韓国2020/08アプデ 赤石の民衆

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韓国 2020/08予定アップデート

[重要!] 韓国公式の情報を基にしています。
誤訳や韓国独自仕様の可能性もありますので、予めご了承下さい。






限界突破の改善
新規サブクエスト
補助ユニーク武器追加
エフェクト・UI改修
新規クリーチャー追加
光奏師スキル改変
ミラー狩場の追加
絵文字システム


限界突破の改善

限界突破は、多くの冒険の方々挑戦しているREDSTONEの最上位成長コンテンツの一つです。
今後、さらに新たに強まるキャラクターと追加されるコンテンツを考慮し、現在の限界突破のハードルを緩和します。

最初は限界突破クエストの改善です。
現在の限界突破クエストの不必要な動線により冒険家さんに関わる時間の負担を体感できるようにします。
シナリオに大きな影響を与えない線での修正と改善を進めたいと思います。

第二は、各限界突破段階別難易度を緩和しようとします。
最初のシステムが適用された時点に比べて、現在の冒険家さんの成長率は、全体的に上昇しました。
しかし、限界突破の進行速度がこれに追いつかないのに900レベルのキャラクターの成長効率が大きく落ちる現象があります。
これを改善するために、中間段階の限界突破を達成数値を緩和します。




新規サブクエスト

1000レベル以上の冒険者の方々の成長を支援するための新しいサブクエストを追加します。
今回追加されるクエスト[探検隊ガレリオン]は、冒険家の皆様が狩りだけで賄いにくい経験値とスキルポイントなどをより簡単に受給できる手段として検討しています。
また、今回のサブクエストは、今後追加される新しいフィールドの新規フィールドのプロローグストーリーです。
今後の最上位フィールドにて実装されるクエストにつながる予定です。




補助ユニーク武器追加

既存のアップデートを通じて補助武器を装着できない仕事先の補助武器が追加されました。
特定の職業や覚醒の場合、使用するのに十分なレベルが補助武器がない場合があります。
これを考慮して、今回のアップデートでは、バランスパッチと再バランス調整の過程で使用できる補助武器が不足している元のキャラクターを中心に補強します。
具体的には、スリング弾丸、触媒石系列のユニーク装備を追加する予定です。




エフェクト・UI改修

超越でドロップエフェクトを追加
既存の狩り中にドロップされる超越の書が一般アイテムと区別されていない点について、冒険の方々が不便を招いていました。
これを改善しようと、既存ユニークアイテムエフェクトを超越の書に同様に反映し、等級エフェクトの違いを通してより簡単にアイテムの価値を認知できるようにします。

製錬プレビューUI改編
既存の装備製錬システムでは、製錬段階に応じたオプションと数値を把握するのは難しい不便な点が存在しました。
これを改善するために、装備の製錬情報を事前に確認できるUIを追加していきます。
製錬プレビューUIを通して、お好きな装備の製錬段階に応じ付与オプションと数値を事前にセッティングして見られます。


クリーチャーチーム配置UIの改善
現在のクリーチャーチーム配置表示アイコンの直観性が不足している点を改善します。
各チーム(PVP、冒険、パッシブ)星配置表示、配置されたクリーチャーとメインクリーチャーかどうか、
チーム別の配置の表示をより簡単に認知できように改善する予定です。




新規クリーチャー追加


今回追加されるクリーチャーのうち2種は、プレイヤーキャラクターのウィザードとランサーをクリーチャー化した2種のLR等級が含まれています。
[関連]キャラクリーチャー総選挙

↓実装レイアウト


※画像から推察するに、パッシブ効果は以下の予定?

<プチランサー>
ダブルクリティカルダメージ Lv20
上級攻撃速度 Lv10
人間型ダメージ Lv10

<プチWIZ>
??? Lv20
魔法致命打 Lv10
人間型魔法ダメージ Lv10

他にも、3種のSRおよび3種のHRクリーチャーを用意しています。
また、ビーストテイマー/サマナーをサポートできる新しいパッシブオプションが追加されます。



光奏師スキル改変

※概要のみ紹介されています。詳細はアップデートが入ったタイミングで公開されます。

光奏師バランスパッチ
多くの冒険家の方々が待ってくださった、光奏師バランスパッチが適用されます。
今までのバランスパッチの基本的な基調のように、全体的な上方を通して光奏師の魅力と特徴を新たに楽しめる方向で検討中です。
通常スキルの変更方針は、以下のとおりです。
- 使用時に面倒だったり、同様の効果を持つスキルを纏め、戦闘中に様々な効果を持ったスキルを使えるよう改編
- リアクションスキルの補強とパッシブスキルの改編
- 生存スキル強化


覚醒スキルの改編は、次のような方向に検討しています。
ルミナスモナーク
- 主要コンセプト:光属性広範囲魔法ディーラー
- 既存スキルのコンセプトは、可能な限り維持
- パッシブ変更を通じた元の特性を強化
- 光属性ダメージを与えるたび、光ビット集束の数値が累積されるようにして、これを集めて強力なディーリングをできるように変更

クリスタルオペレータ
- 主要コンセプト:力をベースとした広範囲物理ディーラー
- 既存のスキルをほとんど修正
- 既存の不足していたリアクション、パッシブスキルの補強
- ビットを取り付ける必要がある手間を考慮し、その分を考慮した上でスキル強化
(スキル利便増大、ビットのダメージディーリングの寄与度を強化)

ラディアンスコーディネーター
- 主要コンセプト:知識ベースの光属性広域魔法サポーター
- 味方の生存に役立つスキルを多数持つサポーター
- PVEよりPVPに特化できる覚醒スキル保有
- デバフ付与快適強化


※光奏師バランスパッチの詳細は後に別途公知を通じて案内いたします。



ミラー狩場の追加

現在高レベル狩り場が不足して冒険家の方々が不便を感じておられる状況をよく理解しています。
今後も新しいフィールドが追加されますが、これとは別にに高レベル狩り場にミラーフィールドを追加して、
より多くの冒険家の方々快適にプレイできるように準備します。
ミラーフィールドの数は、冒険の方々・ご希望のフィールドに応じて柔軟に反映する予定です。

絵文字システム

6月の韓国アップデートにてエピソードクエストを通じて1種の絵文字を試験反映してみました。
以来、多くの絵文字を提供するための絵文字システムを反映します。
この実装によって、冒険者の方は、6種の基本的な絵文字を利用できるようになります。





その後も冒険の皆様に、より多くのニュースお知らせできるように致します。常により良いサービスを提供いただけるよう努力します。
ありがとうございます。





[引用元] [8月の更新プログラムのプレビュー案内] (韓国公式)


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