4 3.1 3.8 4.5 Max 5
クリティカルダメージ増加(%) 5.3 5.6 5.9 6.2 6.5 6.8 7.1 7.4 7.7 8 11 14 17 20 Max 30
(前)クリティカル確率固定(%) 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
(後)クリティカル確率増加(%) 10.1 10.2 10.3 10.4 10.5 10.6 10.7 10.8 10.9 11 12 13 14 15 Max 20
備考    

[ハロポイント]スキル変更
既存の物理ダメ値が下方調整されるにつれ、攻撃回数を追加しました。
ハロポイント
( Hollow Point )
スキル難易度:レベル1
スキル説明:背中にメン将銃を取り出して魔力一個を消費して敵に発射。
銃の弾丸は広がり、周囲の敵にもダメージを与える。
レベル 1
2
3
4
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6
7
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9
10
20
30
40
50
備考
消費CP 21.2 22.4 23.6 24.8 26 27.2 28.4 29.6 30.8 32 44 56 68 80  
獲得CP 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 23 33 43 53  
(前)物理ダメ(%) 290 340 390 440 490 540 590 640 690 740 1240 1740 2240 2740  
(後)物理ダメ(%) 44 48 52 56 60 64 68 72 76 80 120 160 200 240  
攻撃範囲(m) 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5  
攻撃回数 2.03 2.06 2.09 2.12 2.15 2.18 2.21 2.24 2.27 2.3 2.6 2.9 3.2 3.5 Max 4
備考 スキル使用時魔力弾1個消耗
爆発中心点に行くほどダメージ増幅
 

[インセンディアリーシェル]スキル変更
既存の最小/最大火ダメージを火属性ダメージ(%)に変更し、火炎地域最小/最大火ダメージを火炎地域火属性ダメージ(%)に変更します。
該当スキルに火属性抵抗低下が追加され、スキル使用時に消費される魔力弾数が2個から1個に減少します。
インセンディアリーシェル(Incendiary Shell)
スキル難易度:レベル4
スキル説明:将銃の魔力を一個消費して爆発を起こす。
爆発した対象と周囲の敵に火属性ダメージを与える。
攻撃した場所には炎が残って持続的なダメージを与え、敵の火属性抵抗力まで減少させる。
レベル
1
2
3
4
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6
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9
10
20
30
40
50
備考
攻撃範囲(m) 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2  
(前)最小火ダメージ 25 35 45 55 65 75 85 95 105 115 215 315 415 515  
(前)最大火ダメージ 35 45 55 65 75 85 95 105 115 125 225 325 425 525  
(後)火ダメージ(%) 55 55.3 55.6 55.9 56.2 56.5 56.8 57.1 57.4 57.7 60.7 63.7 66.7 69.7  
火炎地域持続時間(秒) 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 打撃サイクル0.1秒
(前)火炎地域最小火ダメージ 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 60 90 120 150  
(前)火炎地域最大火ダメージ 7 10 13 16 19 22 25 28 31 34 64 94 124 154  
(後)火炎地域 火ダメージ(%) 30.2 30.4 30.6 30.8 31 31.2 31.4 31.6 31.8 32 34 36 38 40  
命中率低下(%) 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15  
回避率低下(%) 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15  
火属性抵抗低下(%) 10.2 10.4 10.6 10.8 11 11.2 11.4 11.6 11.8 12 14 16 18 20 Max 35
持続時間10秒
備考 魔力弾1個消費  

[PTタイム]スキル変更
既存の物理ダメ値が下方調整されるにつれ、攻撃回数を追加しました。
PTタイム
( Party time )
スキル難易度:レベル5
スキル説明:すべての魔力を消耗し、銃を発射して対象と周辺にダメージを与える。
残りの魔力によってその威力が変わる
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
20
30
40
50
備考
消費CP 53 56 59 62 65 68 71 74 77 80 110 140 170 200  
獲得CP 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 23 33 43 53  
攻撃範囲(m) 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5  
(前) 物理ダメ(%) 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 1200 1700 2200 2700  
(後)物理ダメ(%) 60 67 74 81 88 95 102 109 116 123 193 263 333 403  
攻撃回数 2.03 2.06 2.09 2.12 2.15 2.18 2.21 2.24 2.27 2.3 2.6 2.9 3.2 3.5 Max 4
備考 すべての魔力弾を消費し、使用する弾丸数に応じてダメージ増加、
爆発中心点になるほどダメージ増幅
 

[アクラバティックガーナー]スキル変更
既存の適所周辺攻撃スキルから射程距離内の目標点に向かって素早く移動できるスキルに変更します。
スキル使用時短時間で限界ダメージ増加効果が得られ、戦闘中移動-攻撃のパターンを頻繁に使用できるように変更します。
アクラバティック
ガーナー(Acrobatic Gunner)
スキル難易度:レベル5
スキル説明:目標ポイントにすばやく移動する。
移動し、次の行動を計算してCP効率が向上します。
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
20
30
40
50
備考
(前) 消耗CP 41.5 43 44.5 46 47.5 49 50.5 52 53.5 55 70 85 100 115  
(後)消耗CP 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 20 25 30 35  
(前)獲得CP 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 40 50 60 70  
(後)獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
(前)射程距離 250 250 250 250 250 250 250 250 250 250 250 250 250 250  
(後)射程距離 255 260 265 270 275 280 285 290 295 300 350 400 450 500 Max 450
消費CP減少(%) 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 持続時間5秒
備考    

[ウィズルアウト]スキル変更
スキルの回避率増加率(%)を以下のように上方にします。
ウィズルアウト
(Weasel Out)
スキル難易度:レベル4
_
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
20
30
40
50
備考
(前) 回避率増加(%) 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 2 3 4 5 6 Max 8
(後)回避率増加(%) 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 3.9 4 5 6 7 8 Max 12
備考  

[行オン]スキル維持
[行オン]のスキル効果を変更なしに保持します。
行オン
(Hang On)
スキル難易度:レベル1
スキル説明:合計2袋を取り出して再度入れてCPを充電
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
20
30
40
50
備考
獲得CP 11.2 12.4 13.6 14.8 16 17.2 18.4 19.6 20.8 22 34 46 58 70  
備考    

[アブゾブヒット]スキル変更
既存のCP獲得量増加バフの持続時間をアップしました。
アブゾーブ
ヒット ( Absorb Heat )
スキル難易度:レベル2
スキル説明:合計2袋を取り出して再び入れてCPを充電。
スキルを使用する場合、しばらくの間獲得CP量増加。
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
20
30
40
50
備考
消費CP 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 35 45 55 65  
獲得CP 28 31 34 37 40 43 46 49 52 55 85 115 145 175    
CP獲得量増加(%) 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 持続時間15秒
→持続時間600秒
備考    

[フォワードボリション]スキル変更
既存のクリティカル確率バフの持続時間をアップしました。
フォワードボリッション ( Forward Volition )
スキル難易度:レベル3
スキル説明:合計2袋を取り出して再び入れてCPを充電。
しばらくの間クリティカルの確率を上げる。
レベル
1
2
3
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6
7
8
9
10
20
30
40
50
備考
消費CP 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 60 80 100 120  
獲得CP 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 135 185 235 285  
クリティカル確率増加(%) 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 持続時間15秒
→持続時間600秒
備考    






[引用元] 【マスケッティアバランスパッチ案内】(韓国公式ページ)






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