韓国2020/06アプデ 赤石の民衆
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2020/06
韓国 2020/06予定アップデート
[重要!] 韓国公式の情報を基にしています。
誤訳や韓国独自仕様の可能性もありますので、予めご了承下さい。
シュラグに新難易度追加
新規エピソードクエスト
ミッションブック3
クリーチャーシステム改修
その他アップデート
剣士スキル改変
[補足]開発者ノート
シュラグに新難易度追加
エリアボス「シュラグ」に新規難易度「地獄級」が追加されます。
該当難易度をクリア時に
ゲリオ
と同様に特殊エフェクトが表示可能なエフェクトが追加されます。
新規エピソードクエスト
デリンの呪いはまだ解決していないまま時間が流れ、元に戻すためにうわさを頼りに動いたが、呪いを解くことができなかった。
そんな中、悪魔のハンター
ダナ
から連絡がくる...
デリンのオリジナルエピソードpart.2クエスト追加
- Lv750以上~進行可能(ガイドシステムの推奨クエストで確認可能)
-
怪しい客
クエスト完了後に自動的に進行可能
- 古都ブルンネンシュティグNPC協会関係者を通して新たなクエストを進行できます(125,75)
- クエストクリア時にチャットを介して表示できる新規絵文字を獲得できます。
ミッションブック3
- 9章(全90種類)のミッションを収録
- 各章ごとに様々なテーマで進行
- すべてのミッションクリア時、自動的に新しい能力や効果を獲得できます
- 謎システムの追加
<ミッション例>
* 覚醒スキルを使用
* アイテム修正で500万ゴールド支払う
* ゲームプレイ時間120分
…など
※ミッションに追加された「謎ミッション」は「?」のアイコンが表示されています。
例)名前にラテン語で月を意味する単語が含まれているNPCを探して会話してみてください
クリーチャーシステム改修
PvP&冒険ウィンドウの登録と解除方法が変更されます。
- クリーチャーインベントリからクリーチャーダブルクリック時、ネフォンクリーチャーPvP&冒険チームのスロット順にクリーチャーが登録されます。
- 登録されたクリーチャーのアイコンをドラッグしてクリーチャーの順序を変更できます。
<クリーチャーパッシブ登録および解除方法を変更>
- クリーチャーインベントリからクリーチャーをダブルクリック「A」に、
クリーチャーパッシブのクリーチャースロット順にクリーチャーが登録されます。
※
クリーチャーパッシブシミュレータ
の挙動に似てるかもです。
- 登録されたクリーチャーのアイコンをドラッグしてクリーチャーの順序を変更できます。
- メインクリーチャーを交換時、自動的にサブクリーチャーが解除されないよう変更されます。
その他
6月のアップデートには、一部の職業の補助武器を追加し、剣士バランスパッチが含まれています。
反復メインクエストアイテムドロップとサマーイベントが含まれていますので、アップデートの詳細については、告知事項を通じて案内する予定です。
※上記のアップデートプレビューの内容は、開発とテストの過程で変更または修正/追加されることがあります。
剣士スキル改変
※概要のみ紹介されています。詳細はアップデートが入ったタイミングで公開されます。
< 一般スキル>
● [ ワイルドダンス] 消費/ 獲得CP 数値が変更される予定であり、射程距離、攻撃範囲、攻撃回数が変更される予定です。
● [ 防御向上] 消費/ 獲得CP 数値が変更される予定であり、発動確率とスキル効果が追加される予定です。
● [ シマーリングシールド] スキル効果が変更される予定です。
● [ トワーリングプロテクター]獲得CP 数値と風ダメージ数値が変更される予定です。
● [ トワーリングプロテクター] 射程と攻撃回数が変更される予定です。
● [ グレートガッツ] スキル効果が追加される予定です。
● [ マッスルインフレーション] 持続時間が変更される予定であり、スキル効果が追加される予定です。
● [ ウォークライ] 攻撃範囲と攻撃回数が変更される予定です。
● [ スイングインフィニティ]消費CP 数値と同時攻撃回数が変更される予定です。
[幻影の剣士 ]
(PvE / PvP 共通)<覚醒スキル>
●[原状復帰]パッシブ効果が変更される予定です。
● [ パラレルブリッツ] スキル追加効果が変更される予定です。
● [ サザンクロス] 覚醒スキルから除外される予定です。
● [ ワイルドダンス] 覚醒スキルに指定される予定です。
● [ クロスクラッカー] 消費/ 獲得CP 数値が変更される予定であり、物理攻撃力と命中率が変更される予定です。
● [ クロスクラッカー] 射程距離が変更される予定であり、スキル効果が変更される予定です。
● [ ファイナルチャージ] 覚醒スキルから除外される予定です。
● [ 防御向上] 覚醒スキルに指定される予定です。
● [ アルティメットチャージング] 消費/ 獲得CP 数値が変更される予定であり、発動確率とスキル効果が追加される予定です。
[ 嵐の剣士] (PvE / PvP 共通)<覚醒スキル>
●[ホイールウィンドプロテクターー]獲得CP数値と風ダメージ数値が変更される予定です。
● [ ホイールウィンドプロテクターー] 射程と攻撃回数が変更される予定であり、スキル効果が追加される予定です。
● [ ブーメランシールド] 覚醒スキルから除外される予定です。
● [ コンプリートプロテクション] 覚醒スキルに指定される予定です。
● [ フェイタルブーメラン] 獲得CP 数値と風ダメージ数値が変更される予定です。
● [ フェイタルブーメラン] 射程と攻撃回数が変更される予定であり、スキル効果が追加される予定です。
● [ ウォーフープ] 攻撃範囲と攻撃回数が変更される予定であり、スキル効果が追加される予定です。
[ 鋼の剣士] (PvE / PvP 共通)<覚醒スキル>
● [ 生来の肝] パッシブスキル効果が変更される予定です。
● [ メトルデュエリング] ターゲット選定方式が変更される予定であり、攻撃範囲の数値と持続時間の数値が変更される予定です。
● [ グリマーリングシールド] 消費/ 獲得CP 数値と射程距離が変更される予定であり、スキル効果が追加される予定です。
● [ タンクガーシュ]消費CP 数値と射程距離、攻撃範囲が変更される予定です。
[引用元]
[6月の更新プログラムのプレビュー案内] (韓国公式)