戦士 覚醒スキル 2020~ 赤石の民衆

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2020/2/19~ 戦士 覚醒スキル一覧


2020/02/19 状態異常に伴うスキル改変後のデータ。
改変によるドラツイのダメージ計算式(魔法ダメージ計算機)も用意しました。

[通常スキル]


疾風の戦士
魔性の戦士
無双の戦士



疾風の戦士

疾風の戦士
[専用パッシブ] 渾身の攻撃
スキル説明 打撃時、一定確率で防御力無視
スキル効果 - 50%の確率で物理攻撃の前ダメージ1回追加攻撃。(連打時の最初のダメージのみ適用or累積)


[専用覚醒] ディレイクラッシングムーブ
スキル難易度 4
必要スキル ディレイクラッシング[50]
スキル説明 少しの間、剣気を溜めて一度でより強い攻撃を与える。
パワーアップ形態 威力, 攻撃速度
レベル 0 1 2 3 4 5 ... 50
消費CP 270 274 278 282 286 290 ... 470
獲得CP 185 188.5 192 195.5 199 202.5 ... 360
◆物理ダメージ 324 330 336 342 348 354 ... 624
攻撃回数 10 10 10 10 10 10 ... 10
備考 攻撃後に移動可能
攻撃速度 武器速度*70%
追加ダメ(%) 610 620 630 640 650 660 ... 1100


オルターリングストライカー
スキル難易度 4
必要スキル オルターリングヒッター[50]
スキル説明 非常に素早く移動した後、敵に連続攻撃を行う。
その後、少し間防御力と回避率が上昇する。
ディレイクラッシングスキルで連係するとダメージを増幅させる。
パワーアップ形態 威力, 打撃回数
レベル 0 1 2 3 4 5 ... 50
消費CP 100
獲得CP 25 25.5 26 26.5 27 27.5 ... 50
◆物理ダメージ 186% 189.5% 193% 196.5% 200% 203.5% ... 361%
攻撃回数 4回
防御力増加(%) 100%
回避率増加 20%
バフ持続時間 10秒
射程距離 0.5~10m
攻撃範囲 0.9m
備考 該当スキルを受けたモンスターはディレイクラッシングで500%の追加ダメージを受ける。
クールタイム PVP時5秒


ハリケーンインパクト
スキル難易度 4
必要スキル ハリケーンショック[50]
スキル説明 分身術を利用して、敵に垂直振り下ろしと水平振り回し、突き攻撃を同時に行う。
打撃された敵は出血と感電状態になる。
パワーアップ形態 威力, 攻撃速度, 命中率
レベル 0 1 2 3 4 5 ... 50
消費CP 60
獲得CP 90 91.8 93.6 95.4 97.2 99 ... 180
物理ダメージ1(%) 125 127.5 130 132.5 135 137.5 250
物理ダメージ2(%) 125 127.5 130 132.5 135 137.5 250
物理ダメージ3(%) 125 127.5 130 132.5 135 137.5 250
攻撃速度(%) 20 20.4 20.8 21.2 21.6 22 ... 40
命中率補正値 7.5 7.7 7.8 8 8.1 8.3 ... 17.5
攻撃回数 8回(見た目上は7回)
感電 対象を 6秒間、感電状態にする(発動確率:100%)
備考 出血状態にはならない。



魔性の戦士

魔性の戦士
[専用パッシブ] 勝利の褒賞
スキル説明 敵を倒すとCP獲得
スキル効果 敵を倒す(LAをとる)と、無条件にCP50回復。



[専用覚醒] ドラゴンストーム
スキル難易度 5
必要スキル ドラゴンツイスター[50]
スキル説明 剣を大きく振り回し、氷の竜を召喚する。
氷竜は戦士の周りを旋回し、周囲の敵に大ダメージを与える。
範囲内の敵は移動速度と魔法抵抗力が低下する。
パワーアップ形態 威力, 範囲
レベル 0 1 2 3 4 5 ... 50
消費CP 400 407 414 421 428 435 ... 750
獲得CP 0
水ダメ 130% 130.6% 131% 131.8% 132% 133% 160%
攻撃範囲 4.53m 4.56m 4.59m 4.62m 4.65m 4.68m ... 6.03m
攻撃回数 5秒5回(超越時、3秒で5回)
移動速度の低下(%) -20%
移動速度低下時間 6秒
魔法抵抗力の低下 -10%
全属性抵抗%低下時間 6秒
備考 段階別ダメージ適用[100%~150%](10%刻み)
上限 攻撃範囲最大: 6.5m (SLv116)


ブラッドサッカー
スキル難易度 3
必要スキル ブラッドシェーカー[50]
スキル説明 自分の体と剣に付いている血を拭い、その血を刃の形にして敵に飛ばす。
最後に受けたダメージと与えたダメージに比例して攻撃力が上昇し、敵は出血状態になる。
但し、1度使用すると血が飛んで消えるので威力は減少する。
敵を倒すと体力が一定量回復。
パワーアップ形態 威力, 打撃比例率
レベル 0 1 2 3 4 5 ... 50
消費CP 180 183 186 189 192 195 ... 330
獲得CP 125 127.5 130 132.5 135 137.5 ... 250
◆物理ダメージ +125% +128% +130% +133% +135% +138% ... +250%
闇ダメージ
直前のダメージ*[n]%(Max100%)
60% 60.2% 60.4% 60.6% 60.8% 61% ... 70%
射程距離 4.5(m)
出血 対象に 3秒間、スキル攻撃力の 50%を 1秒間隔でダメージを与え続ける(発動確率:100%)
備考 闇ダメージは最大100%まで(SLv250)


ディスパーションスパイク
スキル難易度 5
必要スキル ブレイキングスパイク[50]
スキル説明 スキルのCP消費量を減らす。
力を保存している為、魔法ダメージと物理ダメージも弱化する。
パワーアップ形態 CP補正値, 物理, 魔法ダメージ減少数値
レベル 0 1 2 3 4 5 ... 50
秒当たりの消費CP 3 3 3 3 3 3 ... 3
CP消費減少量 19.9% 20% 20.1% 20.2% 20.3% 20.4% ... 24.9%
魔法ダメージ弱化量 20.2% 20% 19.8% 20% 19.4% 19% ... 15.2%
物理ダメージ弱化量 10.2% 10% 9.8% 10% 9.4% 9% ... 5.2%
備考 アクティブスキル[ON/OFFスキル]
上限 CP消費量はMax25%(SLv101)
魔法ダメージ弱化量はMax10%(SLv151)
物理ダメージ弱化量はMAX5%(SLv101)




無双の戦士

無双の戦士
[専用パッシブ] 過剰反応
スキル説明 防御力数値によってダメージを追加で与える
スキル効果 50%の確率で防御力100%のダメージを1回だけ追加で与える。


[専用覚醒] サベージスタンプ
スキル難易度 3
必要スキル ワイルドスタンプ[50]
スキル説明 ジャンプの後、着地点で剣を振り回し、強い爆発を起こす。
周囲の敵にダメージを与え、自分の防御力も上昇する。
パワーアップ形態 威力
レベル 0 1 2 3 4 5 ... 50
消費CP 245 249.5 254 258.5 263 267.5 ... 470
獲得CP 0
◆物理ダメージ 150 153 156 159 162 165 ... 300
ノックバック量 13px
攻撃範囲 3.5m
ジャンプ距離(m) 0.5〜10m
スタン持続時間(秒) 3秒
風ダメ(物理ダメ*[n]%) 135 136.5 138 139.5 141 142.5 ... 220%
物理ダメージ2(%) 300%
攻撃回数 8回
最終防御力増加量 50%
防御力増加時間 50秒


ブラッドヒューリー
スキル難易度 4
必要スキル ブラッドレイジ[50]
スキル説明 敵の攻撃を受けると怒り状態になって、物理及び魔法攻撃力、致命打確率が同時に上昇する。
パワーアップ形態 上昇率、持続時間
レベル 0 1 2 3 4 5 ... 50
消費CP 115 117 119 121 123 125 ... 215
獲得CP 102 104 106 108 110 112 ... 200
物理ダメージ増加(%) 105 107 109 111 113 115 ... 205
純粋魔法ダメージ増加(%) 19.5 19.8 20.1 20.4 20.7 21 ... 34.5
致命打率上昇(%) 12 14 16 18 20 22 ... 30%
付加効果持続時間(秒) 30 30.5 31 31.5 32 32.5 ... 55
各属性魔法攻撃強化量 20%(風・水・闇ダメ増加)
クールタイム 0秒
備考 物理攻撃は最大150%(SLv73)
純粋魔法攻撃は最大35%(SLv101)
クリティカル率上昇は最大30%(SLv59)


トリプルラウンディングブーム
スキル難易度 2
必要スキル ラウンディングブーム[50]
スキル説明 剣を出したまま3回転して、周囲の敵に剣圧の風を飛ばす。
従来のスキルと比べて、より正確な攻撃が可能。
パワーアップ形態 威力, 爆発範囲
レベル 0 1 2 3 4 5 ... 50
獲得CP 29.5 34.5 39.5 44.5 49.5 54.5 ... 279.5
◆物理ダメージ 30% 31% 32% 33% 34% 35% 80%
◆風ダメージ(%) 60 60.2 60.4 60.6 60.8 61 ... 70
最大距離 1.01m 1.03m 1.05m 1.07m 1.09m 1.11m ... 2.01m
攻撃範囲 4.5m
命中率補正 +5%
攻撃回数 3回
備考 敵の回避補正値無視


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