韓国2020/6/24アプデ 赤石の民衆

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韓国 2020/6/24 剣士スキル改変

[重要!] 韓国公式の情報を基にしています。
誤訳や韓国独自仕様の可能性もありますので、予めご了承下さい。


(PvE / PvP)<一般スキル>
● [ワイルドダンス]スキルの名前と消費/獲得CP数値が変更され、射程距離、攻撃範囲、攻撃回数が変更されます。
● [防御向上]スキルの名前とCP消費方式が変更され、獲得CP数値が変更されます。
● [防御向上]発動確率とスキル効果が追加されます。
● [シマーリングシールド]スキル効果が変更されます。
● [トワーリングプロテクター]獲得CP数値と風ダメージ数値が変更されます。
● [トワーリングプロテクター]射程と攻撃回数が変更され、拡散角度が追加されます。
● [グレートガッツ]魔法抵抗力上昇効果が追加されます。
● [デュエリング]持続時間最大値が適用されます。
● [マッスルインフレーション]獲得CP値と攻撃力上昇値が変更されます。
● [マッスルインフレーション]風属性攻撃力増加効果が追加され、持続時間が変更されます。
● [ウォークライ]風ダメージ数値と攻撃範囲が変更され、攻撃回数が追加されます。
● [スイングインフィニティ] 消費CP数値と同時攻撃回数が変更されます。

[ 幻影の剣士](PvE / PvP 共通)<覚醒スキル>
● [原状復帰]スキルの名前が変更され、パッシブ効果が変更されます。
● [パラレルブリッツ]スキル効果が変更されます。
● [サザンクロス]覚醒スキルから除外されます。
● [ワイルドダンス]覚醒スキルに指定されます。
● [クロスクラッカー]消費/獲得CP数値が変更され、物理攻撃力と命中率が変更されます。
● [クロスクラッカー]射程とスキル効果が変更され、拡散角度が追加されます。
● [ファイナルチャージ]覚醒スキルから除外されます。
● [防御向上]覚醒スキルに指定されます。
● [アルティメットチャージング]スキルの名前と消費/獲得CP値が変更されます。
● [アルティメットチャージング]発動確率とスキル効果が変更されます。

[ 嵐の剣士](PvE / PvP 共通)<覚醒スキル>
● [ホイールウィンドプロテクターー] 獲得CP数値と風ダメージ数値が変更されます。
● [ホイールウィンドプロテクターー]射程と攻撃回数が変更され、拡散角度が追加されます。
● [ブーメランシールド]覚醒スキルから除外されます。
● [コンプリートプロテクション]覚醒スキルに指定されます。
● [フェイタルブーメラン]スキルの名前が変更され、獲得CP数値と風ダメージ数値が変更されます。
● [フェイタルブーメラン]射程と攻撃回数が変更され、拡散角度が追加されます。
● [ウォーフープ]攻撃範囲と攻撃回数が変更され、風ダメージ数値が変更されます。
● [ウォーフープ]新規スキル効果が追加されます。

[ 鋼の記事](PvE / PvP 共通)<覚醒スキル>
● [生来の肝]パッシブスキルの効果が変更されます。
● [メトルデュエリング]ターゲット選定方式が変更され、攻撃範囲の数値と持続時間の数値が変更されます。
● [シマーリングシールド]覚醒スキルから除外され。
● [ブーメランシールド]覚醒スキルに指定されます。
● [グリマーリングシールド]スキル名と消費/獲得CP数値と射程とスキル効果が変更されます。
● [グリマーリングシールド]物理攻撃力の数値が追加され、飛散回数と範囲が追加されます。
● [タンクガーシュ]スキル名と消費CP数値、射程距離、攻撃範囲が変更されます。


[ 剣士](PvP)< 一般スキル>
● [デュエリング]持続時間が変更されます。

[ 剣士](PvP)< 覚醒スキル>
● [ フェイタルブーメラン] 消費/ 獲得CP が変更され、物理攻撃力の数値、射程距離が変更されます。
● [ フェイタルブーメラン] 風最小/ 最大ダメ数値が変更され、持続時間と攻撃範囲、クールタイムが追加されます。
● [ タンクガーシュ] 攻撃範囲が変更され、スキル効果が変更されます。
● [ アルティメットチャージング] PvE スキルと同じように変更されます。
● [ グリマーリングシールド] PvE スキルと同じように変更されます。
● [ メトルデュエリング] 持続時間が変更され、ターゲット選定方式が変更されます。

ワイルドダンス- >ストレートクラッカー
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 26.5 28 29.5 31 32.5 34 35.5 37 38.5 40 55 70 85 100  
変更された消費CP 62 64 66 68 70 72 74 76 78 80 100 120 140 160  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
変更された獲得CP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50  
物理攻撃力(%) 4 8 12 16 20 24 28 32 36 40 80 120 160 200  
射程距離 700  
攻撃範囲(m) 2  
攻撃回数(回) 3  
命中率 -1.35 -1.2 -1.05 -0.9 -0.75 -0.6 -0.45 -0.3 -0.15 0 1.5 3 4.5 6  
備考    


< 変更理由>円滑なフィールド狩りのためのスキルが変更されました。

防御向上- >イリュージョンスラッシュ
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10  
5 秒消費CP 7.5 10 12.5 15 17.5 20 22.5 25 27.5 30 55 80 105 130  
獲得CP 1.2 1.4 1.6 1.8 2 2.2 2.4 2.6 2.8 3 5 7 9 11  
変更された獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
発動確率(%) 5.2 5.4 5.6 5.8 6 6.2 6.4 6.6 6.8 7 9 11 13 15 Max 25%
追加ダメージの割合(%) 25  
ブルロクリュル(%) 0.7 1.4 2.1 2.8 3.5 4.2 4.9 5.6 6.3 7 14 21 28 35  
備考 防ぐ瞬間にCP取得  


< 変更理由>既存の利用率が不足していたスキルをリアクションスキルに変更して、効率的な狩りができるように調整しました。

シマーリングシールド
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 150 200 250 300  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
持続時間 65 75 85 95 105 115 125 135 145 155 255 355 455 555  
ブルロクリュル(%) 0.8 1.6 2.4 3.2 4 4.8 5.6 6.4 7.2 8 16 24 32 40  
射程距離 350  
備考 防ぐ瞬間にCP取得  
変更された備考 防ぐ瞬間にCP取得、他のキャラクターに使用した場合ブロック最大50%、スキル持続中盾を活用した他のスキルを使用可能  


< 変更理由>他のキャラクターに使用過度に高い効率を示すため、スキルのバランス調整のための効果を調整しました。

トワーリングプロテクター
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 93 96 99 102 105 108 111 114 117 120 150 180 210 240  
獲得CP 3.5 7 10.5 14 17.5 21 24.5 28 31.5 35 70 105 140 175  
変更された獲得CP 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 40 60 80 100  
風最小ダメ 42.5 45 47.5 50 52.5 55 57.5 60 62.5 65 90 115 140 165  
変更された
風最小ダメ
44 48 52 56 60 64 68 72 76 80 120 160 200 240  
風最大ダメ 45.5 51 56.5 62 67.5 73 78.5 84 89.5 95 150 205 260 315  
変更された
風最大ダメ
45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 140 190 240 290  
攻撃回数(回) 4  
射程距離 450  
変更された射程距離 700  
攻撃範囲(m) 1.5  
拡散角度(度) 60  


< 変更理由>打撃範囲と打撃速度を上昇させ、スキルの効率が上昇するように誘導しました。

グレートガッツ
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 1.2 1.4 1.6 1.8 2 2.2 2.4 2.6 2.8 3 5 7 9 11  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
防御力 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 0 1 2 12 22 32 42  
魔法抵抗力(%) 5.15 5.3 5.45 5.6 5.75 5.9 6.05 6.2 6.35 6.5 8 9.5 11 12.5 Max 25%
ノックアウト無視発動確率(%)
36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 55 65 75 85  
麻痺抵抗 100  
異常系抵抗 1.5 3 4.5 6 7.5 9 10.5 12 13.5 15 30 45 60 75  


< 変更理由>持続時間が持続的に増加した場合のバランス調整のための限界時間を調整しました。

デュエリング
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 40 50 60 70  
獲得CP 1.5 3 4.5 6 7.5 9 10.5 12 13.5 15 30 45 60 75  
発動確率(%) 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 65 75 85 95  
射程距離 450  
持続時間 5.01 5.02 5.03 5.04 5.05 5.06 5.07 5.08 5.09 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5  
変更された持続時間 5.01 5.02 5.03 5.04 5.05 5.06 5.07 5.08 5.09 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 Max 7 秒
回避率の低下(%) 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 2.9 3 4 5 6 7  
ダメージ減少(%) 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 25 35 45 55  
クールタイム(秒) 5  


< 変更理由>持続時間が持続的に増加した場合のバランス調整のための限界時間を調整しました。

マッスルインフレーション
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50  
獲得CP 6.5 8 9.5 11 12.5 14 15.5 17 18.5 20 35 50 65 80  
変更された獲得CP 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 45 65 85 105  
攻撃力増加 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 2.9 3 4 5 6 7  
変更された
攻撃力増加
2.5 3 3.5 4 4.5 5 5.5 6 6.5 7 12 17 22 27  
風属性攻撃力増加(%)
5.3 5.6 5.9 6.2 6.5 6.8 7.1 7.4 7.7 8 11 14 17 20 Max 40
移動速度(%) 15%  
持続時間(秒) 5.2 5.4 5.6 5.8 6 6.2 6.4 6.6 6.8 7 9 11 13 15  
変更された
持続時間(秒)
600  


< 変更理由>攻撃力上昇数値と風属性攻撃力増加効果を追加してスキル使用率を上昇させることができるよう調整しました。

ウォークライ
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 103 106 109 112 115 118 121 124 127 130 160 190 220 250  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
風最小ダメ 78 81 84 87 90 93 96 99 102 105 135 165 195 225  
変更された
風最小ダメ
81 87 93 99 105 111 117 123 129 135 195 255 315 375  
風最大ダメ 82 89 96 103 110 117 124 131 138 145 215 285 355 425  
変更された
風最大ダメ
83 91 99 107 115 123 131 139 147 155 235 315 395 475  
攻撃範囲(m) 2.53 2.56 2.59 2.62 2.65 2.68 2.71 2.74 2.77 2.8 3.1 3.4 3.7 4  
変更された
攻撃範囲(m)
2.53 2.56 2.59 2.62 2.65 2.68 2.71 2.74 2.77 2.8 3.1 3.4 3.7 4 Max 6
攻撃回数(回) 2  


< 変更理由>スキルバランス調整のために攻撃回数が増加している。

スウィニングインフィニティー
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 21.5 23 24.5 26 27.5 29 30.5 32 33.5 35 50 65 80 95  
変更された消費CP 21.2 22.4 23.6 24.8 26 27.2 28.4 29.6 30.8 32 44 56 68 80  
獲得CP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50  
物理攻撃力(%) 5.3 7.3 9.3 11.3 13.3 15.3 17.3 19.3 21.3 23.3 43.3 63.3 83.3 103.3  
攻撃速度補正 30000  
同時攻撃回数 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 3.9 4 5 6 7 8 Max 12
変更された同時攻撃回数 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 3.9 4 5 6 6 6 Max 6
備考    


< 変更理由>攻撃間隔調整と連写回数調整を通じてCP負担が少ないスキルで活用できるように調整しました。

幻影の剣士
現状復帰(専用パッシブ)
レベル 1 2 3 4 5 6 特異点 備考
パッシブ効果 敵を殺す現在、自分にかかったすべてのデバフが削除され    
変更された
パッシブ効果
[ パラレルブリッツ]使用時10%の確率で[ストレートクラッカー/クロスクラッカー]自動詠唱    
備考      
変更された備考 この効果により、[ストレートクラッカー/クロスクラッカー]発動時のモーションを取らない    


< 変更理由>スキルの利用率を上昇させるためにスキルが変更されました。

パラレルブリッツ
レベル 1 2 3 4 5 6 特異点 備考
消費CP 305 310 315 320 325 330    
獲得CP 150 153 156 159 162 165    
物理攻撃力(%) 30.4 36.4 42.4 48.4 54.4 60.4    
同時攻撃回数 7 7.1 7.2 7.3 7.4 7.5    
武器射程距離補正 12500    
追加効果 このスキルで敵を殺す場合の連携効果発動
パラレルスティング:敵の回避率補正無視
サザンクロス:致命打発動確率100%増加
ファイナルチャージ:与えるダメージ増加
発動確率100%
 
備考      
変更された備考 [アルティメットスラッシュ]の追加ダメージの割合25%増加    


< 変更理由>スキルバランス調整のためにスキル効果が変更されました。

クロスクラッカー
レベル 1 2 3 4 5 6 特異点 備考
消費CP 70 71 72 73 74 75    
変更された消費CP 160 162 164 166 168 170    
獲得CP 150 153 156 159 162 165    
変更された獲得CP 50 51 52 53 54 55    
物理攻撃力(%) 215 219 223 227 231 235    
変更された
物理攻撃力(%)
200 204 208 212 216 220    
攻撃回数(回) 3    
命中率(%) 5.1 7.1 7.2 7.3 7.4 7.5    
変更された命中率(%) 6 6.15 6.3 6.45 6.6 6.75    
射程距離 700    
拡散角度(度) 60    
追加効果 このスキルで敵を殺す場合の連携効果発動
パラレルスティング:敵の回避率補正無視
サザンクロス:致命打発動確率100%増加
ファイナルチャージ:与えるダメージ増加
発動確率100%
 
備考 ターゲット回避補正無視    
< 変更理由>単一特化コンセプトの元だが、一定水準以上の狩り効率のためにスキルが変更されました。

アルティメットチャージング- >アルティメットスラッシュ
レベル 1 2 3 4 5 6 特異点 備考
消費CP 345 350 355 360 365 370    
5 秒消費CP 130 132.5 135 137.5 140 142.5    
獲得CP 200 204 208 212 216 220    
変更された獲得CP 0 0 0 0 0 0    
物理攻撃力(%) 700 712 724 736 748 760    
火最小ダメ 205 209 213 217 221 225    
火最大ダメ 235 239 243 247 251 255    
射程距離 200~500    
攻撃範囲 10000    
速度 2000    
発動確率(%) 15 15.2 15.4 15.6 15.8 16   Max 25%
追加ダメージの割合(%)
25    
追加効果 このスキルで敵を殺す場合の連携効果発動
パラレルスティング:敵の回避率補正無視
サザンクロス:致命打発動確率100%増加
ファイナルチャージ:与えるダメージ増加
発動確率100%
 
< 変更理由>既存の利用率が低いスキルを元のコンセプトに合わせて使用することができるようスキルが変更されました。



[嵐の騎士]
ホイールウィンドプロテクター
レベル 1 2 3 4 5 6 特異点 備考
消費CP 240 243 246 249 252 255    
獲得CP 175 178.5 182 185.5 189 192.5    
変更された獲得CP 100 102 104 106 108 110    
風最小ダメ 165 167.5 170 172.5 175 177.5    
変更された
風最小ダメ
240 244 248 252 256 260    
風最大ダメ 315 320.5 326 331.5 337 342.5    
変更された
風最大ダメ
290 295 300 305 310 315    
攻撃回数(回) 4    
射程距離 450    
変更された射程距離 700    
攻撃範囲(m) 1.5    
拡散角度(度) 60    
備考      
変更された備考 キャラクター200通り以内の敵に追加で4回攻撃
段、旋風に合っていない場合に発動しない
   
< 変更理由>スキル変更を介して狩りに役立つことができるようスキルが変更されました。

フェイタルブーメラン- >フェイタルツイスター
レベル 1 2 3 4 5 6 特異点 備考
消費CP 145 147 149 151 153 155    
変更された消費CP 130 132 134 136 138 140    
獲得CP 165 168 171 174 177 180    
変更された獲得CP 80 81.5 83 84.5 86 87.5    
物理最小攻撃力(%) 90 91.5 93 94.5 96 97.5    
物理最大攻撃力(%) 290 295.5 301 306.5 312 317.5    
風最小ダメ 90 91.5 93 94.5 96 97.5    
変更された
風最小ダメ
210 214 218 222 226 230    
風最大ダメ 290 295.5 301 306.5 312 317.5    
変更された
風最大ダメ
260 265 270 275 280 285    
持続時間 7 7.04 7.08 7.12 7.16 7.2   Max 10
攻撃範囲(m) 1.5    
打撃周期(秒) 0.3    
クールタイム(秒) 5    
射程距離 450    
備考      
変更された備考 生成された竜巻が持続時間の間ターゲット敵を自動的に基づいてさま    
< 変更理由>既存の利用率が低いスキルを元のコンセプトに合わせて補助ディーリングスキルに活用されるように変更されました。

ウォーフープ
レベル 1 2 3 4 5 6 特異点 備考
消費CP 250 253 256 259 262 265    
獲得CP 0 0 0 0 0 0    
風最小ダメ 225 228 231 234 237 240    
変更された
風最小ダメ
375 381 387 393 399 405    
風最大ダメ 425 432 439 446 453 460    
変更された
風最大ダメ
475 483 491 499 507 515    
攻撃範囲(m) 4.03 4.06 4.09 4.12 4.15 4.18    
攻撃範囲(m) 4.03 4.06 4.09 4.12 4.15 4.18   Max 6
攻撃回数(回) 3    
魔法攻撃力を強化 20% 5 秒持続  
備考      
変更された備考 スキル使用時、一定時間、[フォルウィンドプロテクター]、[フェイタルツイスター] 10%の追加ダメージ 10 秒持続  
< 変更理由>攻撃回数増加を介して、効率的な狩りとスキル効果を介して、効果的なスキルを使用することができるように変更されました。

鋼の騎士
<覚醒パッシブ>生まれつきの胆力
レベル 1 2 3 4 5 6 特異点 備考
パッシブ効果 相手ごとに防御力10%増加 最大100%  
変更された
パッシブ効果

バウンシングシールド]、[タンククラッシュ]スキルで攻撃時50%追加ダメージ

   
備考      
< 変更理由>元のコンセプトとスキルのメリットのために付加効果を追加しました。

メトルデュエリング
レベル 1 2 3 4 5 6 特異点 備考
消費CP 70 71 72 73 74 75    
獲得CP 75 76.5 78 79.5 81 82.5    
発動確率(%) 95 96 97 98 99 100    
射程距離 450    
攻撃範囲(m) 1    
変更された
攻撃範囲(m)
4    
持続時間(秒) 5.05 5.1 5.15 5.2 5.25 5.3    
変更された
持続時間(秒)
5.05 5.1 5.15 5.2 5.25 5.3   Max 7
回避率の低下 7 7.1 7.2 7.3 7.4 7.5    
ダメージ減少(%) 55 56 57 58 59 60    
防御力の減少% 30%    
クールタイム(秒) 5    
備考 ターゲット選定方法の変更(指定されたターゲットとその周囲の敵→使用者の周りの敵)    
< 変更理由>ターゲット選定方式と打撃の範囲の変更を介して元のコンセプトを強化させようと変更されました。

グリマーリングシールド->バウンシングシールド
レベル 1 2 3 4 5 6 特異点 備考
消費CP 300 305 310 315 320 325    
変更された消費CP 145 147 149 151 153 155    
獲得CP 0 0 0 0 0 0    
変更された獲得CP 50 51 52 53 54 55    
持続時間 555 565 575 585 595 605    
ブルロクリュル(%) 40 40.8 41.6 42.4 43.2 44    
ブロック時硬直 発動確率50% 持続時間0.5
 
物理攻撃力(%) 215 219 223 227 231 235    
射程距離 350    
変更された射程距離 450    
飛散回数(回) 7 7.1 7.2 7.3 7.4 7.5   Max 10
飛散範囲(m) 3    
備考 ターゲット回避補正無視    
< 変更理由>多数のモンスターを狩る時に活用することができるスキルに変更されました。

タンクガーシュウィン- >タンククラッシュ
レベル 1 2 3 4 5 6 特異点 備考
消費CP 75 76 77 78 79 80    
変更された消費CP 190 193 196 199 202 205    
獲得CP 100 102 104 106 108 110    
物理攻撃力(%) 225 228.5 232 235.5 239 242.5    
攻撃回数(回) 3    
射程距離 100~650    
変更された射程距離 50~700    
攻撃範囲(m) 0.6    
変更された
攻撃範囲(m)
3 3.03 3.06 3.09 3.12 3.15   Max 4
防御力増加 55 55.5 56 56.5 57 57.5 持続時間15秒
 
ブルロクリュル増加(%) 0.5 1 1.5 2 2.5 3 持続時間15秒
 
備考      
変更された備考 剣士が突進する経路上の敵には1回の追加ダメージを与える
ターゲットにのみ使用可能
   
< 変更理由>単純なラッシュスキルで範囲狩りのスキルとして活用されるように変更されました。

PVP仕様
デュエリング
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 40 50 60 70  
獲得CP 1.5 3 4.5 6 7.5 9 10.5 12 13.5 15 30 45 60 75  
発動確率 46% 47% 48% 49% 50% 51% 52% 53% 54% 55% 65% 75% 85% 95%  
敵回避率低下 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 2.9 3 4 5 6 7  
持続時間(秒) 5.01 5.02 5.03 5.04 5.05 5.06 5.07 5.08 5.09 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5  
変更された
持続時間(秒)
5.01 5.02 5.03 5.04 5.05 5.06 5.07 5.08 5.09 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 最大7秒
ダメージ減少% 5% 5% 5% 5% 6% 6% 6% 6% 6% 6% 7% 8% 9% 10%  
クールタイム 40 秒  
< 変更理由>スキルバランス調整のために持続時間が変更されました。

<覚醒スキル>
フェイタルブーメラン->フェイタルツイスター
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 145 147 149 151 153 155 157 159 161 163 183 203 223 243  
変更された消費CP 130 132 134 136 138 140 142 144 146 148 168 188 208 228  
獲得CP 165 168 171 174 177 180 183 186 189 192 222 252 282 312  
変更された獲得CP 80 81.5 83 84.5 86 87.5 89 90.5 92 93.5 108.5 123.5 138.5 153.5  
物理最小攻撃力(%) 90 91.5 93 94.5 96 97.5 99 100.5 102 103.5 118.5 133.5 148.5 163.5  
物理最大攻撃力(%) 290 295.5 301 306.5 312 317.5 323 328.5 334 339.5 394.5 449.5 504.5 559.5  
風最小ダメ 90 91.5 93 94.5 96 97.5 99 100.5 102 103.5 118.5 133.5 148.5 163.5  
変更された
風最小ダメ
210 214 218 222 226 230 234 238 242 246 286 326 366 406  
風最大ダメ 290 295.5 301 306.5 312 317.5 323 328.5 334 339.5 394.5 449.5 504.5 559.5  
変更された
風最大ダメ
260 265 270 275 280 285 290 295 300 305 355 405 455 505  
持続時間 7 7.04 7.08 7.12 7.16 7.2 7.24 7.28 7.32 7.36 7.76 8.16 8.56 8.96 最大10秒
攻撃範囲(m) 1.5  
打撃周期(秒) 0.3  
クールタイム(秒) 10  
射程距離 450  
< 変更理由> PvP スキルバランス調整のためのスキルが変更されました。

タンクガーシュウィン- >タンククラッシュ
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 94 104 114 124  
変更された消費CP 190 193 196 199 202 205 208 211 214 217 247 277 307 337  
獲得CP 100 102 104 106 108 110 112 114 116 118 138 158 178 198  
物理ダメ(%) 25.65% 29.15% 32.65% 36.15% 39.65% 43.15% 46.65% 50.15% 53.65% 57.15% 92.15% 127.15% 162.15% 197.15%  
攻撃回数(回) 3  
射程距離 100~650  
変更された射程距離 50~700  
攻撃範囲(m) 0.6  
変更された
攻撃範囲(m)
3 3.03 3.06 3.09 3.12 3.15 3.18 3.21 3.24 3.27 3.57 3.87 4.17 4.47 Max 4
防御力増加値 55 56 56 57 57 58 58 59 59 60 65 70 75 80  
持続時間(秒) 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15  
ブロック率増加量 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50%  
持続時間(秒) 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15  
射程距離(m) 6.5 6.5 6.5 6.5 6.5 6.5 6.5 6.5 6.5 6.5 6.5 6.5 6.5 6.5  
クールタイム 5 秒  


メトルデュエリング
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 89 99 109 119  
獲得CP 75 76.5 78 79.5 81 82.5 84 85.5 87 88.5 103.5 118.5 133.5 148.5  
発動確率 95% 96% 97% 98% 99% 100% 101% 102% 103% 104% 114% 124% 134% 144%  
敵の回避率の低下( - ) 7 7.1 7.2 7.3 7.4 7.5 7.6 7.7 7.8 7.9 8.9 9.9 10.9 11.9  
攻撃範囲(m) 1  
変更された
攻撃範囲(m)
4  
持続時間(秒) 5.05 5.1 5.15 5.2 5.25 5.3 5.35 5.4 5.45 5.5 6 6.5 7 7.5  
変更された
持続時間(秒)
5.05 5.1 5.15 5.2 5.25 5.3 5.35 5.4 5.45 5.5 6 6.5 7 7 最大7秒
ダメージ減少% 10% 10% 10% 10% 11% 11% 11% 11% 11% 11% 12% 13% 14% 15%  
クールタイム 40 秒  
< 変更理由> PvP スキルバランス調整のために打撃範囲と持続時間が変更されました。





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[引用元] 【6月24日アップデート案内] (韓国公式)


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