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2019/01~2020/02 戦士 覚醒スキル一覧


2019/01/22 戦士スキル改変後のデータ。
改変によるドラツイのダメージ計算式(魔法ダメージ計算機)も用意しました。

2020/02/19 状態異常に伴うスキル改変前のデータ。
改変後は、2020/02/19バランスパッチ反映版を参考にしてください。


疾風の戦士
魔性の戦士
無双の戦士



疾風の戦士

疾風の戦士
[専用パッシブ] 渾身の攻撃
スキル説明 打撃時、一定確率で追加攻撃
スキル効果 - 20%の確率で物理攻撃の前ダメージ1回追加攻撃。(連打時の最初のダメージのみ適用)


[専用覚醒スキル] ディレイクラッシングムーブ
スキル難易度 4
必要スキル ディレイクラッシング[50]
スキル説明 少しの間、剣気を溜めて一度でより強い攻撃を与える。
レベル 0 1 2 3 4 5 ... 50
消費CP 270 274 278 282 286 290 ... 470
獲得CP 185 188.5 192 195.5 199 202.5 ... 360
物理ダメ(%) 324 330 336 342 348 354 ... 624
攻撃回数 10 10 10 10 10 10 ... 10
備考 攻撃後に移動可能
攻撃速度 武器速度*30%
追加ダメ(%) 610 620 630 640 650 660 ... 1100


オルターリングストライカー
スキル難易度 4
必要スキル オルターリングヒッター [50]
スキル説明 ジャンプ中に複数の分身を生み出し、敵に連続攻撃を行う。
着地点の敵は押し出される。一定時間、防御力と回避率が上昇。
レベル 0 1 2 3 4 5 ... 50
消費CP 100 103 106 109 112 115 ... 150
獲得CP 25 25.5 26 26.5 27 27.5 ... 50
◆物理ダメージ 117 120 123 126 129 132 ... 267
攻撃回数 6
防御力増加(%) 100%
回避率増加 20%
持続時間 10秒


ハリケーンインパクト
スキル難易度 4
必要スキル ハリケーンショック [50]
スキル説明 分身術を利用して、敵に垂直振り下ろしと水平振り回し、突き攻撃を同時に行う。
打撃された敵は感電状態になる。
レベル 0 1 2 3 4 5 ... 50
消費CP 60 60 60 60 60 60 ... 60
獲得CP 90 91.8 93.6 95.4 97.2 99 ... 180
物理ダメージ1(%) 125 127.5 130 132.5 135 137.5 250
物理ダメージ2(%) 125 127.5 130 132.5 135 137.5 250
物理ダメージ3(%) 125 127.5 130 132.5 135 137.5 250
攻撃速度(%) 20 20.4 20.8 21.2 21.6 22 ... 40
命中率補正値 7.5 7.7 7.8 8 8.1 8.3 ... 17.5
攻撃回数 7回
感電 対象を 6秒間、感電状態にする(発動確率:100%)



魔性の戦士

魔性の戦士
[専用パッシブ] 勝利の褒賞
スキル説明 ターゲット死亡時、CP獲得
スキル効果 敵を倒す(LAをとる)と、無条件にCP50回復。



[専用覚醒スキル] ドラゴンストーム
スキル難易度 5
必要スキル ドラゴンツイスター [50]
スキル説明 剣を大きく振り回し、氷の竜を召喚する。
氷竜は戦士の周りを旋回し、周囲の敵に大ダメージを与える。範囲内の敵は移動速度と魔法抵抗力が低下する。
レベル 0 1 2 3 4 5 ... 50
消費CP 400 407 414 421 428 435 ... 750
獲得CP 0
水ダメ 130% 130.6% 131% 131.8% 132% 133% 160%
爆発半径(m) 4.5 4.6 4.6 4.7 4.7 4.8 ... 7
攻撃回数 5秒5回(超越時、3秒で5回)
移動速度の低下(%) -20%
魔法抵抗力の低下 -10%
持続時間 5秒
備考 段階別ダメージ適用[100%~150%](10%刻み)


ブラッドサッカー
スキル難易度 3
必要スキル ブラッドシェーカー [50]
スキル説明 自分の体と剣に付いている血を拭い、その血を刃の形にして敵に飛ばす。
最後に受けたダメージと与えたダメージに比例して攻撃力が上昇し、敵は出血状態になる。
但し、1度使用すると血が飛んで消えるので威力は減少する。敵を倒すと体力が一定量回復。
レベル 0 1 2 3 4 5 ... 50
消費CP 180 183 186 189 192 195 ... 330
獲得CP 125 127.5 130 132.5 135 137.5 ... 250
◆物理ダメージ 125 127.5 130 132.5 135 137.5 ... 250
闇ダメ=直前のダメージ*[n]%(Max100%) 100% 100% 100% 100% 100% 100% ... 100%
射程距離(m) 4.5
出血 対象に 3秒間、スキル攻撃力の 50%を 1秒間隔でダメージを与え続ける(発動確率:100%)


ディスパーションスパイク
スキル難易度 5
必要スキル ブレイキングスパイク [50]
スキル説明 スキルのCP消費量を減らす。
力を保存している為、魔法ダメージと物理ダメージも弱化する。
通常スキルよりも消費CPが減少。
レベル 0 1 2 3 4 5 ... 50
秒当たりの消費CP 3 3 3 3 3 3 ... 3
CP消費減少量 19.9% 20% 20.1% 20.2% 20.3% 20.4% ... 24.9%
魔法ダメージ弱化量 20.2% 20% 19.8% 20% 19.4% 19% ... 15.2%
物理ダメージ弱化量 10.2% 10% 9.8% 10% 9.4% 9% ... 5.2%
備考 アクティブスキル[ON/OFFスキル]
限界値 CP消費量はMax25%、魔法ダメージ弱化量はMax10%、物理ダメージ弱化量はMAX5%




無双の戦士

無双の戦士
[専用パッシブ] 過敏反応
スキル説明 一定確率で防御力に比例した追加ダメージを与える。
スキル効果 50%の確率で防御力100%のダメージを1回だけ追加で与える。


[専用覚醒スキル] サベージスタンプ
スキル難易度 3
必要スキル ワイルドスタンプ [50]
スキル説明 ジャンプの後、着地点で剣を振り回し、その周囲の敵にダメージを与える。 着地点の敵はスタン状態になる。
レベル 0 1 2 3 4 5 ... 50
消費CP 245 249.5 254 258.5 263 267.5 ... 470
獲得CP 0
◆物理ダメージ 150 153 156 159 162 165 ... 300
攻撃範囲(m) 3m
ジャンプ距離(m) 0.5〜10m
スタン持続時間(秒) 3秒
風ダメ(物理ダメ*[n]%) 135 136.5 138 139.5 141 142.5 ... 220%
物理ダメージ2(%) 300%
攻撃回数 8回
最終防御力増加量 50%
防御力増加時間 2秒


ブラッドヒューリー
スキル難易度 4
必要スキル ブラッドレイジ [50]
スキル説明 敵の攻撃を受けると怒り状態になって攻撃力と速度、致命打確率が同時に上昇し、一定時間、敵の攻撃を二倍で跳ね返す。
レベル 0 1 2 3 4 5 ... 50
消費CP 115 117 119 121 123 125 ... 215
獲得CP 102 104 106 108 110 112 ... 200
物理ダメージ増加(%) 105 107 109 111 113 115 ... 205
付加効果持続時間(秒) 25 25 26 26 26 27 ... 50
純粋魔法ダメージ増加(%)[Max50] 30 31 31 32 32 33 ... 50%
魔法ダメ増加持続時間(秒) 10秒
致命打率上昇(%)[Max30] 12 14 16 18 20 22 ... 30%
持続時間(秒) 10秒
全属性魔法攻撃強化量 20%
クールタイム 0秒


トリプルラウンディングブーム
スキル難易度 2
必要スキル ラウンディングブーム [50]
スキル説明 剣を出したまま3回転して、周囲の敵に剣圧の風を飛ばす。従来のスキルと比べて、より正確な攻撃が可能。
レベル 0 1 2 3 4 5 ... 50
獲得CP 29.5 34.5 39.5 44.5 49.5 54.5 ... 279.5
◆物理ダメージ 30 31 32 33 34 35 80
風属性攻撃力(最小) 30 31 32 33 34 35 ... 80
風属性攻撃力(最大) 80 82 83 85 86 88 ... 170
命中率補正値 50%
攻撃回数 3回
備考 敵の回避補正値無視


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