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2020/04~2023/02 サマナー 覚醒スキル一覧


2018/11/7のサマナー スキル改変後のデータ。
2020/02/19 状態異常に伴うスキル改変後のデータ。

[通常スキル]


導きの楽士
太陽と風の楽士
海と大地の楽士



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導きの楽士

導きの楽士
[専用パッシブ] 絶対服従
スキル説明 鍛え上げられた召喚能力で命令効果がペットにも影響を与える。
スキル効果 召喚獣命令がペットにも適用。
召喚獣の物理攻撃力が150%、魔法攻撃力100%上昇、最大HP+100%上昇


[専用覚醒] 突撃の鼓笛
スキル難易度 1
必要スキル 突撃命令[50]
スキル説明 現在のペットと召喚獣に敵に向かって突進する命令を下す。
ペットと召喚獣の攻撃力が従来より上昇する。
パワーアップ形態 召喚獣攻撃力
レベル 0 1 2 3 4 5 ... 50
消費CP 0
獲得CP 11 11.2 11.4 11.6 11.8 12 ... 21
(ペット・召喚獣)
攻撃力増加量
200% 203% 206% 209% 212% 215% ... 350%


保護の鼓笛
スキル難易度 1
必要スキル 保護命令[50]
スキル説明 ペットと召喚獣に身を保護しながら敵を攻撃する命令を下す。
召喚獣の防御力が従来より上昇する。
パワーアップ形態 召喚獣防御力
レベル 0 1 2 3 4 5 ... 50
消費CP 2
獲得CP 2
召喚獣防御力増加 200% 204% 208% 212% 216% 220% ... 400%
召喚獣攻撃力増加 50% 52% 54% 56% 58% 60% ... 150%


愛のオーラ
スキル難易度 4
必要スキル 召喚獣ダブルパワーアップ[50]
スキル説明 自分の周りの召喚獣をパワーアップさせて、レベル・魔法攻撃力・全体速度・体力・魔法抵抗率を上昇させる。
追加でパーティーメンバーの能力値を上昇させる。
パワーアップ形態 上昇率
レベル 0 1 2 3 4 5 ... 50
必要CP 60
獲得CP 0
召喚獣の物理攻撃力上昇率 100% 101.3% 102.6% 103.9% 105.2% 106.5% ... 165%
召喚獣の魔法攻撃力上昇率 100% 101.3% 102.6% 103.9% 105.2% 106.5% ... 165%
召喚獣の攻撃速度と移動速度上昇率 70% 70.7% 71.4% 72.1% 73.8% 74.5% ... 105%
召喚獣の体力上昇率 200% 202% 204% 206% 208% 210% ... 300%
召喚獣の魔法抵抗上昇率 30% 30.5% 31% 31.5% 32% 32.5% ... 50%
全異常抵抗増加(Max30%) 19% 19.3% 19.6% 19.9% 20.2% 20.5% ... 30%
PTメンバーのステータス上昇(Max 250) 60 70 80 90 100 110 ... 250
効果範囲(m) 7m 7.08m 7.16m 7.24m 7.32m 7.4m ... 11m
効果持続時間 8秒(7秒サイクルで更新)
備考 魔法抵抗上限50%(SLv91)、全異常抵抗上限30%(SLv87)
PTメンバーに適用されるのはステータス上昇の効果のみ。(知恵が上昇するため実質的に魔法抵抗も上昇する。)



太陽と風の楽士

太陽と風の楽士
[専用パッシブ] 火と風の祭
スキル説明 ケルビーとウィンディーを召喚すると火と風が出会い強い火の風を起こす。魔法攻撃力とすべての攻撃範囲が上昇する。
スキル効果 ケルビーとウィンディーを同時に召喚時に魔法攻撃力、範囲拡大効果追加
(魔法攻撃力120%増加、射程距離200増加、最大体力50%上昇)



[専用覚醒] エクスペンションインシナレイト
スキル難易度 5
必要スキル インシナレイト[50]
スキル説明 全ての召喚獣の体が高熱の火炎で取り囲まれ、周辺に接近するすべての敵にダメージを与える。
すべての召喚獣に該当効果が付与される。
パワーアップ形態 威力, 範囲
レベル 0 1 2 3 4 5 ... 50
消費CP 170 171 172 173 174 175 ... 220
獲得CP 0
◆炎ダメージ 665 675 685 694 704 714 ... 1155
爆発半径(m) 1.5 1.51 1.52 1.53 1.54 1.55 2
爆発周期 2秒ごとに1回(もう1体の召喚獣にも同様に適用される。)
備考 段階別ダメージ適用[80%~140%] (20%刻み)


ゲイルパンチMK2
スキル難易度 4
必要スキル ゲイルパンチ[50]
スキル説明 敵に風を圧縮したロケットパンチを放つ。
命中するとその周囲に竜巻が生じて、周囲の敵も打撃を受けながら竜巻の方に吸い込まれる。
パワーアップ形態 威力、範囲
レベル 0 1 2 3 4 5 ... 50
消費CP 235 238.5 242 245.5 249 252.5 ... 410
獲得CP 150 153 156 159 162 165 ... 300
有効半径(m) 1.5 1.53 1.56 1.59 1.62 1.65 ... 3
◆風ダメージ 230〜440 232〜446 234〜452 236〜458 238〜464 240〜470 ... 330~740
敵麻痺時間(秒) 1秒(初弾のみ硬直効果発生)
爆発半径(m) 2.01 2.02 2.03 2.04 2.05 2.06 ... 2.51
爆発周期 1回あたり0.2秒
持続時間(秒) 3秒
クールタイム(秒) 3秒


アビスポイント
スキル難易度 5
必要スキル バキュームポイント[50]
スキル説明 特定の場所に鳥を生成して、その周辺に敵を惑わす乱気流を発生させる。
。
気流の影響下にある敵は、その影響で鳥を攻撃しにくくなり持続的に若干打撃を受ける。
インシナレイトを使っている状態で使用すると追加ダメージ発生。
パワーアップ形態 威力, 範囲, 持続時間, 召喚獣防御力/抵抗力
レベル 0 1 2 3 4 5 ... 50
消費CP 350 355 360 365 370 375 ... 600
獲得CP 0
◆風ダメージ 252〜332 254〜334 255〜335 257〜337 258〜338 260〜340 ... 327~407
防御力増加(+) 50 51 52 53 54 55 ... 100
回避率補正(Max 50%) 25% 25.5% 26% 26.5% 27% 27.5% ... 50%
(召喚獣)全属性抵抗増加 50% 50% 50% 50% 50% 50% ... 50%
持続時間(秒) 30 31 31 32 32 33 ... 55
爆発範囲(m) 2 2.01 2.02 2.03 2.04 2.05 ... 2.5
敵の移動速度低下(%) 25 25.3 25.6 25.9 26.2 26.5 ... 40
攻撃間隔 1回あたり1秒(インシナレイト使用時は1秒間に2回)
備考 通常スキルと異なり、移動打ちが可能。
インシナレイト覚醒使用時、炎ダメージも付与されます。




海と大地の楽士

海と大地の楽士
[専用パッシブ] 土と水の恵み
スキル説明 大地に水が注がれて強い生命の力が生まれる。基本攻撃力と体力が上昇する。
スキル効果 スウェルファーとヘッジャー召喚時に召喚獣基本攻撃力、体力増加効果追加
(基本攻撃力100%増加、HP100%増加、魔法攻撃力50%上昇)


[専用覚醒] ウォーターボミング
スキル難易度 4
必要スキル バブルガムエクスプロージョン[50]
スキル説明 スウェルファーが作り出した巨大な水球を空中から落下させる。
地上で炸裂した水球は広範囲の敵にダメージを与える。
パワーアップ形態 威力
レベル 0 1 2 3 4 5 ... 50
消費CP 75 75.5 76 76.5 77 77.5 ... 100
獲得CP 0
◆水ダメージ 328〜348 334〜354 340〜360 346〜366 352〜372 358〜379 ... 640~660
打撃範囲 3.4m
射程距離(m) 6m
攻撃回数 12回
クールタイム(秒) 3秒
コールド確率 50%
コールド時間 6秒


アクアブランブル
スキル難易度 5
必要スキル アクアバンブー[50]
スキル説明 召喚魔法により地下水脈の流れを操り、一定範囲の地域の竹を急速に成長させる。
鋭い竹に触れた敵は持続的にダメージを受け、エリア内の味方のクリティカルヒット確率と攻撃速度を上昇する。
同時に3個まで設置可能。
パワーアップ形態 威力
レベル 0 1 2 3 4 5 ... 50
消費CP 198 200 202 204 206 208 ... 298
獲得CP 0
◆水ダメージ 390〜404 392〜406 393〜407 395〜409 396〜410 298〜412 ... 465~479
持続時間(秒) 18 18 18 18 18 18 ... 18
クリティカル確率(Max 70%) 70% 70% 70% 70% 70% 70% ... 70%
ターゲットの水抵抗弱化(Max 50%) 10% 11% 12% 13% 14% 15% ... 50%
ターゲットの魔法抵抗弱化(Max 30%) 10% 11% 12% 13% 14% 15% ... 30%
攻撃間隔 1回あたり1.5秒
爆発半径(m) 4m
攻撃速度増加(Max 75%) 20% 21% 22% 23% 24% 25% ... 70%
最大設置個数 3個
備考 3個まで設置可能ですが、クールタイムはありません。
備考 段階別ダメージ[100%]固定


ヘッジャーフェンシング
スキル難易度 2
必要スキル ヘッジャーヘッジング[50]
スキル説明 ヘッジャーが指定した地形の土を掘って、移動を防ぐ障害物を形成する。
また同時に防具を腐食させ、防御力を下げる。
パワーアップ形態 威力, 範囲, 持続時間
レベル 0 1 2 3 4 5 ... 50
消費CP 35 35.5 36 36.5 37 37.5 ... 60
獲得CP 50 51 52 53 54 55 ... 100
◆大地ダメージ 305 307 309 311 313 315 ... 407
スキルの範囲(m) 2.005 2.01 2.015 2.02 2.025 2.03 ... 2.25
移動速度低下量 20%
防御力の低下量 20%
低下持続時間 10秒


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