2019 状態異常改変に伴うスキル改変一覧 赤石の民衆

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韓国 2019/12/18 バランスパッチ

[重要!] 韓国公式の情報を基にしています。
誤訳や韓国独自仕様の可能性もありますので、予めご了承下さい。


※このページでは状態異常まわりの改変に伴う各職業のスキルについて解説します。
状態異常のスキル改変情報を参考にしつつご覧ください。
※太字の箇所が概ね変更箇所です。色付け等は時間できたらやります。
※同じスキルが2度掲載されてる場合、1つ目はPvE関連の修正詳細、2つ目はPvP関連の修正です。



剣士 / 戦士
ランサー / アーチャー
ウィザード / ウルフマン
ビショップ / 追放天使
ビーストテイマー / サマナー
シーフ / 武道家
プリンセス / リトルウィッチ
ネクロマンサー / 悪魔
霊術師 / 闘士
光奏師 / 獣人
メイド / 黒魔術師
マスケッティア / アルケミスト


剣士

(PvE)
● [ウォークライ]硬直確率と硬直時間が変更される予定であり、クールタイムが追加される予定です。
● [ウォーフープ]硬直確率と硬直時間が変更される予定であり、クールタイムが追加される予定です。
● [グリマーリングシールド]硬直効果が削除される予定です。
● [ビターシールド]硬直効果の最大値と持続時間の最大値が追加される予定です。
● [ビターシールド]クールタイムが追加される予定です。
● [トワーリングプロテクター]硬直効果が削除される予定です。
● [ホイールウィンドプロテクター]硬直効果が削除される予定です。

(PvP)
● [ウォークライ]硬直確率と硬直時間が変更される予定であり、クールタイムが追加される予定です。
● [ウォーフープ]硬直確率と硬直時間が変更される予定であり、クールタイムが追加される予定です。
● [グリマーリングシールド]硬直効果が削除される予定です。
● [ビターシールド]硬直効果の最大値と持続時間の最大値が追加される予定です。
● [ビターシールド]クールタイムが追加される予定です。
● [タンクラッシュ] PvP状態でクールタイムが追加される予定です。
● [タンクガーシュ] PvP状態でクールタイムが追加される予定です。
● [ファイナルチャージ]クールタイムが追加される予定です。
● [アルティメットチャージ]クールタイムが追加される予定です。


レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 103 106 109 112 115 118 121 124 127 130 160 190 220 250  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
風属性攻撃力 78~82 83~87 88~92 93~97 98~102 103~107 108~112 113~117 118~122 123~127 173~177 223~227 273~277 323~327  
爆発半径(m) 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 4  
硬直性 66% 67% 68% 69% 70% 71% 72% 73% 74% 75% 85% 95% 100% 100% Max 100%
敵硬直時間(秒) 2  
< 変更理由>
状態異常システム改編し、そのスキルに硬直効果が残っている場合の制約なしに、広い範囲のモンスターに状態異常を付与できますので、
スキルのバランス調整のために、その効果が削除されました。


ウォーフープ
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 250 253 256 259 262 265 268 271 274 277 307 337 367 397  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
風属性攻撃力(最小%) 225% 230% 235% 240% 245% 250% 255% 260% 265% 270% 320% 370% 420% 470%  
風属性攻撃力(最大%) 425% 430% 435% 440% 445% 450% 455% 460% 465% 470% 520% 570% 620% 670%  
爆発半径(m) 4.03 4.06 4.09 4.12 4.15 4.18 4.21 4.24 4.27 4.30 4.60 4.90 5.20 5.50  
硬直性 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% Max 100%
敵硬直時間(秒) 2  
< 変更理由>
状態異常システム改編し、そのスキルに硬直効果が残っている場合の制約なしに、広い範囲のモンスターに状態異常を付与できますので、
スキルのバランス調整のために、その効果が削除されました。


トワーリングプロテクター
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 93 96 99 102 105 108 111 114 117 120 150 180 210 240  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
風属性攻撃力 42~45 46~49 50~53 54~57 58~61 62~65 66~69 70~73 74~77 78~81 118~121 158~161 198~201 238~241  
麻痺確率 75% 75% 75% 75% 75% 75% 75% 75% 75% 75% 75% 75% 75% 75%  
麻痺持続時間 1.05 1.1 1.15 1.2 1.25 1.3 1.35 1.4 1.45 1.5 2 2.5 3 3.5  
旋風径 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5  
< 変更理由>
知識剣士の主力スキルのいずれか、状態異常が全方位的に改編されることによって、スキルの硬直効果を削除しない場合は
、100%の確率で麻痺効果が持続するため、スキルのバランス調整のために、その効果が削除されました。


ホイールウィンドプロテクター
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 240 243 246 249 252 255 258 261 264 267 297 327 357 387  
獲得CP 175 178.5 182 185.5 189 192.5 196 199.5 203 206.5 241.5 276.5 311.5 346.5  
風属性攻撃力(最小%) 165.0% 167.5% 170.0% 172.5% 175.0% 177.5% 180.0% 182.5% 185.0% 187.5% 212.5% 237.5% 262.5% 287.5%  
風属性攻撃力(最大%) 315.0% 320.5% 326.0% 331.5% 337.0% 342.5% 348.0% 353.5% 359.0% 364.5% 419.5% 474.5% 529.5% 584.5%  
麻痺確率(%) 75% 75% 75% 75% 75% 75% 75% 75% 75% 75% 75% 75% 75% 75%  
麻痺持続時間(秒) 1.05 1.1 1.15 1.2 1.25 1.3 1.35 1.4 1.45 1.5 2 2.5 3 3.5  
旋風径 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5  
< 変更理由>
知識剣士の主力スキルのいずれか、状態異常が全方位的に改編されることによって、スキルの硬直効果を削除しない場合は
、 100%の確率で麻痺効果が持続するため、スキルのバランス調整のために、その効果が削除されました。


(PvP)
ウォークライ
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 103 106 109 112 115 118 121 124 127 130 160 190 220 250  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
風属性攻撃力 78~82 83~87 88~92 93~97 98~102 103~107 108~112 113~117 118~122 123~127 173~177 223~227 273~277 323~327  
爆発半径(m) 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 4  
硬直性 66% 67% 68% 69% 70% 71% 72% 73% 74% 75% 85% 95% 100% 100% Max 100%
敵硬直時間(秒) 2  
< 変更理由>
状態異常システム改編し、そのスキルに硬直効果が残っている場合の制約なしに、広い範囲のキャラクターに状態異常を付与できますので、
スキルのバランス調整のために、その効果が削除されました。

ウォーフープ
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 250 253 256 259 262 265 268 271 274 277 307 337 367 397  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
風属性攻撃力(最小%) 225% 230% 235% 240% 245% 250% 255% 260% 265% 270% 320% 370% 420% 470%  
風属性攻撃力(最大%) 425% 430% 435% 440% 445% 450% 455% 460% 465% 470% 520% 570% 620% 670%  
爆発半径(m) 4.03 4.06 4.09 4.12 4.15 4.18 4.21 4.24 4.27 4.30 4.60 4.90 5.20 5.50  
硬直性 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% Max 100%
敵硬直時間(秒) 2  
< 変更理由>
状態異常システム改編し、そのスキルに硬直効果が残っている場合の制約なしに、広い範囲のキャラクターに状態異常を付与できますので、
スキルのバランス調整のために、その効果が削除されました。


タンクラッシュ
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 45 55 65 75  
獲得CP 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 40 60 80 100  
物理ダメ(%) 8.50% 12.00% 15.50% 19.00% 22.50% 26.00% 29.50% 33.00% 36.5 0 % 40.00% 75.00% 110.00% 145.00% 180.00%  
防御力増加値 0.5 1.0 1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0 4.5 5.0 10.0 15.0 20.0 25.0  
持続時間(秒) 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5  
クールタイム 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
< 変更理由>
剣士の移動機のスキル、タンカーやディーラーの役割が可能な剣士が制限のない移動機を使用する場合は遠距離ディーラーに大きな負担である
今後は、スキルは、慎重に使用する必要があります



タンクガーシュ
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 94 104 114 124  
獲得CP 100 102 104 106 108 110 112 114 116 118 138 158 178 198  
物理ダメ(%) 25.65% 29.15% 32.65% 36.15% 39.65% 43.15% 46.65% 50.15% 53.65% 57.15% 92.15% 127.15% 162.15% 197.15%  
防御力増加値 55 56 56 57 57 58 58 59 59 60 65 70 75 80  
持続時間(秒) 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15  
ブロック率増加量 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50%  
持続時間(秒) 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15  
射程距離(m) 6.5 6.5 6.5 6.5 6.5 6.5 6.5 6.5 6.5 6.5 6.5 6.5 6.5 6.5  
クールタイム 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
< 変更理由>
剣士の移動機のスキル、タンカーやディーラーの役割が可能な剣士が制限のない移動機を使用する場合は遠距離ディーラーに大きな負担である
今後は、スキルは、慎重に使用する必要があります



ファイナルチャージング
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 195 245 295 345  
獲得CP 4 8 12 16 20 24 28 32 36 40 80 120 160 200  
物理ダメ 112.00% 124.00% 136.00% 148.00% 160.00% 172.00% 184.00% 196.00% 208.00% 220.00% 340.00% 460.00% 580.00% 700.00%  
火属性攻撃力 9~39 13~43 17~47 21~51 25~55 29~59 33~63 37~67 41~71 45~75 85~115 125~155 165~195 205~235  
命中率補正値(%) 0.20 0.40 0.60 0.80 1.00 1.20 1.40 1.60 1.80 2.00 4.00 6.00 8.00 10.00  
射程距離(m) 最小射程距離2m /最大射程距離5m  
クールタイム 5 秒  
< 変更理由>
少なくない距離を移動できる移動スキル、制約なしに迅速に移動でき、スキルバランス調整のためにクールタイムが追加されました。


アルティメットチャージング
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 345 350 355 360 365 370 375 380 385 390 440 490 540 590  
獲得CP 200 204 208 212 216 220 224 228 232 236 276 316 356 396  
物理ダメ(%) 700% 712% 724% 736% 748% 760% 772% 784% 796% 808% 928% 1048% 1168% 1288%  
火属性攻撃力(最小)
205 209 213 217 221 225 229 233 237 241 281 321 361 401  
火属性攻撃力(最大)
235 239 243 247 251 255 259 263 267 271 311 351 391 431  
命中率補正値(%) 10 10.2 10.4 10.6 10.8 11 11.2 11.4 11.6 11.8 13.8 15.8 17.8 19.8  
射程距離 最小射程距離2m /最大射程距離5m  
クールタイム 5 秒  
< 変更理由> 少なくない距離を移動できる移動スキル、制約なしに迅速に移動でき、スキルバランス調整のためにクールタイムが追加されました。



グリマーリングシールド
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 300 305 310 315 320 325 330 335 340 345 395 445 495 545  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
ブロック増加額 40 40.8 41.6 42.4 43.2 44 44.8 45.6 46.4 47.2 55.2 63.2 71.2 79.2  
持続時間(秒) 555 565 575 585 595 605 615 625 635 645 745 845 945 1045  
硬直発動確率 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50%  
敵硬直時間(秒) 5.00 5.00 5.00 5.00 5.00 5.00 5.00 5.00 5.00 5.00 5.00 5.00 5.00 5.00  
< 変更理由>
状態異常システム改編し、そのスキルの硬直効果が持続するため、スキルのバランス調整のために、その効果を削除しました。



デュエリング
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 40 50 60 70  
獲得CP 1.5 3 4.5 6 7.5 9 10.5 12 13.5 15 30 45 60 75  
発動確率 46% 47% 48% 49% 50% 51% 52% 53% 54% 55% 65% 75% 85% 95%  
敵回避率低下 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 2.9 3 4 5 6 7  
クールタイム 40 秒  
変更前持続時間(秒) 100.6 101.2 101.8 102.4 103 103.6 104.2 104.8 105.4 106 112 118 124 130  
変更後の持続時間(秒) 5.01 5.02 5.03 5.04 5.05 5.06 5.07 5.08 5.09 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5  
変更前ダメージ減少% 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% 13% 14% 15% 25% 35% 45% 55%
変更後のダメージ減少% 5% 5% 5% 5% 6% 6% 6% 6% 6% 6% 7% 8% 9% 10% Max 30%
< 変更理由>
状態異常システムが改編され、該当のスキルにダメージ減少効果を変更しない場合、ダメージ減少効果が持続するため、 スキルのバランス調整のために持続時間が変更され、クールタイムが追加されました。


メトルデュエリング
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 89 99 109 119  
獲得CP 75 76.5 78 79.5 81 82.5 84 85.5 87 88.5 103.5 118.5 133.5 148.5  
発動確率 95% 96% 97% 98% 99% 100% 101% 102% 103% 104% 114% 124% 134% 144%  
敵の回避率の低下( - ) 7 7.1 7.2 7.3 7.4 7.5 7.6 7.7 7.8 7.9 8.9 9.9 10.9 11.9  
クールタイム 40 秒  
変更前持続時間(秒) 40 40.6 41.2 41.8 42.4 43 43.6 44.2 44.8 45.4 51.4 57.4 63.4 69.4  
変更後の持続時間(秒) 5.05 5.1 5.15 5.2 5.25 5.3 5.35 5.4 5.45 5.5 6 6.5 7 7.5  
変更前ダメージ減少% 55% 56% 57% 58% 59% 60% 61% 62% 63% 64% 74% 84% 94% 104%  
変更後のダメージ減少% 10% 10% 10% 10% 11% 11% 11% 11% 11% 11% 12% 13% 14% 15% Max 30%
< 変更理由>
状態異常システムが改編され、該当のスキルにダメージ減少効果を変更しない場合、ダメージ減少効果が持続するため、 スキルのバランス調整のために持続時間が変更され、クールタイムが追加されました。


ホイールウィンドプロテクター
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 240 243 246 249 252 255 258 261 264 267 297 327 357 387  
獲得CP 175 178.5 182 185.5 189 192.5 196 199.5 203 206.5 241.5 276.5 311.5 346.5  
風属性攻撃力(最小%) 165.0% 167.5% 170.0% 172.5% 175.0% 177.5% 180.0% 182.5% 185.0% 187.5% 212.5% 237.5% 262.5% 287.5%  
風属性攻撃力(最大%) 315.0% 320.5% 326.0% 331.5% 337.0% 342.5% 348.0% 353.5% 359.0% 364.5% 419.5% 474.5% 529.5% 584.5%  
麻痺確率(%) 75% 75% 75% 75% 75% 75% 75% 75% 75% 75% 75% 75% 75% 75%  
麻痺持続時間(秒) 1.05 1.1 1.15 1.2 1.25 1.3 1.35 1.4 1.45 1.5 2 2.5 3 3.5  
旋風径 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5  
< 変更理由>
知識剣士の主力スキルのいずれか、状態異常が全方位的に改編されることによって、スキルの麻痺効果を削除しない場合は
、 100%の確率で麻痺効果が持続するため、スキルのバランス調整のために、その効果が削除されました。


ビターシールド
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 5.7 6.4 7.1 7.8 8.5 9.2 9.9 10.6 11.3 12 19 26 33 40  
獲得CP 8.1 10.2 12.3 14.4 16.5 18.6 20.7 22.8 24.9 27 48 69 90 111  
物理攻撃力 6~7 7.5~8.5 9~10 10.5~11.5 12~13 13.5~14.5 15~16 16.5~17.5 18~19 19.5~20.5 34.5~35.5 49.5~50.5 64.5~65.5 79.5~80.5  
敵ノックバック確率 33.5% 34.0% 34.5% 35.0% 35.5% 36.0% 36.5% 37.0% 37.5% 38.0% 43.0% 48.0% 53.0% 58.0%  
ノックバック距離(m) 1.255 1.260 1.265 1.270 1.275 1.280 1.285 1.290 1.295 1.300 1.350 1.400 1.450 1.500  
敵麻痺確率 25.5% 26.0% 26.5% 27.0% 27.5% 28.0% 28.5% 29.0% 29.5% 30.0% 35.0% 40.0% 45.0% 50.0% 最大100%
敵麻痺時間(秒) 0.36 0.42 0.48 0.54 0.60 0.66 0.72 0.78 0.84 0.90 1.50 2.10 2.70 3.30 最大3秒
攻撃速度 1 秒  
クールタイム 20 秒  
< 変更理由>
状態異常システム改編し、そのスキルの硬直効果が持続するため、スキルのバランス調整のためにクールタイムが追加されました。

戦士

(PvE)
● [タイフーンインパルス]敵移動速度低下の効果が追加される予定です。
● [スピンスラスティング]ターゲットの盾ブロック無視効果とブロック無視確率増加効果が追加される予定です。
● [スピンスラスティング]クールタイムが追加される予定です。
● [ウェポンディフェンダー]状態異常免疫効果が追加される予定です。


(PvP)
● [オルターリングヒッター]状態異常免疫(自分)の効果とクールタイムが追加される予定です。
● [オルタリングストライカー]状態異常免疫(自分)の効果とクールタイムが追加される予定です。
● [スピンスラスティング]ターゲットの盾ブロック無視効果とブロック無視確率増加効果が追加される予定です。
● [スピンスラスティング]クールタイムが追加される予定です。
● [ウェポンディフェンダー]状態異常、免疫効果が追加される予定です。
● [ジャンプ]クールタイムが追加される予定です。
● [ジャンプ攻撃]クールタイムが追加される予定です。

スピンスラスティング
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15  
獲得CP 1.4 2.8 4.2 5.6 7 8.4 9.8 11.2 12.6 14 28 42 56 70  
物理ダメ 23% 26% 29% 32% 35% 38% 41% 44% 47% 50% 80% 110% 140% 170%  
ブロック無視確率増加 5.3% 5.6% 5.9% 6.2% 6.5% 6.8% 7.1% 7.4% 7.7% 8.0% 11.0% 14.0% 17.0% 20.0% Max 50%
持続時間 2 秒  
クールタイム 10 秒  
< 変更理由>
ブロックのスキルを保有しているキャラクターのブロックを低下させる役割を実行できるように変更し
スキルバランス調整のためのクールタイムを追加しました



ウェポンディフェンダー
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 70 90 110 130  
獲得CP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50  
クールタイム 59.7 59.4 59.1 58.8 58.5 58.2 57.9 57.6 57.3 57 54 51 48 45 Max 30 秒
シールド量(体力比例%) 5.2% 5.4% 5.6% 5.8% 6.0% 6.2% 6.4% 6.6% 6.8% 7.0% 9.0% 11.0% 13.0% 15.0% Max 20%
すべての状態異常免疫 (持続時間)5 秒  
< 変更理由>
状態異常システム改編後の仕事の特性を生かすことができるよう、すべての状態異常、免疫効果が追加されました。


(PvP)

スピンスラスティング
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15  
獲得CP 1.4 2.8 4.2 5.6 7 8.4 9.8 11.2 12.6 14 28 42 56 70  
物理ダメ 23% 26% 29% 32% 35% 38% 41% 44% 47% 50% 80% 110% 140% 170%  
ブロック無視確率増加 5.3% 5.6% 5.9% 6.2% 6.5% 6.8% 7.1% 7.4% 7.7% 8.0% 11.0% 14.0% 17.0% 20.0% Max 50%
持続時間 2 秒  
クールタイム 10 秒  
< 変更理由>
ブロックのスキルを保有しているキャラクターのブロックを低下させる役割を実行できるように変更し
スキルバランス調整のためのクールタイムを追加しました



オルターリングヒッター
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 32.5 35 37.5 40 42.5 45 47.5 50 52.5 55 80 105 130 155  
獲得CP 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5 10 15 20 25  
物理ダメ 14.5% 18% 21.5% 25% 28.5% 32% 35.5% 39% 42.5% 46% 81% 116% 151% 186%  
クールタイム 5 秒  
< 変更理由>
戦士の移動スキル、移動機を自由に使用することがなく、慎重に使用できるようクールタイムが追加されました


オルタリングストライカー
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100  
獲得CP 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 34.5 39.5 44.5 49.5  
物理ダメ 186.0% 189.5% 193.0% 196.5% 200.0% 203.5% 207.0% 210.5% 214.0% 217.5% 252.5% 287.5% 322.5% 357.5%  
攻撃回数 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4  
防御力増加 100.5% 101.0% 101.5% 102.0% 102.5% 103.0% 103.5% 104.0% 104.5% 105.0% 110.0% 115.0% 120.0% 125.0%  
回避率増加 20.1% 20.2% 20.3% 20.4% 20.5% 20.6% 20.7% 20.8% 20.9% 21.0% 22.0% 23.0% 24.0% 25.0%  
クールタイム(秒) 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
< 変更理由>
職業の移動スキルであり、主力攻撃スキル、移動機を自由に使用することがなく、慎重に使用できるよう修正し
回避と防御を補完できるようスキル使用後一定時間状態異常免疫効果を受けます



ジャンプ
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 15 20 25 30  
獲得CP 0.6 1.2 1.8 2.4 3 3.6 4.2 4.8 5.4 6 12 18 24 30  
硬直性 33.0% 33.0% 33.0% 33.0% 33.0% 33.0% 33.0% 33.0% 33.0% 33.0% 33.0% 33.0% 33.0% 33.0%  
持続時間(秒) 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1  
クールタイム(秒) 5 秒  
< 変更理由>
戦士の移動スキル、移動機を自由に使用することがなく、慎重に使用できるように変更しました


ジャンプ攻撃
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 52 72 92 112  
獲得CP 2.2 4.4 6.6 8.8 11 13.2 15.4 17.6 19.8 22 44 66 88 110  
物理ダメ 4% 7% 11% 14% 18% 21% 25% 28% 32% 35% 70% 105% 140% 175%  
最小ジャンプ距離 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5  
ジャンプ距離(m) 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 4.7 4.8 4.9 5 6 7 8 9  
クールタイム(秒) 5 秒
< 変更理由>
戦士の移動スキル、移動機を自由に使用することがなく、慎重に使用できるように変更しました

ランサー

[ランサー ](PvE)
● [ファイアアンドアイス]フリーズ効果がコールド効果に変更されます。
● [ファイアアンドアイスダブルアットアジド]フリーズ効果がコールド効果に変更されます。
● [グランドシェーカー]クールタイムが追加される予定です
● [ラピッドスティンガー]硬直効果が削除される予定です


[ランサー](PvP)
● [ファイアアンドアイス]フリーズ効果がコールド効果に変更されます
● [ブレイズ・アンド・ブリザード]フリーズ効果がコールド効果に変更されます

● [グランドシェーカー]クールタイムが追加される予定です

● [スピンアライジング]硬直確率が変更される予定です

● [ワールランニング]硬直効果が削除される予定であり、クールタイムが追加される予定です

● [ワーリングアサルト]クールタイムが追加される予定です

● [サーフライジングレイド]クールタイムが追加される予定です

● [マルチブルツイスター]クールタイムが追加される予定です


ファイア・アンド・アイス
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 51.5 53 54.5 56 57.5 59 60.5 62 63.5 65 80 95 110 125  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
火属性攻撃力 18.06~
68.46
23.52~
73.92
28.98~
79.38
34.44~
84.84
39.9~
90.3
45.36~
95.76
50.82~
101.22
56.28~
106.68
61.74~
112.14
67.2~
117.6
121.8~
172.2
176.4~
226.8
231~
281.4
285.6~
336
 
水属性攻撃力 7.87~
16.27
11.55~
19.95
15.22~
23.62
18.9~
27.3
22.57~
30.97
26.25~
34.65
29.92~
38.32
33.6~
42
37.27~
45.67
40.95~
49.35
77.7~
86.1
114.45~
122.85
151.2~
159.6
187.95~
196.35
 
フリーズ確率 50%  
コールド確率 10%  
コールド持続時間 2 秒  
< 変更理由>
該当のスキルは、広い範囲にフリーズ効果が適用されるスキルであり、状態異常改編後一定時間フリーズ効果が持続するので、
スキルバランス調整のためにコールド効果に変更されます。


ブレイズ・アンド・ブリザード
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 125 126.5 128 129.5 131 132.5 134 135.5 137 138.5 153.5 168.5 183.5 198.5  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
火属性攻撃力 285.6~
336
291.06~
341.46
296.52~
346.92
301.98~
352.38
307.44~
357.84
312.9~
363.3
318.36~
368.76
323.82~
374.22
329.28~
379.68
334.74~
385.14
389.34~
439.74
443.94~
494.34
498.54~
548.94
553.14~
603.54
 
水属性攻撃力 187.95~
196.35
191.62~
200.02
195.3~
203.7
198.97~
207.37
202.65~
211.05
206.32~
214.72
210~
218.4
213.67~
222.07
217.35~
225.75
221.02~
229.42
257.77~
266.17
294.52~
302.92
331.27~
339.67
368.02~
376.42
 
爆発範囲半径(m) 5.00 5.04 5.08 5.12 5.16 5.20 5.24 5.28 5.32 5.36 5.76 6.16 6.56 6.96  
フリーズ確率 50%  
コールド確率 10%  
コールド持続時間 2 秒  
< 変更理由>
該当のスキルは、広い範囲にフリーズ効果が適用されるスキルであり、状態異常改編後一定時間フリーズ効果が持続するので、
スキルバランス調整のためにコールド効果に変更されます。


ラピッドスティンガー
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 15 15.2 15.4 15.6 15.8 16 16.2 16.4 16.6 16.8 18.8 20.8 22.8 24.8  
獲得CP 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 74 84 94 104  
物理ダメ 110% 112% 114% 116% 118% 120% 122% 124% 126% 128% 148% 168% 188% 208%  
攻撃速度 492.8% 493.6% 494.4% 495.2% 496.0% 496.8% 497.6% 498.4% 499.2% 500.0% 508.0% 516.0% 524.0% 532.0%  
命中率補正値 20.0% 20.3% 20.6% 20.9% 21.2% 21.5% 21.8% 22.1% 22.4% 22.7% 25.7% 28.7% 31.7% 34.7%  
硬直確率(%) 100%  
硬直時間 3  
< 変更理由>
状態異常システム改編し、そのスキル使用時、無条件硬直効果が発動されるため、スキルのバランス調整のために、その効果を削除しました。


グラウンドシェーカー
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 20 25 30 35  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
大地ダメージ 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 50 70 90 110  
硬直性 41 41 42 42 43 43 44 44 45 45 50 55 60 65  
硬直時間 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1 1.1 1.2 1.3 2.3 3.3 4.3 5.3 硬直限界5秒
クールタイム 20 秒  
< 変更理由> 該当のスキルは、広い範囲に硬直効果を与える効果を持っています
状態異常システム改編後の硬直効果を削除しない場合は、全方位的に硬直効果が持続するため、
スキルのバランス調整のために、そのスキルにクールタイムが追加されました。


イリュージョンスピア
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 10.3 10.6 10.9 11.2 11.5 11.8 12.1 12.4 12.7 13 16 19 22 25  
獲得CP 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 40 60 80 100  
物理ダメ 18.00% 26.00% 34.00% 42.00% 50.00% 58.00% 66.00% 74.00% 82.00% 90.00% 170.00% 250.00% 330.00% 410.00%  
光属性攻撃力(最小) 6.0% 8.0% 10.0% 12.0% 14.0% 16.0% 18.0% 20.0% 22.0% 24.0% 44.0% 64.0% 84.0% 104.0%  
光属性攻撃力(最大) 8.0% 10.0% 12.0% 14.0% 16.0% 18.0% 20.0% 22.0% 24.0% 26.0% 46.0% 66.0% 86.0% 106.0%  
衝突/回避率低下(秒) 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 2 3 4 5 6  
変更された衝突/回避率低下(秒)
10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 20 25 30 35 Max 90
< 変更理由>
状態異常システム改編後もう少し戦略的に活用できるように低下数値が変更されました。


(PvP)


ファイア・アンド・アイス
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 51.5 53 54.5 56 57.5 59 60.5 62 63.5 65 80 95 110 125  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
火属性攻撃力 18.06~
68.46
23.52~
73.92
28.98~
79.38
34.44~
84.84
39.9~
90.3
45.36~
95.76
50.82~
101.22
56.28~
106.68
61.74~
112.14
67.2~
117.6
121.8~
172.2
176.4~
226.8
231~
281.4
285.6~
336
 
水属性攻撃力 7.87~
16.27
11.55~
19.95
15.22~
23.62
18.9~
27.3
22.57~
30.97
26.25~
34.65
29.92~
38.32
33.6~
42
37.27~
45.67
40.95~
49.35
77.7~
86.1
114.45~
122.85
151.2~
159.6
187.95~
196.35
 
フリーズ確率 50%  
コールド確率 10%  
コールド持続時間 2 秒  
< 変更理由>
該当のスキルは、広い範囲にフリーズ効果が適用されるスキルであり、状態異常改編後一定時間フリーズ効果が持続するので、
スキルバランス調整のためにコールド効果に変更されます。



ブレイズ・アンド・ブリザード
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 125 126.5 128 129.5 131 132.5 134 135.5 137 138.5 153.5 168.5 183.5 198.5  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
火属性攻撃力 285.6~
336
291.06~
341.46
296.52~
346.92
301.98~
352.38
307.44~
357.84
312.9~
363.3
318.36~
368.76
323.82~
374.22
329.28~
379.68
334.74~
385.14
389.34~
439.74
443.94~
494.34
498.54~
548.94
553.14~
603.54
 
水属性攻撃力 187.95~
196.35
191.62~
200.02
195.3~
203.7
198.97~
207.37
202.65~
211.05
206.32~
214.72
210~
218.4
213.67~
222.07
217.35~
225.75
221.02~
229.42
257.77~
266.17
294.52~
302.92
331.27~
339.67
368.02~
376.42
 
爆発範囲半径(m) 5.00 5.04 5.08 5.12 5.16 5.20 5.24 5.28 5.32 5.36 5.76 6.16 6.56 6.96  
フリーズ確率 50%  
コールド確率 10%  
コールド持続時間 2 秒  
< 変更理由>
該当のスキルは、広い範囲にフリーズ効果が適用されるスキルであり、
状態異常改編後一定時間フリーズ効果が
持続するので、スキルバランス調整のためにコールド効果に変更されます。



ラピッドスティンガー
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 15 15.2 15.4 15.6 15.8 16 16.2 16.4 16.6 16.8 18.8 20.8 22.8 24.8  
獲得CP 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 74 84 94 104  
物理ダメ 110% 112% 114% 116% 118% 120% 122% 124% 126% 128% 148% 168% 188% 208%  
攻撃速度 492.8% 493.6% 494.4% 495.2% 496.0% 496.8% 497.6% 498.4% 499.2% 500.0% 508.0% 516.0% 524.0% 532.0%  
命中率補正値 20.0% 20.3% 20.6% 20.9% 21.2% 21.5% 21.8% 22.1% 22.4% 22.7% 25.7% 28.7% 31.7% 34.7%  
硬直確率(%) 100%  
硬直時間 3  
< 変更理由>
状態異常システム改編し、そのスキル使用時、無条件硬直効果が発動されるため、スキルのバランス調整のために、その効果を削除しました。



グラウンドシェーカー
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 20 25 30 35  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
大地ダメージ 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 50 70 90 110  
硬直性 41 41 42 42 43 43 44 44 45 45 50 55 60 65  
硬直時間 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1 1.1 1.2 1.3 2.3 3.3 4.3 5.3 硬直限界5秒
クールタイム 20 秒  
< 変更理由> 該当のスキルは、広い範囲に硬直効果を与える効果を持っています
状態異常システム改編後の硬直効果を削除しない場合は、全方位的に硬直効果が持続するため、スキルのバランス調整のために、クールタイムが追加されました。


スピンアライジング
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50  
獲得CP 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 40 60 80 100  
物理ダメ 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 53 63 73 83  
硬直性 66%の確率で0.75秒間持続  
変更された硬直確率 33%の確率で0.75秒間持続  
硬直時間 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75  
< 変更理由>
敵に攻撃を受けた場合硬直効果が発動され、スキルバランス調整のために発動確率を調整しました


ワールランニング
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 15.8 16.6 17.4 18.2 19 19.8 20.6 21.4 22.2 23 31 39 47 55  
獲得CP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50  
物理ダメ 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70 90 110 130 150  
硬直性 100%の確率  
硬直時間 5 秒間持続  
クールタイム 5 秒  
< 変更理由>
該当スキルは短くない距離を移動できる移動機との強力な硬直効果を発動できます
スキルバランス調整のために硬直効果を削除して、クールタイムを追加しました



ワーリングアサルト
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 80 81.2 82.4 83.6 84.8 86 87.2 88.4 89.6 90.8 102.8 114.8 126.8 138.8  
獲得CP 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 69 79 89 99  
物理ダメ=
物理攻撃力* x%
19% 21% 23% 25% 27% 29% 31% 33% 35% 37% 57% 77% 97% 117%  
二次的効果 敵のブロックは不可能  
敵ノックバック距離 0.75m  
爆破範囲 武器射程距離の65%  
移動速度増加 13% 13% 13% 14% 14% 14% 14% 14% 15% 15% 17% 19% 21% 23%  
移動速度増加持続時間
35 35.5 36 36.5 37 37.5 38 38.5 39 39.5 44.5 49.5 54.5 59.5  
クールタイム 5 秒  
< 変更理由>
このスキルは、長い距離を一度に移動できる移動スキルです
スキルバランス調整のために、そのスキルにクールタイムが追加されました



サプライジングレイド
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 17.2 17.4 17.6 17.8 18 18.2 18.4 18.6 18.8 19 21 23 25 27  
獲得CP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50  
物理1次ダメ 3% 5% 7% 9% 11% 13% 15% 17% 19% 21% 41% 61% 81% 101%  
物理2次ダメ=物理攻撃力・X% 50.30% 50.60% 50.90% 51.20% 51.50% 51.80% 52.10% 52.40% 52.70% 53.00% 56.00% 59.00% 62.00% 65.00%  
クールタイム 5 秒  
< 変更理由>
このスキルは、長い距離を一度に移動できる移動スキルです
スキルバランス調整のために、そのスキルにクールタイムが追加されました



マルチプルツイスター
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 57 59 61 63 65 67 69 71 73 75 95 115 135 155  
獲得CP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50  
物理ダメ=
物理攻撃力* x%
82% 89% 96% 103% 110% 117% 124% 131% 138% 145% 215% 285% 355% 425%  
分身数 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 3 4 5 6  
二次的効果 敵のブロックは不可能  
クールタイム 5 秒  
< 変更理由>
このスキルは、長い距離を一度に移動できる移動スキルです
スキルバランス調整のために、そのスキルにクールタイムが追加されました



ワーリングアサルト
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 21.2 22.4 23.6 24.8 26 27.2 28.4 29.6 30.8 32 44 56 68 80  
獲得CP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50  
物理ダメ=物理攻撃力* x% 77% 79% 81% 83% 85% 87% 89% 91% 93% 95% 115% 135% 155% 175%  
二次的効果 敵のブロックは不可能  
敵ノックバック距離 0.75m  
クールタイム 5 秒  
< 変更理由>
このスキルは、長い距離を一度に移動できる移動スキルです
スキルバランス調整のために、そのスキルにクールタイムが追加されました

アーチャー

(PvE)
● [スタートリングライナー]武器破壊効果が削除される予定です。
● [ボーンデストロイ]硬直効果が削除される予定です。
● [ボーンクラッシャー]硬直効果が削除される予定です。
● [ビッグスパロー]硬直効果とクールタイムが追加される予定です。
● [グレートアルバトロス]硬直効果とクールタイムが追加される予定です。
● [ウォーターフォール]フリーズ効果が変更される予定であり、クールタイムが追加される予定です。
(PvP)
● [ブラインドシンカー]暗闇発動確率と持続時間が変更される予定であり、クールタイムが変更される予定です。
● [ウォーターフォール]フリーズ効果が変更される予定であり、クールタイムが追加される予定です。

ボーンデストロイ
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 79 89 99 109  
獲得CP 100 102 104 106 108 110 112 114 116 118 138 158 178 198  
物理ダメ 320.0% 326.0% 332.0% 338.0% 344.0% 350.0% 356.0% 362.0% 368.0% 374.0% 434.0% 494.0% 554.0% 614.0%  
敵硬直性 51% 52% 53% 54% 55% 56% 57% 58% 59% 60% 70% 80% 90% 100%  
敵硬直時間 2  
< 変更理由>
状態異常システム改編によって硬直効果を削除していない場合、モンスターとキャラクターに継続的に硬直効果が付与されるので、
スキルのバランス調整のために、その効果を削除しました。



ボーンクラッシャー
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 30 40 50 60  
獲得CP 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 40 60 80 100  
物理ダメ 8.0% 14.0% 20.0% 26.0% 32.0% 38.0% 44.0% 50.0% 56.0% 62.0% 122.0% 182.0% 242.0% 302.0%  
敵硬直性 51% 52% 53% 54% 55% 56% 57% 58% 59% 60% 70% 80% 90% 100%  
敵硬直時間 2  
< 変更理由>
状態異常システム改編によって硬直効果を削除していない場合、モンスターとキャラクターに継続的に硬直効果が付与されるので、
スキルのバランス調整のために、その効果を削除しました。



ウォーターフォール
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 220 270 320 370  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
水属性攻撃力 13~33 15~35 18~38 20~40 23~43 25~45 28~48 33~53 35~55 35~55 60~80 85~105 110~130 135~155  
フリーズ確率 100%  
フリーズ時間 1  
コールド確率 100%  
コールド持続時間 3 秒  
クールタイム 60 秒  
< 変更理由>
該当のスキルは、広い範囲に強力な状態異常効果的なフリーズ効果を持っています
状態異常システム改編によってスキルバランス調整のためにコールド効果に変更され、クールタイムを追加しました



スタートリングライナー
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
獲得CP 3.4 3.8 4.2 4.6 5 5.4 5.8 6.2 6.6 7 11 15 19 23  
物理攻撃力 0.4% 0.8% 1.2% 1.6% 2.0% 2.4% 2.8% 3.2% 3.6% 4% 8% 12% 16% 20%  
発動確率 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5%  
混乱持続時間 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3  
備考 武器破壊効果を削除  
< 変更理由>
状態異常システム改編によって武器破壊効果が100%の確率で適用される状況を回避するために武器破壊効果を削除しました

(PvP)

ブラインドシンカー
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1 2 3 4 5  
獲得CP 0.3 0.6 0.9 1.2 1.5 1.8 2.1 2.4 2.7 3 6 9 12 15  
物理攻撃力 0.4% 0.8% 1.2% 1.6% 2.0% 2.4% 2.8% 3.2% 3.6% 4% 8% 12% 16% 20%  
暗闇、混乱 暗闇は75%混乱は10%の確率で発動、発動時5秒間持続  
クールタイム 20 秒  
< 変更理由>
状態異常改編後、一定時間、無条件暗闇、混乱の効果が持続するため、スキルのバランス調整のために発動確率変更とクールタイムが追加されました。



スタートリングライナー
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
獲得CP 3.4 3.8 4.2 4.6 5 5.4 5.8 6.2 6.6 7 11 15 19 23  
物理攻撃力 0.4% 0.8% 1.2% 1.6% 2.0% 2.4% 2.8% 3.2% 3.6% 4% 8% 12% 16% 20%  
発動確率 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5%  
混乱持続時間 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3  
クールタイム 10 秒
備考 武器破壊効果を削除  
< 変更理由>
状態異常システム改編によって武器破壊効果が100%の確率で適用される状況を回避するために武器破壊効果を削除しました


グレートアルバトロス
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 70 90 110 130  
獲得CP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50  
物理攻撃力 425% 433% 441% 449% 457% 465% 473% 481% 489% 497% 577% 657% 737% 817%  
命中率補正値 10.0% 10.2% 10.4% 10.6% 10.8% 11.0% 11.2% 11.4% 11.6% 11.8% 13.8% 15.8% 17.8% 19.8%  
攻撃速度 -10%  
硬直 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3  
硬直発動確率 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%  
クールタイム 6 秒  
< 変更理由>
状態異常システム改編後のスキルバランス調整のために硬直効果が削除され、クールタイムが変更されました。

ウィザード

(PvE)
● [ロックバウンディング]敵移動不可時間が変更されます。
● [グラビティアンプリファー]敵移動速度減少数値と持続時間が変更されます。
● [アースクエイク]クールタイムが追加され、麻痺確率と持続時間が変更されます。
● [アースクエイク]目的地にスキルを使用できるように変更されます。
● [ストーンタッチ]石化持続時間と最大持続時間が追加されます。

[ ウィザード] (PvP)
● [テレポーテーション]クールタイムが追加される予定です。
● [アースヒール]クールタイムが追加されます。
● [グラビティアンプリファー]敵移動速度減少数値と持続時間が変更され、クールタイムが追加されます。
● [ストーンタッチ]石化持続時間と最大持続時間、クールタイムが追加されます。
ロックバウンディング
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 23 33 43 53  
獲得CP 0.8 1.6 2.4 3.2 4 4.8 5.6 6.4 7.2 8 16 24 32 40  
地属性の攻撃力 3.3 3.6 3.9 4.2 4.5 4.8 5.1 5.4 5.7 6.0 9.0 12.0 15.0 18.0  
敵の移動不可 2 秒  
変更された敵の移動不可 3 秒  
< 変更理由>
該当のスキルをもう少し効率的に使用できるように移動不可時間が変更されました。


グラビティアンプリファイング
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 35 45 55 65  
獲得CP 0.2 0.4 0.6 0.8 1 1.2 1.4 1.6 1.8 2 4 6 8 10  
敵の移動速度減少 50%  
変更された敵の移動速度減少 30%  
持続時間(秒) 4.00 4.50 5.00 5.50 6.00 6.50 7.00 7.50 8.00 8.50 13.50 18.50 23.50 28.50  
変更された持続時間(秒) 4.10 4.20 4.30 4.40 4.50 4.60 4.70 4.80 4.90 5.00 6.00 7.00 8.00 9.00 上限10秒
成功確率 46% 47% 48% 49% 50% 51% 52% 53% 54% 55% 65% 75% 85% 95%  
有効半径 2.10 2.20 2.30 2.40 2.50 2.60 2.70 2.80 2.90 3.00 4.00 5.00 6.00 7.00 上限5m
< 変更理由>
このスキルは自分の周りの敵に移動速度低下の効果を与られますスキルであり
状態異常改編後のスキルバランス調整のために、移動速度減少数値と持続時間が変更されました



アースクェイク
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 31 34 37 40 43 46 49 52 55 58 88 118 148 178  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
地属性の攻撃力 38 41 44 47 50 53 56 59 62 65 95 125 155 185  
地属性の攻撃力 40.0 45.0 50.0 55.0 60.0 65.0 70.0 75.0 80.0 85.0 135.0 185.0 235.0 285.0  
備考 60%の確率で1秒間麻痺  
変更された備考 100%の確率で2秒間麻痺  
クールタイム時間 30 秒  
備考 目的地にスキルを使用できるように変更  
< 変更理由>
このスキルは自分の周りの敵に一定確率で麻痺効果を付与できます
該当のスキルを効果的に使用できるように麻痺確率と時間を変更し

目的地にスキルを使用できるように変更し、状況に応じて使用するようにクールタイムを追加しました



ストーンタッチ
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 103.5 107 110.5 114 117.5 121 124.5 128 131.5 135 170 205 240 275  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
石化可能な敵の残りHPの割合
36.2% 37.4% 38.6% 39.8% 41.0% 42.2% 43.4% 44.6% 45.8% 47.0% 59.0% 71.0% 83.0% 95.0%  
石化持続時間(秒) 5.15 5.30 5.45 5.60 5.75 5.90 6.05 6.20 6.35 6.50 8.00 9.50 11.00 12.50  
変更された 石化持続時間(秒) 5 秒 上限5秒
< 変更理由>
状態異常改編によって石化状態の効果のバランスのために持続時間が変更されました。


(PvP)

テレポーテーション
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 20.8 21.6 22.4 23.2 24 24.8 25.6 26.4 27.2 28 36 44 52 60  
獲得CP 1.1 2.2 3.3 4.4 5.5 6.6 7.7 8.8 9.9 11 22 33 44 55  
テレポート距離(m) 3.6 3.7 3.8 3.9 4 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 5.5 6.5 7.5 8.5  
集中力 -9% -8% -7% -6% -5% -4% -3% -2% -1% 0% 10% 20% 30% 40%  
集中力持続時間(秒) 10  
キャスティング速度 1.24 1.23 1.22 1.21 1.2 1.19 1.18 1.17 1.16 1.15 1.05 0.95 0.85 0.75  
クールタイム 5 秒  
< 変更理由>
ウィザードの移動機のスキル、強いユーティリティスキルを保有しているウィザードが移動スキルを制限なく使用できている状態であるため、
PvP該当のスキルにクールタイムを追加して、慎重に使用するように変更しました。


アースヒール
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 49.5 54 58.5 63 67.5 72 76.5 81 85.5 90 135 180 225 270  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
回復数値=
味方現在HP X "
19% 23% 27% 31% 35% 39% 43% 47% 51% 55% 95% 135% 175% 215%  
クールタイム時間 5 秒  
< 変更理由> 高い回復率を持つ、そのスキルを制限なく使用できますので、スキルのバランス調整のためにクールタイムを追加しました



グラビティアンプリファイング
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 35 45 55 65  
獲得CP 0.2 0.4 0.6 0.8 1 1.2 1.4 1.6 1.8 2 4 6 8 10  
敵の移動速度減少 50%  
変更された敵の移動速度減少
30%  
持続時間(秒) 4.00 4.50 5.00 5.50 6.00 6.50 7.00 7.50 8.00 8.50 13.50 18.50 23.50 28.50  
変更された持続時間(秒) 4.10 4.20 4.30 4.40 4.50 4.60 4.70 4.80 4.90 5.00 6.00 7.00 8.00 9.00 Max 10 秒
成功確率 46% 47% 48% 49% 50% 51% 52% 53% 54% 55% 65% 75% 85% 95%  
有効半径 2.10 2.20 2.30 2.40 2.50 2.60 2.70 2.80 2.90 3.00 4.00 5.00 6.00 7.00 Max 5M
クールタイム時間 10 秒  
< 変更理由> 該当のスキルは、周囲の敵に移動速度低下の効果を与えるスキルです 。状態異常システム改編によってスキルバランス調整のために数値が調整されており、クールタイムが追加されました。



ストーンタッチ
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 103.5 107 110.5 114 117.5 121 124.5 128 131.5 135 170 205 240 275  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
石化可能な敵の残りHPの割合
36.2% 37.4% 38.6% 39.8% 41.0% 42.2% 43.4% 44.6% 45.8% 47.0% 59.0% 71.0% 83.0% 95.0%  
石化持続時間(秒) 5.15 5.30 5.45 5.60 5.75 5.90 6.05 6.20 6.35 6.50 8.00 9.50 11.00 12.50  
変更された石化持続時間(秒)
5 秒  
クールタイム時間 30 秒  
< 変更理由> 状態異常システム改編後、石化状態の効果のスキルバランス調整のために持続時間が変更され、クールタイムが追加されました。

ロックバウンディング
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 23 33 43 53  
獲得CP 0.8 1.6 2.4 3.2 4 4.8 5.6 6.4 7.2 8 16 24 32 40  
地属性の攻撃力 3.3 3.6 3.9 4.2 4.5 4.8 5.1 5.4 5.7 6.0 9.0 12.0 15.0 18.0  
敵の移動不可 2 秒  
変更された敵の移動不可 3 秒  
クールタイム時間 8 秒  
< 変更理由> 状態異常システム改編し、そのスキルを繰り返し使用する場合、キャラクターに継続的な移動不可効果を与えることができます
スキルバランス調整のために移動不可時間が変更され、クールタイムが追加されました。

ウルフマン

● [ハイドロフォビア]敵の混乱発動確率で敵の混乱持続時間が変更されます。
● [ルナティックハウリング]敵の混乱確率と混乱確率最大発動確率、敵の混乱持続時間が変更されます。
● [アイ・オブ・ザ・ビースト]スキルのツールチップが変更され、硬直効果が削除されます。
● [フルムーン]敵移動速度低下/攻撃速度低下値が変更されます。
● [フルムーン]敵のブロック率低下効果が追加されます。
● [ルナティックロア]敵の混乱確率で敵の混乱持続時間、敵スタン確率が変更されます。
● [ルナティックロア]混乱確率最大発動確率とスタン確率最大発動確率が追加されます。
● [フルムーンオーバーフロー]移動速度低下の数値と攻撃速度低下値が変更されます。
● [フルムーンオーバーフロー]敵のブロック率低下効果が追加されます。

(PvP)
● [ハイドロフォビア]クールタイムが追加され、敵硬直時間効果に変更される予定です。
● [フラッシュタックル]クールタイムが追加されます。




ハイドロフォビア
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40  
獲得CP 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 40 60 80 100  
物理ダメ 12.0% 14.0% 16.0% 18.0% 20.0% 22.0% 24.0% 26.0% 28.0% 30.0% 50.0% 70.0% 90.0% 110.0%  
混乱発動確率 33.0% 33.3% 33.6% 33.9% 34.2% 34.5% 34.8% 35.1% 35.4% 35.7% 38.7% 41.7% 44.7% 47.7% 発動最大60%
変更された混乱発動確率
100.0%  
敵の混乱持続時間(秒) 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 2.0 2.1 2.2 2.3 限界3秒
変更された敵硬直時間(秒)
3 秒  
< 変更理由>
状態異常改編後の混乱の効果に対するスキルバランスのために混乱発動確率と硬直時間が変更されました。


ルナティックハウリング
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
爆発範囲半径 3.5m  
10 秒までの混乱確率 36.0% 37.0% 38.0% 39.0% 40.0% 41.0% 42.0% 43.0% 44.0% 45.0% 55.0% 65.0% 75.0% 85.0%  
変更された
10秒までの混乱確率
10.5% 11.0% 11.5% 12.0% 12.5% 13.0% 13.5% 14.0% 14.5% 15.0% 20.0% 25.0% 30.0% 35.0% 最大発動確率40%
敵の混乱持続時間(秒) 5 秒  
変更された敵の混乱持続時間(秒)
2 秒  
異常系およびその夏季抵抗力の低下 -10.5% -11.0% -11.5% -12.0% -12.5% -13.0% -13.5% -14.0% -14.5% -15.0% -20.0% -25.0% -30.0% -35.0%  
異常系およびその夏季耐性低下持続時間(秒) 8 秒  
< 変更理由>
状態異常改編後の混乱の効果に対するスキルバランスのために混乱確率と混乱持続時間が変更されました。


アイ・オブ・ザ・ビースト
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
発動確率 13.5% 14.0% 14.5% 15.0% 15.5% 16.0% 16.5% 17.0% 17.5% 18.0% 23.0% 28.0% 33.0% 38.0%  
強打確率増加 2.12% 2.24% 2.36% 2.48% 2.60% 2.72% 2.84% 2.96% 3.08% 3.20% 4.40% 5.60% 6.80% 8.00%  
魔法致命打確率増加 2.2% 2.4% 2.6% 2.8% 3.0% 3.2% 3.4% 3.6% 3.8% 4.0% 6.0% 8.0% 10.0% 12.0%  
敵麻痺時間 1.5 秒  
強打確率増加の時間 7 秒  
< 変更理由>
このスキルは、攻撃時に一定確率で硬直効果を与えるスキルであり、硬直効果を維持する場合、ダタスキルが多く 狼にダメージ時、非常に高い確率で硬直効果が付与されます。
それに従い、スキルバランス調整のために、その効果が削除されました。

フルムーン
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
有効半径(m) 2 2.005 2.01 2.015 2.02 2.025 2.03 2.035 2.04 2.045 2.095 2.145 2.195 2.245  
低下確率 7 秒ごとに85%  
低下時間(秒) 7.0  
敵の移動速度の低下 20.2% 20.9% 21.6% 22.3% 23.0% 23.7% 24.4% 25.1% 25.8% 26.5% 33.5% 40.5% 47.5% 54.5%  
変更された敵の移動速度の低下 5.1% 5.2% 5.3% 5.4% 5.5% 5.6% 5.7% 5.8% 5.9% 6.0% 7.0% 8.0% 9.0% 10.0% Max 30%
敵の攻撃速度低下 10.0% 10.5% 11.0% 11.5% 12.0% 12.5% 13.0% 13.5% 14.0% 14.5% 19.5% 24.5% 29.5% 34.5%  
変更された 敵の攻撃速度低下 5.1% 5.2% 5.3% 5.4% 5.5% 5.6% 5.7% 5.8% 5.9% 6.0% 7.0% 8.0% 9.0% 10.0% Max 30%
敵ブロック率低下 10.1% 10.2% 10.3% 10.4% 10.5% 10.6% 10.7% 10.8% 10.9% 11.0% 12.0% 13.0% 14.0% 15.0% Max 40%
< 変更理由>
7 秒に一回の注意敵の移動速度と攻撃速度を低下させる、そのスキルは状態異常改編によって数値を調整し
ブルロクリュル低下効果を介して、その効果を持っているキャラクターにどの程度対応できるように変更されました



ルナティックロア
レベル 1 2 3 4 5 6 特異点 備考
爆発範囲半径 3.5m    
10 秒までの混乱確率 85.00% 86.00% 87.00% 88.00% 89.00% 90.00%    
変更された
10秒までの混乱確率
15.1% 15.2% 15.3% 15.4% 15.5% 15.6%   Max 40%
10 秒敵スタン確率 85.00% 86.00% 87.00% 88.00% 89.00% 90.00%    
変更された
10秒敵スタン確率
15.1% 15.2% 15.3% 15.4% 15.5% 15.6%   Max 40%
効果範囲(m) 3.5    
敵の混乱持続時間(秒) 5 秒    
変更された敵の混乱持続時間(秒)
2 秒    
敵スタン持続時間(秒) 1 秒    
異常系およびその夏季抵抗力の低下
-10.5% -11.0% -11.5% -12.0% -12.5% -13.0%    
異常系およびその夏季耐性低下持続時間(秒)
8 秒    
< 変更理由>
10 秒に一回の周りの敵に一定確率で混乱とスタン状態を付与するスキルであり
状態異常改編後のスキルバランス調整のために混乱/スタン確率の数値を調整しました



フルムーンオーバーフロー
レベル 1 2 3 4 5 6 特異点 備考
消費CP 60 63 66 69 72 75    
獲得CP 20 20.5 21 21.5 22 22.5    
移動速度の低下 54.50% 54.50% 54.50% 54.50% 54.50% 54.50%    
変更された移動速度の低下 10.10% 10.20% 10.30% 10.40% 10.50% 10.60%   (Max 30%)
移動速度低下の確率 100.0%    
攻撃速度の低下 34.50% 134.50% 234.50% 334.50% 434.50% 534.50%    
変更された攻撃速度低下 10.10% 10.20% 10.30% 10.40% 10.50% 10.60%   (Max 30%)
攻撃速度の低下確率 100.0%    
敵ブロック低下 15.10% 15.20% 15.30% 15.40% 15.50% 15.60%   (Max 40%)
持続時間 10 秒    
クールタイム時間 10 秒    
< 変更理由>
スキル使用時に一度注意敵の移動速度と攻撃速度を低下させる、そのスキルは状態異常改編によって数値を調整し
ブルロクリュル低下効果を介して、その効果を持っているキャラクターにどの程度対応できるように変更されました

(PvP)


ハイドロフォビア
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40  
獲得CP 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 40 60 80 100  
物理ダメ 12.0% 14.0% 16.0% 18.0% 20.0% 22.0% 24.0% 26.0% 28.0% 30.0% 50.0% 70.0% 90.0% 110.0%  
混乱発動確率 33.0% 33.3% 33.6% 33.9% 34.2% 34.5% 34.8% 35.1% 35.4% 35.7% 38.7% 41.7% 44.7% 47.7%
硬直発動確率 100% 発動最大
100%
敵の混乱持続時間(秒) 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 2.0 2.1 2.2 2.3 限界3秒
敵硬直時間(秒) 3 秒
クールタイム 10 秒
< 変更理由>
PvE の使用時にモンスターに混乱効果を与られますがPvP使用時に効果がないため、
硬直効果により、状況に合わせて使用できるように変更され、スキルバランス調整のためのクールタイムを追加しました。


フラッシュタックル
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 70.5 75 79.5 84 88.5 93 97.5 102 106.5 111 156 201 246 291  
獲得CP 4 8 12 16 20 24 28 32 36 40 80 120 160 200  
物理ダメ 5.0% 10.0% 15.0% 20.0% 25.0% 30.0% 35.0% 40.0% 45.0% 50.0% 100.0% 150.0% 200.0% 250.0%  
光属性攻撃力
10 18 26 34 42 50 58 66 74 82 162 242 322 402  
18 26 34 42 50 58 66 74 82 90 170 250 330 410  
命中率補正値 3.1% 3.2% 3.3% 3.4% 3.5% 3.6% 3.7% 3.8% 3.9% 4.0% 5.0% 6.0% 7.0% 8.0%  
クリティカル確率 5.0%  
敵暗闇持続時間 3 秒  
最小射程距離 1.4  
最大射程距離 4.5  
クールタイム時間 5 秒  
< 変更理由>
移動機だけでなく、敵に暗闇効果を与られますスキルであるため、スキル使用時の戦略的な使用のためにクールタイムが追加されました。

ビショップ

(PvE)
● [リペント] クールタイムが追加されます。

(PvP)
● [ヒーリング]クールタイムが追加される予定です。
● [リカバリー]クールタイムが追加される予定です。
● [リペント]クールタイムが追加される予定です。

● [シールドフラッシュ]的暗闇効果が削除される予定です。
● [ヒーリング] HP回復数値と消費CPが変更される予定です。
● [フルヒーリング] PvPクールタイムが追加される予定です。
● [復活] PvPクールタイムが追加される予定です。
● [リカバリー]HP回復数値が変更される予定です。
● [パーティヒーリング] PvPクールタイムが追加され、HP回復数値が変更される予定です。
● [リジェネレーション] 1回HP回復値が変更される予定です。
● [レストレイション] 1回HP回復数値が変更される予定です。
● [シールドグレア] PvP的暗闇効果が削除される予定です。
● [ホーリーショックブロック]硬直時間が変更される予定であり、クールタイムが追加される予定です。

ビジョン-ミラータワー
スキル説明:ミラーの塔を自分に詠唱する場合、自分の最大HPの倍増、他人に詠唱する場合、自分の最大HPの1/4のシールドを生成する
変更されたスキル説明:ミラーの塔を、自分自身や味方に詠唱する場合、自分の最大HPの1/4のシールドを生成する。
スキル効果:使用者に最大HP倍増のシールド生成変更されたスキル効果:詠唱対象に最大HPの1/4のシールド生成変更:自分に使用しても他人に使用されたかのように、全体



HPの1/4のシールドが生成されるように変更
変更理由> 従来はビショップが自分に使用する場合は、過度に大量のシールドが適用されて
複数治癒スキルと盾を持つビショップに過度に高い生存力を容易に提供する問題があるため、
スキルのバランス調整のために適用される効果が変更されました。



リペント
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 15 20 25 30
獲得CP 0.3 0.6 0.9 1.2 1.5 1.8 2.1 2.4 2.7 3 6 9 12 15
射程距離 3.6 3.7 3.8 3.9 4 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 5.5 6.5 7.5 8.5
クールタイム 5 秒  
< 変更理由>
状態異常システム改編後の状態異常効果を回復する該当のスキルを継続的に使用できないように変更されました。


(PvP)
シールドフラッシュ
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10  
獲得CP 5.3 5.6 5.9 6.2 6.5 6.8 7.1 7.4 7.7 8 11 14 17 20  
盾ブロック率増加 4.50% 5.00% 5.50% 6.00% 6.50% 7.00% 7.50% 8.00% 8.50% 9.00% 14.00% 19.00% 24.00% 29.00%  
光属性攻撃力 1~7 1~13 1~19 1~25 1~31 1~37 1~43 1~49 1~55 1~61 1~121 1~181 1~241 1~301  
敵暗闇確率 41.00% 42.00% 43.00% 44.00% 45.00% 46.00% 47.00% 48.00% 49.00% 50.00% 60.00% 70.00% 80.00% 90.00%  
敵暗闇時間 3.4 3.8 4.2 4.6 5 5.4 5.8 6.2 6.6 7 11 15 19 23  
< 変更理由>
このスキルは、ブロック時敵に光属性の攻撃と暗闇効果を与えるスキルであり
状態異常改編後のブロック時に少ない100%の確率で暗闇効果にかかるため、暗闇効果を削除しました



ヒーリング
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 40 60 80 100  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
射程距離 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 2.9 3 4 5 6 7  
HP 回復数値 4 8 12 16 20 24 28 32 36 40 80 120 160 200  
変更されたHP回復数値 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 40 60 80 100  
クールタイム 3 秒  
< 変更理由>
回復スキルのPvP補正値が適用されていなかったので、多くの攻撃後にも回復系スキル一度に 無意味に作られてしまうことがあります。
それに従い、回復量の一定レベルの補正値を適用して、スキルのバランスを調整しました。



フルヒーリング
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 46 52 58 64 70 76 82 88 94 100 160 220 280 340  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
射程距離 3.6 3.7 3.8 3.9 4 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 5.5 6.5 7.5 8.5  
HP 回復数値 50.1% 50.2% 50.3% 50.4% 50.5% 50.6% 50.7% 50.8% 50.9% 51.0% 52.0% 53.0% 54.0% 55.0% MAX 100%
クールタイム 10 秒  
変更されたクールタイム 60 秒  
< 変更理由>
回復スキルのPvP補正値が適用されていなかったので、多くの攻撃後にも回復系スキル一度に 無意味に作られてしまうことがあります。
それに従い、回復量の一定レベルの補正値を適用して、クールタイムを追加してスキルのバランスを調整しました。



復活
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 107 114 121 128 135 142 149 156 163 170 240 310 380 450
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
デスペナルティ回復量 0% 2% 4% 6% 8% 10% 12% 14% 16% 18% 38% 58% 78% 98%
HP 回復数値 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 200 300 400 500
PVP クールタイム 10 秒
< 変更理由>
攻城戦とギルド戦などPvP進行時の復活効果が高いため、死の緊張感が低いため、PvP進行時クールタイムが追加されました


リカバリー
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 13 16 19 22 25 28 31 34 37 40 70 100 130 160
射程距離 3.6 3.7 3.8 3.9 4 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 5.5 6.5 7.5 8.5
HP 回復数値 33 41 49 57 65 73 81 89 97 105 185 265 345 425
変更されたHP回復数値 16.5 20.5 24.5 28.5 32.5 36.5 40.5 44.5 48.5 52.5 92.5 132.5 172.5 212.5
クールタイム 5 秒
< 変更理由>
回復スキルのPvP補正値が適用されていなかったので、多くの攻撃後にも回復系スキル一度に 無意味に作られてしまうことがあります。
それに従い、回復量の一定レベルの補正値を適用して、スキルのバランスを調整しました。



パーティヒーリング
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 40 44 48 52 56 60 64 68 72 76 116 156 196 236  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
有効範囲半径(m) 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 3.9 4 5 6 7 8  
HP 回復数値 7 14 21 28 35 42 49 56 63 70 140 210 280 350  
変更されたHP回復数値 3.5 7 10.5 14 17.5 21 24.5 28 31.5 35 70 105 140 175  
クールタイム 5 秒  
変更されたクールタイム 10 秒  
< 変更理由>
回復スキルのPvP補正値が適用されていなかったので、多くの攻撃後にも回復系スキル一度に 無意味に作られてしまうことがあります。
それに従い、回復量の一定レベルの補正値を適用して、クールタイムを追加してスキルのバランスを調整しました。



リジェネレーション
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 63 66 69 72 75 78 81 84 87 90 120 150 180 210  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
1 回HP回復値 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 45 65 85 105  
変更された1回HP回復値 3.5 4.5 5.5 6.5 7.5 8.5 9.5 10.5 11.5 12.5 22.5 32.5 42.5 52.5  
持続時間(秒) 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 95 105 115 125  
発動間隔 5 秒 5 秒 5 秒 5 秒 5 秒 5 秒 5 秒 5 秒 5 秒 5 秒 5 秒 5 秒 5 秒 5 秒  
< 変更理由>
回復スキルのPvP補正値が適用されていなかったので、多くの攻撃後にも回復系スキル一度に 無意味に作られてしまうことがあります。
それに従い、回復量の一定レベルの補正値を適用して、スキルのバランスを調整しました。



ミラータワー
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 150 150 150 150 150 150 150 150 150 150 150 150 150 150  
獲得CP 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 40 60 80 100  
元素ダメージリターン率 1.20% 1.40% 1.60% 1.80% 2.00% 2.20% 2.40% 2.60% 2.80% 3.00% 5.00% 7.00% 9.00% 11.00% MAX 50%
変更された元素ダメージリターン率
0.12% 0.14% 0.16% 0.18% 0.20% 0.22% 0.24% 0.26% 0.28% 0.30% 0.50% 0.70% 0.90% 1.10% MAX 50%
ビショップのすべての元素抵抗 10.50% 11.00% 11.50% 12.00% 12.50% 13.00% 13.50% 14.00% 14.50% 15.00% 20.00% 25.00% 30.00% 35.00%  
変更されたビショップのすべての元素抵抗
1.05% 1.10% 1.15% 1.20% 1.25% 1.30% 1.35% 1.40% 1.45% 1.50% 2.00% 2.50% 3.00% 3.50%  
ビショップのCp追加獲得(着元素ダメージ* X) 5.50% 6.00% 6.50% 7.00% 7.50% 8.00% 8.50% 9.00% 9.50% 10.00% 15.00% 20.00% 25.00% 30.00%  
詠唱回数 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5  
持続時間 126 132 138 144 150 156 162 168 174 180 240 300 360 420  
有効距離(m) 4.05 4.1 4.15 4.2 4.25 4.3 4.35 4.4 4.45 4.5 5 5.5 6 6.5  
< 変更理由>
魔法ダメージを相手に高効率を示すスキルであるため、スキルのバランス調整のために効果が減少しました。


ブレッシング
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 16.5 18 19.5 21 22.5 24 25.5 27 28.5 30 45 60 75 90
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
最大HP増加率 11.5% 13.0% 14.5% 16.0% 17.5% 19.0% 20.5% 22.0% 23.5% 25.0% 40.0% 55.0% 70.0% 85.0%
異常系抵抗率 2.0% 3.0% 4.0% 5.0% 6.0% 7.0% 8.0% 9.0% 10.0% 11.0% 21.0% 31.0% 41.0% 51.0% Max 150%
光属性追加攻撃力 1~2 1~3 1~4 1~5 1~6 1~7 1~8 1~9 1~10 1~11 1~21 1~31 1~41 1~51
持続時間(秒) 66 72 78 84 90 96 102 108 114 120 180 240 300 360
< 変更理由>
状態異常システム改編後過度に高い抵抗力を付与できる、そのスキルのスキルバランス調整のために限界値が追加されました。


プロテクティングエビル
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 55 75 95 115
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
防御力上昇率 13.00% 16.00% 19.00% 22.00% 25.00% 28.00% 31.00% 34.00% 37.00% 40.00% 70.00% 100.00% 130.00% 160.00%
低下系抵抗増加率 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 11% 21% 31% 41% 51% 150%
持続時間(秒) 89 98 107 116 125 134 143 152 161 170 260 350 440 530
< 変更理由>
状態異常システム改編後過度に高い抵抗力を付与できる、そのスキルのスキルバランス調整のために限界値が追加されました。


祈り
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
獲得CP 31.2 32.4 33.6 34.8 36 37.2 38.4 39.6 40.8 42 54 66 78 90
キャスティング速度(秒) 1.87 1.86 1.85 1.84 1.83 1.82 1.81 1.8 1.79 1.78 1.69 1.59 1.5 1.41
有効範囲半径(m) 4.5 4.5 4.5 4.5 4.5 4.5 4.5 4.5 4.5 4.5 4.5 4.5 4.5 4.5
異常系抵抗 50.50% 51.00% 51.50% 52.00% 52.50% 53.00% 53.50% 54.00% 54.50% 55.00% 60.00% 65.00% 70.00% 75.00% Max 150%
低下系耐性 50.50% 51.00% 51.50% 52.00% 52.50% 53.00% 53.50% 54.00% 54.50% 55.00% 60.00% 65.00% 70.00% 75.00% Max 150%
呪い系耐性 50.50% 51.00% 51.50% 52.00% 52.50% 53.00% 53.50% 54.00% 54.50% 55.00% 60.00% 65.00% 70.00% 75.00% Max 150%
耐性持続時間 10.6 11.2 11.8 12.4 13 13.6 14.2 14.8 15.4 16 22 28 34 40
< 変更理由>
状態異常システム改編後過度に高い抵抗力を付与できる、そのスキルのスキルバランス調整のために限界値が追加されました。


プロテクトティングエレメンタル
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 80 90 100 110
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
有効範囲半径(m) 3.7 3.9 4.1 4.3 4.5 4.7 4.9 5.1 5.3 5.5 7.5 9.5 11.5 13.5
すべての元素抵抗力 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% 13% 14% 15% 25% 35% 45% 55%
変更されたすべての魔法抵抗力
1% 1% 1% 1% 1% 1% 1% 1% 1% 2% 3% 4% 5% 6%
純粋な魔法ダメージ増加 6% 6% 7% 7% 8% 8% 9% 9% 10% 10% 15% 20% 25% 30%
異常系抵抗 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 11% 21% 31% 41% 51% MAX 95%
低下系耐性 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 11% 21% 31% 41% 51% MAX 90%
呪い系耐性 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 20% 30% 40% 50% MAX 85%
< 変更理由>
魔法ダメージを相手に高効率を示すスキルであるため、スキルのバランス調整のために効果が減少しました。


レストレイション
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 210 213 216 219 222 225 228 231 234 237 267 297 327 357  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
1 回HP回復値 105 107 109 111 113 115 117 119 121 123 143 163 183 203  
変更された1回HP回復値 52.5 53.5 54.5 55.5 56.5 57.5 58.5 59.5 60.5 61.5 71.5 81.5 91.5 101.5  
持続時間(秒) 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 144 154 164 174  
防御力(%) 18 18.4 18.8 19.2 19.6 20 20.4 20.8 21.2 21.6 25.6 29.6 33.6 37.6  
発動間隔(秒) 5 秒  
< 変更理由>
回復スキルのPvP補正値が適用されていなかったので、多くの攻撃後にも回復系スキル一度に 無意味に作られてしまうことがあります。
それに従い、回復量の一定レベルの補正値を適用して、スキルのバランスを調整しました。



シールドグレア
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10  
獲得CP 20 20.3 20.6 20.9 21.2 21.5 21.8 22.1 22.4 22.7 25.7 28.7 31.7 34.7  
盾ブロック率増加 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 38.5 43.5 48.5 53.5  
光属性攻撃力 100~300 105~305 110~310 115~315 120~320 125~325 130~330 135~335 140~340 145~345 195~395 245~445 295~495 345~545  
PvP 的暗闇確率 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 109 119 129 139  
PvP 的暗闇時間 23 23.4 23.8 24.2 24.6 25 25.4 25.8 26.2 26.6 30.6 34.6 38.6 42.6  
感電状態の効果ダメージ=攻撃力・X
20 20.2 20.4 20.6 20.8 21 21.2 21.4 21.6 21.8 23.8 25.8 27.8 29.8  
< 変更理由>
ブロック成功時に高い確率で暗闇効果が付与されるので、スキルのバランス調整のために、その効果が削除されました。


ホーリーショックブロック
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100  
獲得CP 0.2 0.4 0.6 0.8 1 1.2 1.4 1.6 1.8 2 4 6 8 10  
盾ブロック率増加 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75 16 16.25 18.75 21.25 23.75 26.25  
硬直時間 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1  
変更された硬直時間 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2  
< 変更理由>
周辺の敵に硬直効果を与えるスキルだが、硬直効果持続時間が短いため、硬直時間が変更されました。


ミラーオベリスク
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 150 150 150 150 150 150 150 150 150 150 150 150 150 150  
獲得CP 100 102 104 106 108 110 112 114 116 118 138 158 178 198  
元素ダメージリターン率 11.20% 11.40% 11.60% 11.80% 12.00% 12.20% 12.40% 12.60% 12.80% 13.00% 15.00% 17.00% 19.00% 21.00% MAX 50%
変更された元素ダメージリターン率
1.12% 1.14% 1.16% 1.18% 1.20% 1.22% 1.24% 1.26% 1.28% 1.30% 1.50% 1.70% 1.90% 2.10% MAX 50%
最大詠唱でき 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8  
ビショップのすべての元素抵抗 35.5% 36.0% 36.5% 37.0% 37.5% 38.0% 38.5% 39.0% 39.5% 40.0% 45.0% 50.0% 55.0% 60.0%  
変更されたビショップのすべての元素抵抗
3.6% 3.6% 3.7% 3.7% 3.8% 3.8% 3.9% 3.9% 4.0% 4.0% 4.5% 5.0% 5.5% 6.0%  
ビショップのCPを追加獲得(着元素ダメージ* X) 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 39.5 44.5 49.5 54.5  
持続時間(ミラータワー) 306 312 318 324 330 336 342 348 354 360 420 480 540 600  
持続時間(抵抗力増加) 420 426 432 438 444 450 456 462 468 474 534 594 654 714  
有効距離 6.5 6.55 6.6 6.65 6.7 6.75 6.8 6.85 6.9 6.95 7.45 7.95 8.45 8.95  
射程距離 5.5  
< 変更理由>
魔法ダメージを相手に高効率を示すスキルであるため、スキルのバランス調整のために効果が減少しました。


エレメンタルハーモニー
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
有効範囲半径(m) 13.5 13.7 13.9 14.1 14.3 14.5 14.7 14.9 15.1 15.3 17.3 19.3 21.3 23.3  
すべての元素抵抗力(%) 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 84 94 104 114  
変更されたすべての要素の抵抗力(%)
6.5 6.6 6.7 6.8 6.9 7 7.1 7.2 7.3 7.4 8.4 9.4 10.4 11.4  
純粋な魔法ダメージ増加(Max 100%) 30 30 31 31 32 32 33 33 34 34 38 42 46 50  
異常系抵抗 50%  
低下系耐性 35%  
呪い系耐性 20%  
スキルレベル増加 3
[2 人、4人、6人、7人8人]PTあるたびにスキルレベルが追加で1ずつ上昇します。
 
異常系抵抗 52% 53% 54% 55% 56% 57% 58% 59% 60% 61% 71% 81% 91% 101% MAX 95%
低下系耐性 51% 52% 53% 54% 55% 56% 57% 58% 59% 60% 70% 80% 90% 100% MAX 95%
呪い系耐性 50% 51% 52% 53% 54% 55% 56% 57% 58% 59% 69% 79% 89% 99% MAX 85%
< 変更理由>
魔法ダメージを相手に高効率を示すスキルであるため、スキルのバランス調整のために効果が減少しました。

追放天使

(PvE)
●[ヒーリング]インスタントヒール属性が追加される予定であり、クールタイムが追加される予定です。
●[ホーリークロス]インスタントヒール属性が追加される予定であり、クールタイムが追加される予定です。
●[テレキネシス]硬直効果が削除される予定です。
●[ホールドパーソン]硬直最大時間とクールタイムが追加される予定です。
●[ホールドモンスター]硬直最大時間とクールタイムが追加される予定です。
●[ジャッジメントディ]すべての状態異常の治療効果が削除される予定です。
●[エヴァンゲルリズム]クールタイムが追加される予定です。
●[ヘブンリープレシング]硬直効果が削除される予定です。
●[リペントゥプレス]硬直効果が削除される予定です。
●[ゴスペルキリグマ]クールタイムが追加される予定です。
●[ドゥームズディ]すべての状態異常の治療効果が削除される予定です。

(PvP)
●[ヒーリング] HP回復数値が変更される予定です。
●[マジックディスペル] PvPフィールドを使用不可属性が削除される予定です。
●[マジックディスペル] PvP時魔法解除確率が変更される予定であり、クールタイムが適用される予定です。
●[ホーリークロス] HP回復数値が変更される予定です。
●[ホーリークロス]クールタイムが変更される予定です。
●[サンクチュアリ]クールタイムが追加される予定であり、持続時間の限界値が適用される予定です。
●[マジックエクスペリング] PvPフィールドを使用不可属性が削除される予定です。
●[マジックエクスペリング] PvP時魔法解除確率が変更される予定であり、クールタイムが適用される予定です。
●[セイントウェイ]ポータル最大持続時間が追加される予定です。
●[ホーリースピリッツ]クールタイムが追加され、持続時間の限界値が適用される予定です。
●[ホーリースピリッツ]魂の状態で無敵効果が追加される予定です。
●[ヘブンリープレシング]硬直効果と敵のレベルの低下の効果が削除される予定です。
●[リペントプレス]硬直効果と敵のレベルの低下の効果が削除される予定です。



[超越スキル]ビジョン-ホーリークロス
スキル説明:ホーリークロスを使用して、体力が回復した対象者に回復された体力だけシールドを生成する。
スキル効果:体力回復されたターゲットに回復された体力だけシールド生成の変更:この効果が適用されたキャラクターに再適用まで30秒クールタイムが適用されます。
< 変更理由>
従来はクールタイムが存在しないため、無限的に多数の味方にシールドを提供していたスキルです。スキルバランス調整のためにクールタイムが適用されています。


ヒーリング
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 7.5 10 12.5 15 17.5 20 22.5 25 27.5 30 55 80 105 130  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
HP 回復数値 25 50 75 100 125 150 175 200 225 250 500 750 1000 1250  
変更された HP 回復数値 3.5 7 10.5 14 17.5 21 24.5 28 31.5 35 70 105 140 175  
プロパティの追加 即時回復  
射程距離 7  
< 変更理由>
該当のスキルに即時回復属性を追加して、スキルバランス調整のためにHP回復数値が変更されました


テレキネシス
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
獲得CP 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 25 35 45 55  
物理ダメ 2.80% 3.60% 4.40% 5.20% 6.00% 6.80% 7.60% 8.40% 9.20% 10.00% 18.00% 26.00% 34.00% 42.00%  
PVP 敵麻痺確率 20% 20% 20% 20% 21% 21% 21% 21% 21% 21% 22% 23% 24% 25% 削除
PVP 敵麻痺時間 0.1 秒 0.1 秒 0.1 秒 0.1 秒 0.1 秒 0.1 秒 0.1 秒 0.1 秒 0.1 秒 0.1 秒 0.1 秒 0.1 秒 0.1 秒 0.1 秒 削除
< 変更理由>
状態異常システム改編し、そのスキルを使用する場合、継続的に麻痺効果にかかるようになります
スキルバランス調整のために麻痺効果を削除しました



ホールドパーソン
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 15 20 25 30  
対象制限タイプ 人間型、悪魔型  
硬直発動確率 37% 38% 40% 41% 43% 44% 46% 47% 49% 50% 65% 80% 95% 110%
硬直時間 0.6 0.9 1.2 1.5 1.8 2.1 2.4 2.7 3 3.3 5 5 5 5 MAX 5
変更された 硬直時間 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 2 3 3 3 3 MAX 3
射程距離 7  
< 変更理由>
状態異常システム改編し、そのスキルを繰り返し使用する場合、効果が非常に良いので
スキルのバランス調整のために硬直時間が変更され、射程距離が追加されました。



ホールドモンスター
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 15 20 25 30  
対象制限タイプ 動物型、シンスヒョン  
硬直発動確率 37% 38% 40% 41% 43% 44% 46% 47% 49% 50% 65% 80% 95% 110% Max 125
硬直時間 0.8 1.2 1.6 2 2.4 2.8 3.2 3.6 4 4.4 8.4 12.4 16.4 20.4 MAX 5
変更された硬直時間
1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 2 3 3 3 3 MAX 3
クールタイム 30  
< 変更理由>
状態異常システム改編し、そのスキルを繰り返し使用する場合、効果が非常に良いので
スキルのバランス調整のために硬直時間が変更され、射程距離が追加されました。



ジャッジメントディ
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 106 112 118 124 130 136 142 148 154 160 220 280 340 400  
光属性攻撃力 15 29 43 57 71 85 99 113 127 141 281 421 561 701  
有効範囲半径(m) 2.52 2.54 2.56 2.58 2.6 2.62 2.64 2.66 2.68 2.7 2.9 3.1 3.3 3.5  
付加効果 すべての状態異常味方の治療  
< 変更理由> 状態異常システム改編後のクールタイムなしの状態異常の治療を広域的に進めることができます
スキルバランス調整のために、その効果を削除しました。



ヘブンリープレシング
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 13.2 14.4 15.6 16.8 18 19.2 20.4 21.6 22.8 24 36 48 60 72  
獲得CP 3.8 5.6 7.4 9.2 11 12.8 14.6 16.4 18.2 20 38 56 74 92  
物理ダメ 5.00% 9.00% 13.00% 17.00% 21.00% 25.00% 29.00% 33.00% 37.00% 41.00% 81.00% 121.00% 161.00% 201.00%  
命中率補正値 0.15% 0.30% 0.45% 0.60% 0.75% 0.90% 1.05% 1.20% 1.35% 1.50% 3.00% 4.50% 6.00% 7.50%  
攻撃回数 4  
敵麻痺確率 30.40% 30.80% 31.20% 31.60% 32.00% 32.40% 32.80% 33.20% 33.60% 34.00% 38.00% 42.00% 46.00% 50.00%  
敵麻痺時間 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5  
敵のレベルの低下の最大値 1 2 2 2 3 3 3 3 4 4 7 10 13 16  
敵のレベルの低下持続時間 60 秒 60 秒 60 秒 60 秒 60 秒 60 秒 60 秒 60 秒 60 秒 60 秒 60 秒 60 秒 60 秒 60 秒  
< 変更理由> 状態異常システム改編後の硬直効果と敵のレベルの低下の効果を制限なく使用できます
スキルバランス調整のために麻痺効果を削除しました。



リペントゥプレス
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 備考
消費CP 72 73.2 74.4 75.6 76.8 78 79.2 80.4 81.6 82.8 84 85.2 86.4 87.6  
獲得CP 92 93.8 95.6 97.4 99.2 101 102.8 104.6 106.4 108.2 110 111.8 113.6 115.4  
物理ダメ(%) 24% 28% 32% 36% 40% 44% 48% 52% 56% 60% 64% 68% 72% 76%  
命中率補正値(%) 8% 8% 8% 8% 8% 8% 8% 9% 9% 9% 9% 9% 9% 9%  
攻撃回数 8  
敵麻痺確率 50.00% 50.40% 50.80% 51.20% 51.60% 52.00% 52.40% 52.80% 53.20% 53.60% 54.00% 54.40% 54.80% 55.20%  
敵麻痺時間 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5  
敵のレベルの低下の最大値 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100  
敵のレベルの低下持続時間 60 秒 60 秒 60 秒 60 秒 60 秒 60 秒 60 秒 60 秒 60 秒 60 秒 60 秒 60 秒 60 秒 60 秒  
< 変更理由> 状態異常システム改編後の硬直効果と敵のレベルの低下の効果を制限なく使用できます
スキルバランス調整のために麻痺効果を削除しました。



ドゥームズディ
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 400 406 412 418 424 430 436 442 448 454 514 574 634 694  
光属性攻撃力 245 250 255 260 265 270 275 280 285 290 340 390 440 490  
有効範囲半径(m) 3.5 3.52 3.54 3.56 3.58 3.6 3.62 3.64 3.66 3.68 3.88 4.08 4.28 4.48  
付加効果 すべての状態異常味方の治療  
< 変更理由> 状態異常システム改編後のクールタイムなしの状態異常の治療を広域的に進めることができます
スキルバランス調整のために、その効果を削除しました。



(PvP)
ヒーリング
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 7.5 10 12.5 15 17.5 20 22.5 25 27.5 30 55 80 105 130  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
HP 回復数値 25 50 75 100 125 150 175 200 225 250 500 750 1000 1250  
変更された HP 回復数値 3.5 7 10.5 14 17.5 21 24.5 28 31.5 35 70 105 140 175  
プロパティの追加 インスタント・ヒル  
射程距離 7  
< 変更理由>
該当のスキルにインスタントヒール属性を追加して、スキルバランス調整のためにHP回復数値が変更されました


マジックディスペリング
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 35 45 55 65  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
魔法解除確率 76% 77% 78% 79% 80% 81% 82% 83% 84% 85% 95% 105% 115% 125%  
変更された魔法解除確率 100%  
敵CP減少 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 110 160 210 260  
射程距離 700  
クールタイム 5 秒  
プロパティの変更 決闘フィールドの使用不可削除  
< 変更理由>
該当のスキルを戦略的に利用できるように魔法を解除確率が固定されており、クールタイムを追加しました
また、決闘フィールドでも使用可能なように変更しました



サンクチュアリ
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 35 45 55 65  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
持続時間 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5 5.5 6 6 6 6 6 6 MAX 6
クールタイム 30 秒、持続時間の限界を追加  
< 変更理由>
無敵効果を持ったスキルだが、持続時間に制限がなく無制限に使用できました
無敵効果の乱用を防ぐためにクールタイムと限界値を追加しました



マジックエクスペリング
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 84 94 104 114  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
魔法解除確率 125% 126% 127% 128% 129% 130% 131% 132% 133% 134% 144% 154% 164% 174%  
変更された魔法解除確率 100%  
光属性ダメージ増加量 31% 32% 33% 34% 35% 36% 37% 38% 39% 40% 50% 50% 50% 50% MAX 50
敵CP減少 260 265 270 275 280 285 290 295 300 305 355 405 455 505  
射程距離 700  
クールタイム 5 秒  
プロパティの変更 決闘フィールドの使用不可削除  
< 変更理由>
該当のスキルを戦略的に利用できるように魔法を解除確率が固定されており、クールタイムを追加しました
また、決闘フィールドでも使用可能なように変更しました



セイントウェイ
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 650 653 656 659 662 665 668 671 674 677 707 737 767 797  
PVP ポータル持続時間 7 秒  
ポータル発動確率 100%  
< 変更理由>
PvP 進行時ポータル効果を在せず、無期限に使用できるスキルです
そのスキルを状況に応じて、戦略的に使用するようにポータル持続時間を追加しました



ホーリースピリッツ
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 84 94 104 114  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
持続時間 4.45 4.95 5.45 5.95 6.45 6.95 7.45 7.95 8.45 8.95 10 10 10 10 MAX 10
クールタイム 30  
< 変更理由>
該当のスキルに持続時間に制限がないため、無制限に使用できるスキルです
スキルの継続的な使用を防止するためにクールタイムと持続時間の限界値を追加しました



ヘブンリープレシング
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 13.2 14.4 15.6 16.8 18 19.2 20.4 21.6 22.8 24 36 48 60 72  
獲得CP 3.8 5.6 7.4 9.2 11 12.8 14.6 16.4 18.2 20 38 56 74 92  
物理ダメ 5.00% 9.00% 13.00% 17.00% 21.00% 25.00% 29.00% 33.00% 37.00% 41.00% 81.00% ###### 161.00% 201.00%  
命中率補正値 0.15% 0.30% 0.45% 0.60% 0.75% 0.90% 1.05% 1.20% 1.35% 1.50% 3.00% 4.50% 6.00% 7.50%  
攻撃回数 4  
敵麻痺確率 30.40% 30.80% 31.20% 31.60% 32.00% 32.40% 32.80% 33.20% 33.60% 34.00% 38.00% 42.00% 46.00% 50.00%  
敵麻痺時間 0.5 秒 0.5 秒 0.5 秒 0.5 秒 0.5 秒 0.5 秒 0.5 秒 0.5 秒 0.5 秒 0.5 秒 0.5 秒 0.5 秒 0.5 秒 0.5 秒  
敵レベル低下最大値 1 2 2 2 3 3 3 3 4 4 7 10 13 16  
敵レベル低下持続時間 60 秒 60 秒 60 秒 60 秒 60 秒 60 秒 60 秒 60 秒 60 秒 60 秒 60 秒 60 秒 60 秒 60 秒  
< 変更理由>
該当のスキルには、硬直効果と、レベルの低下の効果があるので、制限なしに効果を得ることができます
スキルバランス調整のために、各効果を削除しました



リペントゥプレス
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 備考
消費CP 72 73.2 74.4 75.6 76.8 78 79.2 80.4 81.6 82.8 84 85.2 86.4 87.6  
獲得CP 92 93.8 95.6 97.4 99.2 101 102.8 104.6 106.4 108.2 110 111.8 113.6 115.4  
物理ダメ(%) 24% 28% 32% 36% 40% 44% 48% 52% 56% 60% 64% 68% 72% 76%  
命中率補正値(%) 8% 8% 8% 8% 8% 8% 8% 9% 9% 9% 9% 9% 9% 9%  
攻撃回数 8  
敵麻痺確率 50.00% 50.40% 50.80% 51.20% 51.60% 52.00% 52.40% 52.80% 53.20% 53.60% 54.00% 54.40% 54.80% 55.20%  
敵麻痺時間 0.5 秒 0.5 秒 0.5 秒 0.5 秒 0.5 秒 0.5 秒 0.5 秒 0.5 秒 0.5 秒 0.5 秒 0.5 秒 0.5 秒 0.5 秒 0.5 秒  
敵のレベル低下最大値 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100  
敵のレベル低下持続時間 60 秒 60 秒 60 秒 60 秒 60 秒 60 秒 60 秒 60 秒 60 秒 60 秒 60 秒 60 秒 60 秒 60 秒  
< 変更理由>
該当のスキルには、硬直効果と、レベルの低下の効果があるので、制限なしに効果を得ることができます
スキルバランス調整のために、各効果を削除しました


ビーストテイマー

(PvE)
● [脅かす]的逃げ確率が削除されます。

(PvP)
● [癒しの手]クールタイムが追加されます。

脅かす
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 40 45 50 55
獲得CP 68 71 74 77 80 83 86 89 92 95 125 155 185 215
キャスティング時間 1.87 1.86 1.85 1.84 1.83 1.82 1.81 1.80 1.79 1.79 1.69 1.60 1.50 1.41
敵逃亡確率 51.00% 52.00% 53.00% 54.00% 55.00% 56.00% 57.00% 58.00% 59.00% 60.00% 70.00% 80.00% 90.00% 100.00%
< 変更理由>
状態異常システム改編し、そのスキルを使用するたびに周囲の敵に逃げ効果が発動されるため、スキルのバランス調整のために、その効果を削除しました。
(PvP)
癒しの手
レベル 1 2 3 4 5 6 特異点 備考
消費CP 230 234 238 242 246 250    
獲得CP 0 0 0 0 0 0    
ペット召喚獣回復数値 215.00% 219.00% 223.00% 227.00% 231.00% 235.00%    
備考 一度にすべてのペットの召喚獣すぐ治療    
クールタイム時間 10 秒    
< 変更理由>
ペットに継続的にスキルを使用できますので、ペットが受ける攻撃が無意味です
ペット回復に制限のためにクールタイムを追加しました

サマナー

(PvE)
● [笛吹き]睡眠、麻痺、混乱の効果の確率が削除されます。
● [アーストラマー]硬直効果が削除されます。
● [ヘッジャーヘッジング]移動不可能時間が変更されます。
● [バブルガムエクスプロージョン]フリーズ効果がコールド効果に変更されます。
● [ゲールパンチ]麻痺効果が削除されます。
● [バキュームポイント]敵移動速度低下の数値が変更されます。
● [ウォーターボミング]フリーズ効果がコールド効果に変更されます。
● [ヘッジャーフェンシング]持続時間と移動速度低下の数値、防御力の低下数値が変更されます。

(PvP)
● [ヘッジャーヘッジング]移動不可能時間が変更され、クールタイムが追加されます。


笛吹き
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
獲得CP 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 2.9 3 4 5 6 7  
風属性攻撃力
最小
3.3 3.6 3.9 4.2 4.5 4.8 5.1 5.4 5.7 6.0 9.0 12.0 15.0 18.0  
最大 4.7 6.4 8.1 9.8 11.5 13.2 14.9 16.6 18.3 20.0 37.0 54.0 71.0 88.0  
敵状態変化 睡眠麻痺混乱などの効果が約33%の確率で発動  
< 変更理由>
召喚師の基本的な攻撃スキルであり、睡眠効果と混乱の効果の確率が高いため、スキルのバランス調整のために、その効果が削除されました



アーストラマー
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 20 25 30 35  
獲得CP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50  
物理攻撃力 43% 46% 49% 52% 55% 58% 61% 64% 67% 70% 100% 130% 160% 190%  
大地属性攻撃力
最小
22.5 25.0 27.5 30.0 32.5 35.0 37.5 40.0 42.5 45.0 70.0 95.0 120.0 145.0  
最大 23.5 27.0 30.5 34.0 37.5 41.0 44.5 48.0 51.5 55.0 90.0 125.0 160.0 195.0  
発動確率(max70%) 20.0% 20.5% 21.0% 21.5% 22.0% 22.5% 23.0% 23.5% 24.0% 24.5% 29.5% 34.5% 39.5% 44.5%  
硬直性 20.0% 20.5% 21.0% 21.5% 22.0% 22.5% 23.0% 23.5% 24.0% 24.5% 29.5% 34.5% 39.5% 44.5%  
< 変更理由>
状態異常システム改編以降硬直効果を与られますパッシブスキルであり
スキルバランス調整のために、その効果の確率が削除されました



ヘッジャーヘッジング
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 20 25 30 35  
獲得CP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50  
大地属性攻撃力 5.7 6.4 7.1 7.8 8.5 9.2 9.9 10.6 11.3 12.0 19.0 26.0 33.0 40.0  
移動不可能時間 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 22 32 42 52  
変更された移動不可能時間 3 秒  
< 変更理由>
移動不可能な状態にする該当スキルのバランス調整のために移動不可能時間が変更されました。


バブルガムエクスプロージョン
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 20 25 30 35  
獲得CP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50  
水属性攻撃力
最小
11.0 18.0 25.0 32.0 39.0 46.0 53.0 60.0 67.0 74.0 144.0 214.0 284.0 354.0  
最大 31.0 38.0 45.0 52.0 59.0 66.0 73.0 80.0 87.0 94.0 164.0 234.0 304.0 374.0  
備考 一定確率でフリーズエフェクトを追加  
変更された備考 一定確率でコールドエフェクトを追加  
< 変更理由>
状態異常システム改編以降、敵の移動不可状態にするフリーズ効果が持続的に発動されるため、スキルのバランス調整のためにコールド効果に変更されました。



ゲイルパンチ
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 63.5 67 70.5 74 77.5 81 84.5 88 91.5 95 130 165 200 235  
獲得CP 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 60 90 120 150  
風属性攻撃力
(ターゲット)最小
32.0 34.0 36.0 38.0 40.0 42.0 44.0 46.0 48.0 50.0 70.0 90.0 110.0 130.0  
最大 46.0 52.0 58.0 64.0 70.0 76.0 82.0 88.0 94.0 100.0 160.0 220.0 280.0 340.0  
風属性攻撃力
(周り)最小
1.0 2.0 3.0 4.0 5.0 6.0 7.0 8.0 9.0 10.0 20.0 30.0 40.0 50.0  
最大 11.0 12.0 13.0 14.0 15.0 16.0 17.0 18.0 19.0 20.0 30.0 40.0 50.0 60.0  
敵麻痺時間(秒) 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 2.0 3.0 4.0 5.0 6.0  
爆発半径 1.51 1.52 1.53 1.54 1.55 1.56 1.57 1.58 1.59 1.60 1.70 1.80 1.90 2.00  
< 変更理由>
状態異常システム改編以降、そのスキルヒット時無条件麻痺効果が発生するようになります
スキルバランス調整のために麻痺効果を削除しました



バキュームポイント
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 200 250 300 350  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
風属性攻撃力
最小
6.0 7.0 8.0 9.0 10.0 11.0 12.0 13.0 14.0 15.0 25.0 35.0 45.0 55.0  
最大 86.0 87.0 88.0 89.0 90.0 91.0 92.0 93.0 94.0 95.0 105.0 115.0 125.0 135.0  
防御力 1.0 2.0 3.0 4.0 5.0 6.0 7.0 8.0 9.0 10.0 20.0 30.0 40.0 50.0  
回避率補正値 0.5% 1.0% 1.5% 2.0% 2.5% 3.0% 3.5% 4.0% 4.5% 5.0% 10.0% 15.0% 20.0% 25.0%  
魔法抵抗増加 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 20% 30% 40% 50%  
持続時間(秒) 6.0 6.5 7.0 7.5 8.0 8.5 9.0 9.5 10.0 10.5 15.5 20.5 25.5 30.5  
爆発範囲(M) 1.5  
敵の移動速度の低下 10% 11% 11% 11% 12% 12% 12% 12% 13% 13% 16% 19% 22% 25%  
変更された敵の移動速度の低下 20%  
爆発半径 1.51 1.52 1.53 1.54 1.55 1.56 1.57 1.58 1.59 1.60 1.70 1.80 1.90 2.00  
< 変更理由> 状態異常システム改編以降、過度敵移動速度低下の数値が適用されるためのスキルバランス調整のために、その効果の数値が変更されました。



ウォーターボミング
レベル 1 2 3 4 5 6 特異点 備考
消費CP 75 75.5 76 76.5 77 77.5    
獲得CP 0 0 0 0 0 0    
水属性攻撃力
最小
345 349.8 354.6 359.4 364.2 369    
最大 365 369.8 374.6 379.4 384.2 389    
ダメージ回数 12.0    
備考 一定確率でフリーズエフェクトを追加    
変更された備考 一定確率でコールドエフェクトを追加    
< 変更理由>
状態異常システム改編以降、敵の移動不可状態にするフリーズ効果が持続的に発動されるため、スキルのバランス調整のためにコールド効果に変更されました。



ヘッジャーフェンシング
レベル 1 2 3 4 5 6 特異点 備考
消費CP 35 35.5 36 36.5 37 37.5    
獲得CP 50 51 52 53 54 55    
大地属性攻撃力 241 241 242 242 243 243    
持続時間(秒) 51 52 53 54 55 56    
変更された持続時間(秒) 10 秒    
スキルの範囲 2 2.005 2.01 2.015 2.02 2.025    
移動速度低下(max 70%) 50% 51% 52% 53% 54% 55%    
変更された移動速度の低下 20%    
防御力の低下(max 70%) 50% 51% 52% 53% 54% 55%    
変更された防御力の低下 20%    
< 変更理由>
ひとりの敵に移動速度の低下、防御力の低下効果を与えるスキルであり
状態異常のシステム改編以降効果の数値が過度ため、スキルのバランス調整のために数値が変更されました。




(PvP)
ヘッジャーヘッジング
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 20 25 30 35  
獲得CP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50  
大地属性攻撃力 5.7 6.4 7.1 7.8 8.5 9.2 9.9 10.6 11.3 12.0 19.0 26.0 33.0 40.0  
移動不可能時間 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 22 32 42 52  
変更された移動不可能時間 3 秒  
クールタイム 10 秒
< 変更理由>
移動不可能な状態にする該当スキルのバランス調整のために移動不可能時間が変更され、クールタイムが追加されました

シーフ

(PvE)
● [マウストラップ]移動速度低下の効果が追加されます。
● [ブービートラップ]移動不可効果が追加され、硬直時間が変更されます。
● [ブレードトラップ]移動速度低下の効果が追加され、硬直時間が変更されます。

(PvP)
● [解毒]クールタイムが追加されます。



マウストラップ
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 15 20 25 30  
物理ダメ 8.0% 11.0% 14.0% 17.0% 20.0% 23.0% 26.0% 29.0% 32.0% 35.0% 65.0% 95.0% 125.0% 155.0%  
同時設置可能数 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 4.7 4.8 4.9 5 6 7 8 9 MAX 10
トラップ設置持続時間 32 34.5 37 39.5 42 44.5 47 49.5 52 54.5 79.5 104.5 129.5 154.5  
検出可能距離 0.5M  
移動速度の低下 30.0%  
移動速度低下時間 3 秒  
< 変更理由>
該当のスキルヒット時の移動速度低下の効果を与られますよう、その効果が追加されました。


ブービートラップ
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 40 50 60 70  
同時設置可能数 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 3.9 4 5 6 7 8 Max 10
物理ダメ 7.0% 11.0% 15.0% 19.0% 23.0% 27.0% 31.0% 35.0% 39.0% 43.0% 83.0% 123.0% 163.0% 203.0%  
トラップ設置持続時間 13 20 27 34 41 48 55 62 69 76 146 216 286 356  
検出可能距離 0.6M  
硬直時間 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 25 35 45 55  
硬直性 100.0%  
硬直時間 2.0  
移動不可確率 100.0%  
移動不可時間 4 秒  
< 変更理由>
該当スキルが、もう少し効率的な使用ができるように移動不可効果が追加され
スキルバランス調整のために硬直時間と確率が変更されました



ブレードトラップ
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 89 99 109 119  
同時設置可能数 8 8.1 8.2 8.3 8.4 8.5 8.6 8.7 8.8 8.9 9.9 10 10 10 Max 10
物理ダメ 203.0% 207.0% 211.0% 215.0% 219.0% 223.0% 227.0% 231.0% 235.0% 239.0% 279.0% 319.0% 359.0% 399.0%  
トラップ設置持続時間 403.7 404.4 405.1 405.8 406.5 407.2 407.9 408.6 409.3 410 417 424 431 438  
検出可能距離 0.6M  
硬直時間 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 25 35 45 55  
硬直時間 3.0  
移動不可 100.0%  
移動不可時間 6 秒  
< 変更理由>
該当スキルが、もう少し効率的な使用ができるように移動不可効果が追加され
スキルバランス調整のために硬直時間が変更されました



(PvP)
解毒
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 40 50 60 70  
麻痺抵抗 85%  
異常抵抗 85%  
水の抵抗 50%  
大地抵抗 50%  
緊急持続時間 2 秒  
応急処置量 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 40 60 80 100  
付加効果 異常系状態異常 味方の治療  
クールタイム追加 5 秒  
< 変更理由>
状態異常システム改編以降の状態異常抵抗と回復に影響を与えるため、慎重な活用を誘導するためにクールタイムを追加しました。

武道家

(PvE)
● [貫顎]的回避率減少の最大値が追加されます。
● [連打]ツールチップが変更され、麻痺効果が削除されます。
● [払い蹴り]麻痺効果と固定射程距離が削除され、移動不可確率と移動不可時間が変更されます。
● [猛連撃]ツールチップが変更され、麻痺効果が削除されます。
● [破貫顎]的回避率減少の最大値が追加されます。
● [鉤蹴り]硬直効果が削除されます。

(PvP)
● [回避]発動確率最大値が変更されます。
● [仰け反る]無敵時間と発動確率が変更されます。
● [白羽取り]無敵時間と発動確率が変更されます。
● [分身]クールタイムが変更されます。
● [飛び蹴り]クールタイムが追加されます。
● [流水撃]ブロック無視確率効果が追加されます。
● [払い蹴り]麻痺効果と固定射程距離が削除され、移動不可確率と移動不可時間が変更されます。
● [音速かかと落とし]引き効果が削除されます。


貫顎
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 20 25 30 35  
獲得CP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50  
物理ダメ 23.5% 27.0% 30.5% 34.0% 37.5% 41.0% 44.5% 48.0% 51.5% 55.0% 90.0% 125.0% 160.0% 195.0%  
発動確率 21.0% 22.0% 23.0% 24.0% 25.0% 26.0% 27.0% 28.0% 29.0% 30.0% 40.0% 50.0% 60.0% 70.0%  
敵回避率減少 5.7% 5.9% 6.1% 6.3% 6.5% 6.7% 6.9% 7.1% 7.3% 7.5% 9.5% 11.5% 13.5% 15.5%
変更された敵回避率減少
5.7% 5.9% 6.1% 6.3% 6.5% 6.7% 6.9% 7.1% 7.3% 7.5% 9.5% 11.5% 13.5% 15.5% MAX 20%
減少時間 10 秒  
クリティカル 26.0% 27.0% 28.0% 29.0% 30.0% 31.0% 32.0% 33.0% 34.0% 35.0% 45.0% 55.0% 65.0% 75.0%  
スキルレベル上昇 左手ジルギ、返しジルギ、連打、右足回し蹴り、後ろ回し蹴り、三段回し蹴りスキルレベル2上昇  
< 変更理由>
状態異常システム改編後のスキルバランス調整のために回避率減少の最大値を適用した。


連打
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 30 40 50 60  
獲得CP 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 40 60 80 100  
物理ダメ 22.0% 24.0% 26.0% 28.0% 30.0% 32.0% 34.0% 36.0% 38.0% 40.0% 60.0% 80.0% 100.0% 120.0%  
攻撃速度 15.6% 16.2% 16.8% 17.4% 18.0% 18.6% 19.2% 19.8% 20.4% 21.0% 27.0% 27.6% 28.2% 28.8%  
命中率 0.2% 0.4% 0.6% 0.8% 1.0% 1.2% 1.4% 1.6% 1.8% 2.0% 4.0% 6.0% 8.0% 10.0%  
ダメージ回数を追加 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 2.9 3 4 5 6 7  
麻痺確率 55.0%  
敵麻痺時間(秒) 0.5  
スキルレベル上昇 上がったの肘、貫顎、急所攻撃、下次期、払い蹴り、足歩い払いスキルレベル2上昇  
< 変更理由>
状態異常システム改編し、そのスキル発動時、常に麻痺効果を与られますため、効果を削除しました。


払い蹴り
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25  
獲得CP 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5 10 15 20 25  
物理ダメ 18.00% 21.00% 24.00% 27.00% 30.00% 33.00% 36.00% 39.00% 42.00% 45.00% 75.00% 105.00% 135.00% 165.00%  
回避率 0.05% 0.10% 0.15% 0.20% 0.25% 0.30% 0.35% 0.40% 0.45% 0.50% 1.00% 1.50% 2.00% 2.50%  
敵の移動不可確率 45%  
変更された敵の移動不可確率 100%  
敵の移動不可時間(秒) 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 2 3 4 5 6  
変更された敵の移動不可時間(秒)
6 秒  
麻痺確率 33%  
敵麻痺時間(秒) 0.2 0.4 0.6 0.8 1 1.2 1.4 1.6 1.8 2 4 6 8 10  
射程距離 固定交差点30の削除  
< 変更理由>
該当のスキルの麻痺効果が削除され、移動不可確率と時間が増加して、もう少し効率的に対応するスキルを使用するように変更されました
また、スキル使用時の不快な要素として作用された固定射程距離が削除されました



猛連撃
レベル 1(+0) 1(+1) 1(+2) 1(+3) 1(+4) 1(+5) 特異点 備考
消費CP 60 62 64 66 68 70    
獲得CP 100 102 104 106 108 110    
物理ダメ 120.0% 122.0% 124.0% 126.0% 128.0% 130.0%    
攻撃速度(秒) 45.0% 45.6% 46.2% 46.8% 47.4% 48.0%    
命中率 10.0% 10.2% 10.4% 10.6% 10.8% 11.0%    
付加効果 麻痺55%    
敵麻痺時間 3    
スキルレベル上昇 7.00 7.10 7.20 7.30 7.40 7.50    
備考 上がったの肘、貫顎、急所攻撃、下次期、払い蹴り、足歩い払いスキルレベル上昇    
ダメージ数 7.00 7.00 7.00 7.00 7.00 7.00    
標識を追加 10 秒間の弱点弱化    
< 変更理由>
状態異常システム改編し、そのスキル発動時、常に麻痺効果を与られますため、効果を削除しました。


破貫顎
レベル 1(+0) 1(+1) 1(+2) 1(+3) 1(+4) 1(+5) 特異点 備考
消費CP 35 35.5 36 36.5 37 37.5    
獲得CP 50 51 52 53 54 55    
物理ダメ 195.00% 198.50% 202.00% 205.50% 209.00% 212.50%    
クリティカル 400.00% 406.00% 412.00% 418.00% 424.00% 430.00%    
発動確率 100.00%    
ブロック率減少効果 30.00%    
持続時間 10 秒    
発動確率 70.00% 71.00% 72.00% 73.00% 74.00% 75.00%    
回避率の低下 15.50% 15.70% 15.90% 16.10% 16.30% 16.50%    
敵回避率減少 25.0% 25.0% 25.0% 25.0% 25.0% 25.0%   Max(25%)
スキルレベル上昇 7.00 7.10 7.20 7.30 7.40 7.50    
< 変更理由>
状態異常システム改編後のスキルバランス調整のために回避率減少の最大値を適用した。


鉤蹴り
レベル 1(+0) 1(+1) 1(+2) 1(+3) 1(+4) 1(+5) 特異点 備考
消費CP 65 66 67 68 69 70    
獲得CP 100 102 104 106 108 110    
物理ダメ 150.0% 153.0% 156.0% 159.0% 162.0% 165.0%    
クリティカル 15.00%    
スキルレベル上昇 8 8 8 8 8 8    
備考 左手スキル、回し蹴りスキル、連打スキルレベル上昇、敵硬直させる。    
硬直性 100%    
硬直時間 1    
クールタイム 8    
< 変更理由>
状態異常システム改編し、そのスキル発動時の範囲魔法の効果を与られますので、スキルのバランス調整のために、その効果が削除されました。

(PvP)
回避
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP(秒) 3.3 3.6 3.9 4.2 4.5 4.8 5.1 5.4 5.7 6 9 12 15 18  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
発動確率 10.8% 10.8% 10.8% 10.8% 10.8% 10.8% 10.8% 10.8% 10.8% 10.8% 10.8% 10.8% 10.8% 10.8% MAX(60%)
発動確率 10.8% 10.8% 10.8% 10.8% 10.8% 10.8% 10.8% 10.8% 10.8% 10.8% 10.8% 10.8% 10.8% 10.8% MAX(30%)
< 変更理由>
過度に高い生存率とスキルのバランス調整のために、最大限界値が変更されました。


仰け反る
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 25 35 45 55  
消費CP 6.5 8 9.5 11 12.5 14 15.5 17 18.5 20 35 50 65 80  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
発動確率 15.6% 16.2% 16.8% 17.4% 18.0% 18.6% 19.2% 19.8% 20.4% 21.0% 27.0% 33.0% 39.0% 45.0%  
麻痺抵抗 81.0% 82.0% 83.0% 84.0% 85.0% 86.0% 87.0% 88.0% 89.0% 90.0% 100.0% 110.0% 120.0% 130.0%  
麻痺抵抗持続時間 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 2 3 4 5 6  
無敵時間 2 秒                            
発動確率 15.8% 16.4% 17.0% 17.6% 18.2% 18.8% 19.4% 20.0% 20.0% 20.0% 20.0% 20.0% 20.0% 20.0% MAX(20%)
無敵時間 0.5 秒  
< 変更理由>
過度に高い生存率とスキルのバランス調整のために発動確率と無敵時間が変更されました


白羽取り
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 46.5 48 49.5 51 52.5 54 55.5 57 58.5 60 75 90 105 120  
獲得CP 14 18 22 26 30 34 38 42 46 50 90 130 170 210  
ブロック率 10.10% 10.20% 10.30% 10.40% 10.50% 10.60% 10.70% 10.80% 10.90% 11.00% 12.00% 13.00% 14.00% 15.00%  
麻痺抵抗持続時間 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 2 3 4 5 6  
無敵時間 1 秒  
< 変更理由>
過度に高い生存率とスキルのバランス調整のために無敵時間が変更されました


分身
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 70 90 110 130  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
分身数 0.08 0.16 0.24 0.32 0.40 0.48 0.56 0.64 0.72 0.80 1.60 2.40 3.20 4.00  
持続時間(秒) 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 70 90 110 130  
クールタイム追加 10 秒  
クールタイム追加 30 秒  
< 変更理由>
過度に高い生存率とスキルのバランス調整のためにクールタイムが追加されました


飛び蹴り
レベル 1 2 9 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 30 40 50 60  
獲得CP 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0  
物理ダメ 3.0% 6.0% 9.0% 12.0% 15.0% 18.0% 21.0% 24.0% 27.0% 30.0% 60.0% 90.0% 120.0% 150.0%  
命中率 0.10% 0.20% 0.30% 0.40% 0.50% 0.60% 0.70% 0.80% 0.90% 1.00% 2.00% 3.00% 4.00% 5.00%  
クリティカル 20%  
決定打 5%  
射程距離 武道家の基本攻撃の射程距離3倍  
スキルレベル上昇 右足回し蹴り、後ろ回し蹴り、三段回し蹴りスキルレベル1 + 0.1Lv(捨て)上昇  
クールタイム 3 秒  
< 変更理由>
移動スキルの慎重な使用とスキルのバランス調整のためにクールタイムが追加されました


流水撃
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 31.5 31.5 31.5 31.5 31.5 31.5 31.5 31.5 31.5 31.5 31.5 31.5 31.5 31.5  
獲得CP 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1  
発動確率 15.5% 15.5% 15.5% 15.5% 15.5% 15.5% 15.5% 15.5% 15.5% 15.5% 15.5% 15.5% 15.5% 15.5%  
物理ダメ 3.5% 3.5% 3.5% 3.5% 3.5% 3.5% 3.5% 3.5% 3.5% 3.5% 3.5% 3.5% 3.5% 3.5%  
ブロック無視確率 20.0%  
持続時間 5 秒  
クリティカル 100.00%  
ブロック無視確率 50.0%  
< 変更理由> ブロックのスキルを保有しているキャラクターのブロックを無視して、PvP進行時、その役割を実行できるように追加されました。



払い蹴り
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25
獲得CP 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5 10 15 20 25
物理ダメ 18.00% 21.00% 24.00% 27.00% 30.00% 33.00% 36.00% 39.00% 42.00% 45.00% 75.00% 105.00% 135.00% 165.00%
回避率 0.05% 0.10% 0.15% 0.20% 0.25% 0.30% 0.35% 0.40% 0.45% 0.50% 1.00% 1.50% 2.00% 2.50%
敵の移動不可確率 45%
変更された敵の移動不可確率 100%
敵の移動不可時間(秒) 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 2 3 4 5 6
変更された敵の移動不可時間(秒)
6 秒
麻痺確率 33%
敵麻痺時間(秒) 0.2 0.4 0.6 0.8 1 1.2 1.4 1.6 1.8 2 4 6 8 10
クールタイム 10 秒
射程距離 固定交差点30の削除
< 変更理由> 状態異常システム改編後のスキルバランス調整のために硬直効果が削除され、クールタイムが追加されました。
ただし、確率が上昇して、もう少し効率的にスキルを使用でき、スキル使用の不便な要素である射程距離が削除されました。



音速かかと落とし
レベル 1(+0) 1(+1) 1(+2) 1(+3) 1(+4) 1(+5) 特異点 備考
消費CP 85 86.5 88 89.5 91 92.5    
獲得CP 51 52 53 54 55 56    
物理ダメ 200.0% 203.0% 206.0% 209.0% 212.0% 215.0%    
火ダメージ 284〜324 288〜328 292〜334 296〜338 300〜342 304〜346    
ダメージ範囲 3.02 3.04 3.06 3.08 3.1 3.12   Max 5
連写 1    
備考 PvP 時引き不可    
< 変更理由>
の範囲の効果で多数の敵を強制的に移動させることができるので、そのオプションが削除されました。

プリンセス

(PvE)
● [ビックリびんた]硬直効果が追加されます。
● [ビッグバルーン]麻痺効果が削除されます。
● [ビッグバルーンアタック症]麻痺効果が削除されます。

(PvP)
● [武器変身]決闘フィールドで使用できないように変更されます。
● [特殊武器変身]決闘フィールドで使用できないように変更されます。
● [おしゃべり]睡眠効果が削除されます。
● [ビックリびんた]硬直効果とクールタイムが追加されます。
● [ポーションを投げ与える]クールタイムが追加されます。
● [薬投げ]クールタイムが追加されます。
● [キャンディーまき]クールタイムが追加されます。
● [おしゃべり女王]睡眠効果が削除されます。
● [即効ポーション投げ]クールタイムが追加されます。
● [ビジョン-ゴリアテスレイヤー]スキル使用基準クールタイムが適用されます。


ビックリびんた
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 47.5 50 52.5 55 57.5 60 62.5 65 67.5 70 95 120 145 170  
獲得CP 3.0 6.0 9.0 12.0 15.0 18.0 21.0 24.0 27.0 30.0 60.0 90.0 120.0 150.0  
物理ダメ 38.0% 46.0% 54.0% 62.0% 70.0% 78.0% 86.0% 94.0% 102.0% 110.0% 190.0% 270.0% 350.0% 430.0%  
命中率 0.25% 0.50% 0.75% 1.00% 1.25% 1.50% 1.75% 2.00% 2.25% 2.50% 5.00% 7.50% 10.00% 12.50%  
次のターゲットと最大距離 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5  
備考 揚げダメージは、以前のモンスターが被ったダメージを基準にして弾くほどダメージが約なるモンスターは呪い抵抗で揚げないように抵抗できている  
硬直発動確率 100%  
硬直時間 3 秒  
< 変更理由>
該当のスキルに硬直効果を追加してスキルが活用できるように変更しました。


ビッグバルーン
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 63 66 69 72 75 78 81 84 87 90 120 150 180 210  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
物理ダメ 55.0% 60.0% 65.0% 70.0% 75.0% 80.0% 85.0% 90.0% 95.0% 100.0% 150.0% 200.0% 250.0% 300.0%  
防御力増加 22% 24% 26% 28% 30% 32% 34% 36% 38% 40% 60% 80% 100% 120%  
変身持続時間 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 15 20 25 30  
攻撃速度 約1.2秒 約1.2秒 約1.2秒 約1.2秒 約1.2秒 約1.2秒 約1.2秒 約1.2秒 約1.2秒 約1.2秒 約1.2秒 約1.2秒 約1.2秒 約1.2秒  
敵麻痺確率 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50%  
麻痺持続時間 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5  
攻撃回数 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3  
攻撃範囲 150 150 150 150 150 150 150 150 150 150 150 150 150 150  
< 変更理由>
状態異常システム改編後麻痺効果の効率に応じて、スキルの麻痺効果が削除されました。


ビッグバルーンアタック
レベル 1 2 3 4 5 6 特異点 備考
消費CP 210 210 210 210 210 210    
獲得CP 0 0 0 0 0 0    
物理攻撃力 200.00% 200.00% 200.00% 200.00% 200.00% 200.00%    
防御力増加 120.00% 120.00% 120.00% 120.00% 120.00% 120.00%    
変身持続時間 30 30 30 30 30 30    
攻撃速度 1 秒    
攻撃回数 3    
体力比例ダメージ回数 3    
体力比例ダメージの割合 397.00% 397.00% 397.00% 397.00% 397.00% 397.00%    
敵麻痺確率 100%    
麻痺持続時間 1    
攻撃範囲 2.5m    
< 変更理由>
状態異常システム改編後のスキルバランス調整のために睡眠攻撃の効果が削除されました。




(PvP)

武器変身
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 16.5 18 19.5 21 22.5 24 25.5 27 28.5 30 45 60 75 90  
獲得CP 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0  
増加ダメージ 24.0% 28.0% 32.0% 36.0% 40.0% 44.0% 48.0% 52.0% 56.0% 60.0% 100.0% 140.0% 180.0% 220.0%  
魔法攻撃力 11.0% 12.0% 13.0% 14.0% 15.0% 16.0% 17.0% 18.0% 19.0% 20.0% 30.0% 40.0% 50.0% 60.0%  
属性攻撃力 プリンセスの各属性抵抗力* 500  
持続時間 35 45 55 65 75 85 95 105 115 125 225 325 425 525  
付加効果 インベントリにある場合、50%の性能を提供(ただし、複数の変身武器がある場合、最初のものだけに適用)  
備考 決闘フィールドで使用不可  
< 変更理由>
スキルバランス調整のために、そのスキルを決闘フィールドで使用できないように変更しました。


特殊武器変身
レベル 1 2 3 4 5 6 特異点 備考
消費CP 91.5 93 94.5 96 96.5 99    
獲得CP 0 0 0 0 0 0    
持続時間(秒) 525 535 545 555 565 575    
増加ダメージ 216.00% 220.00% 224.00% 228.00% 232.00% 236.00%    
魔法攻撃力 91.5 93 94.5 96 97.5 99    
クリティカル 着用者のクリティカル確率30%増加    
魔法致命打 着用者の魔法致命打確率15%増加    
属性攻撃力 プリンセスの各属性抵抗力* 500    
備考 妨害の女王パッシブスキル魔法のスリング効果によってダメージが追加で増加する    
備考 決闘フィールドで使用不可  
< 変更理由>
スキルバランス調整のために、そのスキルを決闘フィールドで使用できないように変更しました。

おしゃべり
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 40 45 50 55  
獲得CP 63.0 66.0 69.0 72.0 75.0 78.0 81.0 84.0 87.0 90.0 120.0 150.0 180.0 210.0  
詠唱時間(秒) 2.2 2.2 2.2 2.2 2.2 2.2 2.2 2.2 2.2 2.1 2 2 1.9 1.8  
射程距離(M) 1.5 1.6 1.6 1.6 1.7 1.7 1.7 1.7 1.8 1.8 2.1 2.4 2.7 3.0  
睡眠攻撃発動確率 26% 27% 28% 29% 30% 31% 32% 33% 34% 35% 45% 55% 65% 75%  
持続時間(秒) 4 秒 4 秒 4 秒 4 秒 4 秒 4 秒 4 秒 4 秒 4 秒 4 秒 4 秒 4 秒 4 秒 4 秒  
< 変更理由>
状態異常システム改編後の睡眠効果のスキルバランス調整のために睡眠攻撃の効果が削除されました。


ビックリびんた
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 47.5 50 52.5 55 57.5 60 62.5 65 67.5 70 95 120 145 170  
獲得CP 3.0 6.0 9.0 12.0 15.0 18.0 21.0 24.0 27.0 30.0 60.0 90.0 120.0 150.0  
物理ダメ 38.0% 46.0% 54.0% 62.0% 70.0% 78.0% 86.0% 94.0% 102.0% 110.0% 190.0% 270.0% 350.0% 430.0%  
命中率 0.25% 0.50% 0.75% 1.00% 1.25% 1.50% 1.75% 2.00% 2.25% 2.50% 5.00% 7.50% 10.00% 12.50%  
次のターゲットと最大距離 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5  
備考 揚げダメージは、以前のモンスターが被ったダメージを基準にして弾くほどダメージが約なるモンスターは呪い抵抗で揚げないように抵抗できている  
硬直発動確率 100%  
硬直時間 3 秒  
クールタイム 12 秒  
< 変更理由>
該当のスキルに硬直効果を追加して利用できるように変更し、スキルバランス調整のためにクールタイムが追加されました


ポーション投げ
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1 2 3 4 5  
獲得CP 0.9 1.8 2.7 3.6 4.5 5.4 6.3 7.2 8.1 9.0 18.0 27.0 36.0 45.0  
消費確率 50.0% 30.0% 23.3% 20.0% 18.0% 16.7% 15.7% 15.0% 14.4% 14.0% 12.0% 11.3% 11.0% 10.8%  
回復数値 51.0% 52.0% 53.0% 54.0% 55.0% 56.0% 57.0% 58.0% 59.0% 60.0% 70.0% 80.0% 90.0% 100.0%  
すぐに回復数値 総回復値の20%  
範囲半径(m) 1.55 1.6 1.65 1.7 1.75 1.8 1.85 1.9 1.95 2 2.5 3 3.5 4  
備考 使用可能ポーション1〜15:スモールヒールポーション
16〜31:ヒーリングポーション
33〜49:ラージヒーリングポーション
50〜:フルヒーリングポーション
 
クールタイム 5 秒  
< 変更理由>
は、職業の多様な回復スキルの効果を適切に活用できるようにクールタイムを追加しました。


薬投げ
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 5.7 5.8 5.9 6 7 8 9 10  
獲得CP 1.0 2.0 3.0 4.0 5.0 6.0 7.0 8.0 9.0 10.0 20.0 30.0 40.0 50.0  
消費確率 100.0% 60.0% 46.7% 40.0% 36.0% 33.3% 31.4% 30.0% 28.9% 28.0% 24.0% 22.7% 22.0% 21.6%  
回復数値 1.0 2.0 3.0 4.0 5.0 6.0 7.0 8.0 9.0 10.0 20.0 30.0 40.0 50.0  
範囲半径(m) 2.1 2.1 2.2 2.2 2.3 2.3 2.4 2.4 2.5 2.5 3.0 3.5 4.0 4.5  
備考 中和剤の解毒剤強化解毒元気回復剤祝福の聖水万能薬の対象に適したものを使用ヘジュム。もし適切なものがないときの前から一個ずつ使用すること。  
クールタイム 5 秒  
< 変更理由>
は、職業の多様な回復スキルの効果を適切に活用できるようにクールタイムを追加しました。


キャンディーシャワー
レベル 1 2 9 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 10 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 20 25 30 35  
獲得CP 2.5 5 7.5 10 12.5 15 17.5 20 22.5 5 50 75 100 125  
消費確率 50.0% 30.0% 14.4% 20.0% 18.0% 16.7% 15.7% 15.0% 14.4% 14.0% 12.0% 11.3% 11.0% 10.8%  
発動確率 50.5% 51.0% 51.5% 52.0% 52.5% 53.0% 53.5% 54.0% 54.5% 55.0% 60.0% 65.0% 70.0% 75.0%  
混乱持続時間 3.5 4 4.5 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 13 18 23 28  
範囲半径(m) 1.02 1.04 1.06 1.08 1.1 1.12 1.14 1.16 1.18 1.2 1.4 1.6 1.8 2  
クールタイム 15 秒  
< 変更理由>
状態異常システム改編後の混乱の効果の効率に応じてクールタイムが追加されました。


おしゃべり女王
レベル 1 2 3 4 5 6 特異点 備考
消費CP 55 55.5 56 56.5 57 57.5    
獲得CP 210 213 216 219 222 225    
獲得CP 155 158 160 163 165 168    
詠唱時間(秒) 1.5 1.49 1.48 1.47 1.46 1.45    
攻撃範囲 3 3.03 3.06 3.09 3.12 3.15    
睡眠攻撃発動確率 75.00% 76.00% 77.00% 78.00% 79.00% 80.00%    
睡眠攻撃持続時間 4    
< 変更理由>
状態異常システム改編後のスキルバランス調整のために睡眠攻撃の効果が削除されました。


即効ポーション投げ
レベル 1 2 3 4 5 6 特異点 備考
消費CP 5 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5    
獲得CP 45 45.9 46.8 47.7 48.6 49.5    
獲得CP 40 41 42 42 43 44    
攻撃範囲(m) 4 4.05 4.1 4.15 4.2 4.25    
消費確率 10.8% 10.4% 10.3% 10.2% 10.2% 10.1%    
回復数値 100% 101% 102% 103% 104% 105%    
すぐに回復数値 総回復量の40%  
クールタイム 5 秒  
< 変更理由>
は、職業の多様な回復スキルの効果を適切に活用できるようにクールタイムを追加しました。


ビジョン-ゴリアテスレイヤー
スキル説明:竜巻を起こす石を投げる。攻撃に合った敵が中央に集まる。
スキル効果:防御力無視数値10%増加範囲攻撃に合った敵の中にモルリム
変更:スキル使用基準クールタイムが適用されます。(10秒)
< 変更理由>
このスキルはクールタイムがないので、継続的に敵の中に追い込むことができます。スキルバランス調整のためにクールタイムが追加されました。

リトルウィッチ

(PvE)
● [スターガン]移動速度低下の数値と低下時間が変更されます。
● [ウルトラノヴァ]攻撃力/防御力の低下、最大値が追加されます。
● [ウルトラノヴァ]命中率低下の最大値が追加されます。
● [ウルトラノヴァ]攻撃/移動速度低下の最大値が追加されます。
● [ラビットラッシュ]敵移動不可持続時間が変更され、クールタイムが追加されます。
● [アステラガン]移動速度低下の数値と低下時間が変更されます。
● [ウルトラスーパーノヴァ]攻撃力/防御力の低下、最大値が追加されます。
● [ウルトラスーパーノヴァ]命中率の低下、最大値が追加されます。
● [ウルトラスーパーノヴァ]攻撃/移動速度低下、すべての魔法抵抗の低下、最大値が追加されます。
● [ブレストファイヤー]消費CPが削除されます。
● [花の乙女スペシャル]誘惑/混乱発動確率と持続時間が変更されます。
● [花の乙女スペシャルエディション]誘惑/混乱発動確率と持続時間が変更されます。
● [花の乙女スペシャルエディション]硬直効果が追加される予定であり、ツールチップが変更されます。
● [金切り声]麻痺効果が削除され、移動速度低下の確率最大値が適用されます。
● [金切り声]移動速度低下の最大値が適用され、移動速度低下時間が変更されます。
● [マジカルドローイング]発動確率が変更され、クールタイムが追加されます。
● [マジックボックス]決闘フィールドで使用できないように変更されます。
● [ミスティックボックス]決闘フィールドで使用できないように変更されます。

(PvP)
● [ローズガーデン]ダメージ返す値が変更されます。
● [すべてのダンスを] 発動確率と追記持続時間が変更され、クールタイムが追加されます。
● [ラビットラッシュ]敵移動不可持続時間が変更され、クールタイムが追加されます。
● [ビッグサービス]クールタイムが追加される予定です。



スターガン
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 7.1 7.105 7.11 7.115 7.12 7.125 7.13 7.135 7.14 7.145 7.195 7.245 7.295 7.345  
獲得CP 5.7 5.71 5.72 5.73 5.74 5.75 5.76 5.77 5.78 5.79 5.89 5.99 6.09 6.19  
物理ダメ 12.00% 12.40% 12.80% 13.20% 13.60% 14.00% 14.40% 14.80% 15.20% 15.60% 19.60% 23.60% 27.60% 31.60%  
決定打 5%  
移動速度の低下 45.50% 44.50% 43.50% 42.50% 41.50% 40.50% 39.50% 38.50% 37.50% 36.50% 26.50% 16.50% 6.50% -3.50%  
低下時間 10 秒  
移動速度の低下 15.00%  
低下時間 5 秒  
< 変更理由>
状態異常システム改編後の移動速度減少効果の効率に基づいて数値と時間が変更されました。


ウルトラノヴァ
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 86 92 98 104 110 116 122 128 134 140 200 260 320 380  
獲得CP 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 60 90 120 150  
光属性攻撃力
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1  
光属性ダメージ
11 21 31 41 51 61 71 81 91 101 201 301 401 501    
射程距離(M) 武器射程距離* 5  
爆発範囲(M) 3.52 3.54 3.56 3.58 3.6 3.62 3.64 3.66 3.68 3.7 3.9 4.1 4.3 4.5  
効果発動確率 25.5% 26.0% 26.5% 27.0% 27.5% 28.0% 28.5% 29.0% 29.5% 30.0% 35.0% 40.0% 45.0% 50.0%  
攻撃力、防御力の低下 -11.0% -12.0% -13.0% -14.0% -15.0% -16.0% -17.0% -18.0% -19.0% -20.0% -30.0% -40.0% -50.0% -60.0%  
衝突回避率低下 -5.4% -5.8% -6.2% -6.6% -7.0% -7.4% -7.8% -8.2% -8.6% -9.0% -13.0% -17.0% -21.0% -25.0%  
攻撃、移動速度低下 -10.5% -11.0% -11.5% -12.0% -12.5% -13.0% -13.5% -14.0% -14.5% -15.0% -20.0% -25.0% -30.0% -35.0%  
すべての抵抗の低下 -1.00% -2.00% -3.00% -4.00% -5.00% -6.00% -7.00% -8.00% -9.00% -10.00% -20.00% -30.00% -40.00% -50.00%  
集中力の低下 -25.00%  
効果持続時間 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 35 45 55 65  
攻撃回数 3 回  
持続時間 5 秒  
効果発動確率 25.5% 26.0% 26.5% 27.0% 27.5% 28.0% 28.5% 29.0% 29.5% 30.0% 35.0% 40.0% 45.0% 50.0%  
攻撃力、防御力の低下 -11.0% -12.0% -13.0% -14.0% -15.0% -16.0% -17.0% -18.0% -19.0% -20.0% 20.0% 20.0% 20.0% 20.0% MAX(20%)
衝突回避率低下 -5.4% -5.8% -6.2% -6.6% -7.0% -7.4% -7.8% -8.2% -8.6% -9.0% -13.0% 15.0% 15.0% 15.0% MAX(15%)
攻撃、移動速度低下 -10.5% -11.0% -11.5% -12.0% -12.5% -13.0% -13.5% -14.0% -14.5% -15.0% 15.0% 15.0% 15.0% 15.0% MAX(15%)
< 変更理由>
状態異常システム改編後、各種の低下効果の効率が増加するに応じて、最大値が適用されて。


ラビットラッシュ
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15  
獲得CP 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5  
光属性ダメージ
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1  
5 9 13 17 21 25 29 33 37 41 81 121 161 201  
敵の移動不可時間 2 秒  
変更された敵の移動不可時間 5 秒  
< 変更理由>
状態異常システム改編後の移動不可効果の効率が増加するにつれて敵移動不可時間が変更されました。


アステラガン
レベル 1(+0) 1(+1) 1(+2) 1(+3) 1(+4) 1(+5) 特異点 備考
消費CP 11.9 12.1 12.2 12.3 12.4 12.5    
獲得CP 40.7 41.4 42.1 42.8 43.5 44.2    
物理ダメ 108.0% 112.0% 114.0% 116.0% 118.0% 120.0%    
移動速度の低下 69.0% 71.0% 72.0% 73.0% 74.0% 75.0%    
クリティカル 5.0%    
備考 攻撃された敵の周りの天の川の状態がかかった敵に移動速度の低下を前、攻撃時に敵天の川状態が詰まり    
移動速度の低下 20.00%  
低下時間 5 秒  
< 変更理由>
状態異常システム改編後の移動速度低下の効果の効率が増加するにつれて確率と持続時間が変更されました。


ウルトラスーパーノヴァ
レベル 1(+0) 1(+1) 1(+2) 1(+3) 1(+4) 1(+5) 特異点 備考
消費CP 380 386 392 398 404 410    
獲得CP 150 153 154.5 156 157.5 159    
光属性ダメージ
1 1 1 1 1 1    
501 511 521 531 541 551    
爆発範囲(m) 4.5 4.52 4.54 4.56 4.58 4.6    
低下発動確率 50.0% 50.5% 51.0% 51.5% 52.0% 52.5% 10 秒持続  
攻撃力、防御力の低下 60.0% 61.0% 62.0% 63.0% 64.0% 65.0%    
命中率、回避率の低下 25.0% 25.4% 25.8% 26.2% 26.6% 27.0%    
攻撃移動速度低下 35.0% 35.5% 36.0% 36.5% 37.0% 37.5%    
攻撃回数 3    
持続時間 5    
攻撃速度(秒) 1.87 秒    
射程距離 武器射程距離* 5    
低下系状態異常時間 15 秒    
集中力の低下 -25%    
備考 使用時、キャラクターの周りにローズガーデン発動(ウルトラスーパーノヴァと同じレベル)    
攻撃力、防御力の低下 25.0% 25.0% 25.0% 25.0% 25.0% 25.0%   MAX(25%)
命中率、回避率の低下 20.0% 20.0% 20.0% 20.0% 20.0% 20.0%   MAX(20%)
攻撃移動速度低下 20.0% 20.0% 20.0% 20.0% 20.0% 20.0%   MAX(20%)
すべての魔法抵抗力の低下 50.0% 51.0% 52.0% 53.0% 54.0% 55.0%   MAX(90%)
< 変更理由>
状態異常システム改編後、各種の低下効果の効率が増加するに応じて、最大値が適用されています。


ブレストファイヤー
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 5  
変更された消費CP 0  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0.5
光属性攻撃力
3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3  
9 18 24 30 36 42 48 54 60 66 126 186 246 306 3
< 変更理由>
職業の円滑なCP供給のためには、スキルの消費CPが削除されました


花の乙女スペシャル
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 67 74 81 88 95 102 109 116 123 130 200 270 340 410  
充電Cp 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
光属性ダメージ
45 45 45 45 45 45 45 45 45 45 45 45 45 45  
53 61 69 77 85 93 101 109 117 125 205 285 365 445  
誘惑発動確率 12.5% 13.0% 13.5% 14.0% 14.5% 15.0% 15.5% 16.0% 16.5% 17.0% 22.0% 27.0% 32.0% 37.0%  
混乱発動確率 26.0% 27.0% 28.0% 29.0% 30.0% 31.0% 32.0% 33.0% 34.0% 35.0% 45.0% 55.0% 65.0% 75.0%  
攻撃回数 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 2.0 3.0 4.0 5.0 6.0  
持続時間(秒) 25  
変更された持続時間(秒) 2 秒  
爆発範囲(M) 4.04 4.08 4.12 4.16 4.2 4.24 4.28 4.32 4.36 4.4 4.8 5.2 5.6 6  
< 変更理由>
状態異常システム改編後の混乱と誘惑の効率に応じて、効果が削除され、持続時間が変更されました


マジカルドローイング
レベル 1 2 9 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60 90 120 150 180  
獲得CP 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0  
発動確率 90.0%  
変更された発動確率 100.0%  
複製持続時間(秒) 13 23 33 43 53 63 73 83 93 103 203 303 403 503  
変更された複製持続時間(秒)
2.55 2.60 2.65 2.70 2.75 2.80 2.85 2.90 2.95 3.00 3.50 4.00 4.50 5.00 Max 10
クールタイム 30 秒  
備考 一度に1つの敵だけ複製可能、複製攻撃速度1秒、クローン体力50%+ 10Lv%、キャラクターレベル+技術レベル-10よりも低いレベルの敵にのみ使用可能
 
< 変更理由>
スキルバランス調整のために発動確率が変更され、クールタイムが追加されました。



マジックボックス
レベル 1 2 9 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 195 245 295 345  
獲得CP 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0  
マジックボックス確率 50.8% 51.6% 52.4% 53.2% 54.0% 54.8% 55.6% 56.4% 57.2% 58.0% 66.0% 74.0% 82.0% 90.0%  
持続時間(秒) 3  
即死確率 15.1% 15.2% 15.3% 15.4% 15.5% 15.6% 15.7% 15.8% 15.9% 16.0% 17.0% 18.0% 19.0% 20.0%  
備考 同時可能1つ、自分だけがボックス攻撃可能、失敗時敵の体力フルヒーリング、PVP で使用不可  
変更点 PVP での使用不可  
< 変更理由>
PvP 状況で極端な効果を防止するために決闘フィールドで使用できないように変更されました


ミスティックボックス
レベル 1(+0) 1(+1) 1(+2) 1(+3) 1(+4) 1(+5) 特異点 備考
消費CP 345 350 355 360 365 370    
獲得CP 0 1 2 3 4 5    
マジックボックス確率 90.0% 90.8% 91.6% 92.4% 93.2% 94.0%    
持続時間(秒) 3    
即死確率 20.0% 20.1% 20.2% 20.3% 20.4% 20.5%    
備考 同時可能1つ、他の味方も攻撃可能、失敗時敵の体力フルヒーリング、PVP で使用不可    
変更点 PVP での使用不可  
< 変更理由>
PvP 状況で極端な効果を防止するために決闘フィールドで使用できないように変更されました。


(PvP)
ローズガーデン
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 50 60 70 80 1
獲得CP 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5 10 15 20 25 0.5
ダメージ返す 35.0% 45.0% 55.0% 65.0% 75.0% 85.0% 95.0% 105.0% 115.0% 125.0% 225.0% 325.0% 425.0% 525.0% 10.0%
変更されたダメージ返す 10.5% 11.0% 11.5% 12.0% 12.5% 13.0% 13.5% 14.0% 14.5% 15.0% 20.0% 25.0% 30.0% 35.0% (Max 50%)
持続時間 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 145 195 245 295 5
効果範囲 3.5  
CP 消費の減少 10%  
同時設置数 1  
備考 新たに庭園作成時以前に作成した庭園を削除  
< 変更理由>
PvP進行時、ダメージ反射の数値に基づいて近接攻撃キャラクターが簡単に武力たり、厳しい点が強力なので、
スキルのバランス調整のために、その数値が変更されました



レッツダンシング
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 63 63 63 63 63 63 63 63 63 63 63 63 63 63  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
ダンス発動確率 50.8% 51.6% 52.4% 53.2% 54.0% 54.8% 55.6% 56.4% 57.2% 58.0% 66.0% 74.0% 82.0% 90.0%  
ダンス追記持続時間 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 2 3 4 5 6  
変更された ダンス追記持続時間 6 秒  
射程距離(m) 8  
発動確率 100%  
クールタイム 50 秒  
< 変更理由>
状態異常システム改編後ダンス効果の効率が増加するにつれて、持続時間が変更され
必要な状況でのみ確認できるように確率が100%に調整された後、クールタイムが追加されました



ラビットラッシュ
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15  
獲得CP 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5  
光属性ダメージ
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1  
光属性ダメージ
5 9 13 17 21 25 29 33 37 41 81 121 161 201  
敵の移動不可時間 2 秒  
変更された敵の移動不可時間 5 秒  
クールタイム 12 秒  
< 変更理由>
状態異常システム改編後の移動不可効果の効率が増加するにつれてクールタイムが追加され
敵の移動不可時間が変更されました



ビッグサービス
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 18 21 24 27 30 33 36 39 42 45 75 105 135 135  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
回復数値 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 60 90 120 120  
応急処置の数値 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 125 175 225 225  
クールタイム 5 秒  
射程距離(M) 4.15 4.3 4.45 4.6 4.75 4.9 5.05 5.2 5.35 5.5 7 8.5 10 11.5  

ネクロマンサー

(PvE)
● [ダークナイト]持続時間と発動確率、詠唱頻度が変更されます。
● [催眠術]持続時間と対象の体力制限値、射程距離が変更されます。
● [嫌み]持続時間が変更されます。
● [悪態]攻撃力/防御力/移動速度/攻撃速度低下値が変更され、クールタイムが追加されます。
● [毒舌]持続時間と発動確率が変更されます。
● [吸血]持続時間と発動確率、献血の量の数値が変更され、クールタイムが追加されます。
● [烈火の怒り]発動確率と限界時間が変更され、移動不可効果とクールタイムが追加されます。

(PvP)
● [催眠術]持続時間と対象の体力制限値、射程距離が変更され、クールタイムが追加されます。
● [ダークネスイリュージョン] PvP進行時に効果が適用されないように変更されます。
● [ダークネストリック] PvP進行時呪い効果が適用されないように変更されます。



ダークナイト
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 40 60 80 100  
爆発範囲 2.52 2.54 2.56 2.58 2.6 2.62 2.64 2.66 2.68 2.7 2.9 3.1 3.3 3.5  
持続時間(秒) 3.4 3.8 4.2 4.6 5 5.4 5.8 6.2 6.6 7 11 15 19 23  
変更された持続時間(秒) 4  
発動確率 51% 52% 53% 54% 55% 56% 57% 58% 59% 60% 70% 80% 90% 100%  
変更された発動確率 100%  
攻撃範囲 1.52 1.54 1.56 1.58 1.6 1.62 1.64 1.66 1.68 1.7 1.9 2.1 2.3 2.5  
変更された攻撃範囲 1.5  
詠唱頻度 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5  
変更された詠唱頻度 8  
< 変更理由>
状態異常システム改編後暗闇効果を継続的に付与できますので、スキルバランス調整のために持続時間と発動確率、ダメージ範囲、詠唱頻度を変更しました。



催眠術
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 34 38 42 46 50 54 58 62 66 70 110 150 190 230  
獲得CP 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5 10 15 20 25  
持続時間(秒) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 29 39 49 59  
変更された持続時間(秒) 15 秒  
対象の体力制限 40.5% 41.0% 41.5% 42.0% 42.5% 43.0% 43.5% 44.0% 44.5% 45.0% 50.0% 55.0% 60.0% 65.0%  
変更された対象の体力制限 100%  
射程距離 2.5  
変更された射程距離 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 2 3 4 5 6  
< 変更理由>
状態異常システム改編後の睡眠の効果を継続的に付与できますので、スキルバランス調整のために持続時間と対象の体力制限値、射程距離を変更しました。



嫌み
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 1.5 3 4.5 6 7.5 9 10.5 12 13.5 15 30 45 60 75  
獲得CP 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5 10 15 20 25  
持続時間(秒) 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 70 90 110 130  
変更された持続時間(秒) 60  
敵命中率、回避率の低下 -11.0% -12.0% -13.0% -14.0% -15.0% -16.0% -17.0% -18.0% -19.0% -20.0% -30.0% -40.0% -50.0% -60.0% Max 100%
射程距離 5  
爆発範囲 1.5  
< 変更理由>
状態異常システム改編後のスキルレベル増加に応じて増加される持続時間のために半恒久的な効果の維持が可能なため、
スキルのバランス調整のために持続時間を変更しました。



悪態
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 125 175 225 275  
獲得CP 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 25 35 45 55  
持続時間(秒) 63 66 69 72 75 78 81 84 87 90 120 150 180 210  
変更された持続時間(秒) 60  
攻撃力の低下 -28.0% -31.0% -34.0% -37.0% -40.0% -43.0% -46.0% -49.0% -52.0% -55.0% -85.0% -115.0% -145.0% -175.0%  
変更された攻撃力の低下 -10.2% -10.4% -10.6% -10.8% -11.0% -11.2% -11.4% -11.6% -11.8% -12.0% -14.0% -16.0% -18.0% -20.0% Max 30%
防御力の低下 -27.0% -29.0% -31.0% -33.0% -35.0% -37.0% -39.0% -41.0% -43.0% -45.0% -65.0% -85.0% -105.0% -125.0%  
変更された防御力の低下 -10.2% -10.4% -10.6% -10.8% -11.0% -11.2% -11.4% -11.6% -11.8% -12.0% -14.0% -16.0% -18.0% -20.0% Max 30%
移動速度の低下 -26.0% -26.0% -27.0% -27.0% -28.0% -28.0% -29.0% -29.0% -30.0% -30.0% -35.0% -40.0% -45.0% -50.0%  
変更された移動速度の低下 -10.2% -10.4% -10.6% -10.8% -11.0% -11.2% -11.4% -11.6% -11.8% -12.0% -14.0% -16.0% -18.0% -20.0% Max 30%
攻撃速度の低下 -11.0% -11.0% -12.0% -12.0% -13.0% -13.0% -14.0% -14.0% -15.0% -15.0% -20.0% -25.0% -30.0% -35.0%  
変更された攻撃速度低下 -10.4% -10.8% -11.2% -11.6% -12.0% -12.4% -12.8% -13.2% -13.6% -14.0% -18.0% -22.0% -26.0% -30.0% Max 50%
爆発範囲 2.05 2.1 2.15 2.2 2.25 2.3 2.35 2.4 2.45 2.5 3 3.5 4 4.5  
クールタイム 15 秒  
< 変更理由> 状態異常システム改編後のスキルレベル増加に応じて増加する持続時間のために
半恒久的な効果を付与できるので、時間を変更し、スキルバランス調整のために攻撃力/防御力/移動速度/攻撃速度数値を変更し、クールタイムが追加されました。



毒舌
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 56 62 68 74 80 86 92 98 104 110 170 230 290 350  
獲得CP 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 40 60 80 100  
持続時間(秒) 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 70 90 110 130  
変更された持続時間(秒) 60  
発動確率 26.5% 28.0% 29.5% 31.0% 32.5% 34.0% 35.5% 37.0% 38.5% 40.0% 55.0% 70.0% 85.0% 100.0%  
変更された発動確率 100.0%  
敵のレベルの低下 -13 -16 -19 -22 -25 -28 -31 -34 -37 -40 -70 -100 -130 -160  
詠唱時間 3 秒  
爆発範囲 1.5  
クールタイム 30 秒  
< 変更理由>
状態異常システム改編後のスキルレベル増加に応じて増加する持続時間のために
半恒久的な効果の維持が可能であり、スキルバランス調整のために持続時間と発動確率が変更されました。



吸血
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 7 9 11 13 15 18 19 21 23 25 45 65 85 105  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
持続時間(秒) 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60 90 120 150 180  
変更された持続時間(秒) 7  
発動確率 34% 35% 36% 37% 38% 39% 40% 41% 42% 43% 53% 63% 73% 83%  
変更された発動確率 100%  
献血の量 5.40% 5.80% 6.20% 6.60% 7.00% 7.40% 7.80% 8.20% 8.60% 9.00% 13% 17% 21% 25%  
変更された献血の量 5.05% 5.10% 5.15% 5.20% 5.25% 5.30% 5.35% 5.40% 5.45% 5.50% 6% 6.5% 7% 7.5%  
射程距離 2  
爆発範囲 1.8  
変更されたクールタイム 30 秒  
< 変更理由>
状態異常システム改編後過度に高い生存期スキルとして活用でき
スキルバランス調整のために持続時間と発動確率、献血の量が変更され、クールタイムが追加されました



烈火の怒り
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 65 85 105 125  
獲得CP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50  
火属性ダメージ 57〜59 69〜109 81〜121 93〜133 105〜145 117〜157 129〜169 141〜181 153〜193 165〜205 285〜325 405〜445 525〜565 645〜685  
闇属性ダメージ 51 57 63 69 75 81 87 93 99 105 165 225 285 345  
発動確率 76.5% 78.0% 79.5% 81.0% 82.5% 84.0% 85.5% 87.0% 88.5% 90.0% 105.0% 120.0% 135.0% 150.0%  
変更された発動確率 100.0%  
限界時間 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 8 7 6 5  
変更された限界時間 8  
射程距離 3  
移動不可持続時間 8 秒  
クールタイム 5 秒  
変更されたクールタイム 16 秒  
< 変更理由>
的人を所定の位置結ぶスキルとして活用するように変更され、強力な状態異常効果に応じてクールタイムが変更されました


(PvP)
催眠術
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 34 38 42 46 50 54 58 62 66 70 110 150 190 230  
獲得CP 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5 10 15 20 25  
持続時間(秒) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 29 39 49 59  
変更された持続時間(秒) 15 秒  
対象の体力制限 40.5% 41.0% 41.5% 42.0% 42.5% 43.0% 43.5% 44.0% 44.5% 45.0% 50.0% 55.0% 60.0% 65.0%  
変更された対象の体力制限 100%  
射程距離 2.5  
変更された射程距離 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 2 3 4 5 6  
クールタイム 8 秒  
< 変更理由>
状態異常システム改編後の睡眠の効果を継続的に付与できますので、
スキルバランス調整のために持続時間と対象の体力制限値、射程距離を変更し、クールタイムが追加されました。



ダークネスイリュージョン
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 250 350 450 550  
獲得CP 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 40 60 80 100  
持続時間 9 12 15 18 21 24 27 30 33 36 66 96 126 156  
範囲 2  
備考 PvP 時の効果を適用しない  
< 変更理由>
相手のステータスを変更できる強力な状態異常スキルなので、PvP進行時に適用されないように変更されました


ダークネストリック
レベル 1 2 3 4 5 6 特異点 備考
消費CP 550 560 570 580 590 600    
獲得CP 100 102 104 106 108 110    
持続時間(秒) 210 213 216 219 222 225    
増加武器の攻撃力 100.0%    
増加スキルダメージ 50%    
範囲 2    
備考 PvP 時呪いの効果を適用しない、バフのみ適用    
< 変更理由>
相手のステータスを変更できる強力な状態異常スキルなので、PvP進行時に適用されないように変更されたがバフ効果は適用されます

悪魔

(PvE)
● [ヘルプリズン]クールタイムが変更されます。
● [ワームバイト]発動確率と持続時間が変更されます。
● [スパイダーウェブ]持続時間とクールタイム、同時設置可能数が変更されます。
● [スパイダーメッシュ]持続時間とクールタイム、同時設置可能数が変更されます。
● [アラクノフォビア]移動速度低下値と持続時間、クールタイムが変更されます。
● [ポイズンスプレー] 暗闇/混乱持続時間と暗闇/混乱/硬直確率が変更されます。
● [ディープスロウ]発動確率と移動/攻撃速度低下率、低下持続時間が変更され、最大値が追加されます。
● [ディープディプレション]発動確率と移動/攻撃速度低下率、低下持続時間が変更され、最大値が追加されます。
● [デッドリーナイトメア]睡眠確率と睡眠持続時間が変更されます。
● [レクイエム]回復率の低下発動確率と詠唱頻度値が変更され。
● [裏切りの盟約]発動確率と最終防御力減少%の数値が変更されます。

(PvP)
● [ドローボディ]プル発動確率とクールタイムが追加されます。
● [ドローボディ]プル発動確率とワームバイト持続時間が変更され、クールタイムが追加されます。
● [裏切りの盟約]持続時間と発動確率が変更され、クールタイムが追加されます。




ヘルプリズン
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 45 65 85 105  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
発動範囲 2  
持続時間(秒) 5  
クールタイム 30  
変更されたクールタイム 15  
備考 攻撃されると分解ジム  
< 変更理由>
スキル効果に比べてクールタイムが長すぎると判断されてスキルバランス調整のためにクールタイムが変更されました。


ワームバイト
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 7 10 13 16 19 22 25 28 31 34 64 94 124 154  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
闇ダメージ 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 50 70 90 110  
発動確率 4.20% 4.40% 4.60% 4.80% 5.00% 5.20% 5.40% 5.60% 5.80% 6.00% 8% 10% 12% 14%  
変更された発動確率 4.10% 4.20% 4.30% 4.40% 4.50% 4.60% 4.70% 4.80% 4.90% 5.00% 6% 7% 8% 9%  
持続時間(秒) 6  
変更された持続時間(秒) 3  
備考 攻撃されると分解ジム  
< 変更理由>
状態異常システム改編後のスキルバランス調整のために発動確率と持続時間が変更されました。


スパイダーウェブ
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 19 23 27 31 35 39 43 47 51 55 95 135 175 215  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
爆発範囲 1.83 1.86 1.89 1.92 1.95 1.98 2.01 2.04 2.07 2.1 2.4 2.7 3 3.3  
持続時間(秒) 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 5.7 5.8 5.9 6 7 8 9 10  
変更された持続時間(秒) 4  
移動不可持続時間 3  
同時設置可能数 3  
変更された同時設置可能数
1  
クールタイム 10 秒  
変更されたクールタイム 20 秒  
< 変更理由>
状態異常システム改編後のスキルレベル増加に応じて移動不可持続時間が過度に適用されるので、
持続時間が変更され、慎重なスキルを使用するため、同時設置可能数が変更されます。また、広い範囲に行動不可効果を付与する強力な状態異常効果であるため、クールタイムが変更されました。



スパイダーメッシュ
レベル 1 2 3 4 5 6 特異点 備考
消費CP 19 23 27 31 35 39    
獲得CP 0 0 0 0 0 0    
爆発範囲 2.55 2.6 2.65 2.7 2.75 2.8    
持続時間(秒) 10    
変更された持続時間(秒) 4    
移動不可、火抵抗の低下持続時間(秒)
3    
火抵抗の低下 -20%    
同時設置可能数 3    
変更された同時設置可能数
1    
クールタイム 5 秒    
変更されたクールタイム 20 秒    
< 変更理由>
状態異常システム改編後のスキルレベル増加に応じて移動不可持続時間が過度に適用されるので、
持続時間が変更され、慎重なスキルを使用するため、同時設置可能数が変更されます。また、広い範囲に行動不可効果を付与する強力な状態異常効果であるため、クールタイムが変更されました。



アラクノフォビア
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 26 32 38 44 50 56 62 68 74 80 140 200 260 320  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
闇ダメージ 38 41 44 47 50 53 56 59 62 65 95 125 155 185  
爆発範囲 1.83 1.86 1.89 1.92 1.95 1.98 2.01 2.04 2.07 2.1 2.4 2.7 3 3.3  
持続時間(秒) 7  
移動速度の低下 40%  
変更された移動速度の低下 40.20% 40.4% 40.60% 40.8% 41.00% 41.2% 41.40% 41.6% 41.80% 42.0% 44% 46.00% 48% 50.00% Max 60%
移動速度低下持続時間 3 秒  
クールタイム 10 秒  
変更されたクールタイム 30 秒  
< 変更理由>
状態異常システム改編後の広い範囲に被害を負わせ、移動速度低下の効果を付与しますが
効果が不十分で移動速度低下の数値が変更され、スキルバランス調整のためにクールタイムが変更されます



ポイズンスプレー
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 40 50 60 70  
獲得CP 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 40 60 80 100  
地属性ダメージ 13 16 19 22 25 28 31 34 37 40 70 100 130 160  
暗闇混乱持続時間(秒) 5.4 5.8 6.2 6.6 7 7.4 7.8 8.2 8.6 9 13 17 21 25  
変更された暗闇混乱持続時間(秒)
4  
硬直時間(秒) 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 2.9 3 4 5 6 7  
変更された硬直時間(秒)
2  
暗闇混乱確率 101% 102% 103% 104% 105% 106% 107% 108% 109% 110% 120% 130% 140% 150%  
変更された暗闇混乱確率 100%  
硬直性 11.00% 12.0% 13.00% 14.0% 15.00% 16.0% 17.00% 18.0% 19.00% 20.0% 30% 40.00% 50% 60.00%  
変更された硬直確率 100.00%  
射程距離 4  
クールタイム 10 秒  
< 変更理由>
状態異常システム改編後暗闇/硬直効果の持続時間と確率のスキルバランス調整のために数値が変更されました


ディープスロウ
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 5.4 5.8 6.2 6.6 7 7.4 7.8 8.2 8.6 9 13 17 21 25  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
発動確率 34% 35% 36% 37% 38% 39% 40% 41% 42% 43% 53% 63% 73% 83%  
変更された発動確率 100%  
移動攻撃速度低下率 -5.60% -6.20% -6.80% -7.40% -8.00% -8.60% -9.20% -9.80% -10.40% -11.00% -17% -23% 29% 35%  
変更された移動攻撃速度低下率
-5.30% -5.60% -5.90% -6.20% -6.50% -6.80% -7.10% -7.40% -7.70% -8.00% -11% -14% -17% -20% Max -30%
持続時間 6 秒  
変更された持続時間 4 秒  
詠唱頻度 5 秒  
爆発範囲 2.5  
< 変更理由>
周りの敵の攻撃速度と移動速度を特定の時間ごとに低下させるスキルです
状態異常システム改編し、そのスキルの効率的な使用のために低下数値と確率、持続時間が変更されました



ディープディプレション
レベル 1 2 3 4 5 6 特異点 備考
消費CP 25 25.4 25.8 26.2 26.6 27    
獲得CP 0 0 0 0 0 0    
発動確率 83% 84% 85% 86% 87% 88%    
発動確率 100%    
移動攻撃速度低下率 35% 36% 36% 37% 37% 38%    
変更された移動攻撃速度低下率
-20.0% -20.3% -20.6% -20.9% -21.2% -21.5%   Max -30%
中毒状態の時、攻撃速度移動速度を追加低下
-20.0%    
持続時間 6 秒    
変更された持続時間 4 秒    
詠唱頻度 5 秒    
爆発範囲 2.5    
< 変更理由>
周りの敵の攻撃速度と移動速度を特定の時間ごとに低下させるスキルです
状態異常システム改編し、そのスキルの効率的な使用のために発動確率と低下数値、持続時間が変更されました



デッドリーナイトメア
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 42 49 56 63 70 77 84 91 98 105 175 245 315 385  
獲得CP 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 60 90 120 150  
闇ダメージ 41 47 53 59 65 71 77 83 89 95 155 215 275 335  
睡眠確率 80%  
変更された睡眠確率 100%  
睡眠持続時間 12 秒  
変更された睡眠持続時間 15 秒  
クールタイム 30 秒  
爆発範囲 2.53 2.56 2.59 2.62 2.65 2.68 2.71 2.74 2.77 2.8 3.1 3.4 3.7 4  
< 変更理由>
状態異常システム改編後の効果的なスキルを使用するために、睡眠確率と持続時間が変更されました。


レクイエム
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50 80 110 140 170  
獲得CP 0.2 0.4 0.6 0.8 1 1.2 1.4 1.6 1.8 2 4 6 8 10  
回復率の低下発動確率 26% 27% 28% 29% 30% 31% 32% 33% 34% 35% 45% 55% 65% 75%  
変更された回復率の低下発動確率
100%  
復活妨害発動確率 100.00%  
回復率の低下率 -21% -22% -23% -24% -25% -26% -27% -28% -29% -30% -40% -50% -60% -70%  
持続時間 6 秒  
詠唱頻度 5 秒  
変更された詠唱頻度 18 秒  
爆発範囲 3  
< 変更理由>
状態異常システム改編後過度回復率の低下効果を防止するために確率と詠唱頻度が変更されました。


裏切りの盟約
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 63 66 69 72 75 78 81 84 87 90 120 150 180 210  
獲得CP 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 40 60 80 100  
持続時間(秒) 25 35 45 55 65 75 85 95 105 115 215 315 415 515  
発動確率 35% 37% 39% 41% 43% 45% 47% 49% 51% 53% 73% 93% 113% 133%  
変更された発動確率 100%  
最終的な防御力減少% -11.00% -12.00% -13.00% -14.00% -15.00% -16.00% -17.00% -18.00% -19.00% -20.00% -30.00% -40.00% -50.00% -60.00%  
変更された最終的な防御力減少%
-5.50% -6.00% -6.50% -7.00% -7.50% -8.00% -8.50% -9.00% -9.50% -10.00% -15.00% -20.00% -25.00% -30.00% Max -60%
裏切りの盟約 武器、腰を除くすべての装備を解除  
射程距離 4  
< 変更理由>
モンスターに適用される内容です。




(PvP)

ドローボディ
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5  
獲得CP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50  
物理ダメ 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 20% 30% 40% 50%  
命中率 0.20% 0.40% 0.60% 0.80% 1.00% 1.20% 1.40% 1.60% 1.80% 2.00% 4% 6% 8% 10%  
プル発動確率 15.8% 16.6% 17.4% 18.2% 19.0% 19.8% 20.6% 21.4% 22.2% 23.0% 31.0% 39.0% 47.0% 55.0%  
変更されたプル発動確率
100.00%  
クールタイム 8 秒  
< 変更理由>
状態異常システム改編で敵を強制的に移動させることができる状態異常効果です
PvPスキルバランス調整のために発動確率が変更され、クールタイムが追加されました



ドローボディ
レベル 1 2 3 4 5 6 特異点 備考
消費CP 5 5 5 5 5 5    
獲得CP 50 51 52 53 54 55    
物理ダメ 50.00% 51% 52.00% 53% 54.00% 55%    
命中率 10.0% 10.2% 10.4% 10.6% 10.8% 11.0%    
プル発動確率 55.0% 55.8% 56.6% 57.4% 58.2% 59.0%    
変更されたプル発動確率
100.00%    
ワームバイト持続時間 6 秒    
変更されたワームバイト持続時間
1 秒    
クールタイム 8 秒    
< 変更理由>
状態異常システム改編で敵を強制的に移動させることができる状態異常効果です
スキルバランス調整のために発動確率と持続時間が変更され、クールタイムが追加されました



裏切りの盟約

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 63 66 69 72 75 78 81 84 87 90 120 150 180 210  
獲得CP 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 40 60 80 100  
持続時間(秒) 25 35 45 55 65 75 85 95 105 115 215 315 415 515  
変更された持続時間(秒) 10  
発動確率 35% 37% 39% 41% 43% 45% 47% 49% 51% 53% 73% 93% 113% 133%  
変更された発動確率 100%  
裏切りの盟約 武器、腰を除くすべての装備のいずれかを解除、リングのいずれかを解除  
射程距離 4  
クールタイム 30 秒  
< 変更理由>
モンスターに適用される効果とPvPでの効果の違いが大きいため、PvE、PvPスキル効果が分離されました。

霊術師

(PvE)
● [嵐斬り] 硬直効果が削除され、ツールチップが変更されます。
● [大嵐斬り]硬直効果が削除され、ツールチップが変更される予定です。
● [腕斬り]発動確率と持続時間が変更されます。
● [神隠し]持続時間が変更され、決闘フィールドでの使用が可能なように変更されます。
● [魂の侵食] 逃げ持続時間が変更されます。
● [魂の繋縛]逃げ持続時間が変更されます。
● [魂のスイッチ]ソウルコンバージョン発動確率が変更され、クールタイムが追加されます。

(PvP)
● [腕斬り]発動確率と持続時間が変更されます。
● [胴斬り]持続時間が変更されます。
● [真空斬り]限界範囲が追加され、スキル制限持続時間が変更されます。
● [魂追跡]クールタイムが追加されます。
● [アブソーブ]回復数値が変更され、クールタイムが追加されます。



嵐斬り
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 85.5 91 96.5 102 107.5 113 118.5 124 129.5 135 190 245 300 355  
獲得CP 53 56 59 62 65 68 71 74 77 80 110 140 170 200  
物理ダメ 4% 9% 14% 19% 24% 29% 34% 39% 44% 49% 99% 149% 199% 249%  
持続時間(秒) 3.6 秒  
攻撃頻度 0.3 秒  
攻撃範囲 3  
クールタイム 5 秒  
硬直発動確率 10.0%  
硬直時間 10  
引き射程距離(ピクセル) 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5 5.5 6 11 16 21 26  
引く距離 0.8  
< 変更理由>
状態異常システム改編後の硬直効果のスキルバランス調整のために硬直効果が削除されました。


大嵐斬り
レベル 1 2 3 4 5 6 特異点 備考
消費CP 355 360.5 366 371.5 377 382.5    
獲得CP 200 203 206 209 212 215    
物理ダメ 240% 245% 250% 255% 260% 265%    
風ダメージ 183〜223 186〜226 189〜229 192〜232 195〜235 198〜238    
持続時間(秒) 3.6 秒    
攻撃頻度 0.3 秒    
攻撃範囲 3    
クールタイム 2 秒    
硬直発動確率 10%    
硬直時間 10    
引き射程距離(ピクセル) 1.5 2 2.5 3 3.5 4    
引く距離 0.8    
< 変更理由>
状態異常システム改編後の硬直効果のスキルバランス調整のために硬直効果が削除されました。


腕斬り
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 13 16 19 22 25 28 31 34 37 40 70 100 130 160  
獲得CP 11.5 13 14.5 16 17.5 19 20.5 22 23.5 25 40 55 70 85  
物理攻撃力 2% 4% 6% 8% 10% 12% 14% 16% 18% 20% 40% 60% 80% 100%  
発動確率 15.5% 16.0% 16.5% 17.0% 17.5% 18.0% 18.5% 19.0% 19.5% 20.0% 25.0% 30.0% 35.0% 40.0%  
変更された発動確率 100%  
持続時間(秒) 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1.0 1.1 1.2 1.3 2.3 3.3 4.3 5.3  
変更された持続時間(秒) 1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0 4.5 5.0 5.5 6.0 11.0 16.0 21.0 26.0  
最終攻撃力の減少(モンスター) 50%  
クールタイム 20 秒  
< 変更理由> 状態異常システム改編後の攻撃力減少効果のスキルバランス調整のために発動確率と持続時間が変更されました。



神隠し
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50 80 110 140 170  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
持続時間(秒) 3.01 3.02 3.03 3.04 3.05 3.06 3.07 3.08 3.09 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5  
変更された持続時間(秒) 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 2 3 4 5 6 Max 8
移動速度減少 -39.20% -38.40% -37.60% -36.80% -36.00% -35.20% -34.40% -33.60% -32.80% -32.00% -24% -16% -8% 0%  
クールタイム 50 秒  
備考 無敵と決闘フィールドを使用可能  
< 変更理由> 該当のスキルを気軽に利用できるように持続時間が変更され、決闘フィールドで使用できるように変更されました。



魂の侵食
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70 90 110 130 150  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
攻撃範囲 1.03 1.06 1.09 1.12 1.15 1.18 1.21 1.24 1.27 1.3 1.6 1.9 2.1 2.4  
逃げ持続時間 5 秒  
変更された逃げ持続時間 10 秒  
クールタイム 30 秒  
< 変更理由>
状態異常システム改編後のスキルバランス調整のために逃げ持続時間が変更されました。


魂の繋縛
レベル 1 2 3 4 5 6 特異点 備考
消費CP 152 154 156 158 160 162    
獲得CP 0 1 2 3 4 5    
火ダメージ 460〜560 470〜570 480〜580 490〜590 500〜600 510〜610    
闇ダメージ 212〜362 224〜374 236〜386 248〜398 260〜310 272〜322    
攻撃範囲 3    
逃げ持続時間 5 秒    
変更された逃げ持続時間 10 秒    
クールタイム 10 秒    
< 変更理由>
状態異常システム改編後のスキルバランス調整のために逃げ持続時間が変更されました。


魂のスイッチ
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 33.5 37 40.5 44 47.5 51 54.5 58 61.5 65 100 135 170 205  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
射程距離 4.5  
ソウルコンバージョン発動確率 50%  
変更されたソウルコンバージョン発動確率
100%  
持続時間(秒) 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 45 65 85 105  
ソウルコンバージョン変換数値 51.00% 52.00% 53.00% 54.00% 55.00% 56.00% 57.00% 58.00% 59.00% 60.00% 70% 80% 90% 100%  
クールタイム 30 秒  
< 変更理由>
敵強化効果を弱める効果で変更できるスキルであり、スキルバランス調整のためにソウルコンバージョン発動確率が変更され、クールタイムが追加されました



(PvP)

腕斬り
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 13 16 19 22 25 28 31 34 37 40 70 100 130 160  
獲得CP 11.5 13 14.5 16 17.5 19 20.5 22 23.5 25 40 55 70 85  
物理攻撃力 2% 4% 6% 8% 10% 12% 14% 16% 18% 20% 40% 60% 80% 100%  
発動確率 15.5% 16.0% 16.5% 17.0% 17.5% 18.0% 18.5% 19.0% 19.5% 20.0% 25.0% 30.0% 35.0% 40.0%  
変更された発動確率 100%  
持続時間(秒) 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1.0 1.1 1.2 1.3 2.3 3.3 4.3 5.3  
変更された持続時間(秒) 3  
武器解除(ユーザ) 武器の使用不可  
クールタイム 20 秒  
< 変更理由>
状態異常システム改編後のスキルバランス調整のために発動確率と持続時間が変更されました。



胴斬り
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 13 16 19 22 25 28 31 34 37 40 70 100 130 160  
獲得CP 11.5 13 14.5 16 17.5 19 20.5 22 23.5 25 40 55 70 85  
物理攻撃力 2% 4% 6% 8% 10% 12% 14% 16% 18% 20% 40% 60% 80% 100%  
発動確率 1.1% 1.2% 1.3% 1.4% 1.5% 1.6% 1.7% 1.8% 1.9% 2.0% 3.0% 4.0% 5.0% 6.0% Max 5%
持続時間(秒) 10.3 10.6 10.9 11.2 11.5 11.8 12.1 12.4 12.7 13.0 16.0 19.0 22.0 25.0  
変更された持続時間(秒) 1  
< 変更理由>
状態異常システム改編後のスキルレベルに応じて増加される持続時間のために半永続的に効果が適用されるため、持続時間が変更されました



真空斬り
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 32.5 35 37.5 40 42.5 45 47.5 50 52.5 55 80 105 130 155  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
範囲 2.012 2.024 2.036 2.048 2.06 2.072 2.084 2.096 2.108 2.12 2.24 2.36 2.48 2.6 Max 3
持続時間(秒) 5.2 5.4 5.6 5.8 6 6.2 6.4 6.6 6.8 7 9 11 13 15  
攻撃頻度 1  
スキル制限持続時間 4  
スキル制限持続時間 1  
< 変更理由> スキルレベルに応じて、範囲が増加し、過度の範囲に適用されるを変更するための限界の範囲が追加され
持続時間を変更して、範囲外に出た場合、すぐに終了できるように変更されました。





魂の追跡
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 25 30 35 40  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
射程距離 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 3.9 4 5 6 7 8  
攻撃力パーセント 2.4 4.4 6.4 8.4 10.4 12.4 14.4 16.4 18.4 20.4 40.4 60.4 80.4 100.4  
クールタイム 5 秒  
< 変更理由>
スキルバランス調整のためにクールタイムが追加されました。

闘士

(PvE / PvP)
● [スネークイリュージョン]射程距離が変更され、クールタイムが追加されます。
● [スネークスペクター]硬直効果が削除され、移動不可効果とクールタイムが追加されます。
● [大熊拳]ノックバック確率と移動速度低下持続時間が変更され、クールタイムが追加されます。
● [覇熊拳]ノックバック確率が変更され、移動速度低下の効果が削除されます。
● [覇熊拳]硬直発動確率と硬直時間が変更され、クールタイムが追加されます。
● [プーマエクセルレーション]クールタイムが追加されます。
● [プーマフェスティバルネーション]クールタイムが追加されます。
● [猛牛拳]クールタイムが追加されます。





(PvP)

スネークイリュージョン
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 11.5 13 14.5 16 17.5 19 20.5 22 23.5 25 40 55 70 85  
獲得CP 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 25 35 45 55  
物理ダメ 43% 46% 49% 52% 55% 58% 61% 64% 67% 70% 100% 130% 160% 190%  
射程距離 2  
変更された射程距離 4  
プル確率 100%  
クールタイム 8 秒  
< 変更理由>
状態異常システム改編後の敵を強制的に移動させることができる強力な状態異常効果です
スキルバランス調整のために射程距離の数値が変更され、クールタイムが追加されます



スネークスペクター
レベル 1 2 3 4 5 6 特異点 備考
消費CP 85 86.5 88 89.5 91 92.5    
獲得CP 50 51 52 53 54 55    
物理ダメ 190% 193% 196% 199% 202% 205%    
命中率 25.00% 25.04% 25.08% 25.12% 25.16% 25.20%    
引きの範囲 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6    
射程距離 6    
硬直発動確率 100%    
硬直時間(秒) 1    
変更された移動不可確率 100%    
変更された移動不可持続時間
1    
クールタイム 8 秒    
< 変更理由>
状態異常システム改編後の敵を強制的に移動させることができる強力な状態異常効果です
スキルバランス調整のために硬直効果が移動不可効果に変更され、クールタイムが追加されます



大熊拳
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 43 46 49 52 55 58 61 64 67 70 100 130 160 190  
獲得CP 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 40 60 80 100  
物理ダメ 8% 11% 14% 17% 20% 23% 26% 29% 32% 35% 65% 95% 125% 155%  
ノックバック確率 52% 54% 56% 58% 60% 62% 64% 66% 68% 70% 90% 110% 130% 150%  
ノックバック確率(PVP) 11% 11% 12% 12% 13% 13% 14% 14% 15% 15% 20% 25% 30% 35%  
変更されたノックバック確率(PvE / PvP)
100%  
ノックバック距離 1.53 1.56 1.59 1.62 1.65 1.68 1.71 1.74 1.77 1.8 2.1 2.4 2.7 3  
変更されたノックバック距離 3  
移動速度低下率 -26% -26% -27% -27% -28% -28% -29% -29% -30% -30% -35% -40% -45% -50%  
移動速度低下持続時間 10 秒  
変更された移動速度の低下持続時間
3 秒  
クールタイム 20 秒  
< 変更理由>
状態異常システム改編後ノックバック効果のスキルバランス調整のために
ノックバック確率と移動速度低下持続時間が変更され、クールタイムが追加されました。

覇熊拳
レベル 1 2 3 4 5 6 特異点 備考
消費CP 190 193 196 199 202 205    
獲得CP 100 102 104 106 108 110    
物理ダメ 103% 106% 109% 112% 115% 118%    
ノックバック確率 150% 152% 154% 156% 158% 160%    
ノックバック確率(PvP) 35.0% 35.5% 36.0% 36.5% 37.0% 37.5%    
変更されたノックバック確率(PvE / PvP)
100%    
ノックバック距離 3 3.03 3.06 3.09 3.12 3.15    
変更されたノックバック距離 3    
移動速度低下率 -50.0% -50.5% -51.0% -51.5% -52.0% -52.5%    
移動速度低下持続時間 10 秒    
硬直発動確率 80.1% 80.20% 80.3% 80.40% 80.5% 80.60%    
変更された硬直発動確率 100%    
硬直時間 1 秒    
変更された硬直時間 3 秒    
クールタイム 20 秒    
< 変更理由>
状態異常システム改編後ノックバック効果のスキルバランス調整のために
ノックバック確率と移動速度低下持続時間が変更され、クールタイムが追加されました。



ピューマアタック
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 63.5 67 70.5 74 77.5 81 84.5 88 91.5 95 130 165 200 235  
獲得CP 13 16 19 22 25 28 31 34 37 40 70 100 130 160  
物理ダメ 2.5% 4.0% 5.5% 7.0% 8.5% 10.0% 11.5% 13.0% 14.5% 16.0% 31.0% 46.0% 61.0% 76.0%  
連写回数 3.06 3.12 3.18 3.24 3.3 3.36 3.42 3.48 3.54 3.6 4.2 4.8 5.4 6  
出血ダメージ 10.3% 10.6% 10.9% 11.2% 11.5% 11.8% 12.1% 12.4% 12.7% 13.0% 16.0% 19.0% 22.0% 25.0%  
出血持続時間 3  
射程距離 4  
クールタイム 8  
< 変更理由>
無分別な移動スキルの使用を防止するためにスキルバランス調整のためにクールタイムが追加されました。


ピューマぺスティネイション
レベル 1 2 3 4 5 6 特異点 備考
消費CP 235 238.5 242 245.5 249 252.5    
獲得CP 160 163 166 169 172 175    
物理ダメ 76.0% 77.5% 79.0% 80.5% 82.0% 83.5%    
連写回数 6 6.06 6.12 6.18 6.24 6.3    
出血ダメージ 10.3% 10.6% 10.9% 11.2% 11.5% 11.8%    
出血持続時間 3 秒    
出血のネスト 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6    
射程距離 6    
クールタイム 8 秒    
< 変更理由>
無分別な移動スキルの使用を防止するためにスキルバランス調整のためにクールタイムが追加されました。


猛牛拳
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70 90 110 130 150  
獲得CP 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 40 50 60 70  
物理ダメ 5.5% 9.0% 12.5% 16.0% 19.5% 23.0% 26.5% 30.0% 33.5% 37.0% 72.0% 107.0% 142.0% 177.0%  
攻撃回数 3  
クールタイム 10 秒  
< 変更理由>
無分別な移動スキルの使用を防止するためにスキルバランス調整のためにクールタイムが追加されました。

光奏師

(PvE)
● [ラジエーション]防御力減少%効果が変更され、限界値が適用されます。
● [クラッキング]攻撃力の低下%効果が変更され、限界値が適用されます。
● [スラッシング]移動速度低下/攻撃速度低下の限界値が追加されます。

(PvP)
● [スプレットビーム]クールタイムとノックバック効果が追加されます。
● [タイムコントロール]クールタイムと持続時間が変更されます。
● [トリプルクラッチ]ノックバック確率とノックバック距離が変更され、クールタイムが追加されます。
● [ラジエーション]防御力減少%効果が変更され、回避率の低下数値が変更されます。
● [ラジエーション]限界値が適用されます。
● [クラッキング]攻撃力の低下%効果が変更され、限界値が適用されます。
● [スラッシング]移動速度低下の効果が変更され、攻撃速度低下値が変更され、クールタイムが追加されます。
● [エクステンションビーム]ノックバック効果とクールタイムが追加され、移動速度低下の数値が変更されます。
● [タイムドミネーター]クールタイムと持続時間が変更されます。



(PvE)
ラジエーション
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 125 175 225 275
獲得CP 8 11 14 17 20 23 26 29 32 35 65 95 125 155
防御力の減少% 22% 23% 25% 26% 28% 29% 31% 32% 34% 35% 50% 65% 80% 95%
最終的な防御力の減少パーセント
25% 25% 25% 25% 26% 26% 26% 26% 26% 26% 27% 28% 29% 30%
回避率の低下 16% 16% 17% 17% 18% 18% 19% 19% 20% 20% 25% 30% 35% 40%
< 変更理由>
デバフスキルのヒョユルルル増加させるために防御力減少効果が最終防御力減少効果に変更されます。

クラッキング
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消費CP 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 150 200 250 300
獲得CP 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 45 65 85 105
攻撃力の低下% 26% 27% 28% 29% 30% 31% 32% 33% 34% 35% 45% 55% 65% 75%
最終的な攻撃力減少%
81% 82% 83% 84% 85% 86% 87% 88% 89% 90% 100% 110% 120% 130%
< 変更理由> デバフスキルの効率を増加させるために、攻撃力低下の効果が最終的な攻撃力減少効果に変更されます。

スラッシング
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 175 225 275 325  
獲得CP 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 25 35 45 55  
移動速度の低下% 21% 21% 22% 22% 23% 23% 24% 24% 25% 25% 30% 35% 40% 45% MAX 90%
攻撃速度の低下 11% 11% 12% 12% 13% 13% 14% 14% 15% 15% 20% 25% 30% 35% MAX 90%
クールタイム 30 秒  
< 変更理由>
状態異常システム改編後のスキルバランス調整を低下数値に最大値が適用されています。


(PvP)

スプレットビーム
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 18.5 22 25.5 29 32.5 36 39.5 43 46.5 50 85 120 155 190  
獲得CP 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 43 63 83 103  
光ダメージ 20.6 26.2 31.8 37.4 43 48.6 54.2 59.8 65.4 71 127 183 239 295  
クールタイム 7 秒  
ノックバック発動確率 100%  
ノックバック距離 10  
< 変更理由>
該当スキルは避け数値が低く大きく活用されていないスキルでした
それに従い、PvP時ノックバック効果を追加して活用範囲を増加させました



タイムコントロール
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 250 250 250 250 250 250 250 250 250 250 250 250 250 250  
物理ダメ免疫持続時間
0.52 0.54 0.56 0.58 0.6 0.62 0.64 0.66 0.68 0.7 0.9 1.1 1.3 1.5  
変更された物理ダメ免疫持続時間
1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 2 3 3 3 3 MAX 3
クールタイム 119.5 119 118.5 118 117.5 117 116.5 116 115.5 115 110 105 100 95  
変更されたクールタイム 50 秒  

< 変更理由>
他の職業の無敵スキルよりも効果が低く、クールタイムが長くスキルレベルステータスが高くなければ利用率が落ちるスキルです
低スキルレベルでも効果を見ることができように調整し、クールタイムを変更しました



トリプルクラッチ
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 30 40 50 60  
獲得CP 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50  
物理ダメ 4% 7% 11% 14% 18% 21% 25% 28% 32% 35% 70% 105% 140% 175%  
ノックバック発動確率 52% 54% 56% 58% 60% 62% 64% 66% 68% 70% 90% 110% 130% 150%  
変更されたノックバック発動確率 100%  
ノックバック距離 1.4  
変更されたノックバック距離 12  
クールタイム 7 秒  
< 変更理由>
このスキルは射程距離が短く、ノックバック距離が長くない活用度が高くませんでした
ノックバック距離を増加させた後、スキルのバランス調整のためにクールタイムを追加しました



ラジエーション
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 125 175 225 275  
獲得CP 8 11 14 17 20 23 26 29 32 35 65 95 125 155  
防御力の減少% 22% 23% 25% 26% 28% 29% 31% 32% 34% 35% 50% 65% 80% 95%  
最終的な防御力の減少パーセント
25% 25% 25% 25% 26% 26% 26% 26% 26% 26% 27% 28% 29% 30% Max 60%
回避率の低下 16% 16% 17% 17% 18% 18% 19% 19% 20% 20% 25% 30% 35% 40%  
変更された回避率低下 6% 6% 7% 7% 8% 8% 9% 9% 10% 10% 15% 20% 25% 30% Max 100%
< 変更理由>
デバフスキルの効果を増加させるために防御力減少効果が最終防御力減少効果に変更され
スキルバランス調整のために回避率低下の数値が変更されます



クラッキング
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 150 200 250 300  
獲得CP 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 45 65 85 105  
攻撃力の低下% 26% 27% 28% 29% 30% 31% 32% 33% 34% 35% 45% 55% 65% 75%  
最終的な攻撃力減少%
6% 6% 7% 7% 8% 8% 9% 9% 10% 10% 15% 20% 25% 30% MAX 60%
< 変更理由>
デバフスキルの効果を増加させるために、攻撃力の低下効果が変更され、最大値が適用されます


スラッシング
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 175 225 275 325  
獲得CP 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 25 35 45 55  
移動速度の低下% 21% 21% 22% 22% 23% 23% 24% 24% 25% 25% 30% 35% 40% 45%  
変更された移動不可持続時間
1.2 1.4 1.6 1.8 2 2.2 2.4 2.6 2.8 3 5 5 5 5 MAX 5
攻撃速度の低下 11% 11% 12% 12% 13% 13% 14% 14% 15% 15% 20% 25% 30% 35%  
変更された攻撃速度低下 21% 21% 22% 22% 23% 23% 24% 24% 25% 25% 30% 35% 40% 45% MAX 80
クールタイム 30 秒  
< 変更理由>
は、職業に不足している高効率の状態異常効果のために移動不可効果に変更し
スキルバランス調整のためのクールタイムを追加しました


エクスパンションビーム
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 190 193.5 197 200.5 204 207.5 211 214.5 218 221.5 256.5 291.5 326.5 361.5  
獲得CP 103 105 107 109 111 113 115 117 119 121 141 161 181 201  
光ダメージ 157.8 163.4 169 174.6 180.2 185.8 191.4 197 202.6 208.2 264.2 320.2 376.2 432.2  
攻撃速度の低下 20%  
移動速度の低下 10  
変更された移動速度の低下 60%  
クールタイム 7 秒  
ノックバック発動確率 100%  
ノックバック距離 10  
< 変更理由>
該当スキルは避け数値が低く大きく活用されていないスキルでした
それに従い、PvP時ノックバック効果を追加して活用範囲を増加させ、デバフ性能を強化しました



タイムドミネーター
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 250 250 250 250 250 250 250 250 250 250 250 250 250 250  
物理ダメ免疫持続時間 8.2 8.4 8.6 8.8 9 9.2 9.4 9.6 9.8 10 12 14 16 18  
変更された物理ダメ免疫持続時間
1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 2 3 3 3 3 Max 3
クールタイム 69.5 69 68.5 68 67.5 67 66.5 66 65.5 65 60 55 50 45  
変更されたクールタイム 60  
< 変更理由>
物理ダメ免疫持続時間最大値が過度に高くバフのように該当のスキルを活用しました
スキルバランス調整のために、最大値を下げ、持続時間とクールタイムを調整し、必要により使用できる生存スキルに変更されました。

獣人

(PvE)
※無し

(PvP)
● [ アンクルロブ]移動速度低下値と移動速度低下時間が変更されます。
● [イリュージョンハープン]射程距離と属性が変更され、プル最小射程距離が削除され、クールタイムが追加されます。
● [ビジョンドッペルゲンガー] クールタイムが追加される予定であり、分身持続時間が変更されます。
● [ファンタズムイベーション]発動確率とダミー持続時間が変更されます。
● [シャドウカーテン]発動確率が変更されます。
● [スウィフトダンブリング]射程距離が変更される予定であり、クールタイムが追加されます。
● [エアリアルバースト]ノックバック距離とノックバック確率が変更され、クールタイムが追加されます。
● [ファンタズムアボイド]発動確率とダミー持続時間が変更されます。

(PvP)
アンクルロブ
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
獲得CP 3.5 4 4.5 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 13 18 23 28  
攻撃力パーセント 3% 5% 8% 10% 13% 15% 18% 20% 23% 25% 50% 75% 100% 125%  
光ダメージ 20.6 26.2 31.8 37.4 43 48.6 54.2 59.8 65.4 71 127 183 239 295  
移動速度低下(固定値) 25  
変更された移動速度の低下(パーセント)
80%  
移動速度低下持続時間 15 秒  
変更された移動速度の低下持続時間
2 秒  
< 変更の効果>
移動速度低下の数値と持続時間を調整して、効果的にスキルを使用できるように変更しました。


イリュージョンハープン
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 35 45 55 65  
獲得CP 3.5 6 8.5 11 13.5 16 18.5 21 23.5 26 51 76 101 126  
光ダメージ 5.6 9.2 12.8 16.4 20 23.6 27.2 30.8 34.4 38 74 110 146 182  
攻撃力(%) 3% 6% 8% 11% 13% 16% 18% 21% 23% 26% 51% 76% 101% 126%  
射程距離 0.035  
変更された射程距離 6  
プル最小射程距離
50  
プロパティの追加 ノックバック抵抗無視  
クールタイム 10 秒  
< 変更の効果>
射程距離を変更して、スキルを活用範囲が増加されており、プル数値を削除して、ノックバック抵抗無視効果を追加しました
また、スキルのバランス調整のためのクールタイムを追加しました



ビジョンドッペルゲンガー
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 16.7 18.4 20.1 21.8 23.5 25.2 26.9 28.6 30.3 32 49 66 83 100  
獲得CP 1.5 3 4.5 6 7.5 9 10.5 12 13.5 15 30 45 60 75  
光ダメージ 5.3 7.6 9.9 12.2 14.5 16.8 19.1 21.4 23.7 26 49 72 95 118  
攻撃力(%) 34% 38% 42% 46% 50% 54% 58% 62% 66% 70% 110% 150% 190% 230%  
射程距離 6  
分身持続時間 3 秒  
変更された分身持続時間 15 秒  
クールタイム 5 秒  
< 変更の効果>
このスキルにクールタイムを追加し、分身持続時間を増加させ移動タイミングを慎重にするように変更されました


ファンタズムイベーション
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 49.2 50.4 51.6 52.8 54 55.2 56.4 57.6 58.8 60 72 84 96 108  
発動確率 21% 22% 22% 23% 24% 25% 26% 26% 27% 28% 36% 44% 52% 60%  
変更された発動確率 11% 11% 12% 12% 13% 13% 14% 14% 15% 15% 20% 25% 30% 30% Max 30%
ダミー持続時間 10 秒  
変更されたダミー持続時間 1 秒  
< 変更理由>
他のスキルとの組み合わせ効率が過度に高かったため、発動確率が変更され
ダミー持続時間を減少し、スキルのバランス調整を行いました



シャドウカーテン
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 130 180 230 280  
発動確率 4% 4% 5% 5% 5% 6% 6% 6% 6% 7% 10% 13% 16% 19% MAX 30%
変更された発動確率 1% 1% 1% 1% 2% 2% 2% 2% 2% 2% 3% 4% 5% 5% MAX 5%
無敵時間 0.3 秒  
変更された無敵時間 1 秒  
< 変更理由>
他のスキルとの組み合わせ効率が過度に高いため、発動確率が変更され、それに伴う無敵時間が変更されました


スウィフトダンブリング
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 15.8 16.6 17.4 18.2 19 19.8 20.6 21.4 22.2 23 31 39 47 55  
獲得CP 1.1  
射程距離 15  
変更された射程距離 6  
クールタイム 5 秒  
< 変更理由>
は、スキルのスキルバランス調整のために射程距離が変更され、クールタイムを追加しました


エアリアルバースト
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 47 67 87 107  
攻撃力(%) 1% 3% 4% 5% 7% 8% 9% 10% 12% 13% 26% 39% 52% 65%  
光ダメージ 4.6 7.2 9.8 12.4 15 17.6 20.2 22.8 25.4 28 54 80 106 132  
ノックバック発動確率 31% 31% 32% 32% 33% 33% 34% 34% 35% 35% 40% 45% 50% 50%  
変更されたノックバック発動確率 61% 62% 63% 64% 65% 66% 67% 68% 69% 70% 80% 90% 100% 100% MAX 100%
ノックバック距離 1.3  
変更されたノックバック距離 8  
クールタイム 7 秒  
< 変更理由>
このスキルはノックバック確率が低く、ノックバック距離が短くPvP進行時に活用される難しかった
PvP進行時の使用率を広げるために確率との距離を増加させ、スキルバランス調整のためのクールタイムを追加しました



ファンタズムアボイド
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 108 109.2 110.4 111.6 112.8 114 115.2 116.4 117.6 118.8 130.8 142.8 154.8 166.8  
発動確率 60% 61% 62% 62% 63% 64% 65% 66% 66% 67% 70% 70% 70% 70%  
変更された発動確率 16% 16% 17% 17% 18% 18% 19% 19% 20% 20% 25% 30% 35% 40% Max 40%
ダミー持続時間 10 秒  
変更されたダミー持続時間 1 秒  
< 変更理由>
他のスキルとの組み合わせ効率が過度に高かったため、発動確率が変更され
ダミー持続時間を減少し、スキルのバランス調整を行いました

メイド

(PvE)
● [ほこりを一掃上げる]混乱確率と混乱持続時間が変更されます。
● [カオスクリーニング]硬直確率が変更され、最大値が適用されます。
● [ダストインパクト]ノックバック確率とノックバック距離、移動速度低下の数値が変更されます。
● [ダストインパクト]移動速度低下の最大値が適用されます。
● [エクストリームブルームラッシュ]硬直効果とクールタイムが追加されます。
● [混沌の中の清掃]硬直確率値が変更され、最大値が適用されます。
● [アルティメットブルームラッシュ]硬直効果とクールタイムが追加されます。
● [きれい妨害は報復]硬直効果が削除されます。

(PvP)
● [ほこりを一掃上げる]混乱効果が硬直効果に変更され、クールタイムが追加されます。
● [ブルームアサルト]クールタイムが追加されます。
● [セーブマイマスター]発動確率と回避持続時間が変更されます。
● [ブルームクラッシャー]クールタイムが追加されます。



シューティングダスト
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 20 25 30 35  
獲得CP 16.5 18 19.5 21 22.5 24 25.5 27 28.5 30 45 60 75 90  
物理ダメ(%) 5 9 13 17 21 25 29 33 37 41 81 121 161 201  
混乱確率(%) 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1 2 3 4 5  
変更された混乱確率(%) 100%  
混乱持続時間 3 秒  
変更された混乱持続時間 2 秒  
< 変更理由>
状態異常システム改編後継続的に混乱効果を与られますので、スキルバランス調整のために混乱確率と持続時間が変更されました。



カオスクリーニング
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5 5.5 6 11 16 21 26  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
硬直発動確率(%) 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 35 45 55 65  
変更された硬直発動確率(%) 10.10% 10.20% 10.30% 10.40% 10.50% 10.60% 10.70% 10.80% 10.90% 11.00% 12.00% 13.00% 14.00% 15.00% Max 30%
硬直時間 2  
< 変更理由>
状態異常システム改編後の硬直効果のスキルバランス調整のために確率が変更され、最大値が追加されました



ダストインパクト
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 70 90 110 130  
獲得CP 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 60 90 120 150  
物理ダメ(%) 8 11 14 17 20 23 26 29 32 35 65 95 125 155  
ノックバック確率(%) 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70 90 110 130 150  
変更されたノックバック確率(%) 100%  
ノックバック距離 1.53 1.56 1.59 1.62 1.65 1.68 1.71 1.74 1.77 1.8 2.1 2.4 2.7 3  
変更されたノックバック距離 1.5m  
移動速度の低下(%) 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 35 40 45 50  
変更された移動速度の低下(%)
10 10.2 10.4 10.6 10.8 11 11.2 11.4 11.6 11.8 13.8 15.8 17.8 19.8 Max 30%
移動速度低下時間 5 秒  
< 変更理由>
状態異常システム改編に沿って移動速度低下、ノックバック効果数値のスキルバランス調整が行われました



エクストリームブルームラッシュ
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 21.2 22.4 23.6 24.8 26 27.2 28.4 29.6 30.8 32 44 56 68 80  
獲得CP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50  
物理ダメ(%) 13 21 29 37 45 53 61 69 77 85 165 245 325 405  
硬直ハクリュル 100%  
硬直時間 3 秒  
クールタイム 25 秒  
攻撃範囲 2  
< 変更理由>
スキル使用と同時に硬直効果を与られますように変更され、スキルバランス調整のためにクールタイムが追加されました



カオスクリーニング・改
レベル 1(+0) 1(+1) 1(+2) 1(+3) 1(+4) 1(+5) 特異点 備考
消費CP 25 26 27 28 29 30    
獲得CP 0 0 0 0 0 0    
硬直発動確率(%) 65 66 67 68 69 70    
変更された硬直発動確率(%) 14.90% 15% 15% 15% 15% 15%   Max 30%
硬直時間 2  
クリティカル発動確率増加(%) 10 10.5 11 11.5 12 12.5   Max 30%
バフ持続時間(秒) 5  
< 変更理由>
状態異常システム改編後の硬直効果のスキルバランス調整のために確率が変更され、最大値が追加されました




アルティメットブルームラッシュ
レベル 1(+0) 1(+1) 1(+2) 1(+3) 1(+4) 1(+5) 特異点 備考
消費CP 80 81.2 82.4 83.6 84.8 86    
獲得CP 50 51 52 53 54 55    
物理ダメ(%) 405% 413% 421% 429% 437% 445%    
攻撃範囲 2  
破片強化効果 スキルの到着地点で壊れた皿がある場合、壊れた皿を消費し、周辺に壊れた皿を3つ作成  
硬直ハクリュル 100%  
硬直時間 3 秒  
クールタイム 25 秒  
< 変更理由>
スキル使用と同時に硬直効果与られますように変更され、スキルバランス調整のためにクールタイムが追加されました



掃除の邪魔は絶対に許さない
レベル 1(+0) 1(+1) 1(+2) 1(+3) 1(+4) 1(+5) 特異点 備考
消費CP 300 305 310 315 320 325    
獲得CP 98 100 102 104 106 108    
物理ダメ(%) 330% 337% 344% 351% 358% 365%    
攻撃回数 6 6.08 6.16 6.24 6.32 6.4    
硬直発動確率(%) 20.8 21.6 22.4 23.2 24 24.8    
硬直発動確率(%) 20.8 21.6 22.4 23.2 24 24.8    
硬直時間 1.2 Frame  
硬直時間 1.2 Frame  
< 変更理由>
状態異常システム改編によって硬直効果のスキルバランス調整のために硬直効果が削除されました。



(PvP)
シューティングダスト
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 20 25 30 35  
獲得CP 16.5 18 19.5 21 22.5 24 25.5 27 28.5 30 45 60 75 90  
物理ダメ(%) 5 9 13 17 21 25 29 33 37 41 81 121 161 201  
混乱確率(%) 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1 2 3 4 5  
硬直確率(%) 100%  
混乱持続時間 3 秒  
硬直持続時間 2 秒  
クールタイム 12 秒  
< 変更理由>
PvP 進行時の硬直効果を与られますように変更され、スキルバランス調整のためにクールタイムが追加されました



ブルームアサルト
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 15.8 16.6 17.4 18.2 19 19.8 20.6 21.4 22.2 23 31 39 47 55
獲得CP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
物理ダメ(%) 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 40 60 80 100
ノックバック 0.75
クールタイム 4 秒
< 変更理由> 状態異常システム改編後のスキルバランス調整のためにクールタイムが追加されました。





セーブマイマスター
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 24 34 44 54  
発動確率 5.00% 5.30% 5.60% 5.90% 6.20% 6.50% 6.80% 7.10% 7.40% 7.70% 10.70% 13.70% 16.70% 19.70%  
変更された発動確率 3.00% 3.07% 3.14% 3.21% 3.28% 3.35% 3.42% 3.49% 3.56% 3.63% 4.33% 5.03% 5.73% 6.43% Max 10%
回避持続時間 1 秒  
変更された回避持続時間 0.5 秒  
< 変更理由>
PvP 進行時発動確率と持続時間のスキルバランス調整のために変更されました。



ブルームクラッシャー
レベル 1(+0) 1(+1) 1(+2) 1(+3) 1(+4) 1(+5) 特異点 備考
消費CP 55 60 65 70 75 80    
獲得CP 50 51 52 53 54 55    
物理ダメ 100% 102% 104% 106% 108% 110%    
ノックバック 0.75  
移動速度増加量(%) 一匹あたり10% 持続時間15秒
クールタイム 4 秒  
< 変更理由> 状態異常システム改編後のスキルバランス調整のためにクールタイムが追加されました。

黒魔術師

(PvE)
● [魔力フィールド:足枷]移動速度低下の数値が変更され、最大値が変更されます。
● [切滅の円盤] 攻撃速度の低下数値と攻撃速度低下時間、最大限界値が変更されます。
● [ブラックライトニング]硬直効果が追加されます。
● [破滅の円盤]攻撃速度低下値と攻撃速度低下時間、最大限界値が変更される予定です。

(PvP)
● [魔力フィールド:足枷]攻撃範囲最大値が追加され、移動速度低下値と最大値が変更されます。
● [ダストデビル]攻撃範囲最大値が追加され、クールタイムが変更されます。
● [位相変異]発動確率が変更されます。
● [ブラックライトニング]攻撃範囲最大値と硬直効果が追加され、クールタイムが変更されます。
● [ストームデビル]攻撃範囲最大値が追加され、クールタイムが変更されます。




魔力フィールド・足枷
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 36.6 39.4 42.2 45 47.8 50.6 53.4 56.2 59 61.8 89.8 117.8 145.8 173.8 2.8
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
攻撃範囲(m) 1.51 1.52 1.52 1.53 1.54 1.55 1.56 1.56 1.57 1.58 1.66 1.74 1.82 1.90
持続時間(秒) 15.1 15.2 15.3 15.4 15.5 15.6 15.7 15.8 15.9 16 17 18 19 20  
変更された持続時間(秒) 10 秒  
移動速度の低下 25.5% 26.0% 26.5% 27.0% 27.5% 28.0% 28.5% 29.0% 29.5% 30.0% 35.0% 40.0% 45.0% 50.0% Max 70%
変更された移動速度の低下 10.2% 10.4% 10.6% 10.8% 11.0% 11.2% 11.4% 11.6% 11.8% 12.0% 14.0% 16.0% 18.0% 20.0% Max 30%
移動速度減少時間 5 秒  
クールタイム 5 秒  
< 変更理由>
状態異常システム改編後のスキルバランス調整のために移動速度低下の数値と時間が変更されました。


切滅の円盤
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 59.7 64.3 68.9 73.5 78.1 82.7 87.3 91.9 96.5 101.1 147.1 193.1 239.1 285.1  
獲得CP 0.7 1.4 2.1 2.8 3.5 4.2 4.9 5.6 6.3 7 14 21 28 35  
最小闇攻撃力 16.80 20.80 24.80 28.80 32.80 36.80 40.80 44.80 48.80 52.80 92.80 132.80 172.80 212.80  
最大闇攻撃力 23.20 27.20 31.20 35.20 39.20 43.20 47.20 51.20 55.20 59.20 99.20 139.20 179.20 219.20  
攻撃範囲(m) 0.31 0.32 0.33 0.34 0.35 0.36 0.37 0.38 0.39 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8  
攻撃速度の低下 5.5% 6.0% 6.5% 7.0% 7.5% 8.0% 8.5% 9.0% 9.5% 10.0% 15.0% 20.0% 25.0% 30.0%  
変更された攻撃速度低下 2.6% 2.7% 2.8% 2.9% 3.0% 3.1% 3.2% 3.3% 3.4% 3.5% 4.5% 5.5% 6.5% 7.5% Max 10%
攻撃速度低下時間 10 秒  
変更された攻撃速度低下時間 4 秒  
< 変更理由>
状態異常システム改編後のスキルバランス調整のために、攻撃速度低下値と劣化時間が変更されました。


ブラックライトニング
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 89.3 94 98.7 103.4 108.1 112.8 117.5 122.2 126.9 131.6 178.6 225.6 272.6 319.6  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
最小闇攻撃力 23.80 29.50 35.20 40.90 46.60 52.30 58.00 63.70 69.40 75.10 132.10 189.10 246.10 303.10  
最大闇攻撃力 32.80 38.50 44.20 49.90 55.60 61.30 67.00 72.70 78.40 84.10 141.10 198.10 255.10 312.10  
攻撃範囲(m) 2.02 2.04 2.06 2.08 2.1 2.12 2.14 2.16 2.18 2.2 2.4 2.6 2.8 3  
攻撃回数 3 回  
硬直確率(%) 100%  
硬直持続時間 1.5 秒  
クールタイム 5 秒  
< 変更理由>
状態異常システム改編し、そのスキルを使用して硬直効果を与られますように変更されました。


破滅の円盤
レベル 1(+0) 1(+1) 1(+2) 1(+3) 1(+4) 1(+5) 特異点 備考
消費CP 285.1 289.7 294.3 298.9 303.5 308.1    
獲得CP 35 35.7 36.4 37.1 37.8 38.5    
最小闇攻撃力 212.8 216.8 220.8 224.8 228.8 232.8    
最大闇攻撃力 219.2 223.2 227.2 231.2 235.2 239.2    
攻撃範囲 0.8 0.81 0.82 0.83 0.84 0.85    
攻撃速度の低下 17.5% 17.8% 18.0% 18.3% 18.5% 18.8%    
変更された攻撃速度低下 7.5% 7.6% 7.7% 7.8% 7.9% 8.0%   Max 10%
攻撃速度低下時間 10 秒  
変更された攻撃速度低下時間 4 秒  
移動速度が減少されたこと襲撃範囲増加 1.8 1.81 1.82 1.83 1.84 1.85    
移動速度が減少されたことスキル攻撃力増加(最小 276.6 281.8 287 292.2 297.4 302.6    
移動速度が減少されたことスキル攻撃力増加(最小 284.9 290.1 295.3 305.7 310.9 316.1    
< 変更理由>
状態異常システム改編後の攻撃速度低下効果のスキルバランス調整のために低下数値と低下時間が変更されました。


(PvP)

魔力フィールド・足枷
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 36.6 39.4 42.2 45 47.8 50.6 53.4 56.2 59 61.8 89.8 117.8 145.8 173.8
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
攻撃範囲(m) 1.51 1.52 1.52 1.53 1.54 1.55 1.56 1.56 1.57 1.58 1.66 1.74 1.82 1.90 Max 3
持続時間(秒) 15.1 15.2 15.3 15.4 15.5 15.6 15.7 15.8 15.9 16 17 18 19 20  
変更された持続時間(秒) 5 秒  
移動速度の低下 25.5% 26.0% 26.5% 27.0% 27.5% 28.0% 28.5% 29.0% 29.5% 30.0% 35.0% 40.0% 45.0% 50.0% Max 70%
変更された移動速度の低下 10.2% 10.4% 10.6% 10.8% 11.0% 11.2% 11.4% 11.6% 11.8% 12.0% 14.0% 16.0% 18.0% 20.0% Max 30%
移動速度減少時間 5 秒  
クールタイム 5 秒  
< 変更理由>
状態異常システム改編によってスキル活用度のため移動速度低下の数値と時間が変更され
スキルレベル上昇に応じて過度の範囲の効果を防止するために攻撃範囲最大値が適用されて




ダストデビル
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 48.2 51.9 55.6 59.3 63 66.7 70.4 74.1 77.8 81.5 118.5 155.5 192.5 229.5  
獲得CP 0.7 1.4 2.1 2.8 3.5 4.2 4.9 5.6 6.3 7 14 21 28 35  
最小闇攻撃力 14.30 17.70 21.10 24.50 27.90 31.30 34.70 38.10 41.50 44.90 78.90 112.90 146.90 180.90  
最大闇攻撃力 19.70 23.10 26.50 29.90 33.30 36.70 40.10 43.50 46.90 50.30 84.30 118.30 152.30 186.30  
攻撃範囲(m) 2.53 2.56 2.59 2.62 2.65 2.68 2.71 2.74 2.77 2.8 3.1 3.4 3.7 4 Max 4
さらっリム確率 10.5% 11.0% 11.5% 12.0% 12.5% 13.0% 13.5% 14.0% 14.5% 15.0% 20.0% 25.0% 30.0% 35.0% Max 50%
クールタイム 3 秒  
変更されたクールタイム 5 秒  
< 変更理由>
状態異常システム改編後のスキルバランス調整のためにクールタイムが変更されました。
また、スキルレベル増加に応じて、過剰な範囲攻撃を防ぐために、最大の攻撃範囲が追加されました


位相変化
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 7.5 9 10.5 12 13.5 15 16.5 18 19.5 21 36 51 66 81  
発動確率 5.30% 5.60% 5.90% 6.20% 6.50% 6.80% 7.10% 7.40% 7.70% 8.00% 11.00% 14.00% 17.00% 20.00%  
変更された発動確率 3.05% 3.10% 3.15% 3.20% 3.25% 3.30% 3.35% 3.40% 3.45% 3.50% 4.00% 4.50% 5.00% 5.50% Max 15%
回避持続時間 1 秒  
< 変更理由>
PvP 進行時過度に高い発動確率のスキルバランス調整が行われました。


ブラックライトニング
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 89.3 94 98.7 103.4 108.1 112.8 117.5 122.2 126.9 131.6 178.6 225.6 272.6 319.6  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
最小闇攻撃力 23.80 29.50 35.20 40.90 46.60 52.30 58.00 63.70 69.40 75.10 132.10 189.10 246.10 303.10  
最大闇攻撃力 32.80 38.50 44.20 49.90 55.60 61.30 67.00 72.70 78.40 84.10 141.10 198.10 255.10 312.10
攻撃範囲(m) 2.02 2.04 2.06 2.08 2.1 2.12 2.14 2.16 2.18 2.2 2.4 2.6 2.8 3 Max 4
攻撃回数 3 回  
硬直確率(%) 100%  
硬直持続時間 1.5 秒  
クールタイム 5 秒  
変更されたクールタイム 10 秒  
< 変更理由>
状態異常システム改編し、そのスキルを使用して硬直効果を与られますように変更され、スキルバランス調整のためにクールタイムが変更されました
また、スキルレベル増加に応じて、過剰な範囲攻撃を防ぐために、最大の攻撃範囲が追加されました



ストームデビル
レベル 1(+0) 1(+1) 1(+2) 1(+3) 1(+4) 1(+5) 特異点 備考
消費CP 229.5 233.2 236.9 240.6 244.3 248    
獲得CP 35 35.7 36.4 37.1 37.8 38.5    
最小闇攻撃力 180.9 184.3 187.7 191.1 194.5 197.9    
最大闇攻撃力 186.3 189.7 193.1 196.5 199.9 203.3    
攻撃範囲 4 4.03 4.06 4.09 4.12 4.15   Max 4
さらっリム確率 35.0% 35.5% 36.0% 36.5% 37.0% 37.5%    
クールタイム 3 秒    
変更されたクールタイム 5 秒    
< 変更理由>
状態異常システム改編後のスキルバランス調整のためにクールタイムが変更され、攻撃範囲最大値が追加されました

マスケッティア

(PvE)
● [ニーキャッピング] 移動速度減少効果が移動不可効果に変更されます。
● [ピールオフ]バフ削除発動確率が変更され、ブロックは無視効果が追加されます。
● [アクロバティックガンナー 硬直効果とクールタイムが追加されます。
● [パラマウントフォーカス]ブロック貫通確率効果が追加されます。[

(PvP)
● [ニーキャッピング] 移動速度減少効果が移動不可効果に変更され、クールタイムが追加されます。
● [ピールオフ]バフ削除発動確率が変更され、ブロックは無視効果とクールタイムが追加されます。
● [ヘプティオプレス]クールタイムが追加されます。


ニーキャッピング
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 20 25 30 35  
獲得CP 6.5 8 9.5 11 12.5 14 15.5 17 18.5 20 35 50 65 80  
物理ダメ 2.5% 5.0% 7.5% 10.0% 12.5% 15.0% 17.5% 20.0% 22.5% 25.0% 50.0% 75.0% 100.0% 125.0%  
移動速度減少 25%  
移動速度減少確率 100.0%  
移動速度減少時間 15  
移動不可時間 4 秒  
< 変更理由>
遠距離からアクセスする敵近接した敵、逃げる敵に少しより効率的な使用が可能なように変更されました



ピールオフ
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 150 200 250 300  
獲得CP 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60 90 120 150 180  
物理ダメ 5.0% 10.0% 15.0% 20.0% 25.0% 30.0% 35.0% 40.0% 45.0% 50.0% 100.0% 150.0% 200.0% 250.0%  
バフ削除発動確率 11.0% 12.0% 13.0% 14.0% 15.0% 16.0% 17.0% 18.0% 19.0% 20.0% 30.0% 40.0% 50.0% 60.0%  
変更されたバフを削除発動確率
100.0%  
効果 相手のバフをすべて削除  
備考    
変更された備考 このスキルがターゲットのブロック無視  
< 変更理由>
敵バフを削除できる効果を維持し、ターゲットのブロックを無視する効果を追加しました



アクロバティックガンナー
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 83.5 87 90.5 94 97.5 101 104.5 108 111.5 115 150 185 220 255  
獲得CP 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70 90 110 130 150  
物理ダメ 13.0% 16.0% 19.0% 22.0% 25.0% 28.0% 31.0% 34.0% 37.0% 40.0% 70.0% 100.0% 130.0% 160.0%  
攻撃範囲 1.5m  
攻撃回数 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 3 Max 3
ノックバック距離 0.75m  
硬直確率(%) 100%  
硬直持続時間 2 秒  
クールタイム 15 秒  
< 変更理由>
近接した敵に硬直効果を与えるスキルに活用できるように硬直効果を追加し
スキルバランス調整のためにクールタイムが追加されました



パラマウントフォーカス
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 1.3 1.6 1.9 2.2 2.5 2.8 3.1 3.4 3.7 4 7 10 13 16 0.3
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
クリティカル確率(%) 1.2% 1.4% 1.6% 1.8% 2.0% 2.2% 2.4% 2.6% 2.8% 3.0% 5.0% 7.0% 9.0% 11.0% (Max 20%)
クリティカルダメージ増加(%) 3.3% 3.6% 3.9% 4.2% 4.5% 4.8% 5.1% 5.4% 5.7% 6.0% 9.0% 12.0% 15.0% 18.0% (Max 35%)
ブロック貫通確率増加(%) 5.3% 5.6% 5.9% 6.2% 6.5% 6.8% 7.1% 7.4% 7.7% 8.0% 11.0% 14.0% 17.0% 20.0% (Max 40%)
< 変更理由>
ブロック効果を持っている敵に活用できるようにブロック貫通確率増加効果を追加しました。


(PvP)

ニーキャッピング
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 20 25 30 35  
獲得CP 6.5 8 9.5 11 12.5 14 15.5 17 18.5 20 35 50 65 80  
物理ダメ 2.5% 5.0% 7.5% 10.0% 12.5% 15.0% 17.5% 20.0% 22.5% 25.0% 50.0% 75.0% 100.0% 125.0%  
移動速度減少 25%  
移動速度減少確率 100.0%  
移動速度減少時間 15  
移動不可時間 4 秒  
クールタイム 10 秒  
< 変更理由>
遠距離からアクセスする敵近接した敵、逃げる敵に少しより効率的な使用が可能なように変更され
スキルバランス調整のためにクールタイムが追加されました




ピールオフ
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 150 200 250 300  
獲得CP 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60 90 120 150 180  
物理ダメ 5.0% 10.0% 15.0% 20.0% 25.0% 30.0% 35.0% 40.0% 45.0% 50.0% 100.0% 150.0% 200.0% 250.0%  
バフ削除発動確率 11.0% 12.0% 13.0% 14.0% 15.0% 16.0% 17.0% 18.0% 19.0% 20.0% 30.0% 40.0% 50.0% 60.0%  
変更されたバフを削除発動確率
100.0%  
効果 相手のバフをすべて削除  
備考    
変更された備考 このスキルがターゲットのブロック無視  
クールタイム 30 秒  
< 変更理由>
敵バフを削除できる効果を維持し、ターゲットのブロックを無視する効果を追加し
スキルバランス調整のためにクールタイムが追加されました




ヘプティオプレス
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60 90 120 150 180  
獲得CP 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 30 40 50 60  
物理ダメ 4.0% 8.0% 12.0% 16.0% 20.0% 24.0% 28.0% 32.0% 36.0% 40.0% 80.0% 120.0% 160.0% 200.0%  
CP 減少量 10 13 16 19 22 25 28 31 34 37 67 97 127 157  
クールタイム 5 秒  
< 変更理由>
敵CPを減少させる効果を維持し、無分別な使用を防止するためにクールタイムが追加されました

アルケミスト

(PvE)
● [バイタルトランスファー]すべての状態異常回復効果が追加されます。

(PvP)
● [メディカルリキッド]回復数値が変更されます。
● [セラピーエリア]秒あたりの回復数値が変更されます。
● [フローイングトリートメント]持続回復数値が変更されます。
● [シンシア:リカバリーの手]回復数値が変更されます。
● [Bヒーラー・ヒューズシンシア]発動スキルクールタイムと持続回復数値が変更されます。
● [コンポーズディフェンダー:ヒューズリアム]発動スキルクールタイムが変更されます。



バイタルトランスファー
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 現在残ってCPの90%  
全体 CPで消費されたCP 1%当たりの全体力のパーセント回復

2.1% 2.2% 2.3% 2.4% 2.5% 2.6% 2.7% 2.8% 2.9% 3.0% 4.0% 5.0% 6.0% 7.0%  
クールタイム 60 秒  
備考    
変更された備考 対象のすべての状態異常回復  
< 変更理由>
このスキルで味方の状態異常を回復できる役割を実行できます。



(PvP)

メディカルリキッド
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 42 62 82 102  
獲得CP 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13  
回復数値 30.00 34.00 38.00 42.00 46.00 50.00 54.00 58.00 62.00 66.00 106.00 146.00 186.00 226.00  
変更された回復数値 15.00 17.00 19.00 21.00 23.00 25.00 27.00 29.00 31.00 33.00 53.00 73.00 93.00 113.00  
クールタイム 3 秒  
< 変更理由>
は、仕事の役割を拡大するために回復数値が変更されました。


セラピーエリア
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 42 45 48 51 54 57 60 63 66 69 99 129 159 189  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
秒あたりの回復数値 10.50 11.00 11.50 12.00 12.50 13.00 13.50 14.00 14.50 15.00 20.00 25.00 30.00 35.00  
変更された秒当たりの回復数値 5.25 5.50 5.75 6.00 6.25 6.50 6.75 7.00 7.25 7.50 10.00 12.50 15.00 17.50  
持続時間(秒) 10 秒  
範囲半径(m) 1.51 1.52 1.53 1.54 1.55 1.56 1.57 1.58 1.59 1.6 1.7 1.8 1.9 2  
クールタイム 30 秒  
< 変更理由>
は、仕事の役割を拡大するために秒あたりの回復数値が変更されました。


フローイングトリートメント
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 74.1 78 81.9 85.8 89.7 93.6 97.5 101.4 105.3 109.2 148.2 187.2 226.2 265.2  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
持続回復数値 4.40 4.80 5.20 5.60 6.00 6.40 6.80 7.20 7.60 8.00 12.00 16.00 20.00 24.00  
変更された持続回復数値 2.20 2.40 2.60 2.80 3.00 3.20 3.40 3.60 3.80 4.00 6.00 8.00 10.00 12.00  
持続時間(秒) 15 秒  
備考 持続回復  
< 変更理由>
は、仕事の役割を拡大するために、持続回復数値が変更されました。


ビルドヒーラー:シンシア
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
攻撃頻度 50 49.7 49.4 49.1 48.8 48.5 48.2 47.9 47.6 47.3 44.3 41.3 38.3 35.3  
発動確率 7.20% 7.40% 7.60% 7.80% 8.00% 8.20% 8.40% 8.60% 8.80% 9.00% 11.00% 13.00% 15.00% 17.00%  
回復数値 100.00 135.00 170.00 205.00 240.00 275.00 310.00 345.00 380.00 415.00 765.00 1115.00 1465.00 1815.00  
変更された回復数値 50.00 67.50 85.00 102.50 120.00 137.50 155.00 172.50 190.00 207.50 382.50 557.50 732.50 907.50  
備考 すぐに回復  
< 変更理由>
PvP 進行時回復数値が高いと判断され、スキルバランス調整のために回復数値が変更されました


Bヒーラー・ヒューズシンシア
レベル 1(+0) 1(+1) 1(+2) 1(+3) 1(+4) 1(+5) 特異点 備考
消費CP 200 203 206 209 212 215    
獲得CP 0 0 0 0 0 0    
回復量 50 52 54 56 58 60    
変更された回復量 25 26 27 28 29 30    
射程距離 4m  
発動スキルクールタイム 30 秒  
変更された発動スキルクールタイム 60 秒  
備考 初めて融合時の周囲の味方の最大HP50%、状態異常の両方回復。10秒ごとに味方の体力回復  
< 変更理由>
状態異常システム改編し、そのスキルのスキルバランス調整のために回復量と発動スキルクールタイムが変更されました。


コンポーズディフェンダー:ヒューズリアム
レベル 1(+0) 1(+1) 1(+2) 1(+3) 1(+4) 1(+5) 特異点 備考
消費CP 250 254 258 262 266 270  
獲得CP 0 0 0 0 0 0  
攻撃範囲半径 3 3.1 3.1 3.1 3.1 3.2  
地属性の攻撃力=
アルケミ攻撃力・X
10.10% 10.20% 10.30% 10.40% 10.50% 10.60%  
攻撃回数 3 回
発動スキルクールタイム 5 秒
変更された発動スキルクールタイム
90 秒
< 変更理由>
状態異常システム改編後無敵効果を獲得できる、そのスキルのスキルバランス調整のために発動スキルクールタイムが変更されました。





[引用元] [12月のバランスのパッチの顧客参加イベントのご案内] (韓国公式)


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