2023/02~ サマナー 基本仕様
2023年2月にビーストテイマー、サマナーの通常スキル、覚醒スキルの大規模仕様変更が行われました。
本ページではその内容についてまとめます。
[通常スキル]
[覚醒スキル]
召喚獣の扱い方
ステータス等の仕様変更
召喚獣の仕様
PvP関連仕様
その他
召喚獣の扱い方
基本的な仕様はペット・召喚獣として一緒のため、テイマ ペット仕様も併せてお読みください。デフォルトでは一度に2体まで召喚できます。
テイマ状態では召喚できず、ジョブチェンジすることで召喚が解除されます。
サモンスキルを使うことで召喚獣の段階をアップさせられます。(1->-2->3段階)
各召喚獣は1~3段階まであり、それぞれ専用スキルを所持しています。
2018-2022年に実装されていたペットのパッシブスキルはデフォルトで特殊攻撃として使用するようになりました。
(召喚獣自体に組み込まれているためスキル振り不要)
※召喚獣専用スキル使用時にCPが(カリスマ/2)以上のマイナス値になると召喚獣の段階が1段階下がります。
■主な変更点
召喚獣の再召喚時間が削除され、常時再召喚が可能となりました。
ケルビー、ウィンディ、ヘッジャーの基本攻撃が[物理+魔法]から純粋[魔法]ダメージに変更されました。
※召喚獣が死亡した場合、再召喚までのクールタイムはマップ移動時も引き継がれます。
ステータス等の仕様
参考までに各召喚獣のステータスを掲載。
(Lv1000サマナ、Wパワーアップ有)
- 適用されなかった下のオプションが召喚獣に適用されるように変更されます。
:[忍耐の]、[剛断の]
- 適用されなかった超越の書効果が召喚獣に適用されるように変更されます。
:[魔法強打]、[強化魔力]、[覚醒]、[適応力]、[耐性]、[魔力増幅]、[魔力吸収]、[領域展開]、[視野展開]
※領域展開はペットのスキルにも乗ることを確認。
魔法強化と(召喚獣)魔法強化は別枠です。最大400%。突撃命令の補正もここに含まれます。
召喚獣の仕様
・魔法強打は敏捷200ごとに1%上昇、最大30%(敏捷6000)
・[召喚獣攻撃力増加(%)]オプションを持つアイテムは、アイテムによって[召喚獣魔法攻撃力増加(%)]オプションに変更されます。
PvP関連の仕様
攻城等でペットに適用されるオプションについて
効果あり
・(ペット・召喚獣)ダブルクリティカルダメージ増加
効果なし
・ダブルクリティカルダメージ増加
・最終ダメージ増加
・(ペット・召喚獣)最終ダメージ増加 (バグ?)
■その他仕様
■狩り経験値重複仕様についてアプデ前まではソロでモンスター討伐時のみ「基本経験値×ペット召喚獣本体の攻撃した数」の補正がかかっていましたが修正されました。
[参考]公式ページ