赤石の民衆

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韓国 12月予定アップデート

[重要!] 韓国公式の情報を基にしています。
誤訳や韓国独自仕様の可能性もありますので、予めご了承下さい。


※このページでは状態異常まわりの改変に伴う各職業のスキルについて解説します。
状態異常のスキル改変情報を参考にしつつご覧ください。
※太字の箇所が概ね変更箇所です。色付け等は時間できたらやります。
※同じスキルが2度掲載されてる場合、1つ目はPvE関連の修正詳細、2つ目はPvP関連の修正です。



剣士 / 戦士
ランサー / アーチャー
ウィザード / ウルフマン
ビショップ / 追放天使
ビーストテイマー / サマナー
シーフ / 武道家
プリンセス / リトルウィッチ
ネクロマンサー / 悪魔
霊術師 / 闘士
光奏師 / 獣人
メイド / 黒魔術師
マスケッティア / アルケミスト


剣士

(PvE)
● [ウォークライ]硬直確率と硬直時間が変更される予定であり、クールタイムが追加される予定です。
● [ウォーフープ]硬直確率と硬直時間が変更される予定であり、クールタイムが追加される予定です。
● [グリマーリングシールド]硬直効果が削除される予定です。
● [ビターシールド]硬直効果の最大値と持続時間の最大値が追加される予定です。
● [ビターシールド]クールタイムが追加される予定です。
● [トワーリングプロテクター]硬直効果が削除される予定です。
● [ホイールウィンドプロテクター]硬直効果が削除される予定です。

(PvP)
● [ウォークライ]硬直確率と硬直時間が変更される予定であり、クールタイムが追加される予定です。
● [ウォーフープ]硬直確率と硬直時間が変更される予定であり、クールタイムが追加される予定です。
● [グリマーリングシールド]硬直効果が削除される予定です。
● [ビターシールド]硬直効果の最大値と持続時間の最大値が追加される予定です。
● [ビターシールド]クールタイムが追加される予定です。
● [タンクラッシュ] PvP状態でクールタイムが追加される予定です。
● [タンクガーシュ] PvP状態でクールタイムが追加される予定です。
● [ファイナルチャージ]クールタイムが追加される予定です。
● [アルティメットチャージ]クールタイムが追加される予定です。


ウォークライ
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 103 106 109 112 115 118 121 124 127 130 160 190 220 250  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
風属性攻撃力 78~82 83~87 88~92 93~97 98~102 103~107 108~112 113~117 118~122 123~127 173~177 223~227 273~277 323~327  
爆発半径(m) 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 4  
硬直性 66% 67% 68% 69% 70% 71% 72% 73% 74% 75% 85% 95% 100% 100% Max 100%
敵硬直時間(秒) 2 秒  
クールタイム 20 秒  

<変更理由>
タンカーとディーラーの役割をする剣士に危機的状況を脱したり、機会を捕捉するためのスキルを与えるために変更され、
スキルバランス調整のためのクールタイムを追加しました。

ウォーフープ
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 250 253 256 259 262 265 268 271 274 277 307 337 367 397  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
風属性攻撃力(最小%) 225% 230% 235% 240% 245% 250% 255% 260% 265% 270% 320% 370% 420% 470%  
風属性攻撃力(最大%) 425% 430% 435% 440% 445% 450% 455% 460% 465% 470% 520% 570% 620% 670%  
爆発半径(m) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
硬直性 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% Max 100%
敵硬直時間(秒) 2 秒  
クールタイム 20 秒  

<変更理由>
タンカーとディーラーの役割をする剣士に危機的状況を脱したり、機会を捕捉するためのスキルを与えるために変更され、
スキルバランス調整のためのクールタイムを追加しました。

グリマーリングシールド
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 300 305 310 315 320 325 330 335 340 345 395 445 495 545  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
ブロック増加額 40 40.8 41.6 42.4 43.2 44 44.8 45.6 46.4 47.2 55.2 63.2 71.2 79.2  
持続時間(秒) 555 565 575 585 595 605 615 625 635 645 745 845 945 1045  
硬直発動確率 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50%  
敵硬直時間(秒) 5.00 5.00 5.00 5.00 5.00 5.00 5.00 5.00 5.00 5.00 5.00 5.00 5.00 5.00  
<変更理由>
状態異常システム改編し、そのスキルの硬直効果が持続するため、スキルのバランス調整のために、その効果を削除しました。
ビターシールド
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 5.7 6.4 7.1 7.8 8.5 9.2 9.9 10.6 11.3 12 19 26 33 40  
獲得CP 8.1 10.2 12.3 14.4 16.5 18.6 20.7 22.8 24.9 27 48 69 90 111  
物理攻撃力 6〜7 7.5〜8.5 9〜10 10.5〜11.5 12〜13 13.5〜14.5 15〜16 16.5〜17.5 18〜19 19.5〜20.5 34.5〜35.5 49.5〜50.5 64.5〜65.5 79.5〜80.5  
敵ノックバック確率 33.5% 34.0% 34.5% 35.0% 35.5% 36.0% 36.5% 37.0% 37.5% 38.0% 43.0% 48.0% 53.0% 58.0%  
ノックバック距離(m) 1.255 1.260 1.265 1.270 1.275 1.280 1.285 1.290 1.295 1.300 1.350 1.400 1.450 1.500  
敵麻痺確率 25.5% 26.0% 26.5% 27.0% 27.5% 28.0% 28.5% 29.0% 29.5% 30.0% 35.0% 40.0% 45.0% 50.0% 最大100%
敵麻痺時間(秒) 0.36 0.42 0.48 0.54 0.60 0.66 0.72 0.78 0.84 0.90 1.50 2.10 2.70 3.30 最大3秒
攻撃速度 1 秒  
クールタイム 20 秒  
<変更理由>
状態異常システム改編し、そのスキルの硬直効果が持続するため、スキルのバランス調整のためにクールタイムが追加されました。
トワーリングプロテクター
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 93 96 99 102 105 108 111 114 117 120 150 180 210 240  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
風属性攻撃力 42〜45 46〜49 50〜53 54〜57 58〜61 62〜65 66〜69 70〜73 74〜77 78〜81 118〜121 158〜161 198〜201 238〜241  
麻痺確率 75% 75% 75% 75% 75% 75% 75% 75% 75% 75% 75% 75% 75% 75%  
麻痺持続時間 1.05 1.1 1.15 1.2 1.25 1.3 1.35 1.4 1.45 1.5 2 2.5 3 3.5  
旋風径 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5  
<変更理由>
知識剣士の主力スキルのいずれか、状態異常が全方位的に改編されることによって、スキルの麻痺効果を削除しない場合は
、 100%の確率で麻痺効果が持続するため、スキルのバランス調整のために、その効果が削除されました。
ホイールウィンドプロテクター
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 240 243 246 249 252 255 258 261 264 267 297 327 357 387  
獲得CP 175 178.5 182 185.5 189 192.5 196 199.5 203 206.5 241.5 276.5 311.5 346.5  
風属性攻撃力(最小%) 165.0% 167.5% 170.0% 172.5% 175.0% 177.5% 180.0% 182.5% 185.0% 187.5% 212.5% 237.5% 262.5% 287.5%  
風属性攻撃力(最大%) 315.0% 320.5% 326.0% 331.5% 337.0% 342.5% 348.0% 353.5% 359.0% 364.5% 419.5% 474.5% 529.5% 584.5%  
麻痺確率(%) 75% 75% 75% 75% 75% 75% 75% 75% 75% 75% 75% 75% 75% 75%  
麻痺持続時間(秒) 1.05 1.1 1.15 1.2 1.25 1.3 1.35 1.4 1.45 1.5 2 2.5 3 3.5  
旋風径 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5  
<変更理由>
知識剣士の主力スキルのいずれか、状態異常が全方位的に改編されることによって、スキルの麻痺効果を削除しない場合は
、 100%の確率で麻痺効果が持続するため、スキルのバランス調整のために、その効果が削除されました。
ウォークライ
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 103 106 109 112 115 118 121 124 127 130 160 190 220 250  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
風属性攻撃力 78〜82 83〜87 88〜92 93〜97 98〜102 103〜107 108〜112 113〜117 118〜122 123〜127 173〜177 223〜227 273〜277 323〜327  
爆発半径(m) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
硬直性 66% 67% 68% 69% 70% 71% 72% 73% 74% 75% 85% 95% 100% 100% 制限時間の限界は100%
敵硬直時間(秒) 0.50 0.90 1.30 1.70 2.00 2.00 2.00 2.00 2.00 2.00 2.00 2.00 2.00 2.00 上限2秒
クールタイム 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 秒の制限
<変更理由>
タンカーとディーラーの役割をする剣士に危機的状況を脱したり、機会を捕捉するためのスキルを与えるために変更され
スキルバランス調整のためのクールタイムを追加しました

ウォーフープ
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 250 253 256 259 262 265 268 271 274 277 307 337 367 397  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
風属性攻撃力(最小%) 225% 230% 235% 240% 245% 250% 255% 260% 265% 270% 320% 370% 420% 470%  
風属性攻撃力(最大%) 425% 430% 435% 440% 445% 450% 455% 460% 465% 470% 520% 570% 620% 670%  
爆発半径(m) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
硬直性 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 制限時間の限界は100%
敵硬直時間(秒) 0.79 0.89 0.99 1.09 1.19 1.29 1.39 1.49 1.59 1.69 2.00 2.00 2.00 2.00 上限2秒
クールタイム 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 秒の制限
<変更理由>
タンカーとディーラーの役割をする剣士に危機的状況を脱したり、機会を捕捉するためのスキルを与えるために変更され
スキルバランス調整のためのクールタイムを追加しました

グリマーリングシールド
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 300 305 310 315 320 325 330 335 340 345 395 445 495 545  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
ブロック増加額 40 40.8 41.6 42.4 43.2 44 44.8 45.6 46.4 47.2 55.2 63.2 71.2 79.2  
持続時間(秒) 555 565 575 585 595 605 615 625 635 645 745 845 945 1045  
硬直発動確率 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50%  
敵硬直時間(秒) 5.00 5.00 5.00 5.00 5.00 5.00 5.00 5.00 5.00 5.00 5.00 5.00 5.00 5.00  
<変更理由>
状態異常システム改編し、そのスキルの硬直効果が持続するため、スキルのバランス調整のために、その効果を削除しました。
ビターシールド
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 5.7 6.4 7.1 7.8 8.5 9.2 9.9 10.6 11.3 12 19 26 33 40  
獲得CP 8.1 10.2 12.3 14.4 16.5 18.6 20.7 22.8 24.9 27 48 69 90 111  
物理攻撃力 6〜7 7.5〜8.5 9〜10 10.5〜11.5 12〜13 13.5〜14.5 15〜16 16.5〜17.5 18〜19 19.5〜20.5 34.5〜35.5 49.5〜50.5 64.5〜65.5 79.5〜80.5  
敵ノックバック確率 33.5% 34.0% 34.5% 35.0% 35.5% 36.0% 36.5% 37.0% 37.5% 38.0% 43.0% 48.0% 53.0% 58.0%  
ノックバック距離(m) 1.255 1.260 1.265 1.270 1.275 1.280 1.285 1.290 1.295 1.300 1.350 1.400 1.450 1.500  
的麻痺確率 25.5% 26.0% 26.5% 27.0% 27.5% 28.0% 28.5% 29.0% 29.5% 30.0% 35.0% 40.0% 45.0% 50.0% 最大100%
的麻痺時間(秒) 0.36 0.42 0.48 0.54 0.60 0.66 0.72 0.78 0.84 0.90 1.50 2.10 2.70 3.30 最大3秒
攻撃速度 1 秒  
クールタイム 20 秒  
<変更理由>
状態異常システム改編し、そのスキルの硬直効果が持続するため、スキルのバランス調整のためにクールタイムが追加されました。
タンクラッシュ
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 45 55 65 75  
獲得CP 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 40 60 80 100  
物理ダメ(%) 8.50% 12.00% 15.50% 19.00% 22.50% 26.00% 29.50% 33.00% 36.5 0 % 40.00% 75.00% 110.00% 145.00% 180.00%  
防御力増加値 0.5 1.0 1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0 4.5 5.0 10.0 15.0 20.0 25.0  
持続時間(秒) 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5  
クールタイム 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 秒の制限
<変更理由>
剣士の移動機のスキル、タンカーやディーラーの役割が可能な剣士が制限のない移動機を使用する場合は遠距離ディーラーに大きな負担である
今後は、スキルは、慎重に使用する必要があります

タンクガーシュ
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 94 104 114 124  
獲得CP 100 102 104 106 108 110 112 114 116 118 138 158 178 198  
物理ダメ(%) 25.65% 29.15% 32.65% 36.15% 39.65% 43.15% 46.65% 50.15% 53.65% 57.15% 92.15% 127.15% 162.15% 197.15%  
防御力増加値 55 56 56 57 57 58 58 59 59 60 65 70 75 80  
持続時間(秒) 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15  
ブルロクリュル増加額 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50%  
持続時間(秒) 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15  
射程距離(m) 6.5 6.5 6.5 6.5 6.5 6.5 6.5 6.5 6.5 6.5 6.5 6.5 6.5 6.5  
クールタイム 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 秒の制限
<変更理由>
剣士の移動機のスキル、タンカーやディーラーの役割が可能な剣士が制限のない移動機を使用する場合は遠距離ディーラーに大きな負担である
今後は、スキルは、慎重に使用する必要があります
ファイナルチャージング
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 195 245 295 345  
獲得CP 4 8 12 16 20 24 28 32 36 40 80 120 160 200  
物理ダメ 112.00% 124.00% 136.00% 148.00% 160.00% 172.00% 184.00% 196.00% 208.00% 220.00% 340.00% 460.00% 580.00% 700.00%  
火属性攻撃力 9〜39 13〜43 17〜47 21〜51 25〜55 29〜59 33〜63 37〜67 41〜71 45〜75 85〜115 125〜155 165〜195 205〜235  
命中率補正値(%) 0.20 0.40 0.60 0.80 1.00 1.20 1.40 1.60 1.80 2.00 4.00 6.00 8.00 10.00  
射程距離(m) 最小射程距離2m /最大射程距離5m  
クールタイム 5 秒  
<変更理由>
少なくない距離を移動できる移動スキル、制約なしに迅速に移動でき、スキルバランス調整のためにクールタイムが追加されました

アルティメットチャージング
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 345 350 355 360 365 370 375 380 385 390 440 490 540 590  
獲得CP 200 204 208 212 216 220 224 228 232 236 276 316 356 396  
物理ダメ(%) 700% 712% 724% 736% 748% 760% 772% 784% 796% 808% 928% 1048% 1168% 1288%  
火属性攻撃力(最小)
205 209 213 217 221 225 229 233 237 241 281 321 361 401  
火属性攻撃力(最大)
235 239 243 247 251 255 259 263 267 271 311 351 391 431  
命中率補正値(%) 10 10.2 10.4 10.6 10.8 11 11.2 11.4 11.6 11.8 13.8 15.8 17.8 19.8  
射程距離 最小射程距離2m /最大射程距離5m  
クールタイム 5 秒  
<変更理由> 少なくない距離を移動できる移動スキル、制約なしに迅速に移動でき、スキルバランス調整のためにクールタイムが追加されました。

戦士

(PvE)
● [タイフーンインパルス]的移動速度低下の効果が追加される予定です。
● [スピンスラスティング]ターゲットの盾ブロック無視効果とブロック無視確率増加効果が追加される予定です。
● [スピンスラスティング]クールタイムが追加される予定です。
● [ウェポンディフェンダー]状態異常免疫効果が追加される予定です。


(PvP)
● [オルターリングヒッター]状態異常免疫(自分)の効果とクールタイムが追加される予定です。
● [オルタリングストライカー]状態異常免疫(自分)の効果とクールタイムが追加される予定です。
● [スピンスラスティング]ターゲットの盾ブロック無視効果とブロック無視確率増加効果が追加される予定です。
● [スピンスラスティング]クールタイムが追加される予定です。
● [ウェポンディフェンダー]状態異常、免疫効果が追加される予定です。
● [ジャンプ]クールタイムが追加される予定です。
● [ジャンプ攻撃]クールタイムが追加される予定です。

タイフーンインパルス
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 74 78 82 86 90 94 98 102 106 110 150 190 230 270  
獲得CP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50  
水ダメージ(%) 140% 141% 141% 142% 142% 142% 143% 143% 144% 144% 148% 152% 156% 160%  
敵の移動速度の低下(%) 3% 4% 4% 4% 5% 5% 5% 5% 6% 6% 9% 12% 15% 18% 最大30%
<変更理由>
該当のスキルに移動速度低下の効果を追加し、単一の敵により効果的に利用できるようになります
スピンスラスティング
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15  
獲得CP 1.4 2.8 4.2 5.6 7 8.4 9.8 11.2 12.6 14 28 42 56 70  
物理ダメ 23% 26% 29% 32% 35% 38% 41% 44% 47% 50% 80% 110% 140% 170%  
ブロック無視確率増加 5.3% 5.6% 5.9% 6.2% 6.5% 6.8% 7.1% 7.4% 7.7% 8.0% 11.0% 14.0% 17.0% 20.0% Max 50%
持続時間 2 秒  
クールタイム 10 秒  
<変更理由>
ブロックのスキルを保有しているキャラクターのブロックを低下させる役割を実行できるように変更し
スキルバランス調整のためのクールタイムを追加しました

ウェポンディフェンダー
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 70 90 110 130  
獲得CP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50  
クールタイム 59.7 59.4 59.1 58.8 58.5 58.2 57.9 57.6 57.3 57 54 51 48 45 Max 30 秒
シールド量(体力比例%) 5.2% 5.4% 5.6% 5.8% 6.0% 6.2% 6.4% 6.6% 6.8% 7.0% 9.0% 11.0% 13.0% 15.0% Max 20%
すべての状態異常免疫
(持続時間)
5 秒  
<変更理由> 状態異常システム改編後の仕事の特性を生かすことができるよう、すべての状態異常、免疫効果が追加されました。
オルターリングヒッター
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 32.5 35 37.5 40 42.5 45 47.5 50 52.5 55 80 105 130 155  
獲得CP 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5 10 15 20 25  
物理ダメ 14.5% 18% 21.5% 25% 28.5% 32% 35.5% 39% 42.5% 46% 81% 116% 151% 186%  
備考 状態異常免疫(自分)  
<変更理由>
戦士の移動スキル、移動機を自由に使用することがなく、慎重に使用できるよう修正し
回避と防御を補完できるようスキル使用後一定時間状態異常免疫効果を受けます
オルタリングストライカー
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100  
獲得CP 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 34.5 39.5 44.5 49.5  
物理ダメ 186.0% 189.5% 193.0% 196.5% 200.0% 203.5% 207.0% 210.5% 214.0% 217.5% 252.5% 287.5% 322.5% 357.5%  
攻撃回数 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4  
防御力増加 100.5% 101.0% 101.5% 102.0% 102.5% 103.0% 103.5% 104.0% 104.5% 105.0% 110.0% 115.0% 120.0% 125.0%  
回避率増加 20.1% 20.2% 20.3% 20.4% 20.5% 20.6% 20.7% 20.8% 20.9% 21.0% 22.0% 23.0% 24.0% 25.0%  
クールタイム(秒) 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 上限5秒
備考 状態異常免疫(自分)  
<変更理由>
職業の移動スキルであり、主力攻撃スキル、移動機を自由に使用することがなく、慎重に使用できるよう修正し
回避と防御を補完できるようスキル使用後一定時間状態異常免疫効果を受けます
スピンスラスティング
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15  
獲得CP 1.4 2.8 4.2 5.6 7 8.4 9.8 11.2 12.6 14 28 42 56 70  
物理ダメ 23% 26% 29% 32% 35% 38% 41% 44% 47% 50% 80% 110% 140% 170%  
ブロック無視確率増加 5.3% 5.6% 5.9% 6.2% 6.5% 6.8% 7.1% 7.4% 7.7% 8.0% 11.0% 14.0% 17.0% 20.0% Max 50%
持続時間 2 秒  
クールタイム 10 秒  
<変更理由>
ブロックのスキルを保有しているキャラクターのブロックを低下させる役割を実行できるように変更し
スキルバランス調整のためのクールタイムを追加しました

ウェポンディフェンダー
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 70 90 110 130  
獲得CP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50  
クールタイム 59.7 59.4 59.1 58.8 58.5 58.2 57.9 57.6 57.3 57 54 51 48 45 Max 30 秒
シールド量(体力比例%) 5.2% 5.4% 5.6% 5.8% 6.0% 6.2% 6.4% 6.6% 6.8% 7.0% 9.0% 11.0% 13.0% 15.0% Max 20%
すべての状態異常免疫
(持続時間)
5 秒  
<変更理由> 状態異常システム改編後の仕事の特性を生かすことができるよう、すべての状態異常、免疫効果が追加されました。
ジャンプ
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 15 20 25 30  
獲得CP 0.6 1.2 1.8 2.4 3 3.6 4.2 4.8 5.4 6 12 18 24 30  
硬直性 33.0% 33.0% 33.0% 33.0% 33.0% 33.0% 33.0% 33.0% 33.0% 33.0% 33.0% 33.0% 33.0% 33.0%  
持続時間(秒) 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1  
クールタイム(秒) 5 秒  
<変更理由>
戦士の移動スキル、移動機を自由に使用することがなく、慎重に使用できるように変更しました
ジャンプ攻撃
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 52 72 92 112  
獲得CP 2.2 4.4 6.6 8.8 11 13.2 15.4 17.6 19.8 22 44 66 88 110  
物理ダメ 4% 7% 11% 14% 18% 21% 25% 28% 32% 35% 70% 105% 140% 175%  
最小ジャンプ距離 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5  
ジャンプ距離(m) 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 4.7 4.8 4.9 5 6 7 8 9  
クールタイム(秒) 5 秒 上限3秒
<変更理由>
戦士の移動スキル、移動機を自由に使用することがなく、慎重に使用できるように変更しました

ランサー

[ランサー ](PvE)
● [ファイアアンドアイス]フリーズ効果がコールド効果に変更されます。
● [ファイアアンドアイスダブルアットアジド]フリーズ効果がコールド効果に変更されます。
● [グランドシェーカー]クールタイムが追加される予定です

● [ラピッドスティンガー]硬直効果が削除される予定です


[ランサー](PvP)
● [ファイアアンドアイス]フリーズ効果がコールド効果に変更されます
● [ブレイズ・アンド・ブリザード]フリーズ効果がコールド効果に変更されます

● [グランドシェーカー]クールタイムが追加される予定です

● [スピンアライジング]硬直確率が変更される予定です

● [ワールランニング]硬直効果が削除される予定であり、クールタイムが追加される予定です

● [ワーリングアサルト]クールタイムが追加される予定です

● [サーフライジングレイド]クールタイムが追加される予定です

● [マルチブルツイスター]クールタイムが追加される予定です


ファイア・アンド・アイス

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 51.5 53 54.5 56 57.5 59 60.5 62 63.5 65 80 95 110 125  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
火属性攻撃力 18.06〜
68.46
23.52〜
73.92
28.98〜
79.38
34.44〜
84.84
39.9〜
90.3
45.36〜
95.76
50.82〜
101.22
56.28〜
106.68
61.74〜
112.14
67.2〜
117.6
121.8〜
172.2
176.4〜
226.8
231〜
281.4
285.6〜
336
 
水属性攻撃力 7.87〜
16.27
11.55〜
19.95
15.22〜
23.62
18.9〜
27.3
22.57〜
30.97
26.25〜
34.65
29.92〜
38.32
33.6〜
42
37.27〜
45.67
40.95〜
49.35
77.7〜
86.1
114.45〜
122.85
151.2〜
159.6
187.95〜
196.35
 
フリーズ確率 50%  
コールド確率 10%  
コールド持続時間 2 秒  
<変更理由>
該当のスキルは、広い範囲にフリーズ効果が適用されるスキルであり、状態異常改編後一定時間フリーズ効果が持続するので、
スキルバランス調整のためにコールド効果に変更されます。
ブレイズ・アンド・ブリザード
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 125 126.5 128 129.5 131 132.5 134 135.5 137 138.5 153.5 168.5 183.5 198.5  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
火属性攻撃力 285.6〜
336
291.06〜
341.46
296.52〜
346.92
301.98〜
352.38
307.44〜
357.84
312.9〜
363.3
318.36〜
368.76
323.82〜
374.22
329.28〜
379.68
334.74〜
385.14
389.34〜
439.74
443.94〜
494.34
498.54〜
548.94
553.14〜
603.54
 
水属性攻撃力 187.95〜
196.35
191.62〜
200.02
195.3〜
203.7
198.97〜
207.37
202.65〜
211.05
206.32〜
214.72
210〜
218.4
213.67〜
222.07
217.35〜
225.75
221.02〜
229.42
257.77〜
266.17
294.52〜
302.92
331.27〜
339.67
368.02〜
376.42
 
爆発範囲半径(m) 5.00 5.04 5.08 5.12 5.16 5.20 5.24 5.28 5.32 5.36 5.76 6.16 6.56 6.96  
フリーズ確率 50%  
コールド確率 10%  
コールド持続時間 2 秒  
<変更理由>
該当のスキルは、広い範囲にフリーズ効果が適用されるスキルであり、状態異常改編後一定時間フリーズ効果が持続するので、
スキルバランス調整のためにコールド効果に変更されます。
グランドシェーカー

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 20 25 30 35  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
大地ダメージ 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 50 70 90 110  
硬直性 41 41 42 42 43 43 44 44 45 45 50 55 60 65  
硬直時間 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1 1.1 1.2 1.3 2.3 3.3 4.3 5.3 硬直限界5秒
クールタイム 20 秒  
<変更理由> 該当のスキルは、広い範囲に硬直効果を与える効果を持っています
状態異常システム改編後の硬直効果を削除しない場合は、全方位的に硬直効果が持続するため、スキルのバランス調整のために、そのスキルにクールタイムが追加されました。
ラピッドスティンガー

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 15 15.2 15.4 15.6 15.8 16 16.2 16.4 16.6 16.8 18.8 20.8 22.8 24.8  
獲得CP 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 74 84 94 104  
物理ダメ 110% 112% 114% 116% 118% 120% 122% 124% 126% 128% 148% 168% 188% 208%  
攻撃速度 492.8% 493.6% 494.4% 495.2% 496.0% 496.8% 497.6% 498.4% 499.2% 500.0% 508.0% 516.0% 524.0% 532.0%  
命中率補正値 20.0% 20.3% 20.6% 20.9% 21.2% 21.5% 21.8% 22.1% 22.4% 22.7% 25.7% 28.7% 31.7% 34.7%  
硬直確率(%) 100%  
硬直時間 3 秒  
<変更理由>
状態異常システム改編し、そのスキル使用時、無条件硬直効果が発動されるため、スキルのバランス調整のために、その効果を削除しました。
グラウンドシェーカー

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 20 25 30 35  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
大地ダメージ 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 50 70 90 110  
硬直性 41 41 42 42 43 43 44 44 45 45 50 55 60 65  
硬直時間 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1 1.1 1.2 1.3 2.3 3.3 4.3 5.3 硬直限界5秒
クールタイム 20 秒  
<変更理由>
該当のスキルは、広い範囲に硬直効果を与える効果を持っています
状態異常システム改編後の硬直効果を削除しない場合は、全方位的に硬直効果が持続するため、
スキルのバランス調整のために、そのスキルにクールタイムが追加されました。
スピンアライジング

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50  
獲得CP 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 40 60 80 100  
物理ダメ 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 53 63 73 83  
硬直性 66%の確率で0.75秒間持続  
硬直性 33%の確率で0.75秒間持続  
硬直時間 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75  
<変更理由>
敵に攻撃を受けた場合硬直効果が発動され、スキルバランス調整のために発動確率を調整しました
ワールランニング
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 15.8 16.6 17.4 18.2 19 19.8 20.6 21.4 22.2 23 31 39 47 55  
獲得CP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50  
物理ダメ 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70 90 110 130 150  
硬直性 100%の確率  
硬直時間 5 秒間持続  
<変更理由>
該当スキルは短くない距離を移動できる移動機との強力な硬直効果を発動できます
スキルバランス調整のために硬直効果を削除して、クールタイムを追加しました


ワーリングアサルト
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 80 81.2 82.4 83.6 84.8 86 87.2 88.4 89.6 90.8 102.8 114.8 126.8 138.8  
獲得CP 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 69 79 89 99  
物理ダメ=
物理攻撃力* x%
19% 21% 23% 25% 27% 29% 31% 33% 35% 37% 57% 77% 97% 117%  
二次的効果 敵のブロックは不可能  
敵ノックバック距離 0.75m  
爆破範囲 武器射程距離の65%  
移動速度増加 13% 13% 13% 14% 14% 14% 14% 14% 15% 15% 17% 19% 21% 23%  
移動速度増加持続時間
35 35.5 36 36.5 37 37.5 38 38.5 39 39.5 44.5 49.5 54.5 59.5  
クールタイム 5 秒  
<変更理由>
このスキルは、長い距離を一度に移動できる移動スキルです
スキルバランス調整のために、そのスキルにクールタイムが追加されました


サプライジングレイド
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 17.2 17.4 17.6 17.8 18 18.2 18.4 18.6 18.8 19 21 23 25 27  
獲得CP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50  
物理ダメ1次ダメージ 3% 5% 7% 9% 11% 13% 15% 17% 19% 21% 41% 61% 81% 101%  
物理ダメ2次ダメージ=物理攻撃力・X% 50.30% 50.60% 50.90% 51.20% 51.50% 51.80% 52.10% 52.40% 52.70% 53.00% 56.00% 59.00% 62.00% 65.00%  
クールタイム 5 秒  
<変更理由>
このスキルは、長い距離を一度に移動できる移動スキルです
スキルバランス調整のために、そのスキルにクールタイムが追加されました


マルチプルツイスター
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 57 59 61 63 65 67 69 71 73 75 95 115 135 155  
獲得CP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50  
物理ダメ=
物理攻撃力* x%
82% 89% 96% 103% 110% 117% 124% 131% 138% 145% 215% 285% 355% 425%  
分身数 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 3 4 5 6  
二次的効果 敵のブロックは不可能  
クールタイム 5 秒  

アーチャー

(PvE)
● [スタートリングライナー]武器破壊効果が削除される予定です。
● [ボーンデストロイ]硬直効果が削除される予定です。
● [ボーンクラッシャー]硬直効果が削除される予定です。
● [ビッグスパロー]硬直効果とクールタイムが追加される予定です。
● [グレートアルバトロス]硬直効果とクールタイムが追加される予定です。
● [ウォーターフォール]フリーズ効果が変更される予定であり、クールタイムが追加される予定です。
(PvP)
● [ブラインドシンカー]暗闇発動確率と持続時間が変更される予定であり、クールタイムが変更される予定です。
● [ウォーターフォール]フリーズ効果が変更される予定であり、クールタイムが追加される予定です。

ウィザード

(PvE)
● [ロックバウンディング]クールタイムが追加される予定です。
● [グラビティアンプリファー]クールタイムが追加される予定です。
● [グラビティアンプリファー]敵の移動速度減少効果の数値と持続時間が変更される予定です。
● [アースクエイク]クールタイムが追加される予定であり、麻痺確率と持続時間が変更される予定です。
● [アースクエイク]目的地にスキルを使用できるように変更される予定です。
● [アースヒール]クールタイムが追加される予定です。
● [ストーンタッチ]クールタイムが追加される予定であり、石化持続時間と最大持続時間が追加される予定です。


(PvP)
● [テレポーテーション] PvPクールタイムが追加される予定です。

ロックバウンディング
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 23 33 43 53  
獲得CP 0.8 1.6 2.4 3.2 4 4.8 5.6 6.4 7.2 8 16 24 32 40  
地属性の攻撃力 3.3 3.6 3.9 4.2 4.5 4.8 5.1 5.4 5.7 6.0 9.0 12.0 15.0 18.0  
敵の移動不可 2 秒  
クールタイム時間 5 秒  
<変更理由>
状態異常改編に応じて、スキルを繰り返し使用する場合、PvP / PvE進行時の制限なしに移動不可効果を与えることができます
それに従い、スキルのバランスのためにクールタイムを追加しました

グラビティーアンプリファー
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 35 45 55 65  
獲得CP 0.2 0.4 0.6 0.8 1 1.2 1.4 1.6 1.8 2 4 6 8 10  
敵の移動速度減少 50%  
変更された敵の移動速度減少 30%  
持続時間(秒) 4.00 4.50 5.00 5.50 6.00 6.50 7.00 7.50 8.00 8.50 13.50 18.50 23.50 28.50  
変更された持続時間(秒) 4.10 4.20 4.30 4.40 4.50 4.60 4.70 4.80 4.90 5.00 6.00 7.00 8.00 9.00 上限10秒
成功確率 46% 47% 48% 49% 50% 51% 52% 53% 54% 55% 65% 75% 85% 95%  
有効半径 2.10 2.20 2.30 2.40 2.50 2.60 2.70 2.80 2.90 3.00 4.00 5.00 6.00 7.00 上限5m
クールタイム時間 10 秒  
<変更理由>
このスキルは自分の周りの敵に移動速度低下の効果を与られますスキルであり
状態異常改編後のスキルバランスのために数値の調整とクールタイムを追加しました


アースクェイク
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 31 34 37 40 43 46 49 52 55 58 88 118 148 178  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
地属性の攻撃力 38 41 44 47 50 53 56 59 62 65 95 125 155 185  
40.0 45.0 50.0 55.0 60.0 65.0 70.0 75.0 80.0 85.0 135.0 185.0 235.0 285.0  
備考 60%の確率で1秒間麻痺  
変更された備考 100%の確率で2秒間麻痺  
クールタイム時間 10 秒  
備考 目的地にスキルを使用できるように変更  
<変更理由>
このスキルは自分の周りの敵に確率的に麻痺効果を付与できます
PvE / PvPで該当のスキルを効果的に使用できるように麻痺確率と時間を変更し

目的地にスキルを使用できるように変更し、状況に応じて使用するようにクールタイムを追加しました


アースヒール
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 49.5 54 58.5 63 67.5 72 76.5 81 85.5 90 135 180 225 270  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
回復数値=
味方現在HP X
19% 23% 27% 31% 35% 39% 43% 47% 51% 55% 95% 135% 175% 215%  
クールタイム時間 5 秒  
<変更理由>
このスキルは高い回復率を持っているので制限なしスキルを使用し
様々なスキルがあるウィザードの特性を生かすためにクールタイムを追加しました


ストーンタッチ
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 103.5 107 110.5 114 117.5 121 124.5 128 131.5 135 170 205 240 275  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
石化可能な敵の残りHPの割合
36.2% 37.4% 38.6% 39.8% 41.0% 42.2% 43.4% 44.6% 45.8% 47.0% 59.0% 71.0% 83.0% 95.0%  
石化持続時間(秒) 5.15 5.30 5.45 5.60 5.75 5.90 6.05 6.20 6.35 6.50 8.00 9.50 11.00 12.50  
変更された 石化持続時間(秒) 2.05 2.10 2.15 2.20 2.25 2.30 2.35 2.40 2.45 2.50 3.00 3.50 4.00 4.50 上限5秒
クールタイム時間 30 秒  
<変更理由>
状態異常改編によって石化状態の効果のバランスのために持続時間を変更し、クールタイムを追加しました

テレポーテーション
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 20.8 21.6 22.4 23.2 24 24.8 25.6 26.4 27.2 28 36 44 52 60  
充電CP 1.1 2.2 3.3 4.4 5.5 6.6 7.7 8.8 9.9 11 22 33 44 55  
テレポート距離(m) 3.6 3.7 3.8 3.9 4 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 5.5 6.5 7.5 8.5  
集中力 -9% -8% -7% -6% -5% -4% -3% -2% -1% 0% 10% 20% 30% 40%  
集中力持続時間(秒) 10  
キャスティング速度 1.24 1.23 1.22 1.21 1.2 1.19 1.18 1.17 1.16 1.15 1.05 0.95 0.85 0.75  
クールタイム 5 秒  
<変更理由>
ウィザードの移動機のスキル、強いユーティリティスキルを保有しているウィザードが移動スキルを制限なく使用できている状態であるため、
PvP該当のスキルにクールタイムを追加して、慎重に使用するように変更しました。

ウルフマン

(PvE)
● [ハイドロフォビア]クールタイムが追加される予定であり、これまで混乱持続時間が変更される予定です。
● [ルナティックハウリング]敵の混乱確率と持続時間が変更される予定です。
● [アイ・オブ・ザ・ビースト]スキルのツールチップが変更される予定であり、硬直効果が削除される予定です。
● [フルムーン]敵移動速度低下/攻撃速度低下の数値が変更される予定です。

(PvP)
● [フルムーン]的ブロック低下効果が追加される予定です。
● [ルナティックロア]敵の混乱確率で敵の混乱持続時間が変更される予定であり、最大発動確率が追加される予定です。
● [ルナティックロア]敵スタン確率が変更される予定であり、スタン確率最大発動確率が追加される予定です。
● [フルムーンオーバーフロー]移動速度低下の数値と攻撃速度低下の数値が変更される予定です。
● [フルムーンオーバーフロー]敵ブロック低下効果が追加される予定です。

ハイドロフォビア
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40  
獲得CP 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 40 60 80 100  
物理ダメ 12.0% 14.0% 16.0% 18.0% 20.0% 22.0% 24.0% 26.0% 28.0% 30.0% 50.0% 70.0% 90.0% 110.0%  
混乱発動確率 33.0% 33.3% 33.6% 33.9% 34.2% 34.5% 34.8% 35.1% 35.4% 35.7% 38.7% 41.7% 44.7% 47.7% 発動最大100%
硬直発動確率 33.0% 33.3% 33.6% 33.9% 34.2% 34.5% 34.8% 35.1% 35.4% 35.7% 38.7% 41.7% 44.7% 47.7% 発動最大
100%
敵の混乱持続時間(秒) 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 2.0 2.1 2.2 2.3 限界3秒
敵硬直時間(秒) 1.00 1.05 1.10 1.15 1.20 1.25 1.30 1.35 1.40 1.45 1.50 1.55 1.60 1.65 限界2秒
クールタイム時間 10 秒  
<変更理由>
状態異常改編後の混乱の効果に対するスキルバランスのために持続時間を変更し、クールタイムを追加しました

ルナティックハウリング
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
爆発範囲半径 3.5m  
10 秒までの混乱確率 36.0% 37.0% 38.0% 39.0% 40.0% 41.0% 42.0% 43.0% 44.0% 45.0% 55.0% 65.0% 75.0% 85.0%  
変更された
10秒までの混乱確率
10.5% 11.0% 11.5% 12.0% 12.5% 13.0% 13.5% 14.0% 14.5% 15.0% 20.0% 25.0% 30.0% 35.0% 最大発動確率40%
敵の混乱持続時間(秒) 5 秒  
変更された敵の混乱持続時間(秒)
2 秒  
異常系およびその低下抵抗力の低下 -10.5% -11.0% -11.5% -12.0% -12.5% -13.0% -13.5% -14.0% -14.5% -15.0% -20.0% -25.0% -30.0% -35.0%  
異常系およびその低下耐性低下持続時間(秒) 8 秒  
<変更理由>
状態異常改編後の混乱の効果に対するスキルバランスのために持続時間を変更し、クールタイムを追加しました

アイ・オブ・ザ・ビースト
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
発動確率 13.5% 14.0% 14.5% 15.0% 15.5% 16.0% 16.5% 17.0% 17.5% 18.0% 23.0% 28.0% 33.0% 38.0%  
強打確率増加 2.12% 2.24% 2.36% 2.48% 2.60% 2.72% 2.84% 2.96% 3.08% 3.20% 4.40% 5.60% 6.80% 8.00%  
魔法クリティカル確率増加 2.2% 2.4% 2.6% 2.8% 3.0% 3.2% 3.4% 3.6% 3.8% 4.0% 6.0% 8.0% 10.0% 12.0%  
敵麻痺時間 1.5 秒  
強打確率増加の時間 7 秒  
<変更理由>
このスキルは、攻撃時に一定確率で硬直効果を与えるスキルであり、硬直効果を維持する場合、ダタスキルが多く 狼にダメージ時に高い確率で硬直効果が付与されます。それに従い、スキルバランス調整のために、その効果が削除されました。

フルムーン

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
有効半径(m) 2 2.005 2.01 2.015 2.02 2.025 2.03 2.035 2.04 2.045 2.095 2.145 2.195 2.245  
低下確率 7 秒ごとに85%  
低下時間(秒) 7.0  
敵の移動速度の低下 20.2% 20.9% 21.6% 22.3% 23.0% 23.7% 24.4% 25.1% 25.8% 26.5% 33.5% 40.5% 47.5% 54.5%  
変更された敵の移動速度の低下 5.1% 5.2% 5.3% 5.4% 5.5% 5.6% 5.7% 5.8% 5.9% 6.0% 7.0% 8.0% 9.0% 10.0% Max 30%
敵の攻撃速度低下 10.0% 10.5% 11.0% 11.5% 12.0% 12.5% 13.0% 13.5% 14.0% 14.5% 19.5% 24.5% 29.5% 34.5%  
変更された 敵の攻撃速度低下 5.1% 5.2% 5.3% 5.4% 5.5% 5.6% 5.7% 5.8% 5.9% 6.0% 7.0% 8.0% 9.0% 10.0% Max 30%
敵ブロック率低下量 10.1% 10.2% 10.3% 10.4% 10.5% 10.6% 10.7% 10.8% 10.9% 11.0% 12.0% 13.0% 14.0% 15.0%
<変更理由>
7 秒に一回の注意敵の移動速度と攻撃速度を低下させる、そのスキルは状態異常改編によって数値を調整し
ブロック率低下効果を介して、その効果を持っているキャラクターにどの程度対応できるように変更されました


ルナティックロア
レベル 1 2 3 4 5 6 特異点 備考
爆発範囲半径 3.5m    
10 秒までの混乱確率 85.00% 86.00% 87.00% 88.00% 89.00% 90.00%    
変更された
10秒までの混乱確率
35.5% 36.0% 36.5% 37.0% 37.5% 38.0%   最大発動確率40%
10 秒敵スタン確率 85.00% 86.00% 87.00% 88.00% 89.00% 90.00%    
変更された
10秒敵スタン確率
35.5% 36.0% 36.5% 37.0% 37.5% 38.0%   最大発動確率40%
効果範囲(m) 3.5    
敵の混乱持続時間(秒) 5 秒    
変更された敵の混乱持続時間(秒)
2 秒    
敵スタン持続時間(秒) 1 秒    
異常系およびその夏季抵抗力の低下
-10.5% -11.0% -11.5% -12.0% -12.5% -13.0%    
異常系およびその夏季耐性低下持続時間(秒)
8 秒    
<変更理由>
10 秒に一回の周りの敵に確率的に混乱とスタン状態を付与するスキルであり
状態異常改編によって混乱/スタン確率の数値を調整しました


フルムーンオーバーフロー
レベル 1 2 3 4 5 6 特異点 備考
消費CP 60 63 66 69 72 75    
獲得CP 20 20.5 21 21.5 22 22.5    
移動速度の低下 54.50% 55.20% 55.90% 56.60% 57.30% 58.00%    
変更された移動速度の低下 10.50% 11.00% 11.50% 12.00% 12.50% 14.80%   (Max 30%)
移動速度低下の確率 100.0%    
攻撃速度の低下 34.50% 35.00% 35.50% 36.00% 36.50% 37.00%    
変更された攻撃速度低下 10.50% 11.00% 11.50% 12.00% 12.50% 13.00%   (Max 30%)
攻撃速度の低下確率 100.0%    
敵ブロック低下 15.3% 15.6% 15.9% 16.2% 16.5% 16.8%    
ブロック率持続時間 10秒    
クールタイム時間 10 秒    
<変更理由>
スキル使用時に一度注意敵の移動速度と攻撃速度を低下させる、そのスキルは状態異常改編によって数値を調整し
ブロック率低下効果を介して、その効果を持っているキャラクターにどの程度対応できるように変更されました


(※ここからPVP)
ハイドロフォビア
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40  
獲得CP 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 40 60 80 100  
物理ダメ 12.0% 14.0% 16.0% 18.0% 20.0% 22.0% 24.0% 26.0% 28.0% 30.0% 50.0% 70.0% 90.0% 110.0%  
混乱発動確率 33.0% 33.3% 33.6% 33.9% 34.2% 34.5% 34.8% 35.1% 35.4% 35.7% 38.7% 41.7% 44.7% 47.7% 発動最大100%
硬直発動確率 33.0% 33.3% 33.6% 33.9% 34.2% 34.5% 34.8% 35.1% 35.4% 35.7% 38.7% 41.7% 44.7% 47.7% 発動最大
100%
敵の混乱持続時間(秒) 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 2.0 2.1 2.2 2.3 限界3秒
敵硬直時間(秒) 1.00 1.05 1.10 1.15 1.20 1.25 1.30 1.35 1.40 1.45 1.50 1.55 1.60 1.65 限界2秒
<変更理由>
PvE の使用時にモンスターに混乱効果を与られますがPvP使用時に効果がないため、 硬直効果により、状況に合わせて使用できるように変更され、
スキルバランス調整のためのクールタイムを追加しました。


フラッシュタックル

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 70.5 75 79.5 84 88.5 93 97.5 102 106.5 111 156 201 246 291  
獲得CP 4 8 12 16 20 24 28 32 36 40 80 120 160 200  
物理ダメ 5.0% 10.0% 15.0% 20.0% 25.0% 30.0% 35.0% 40.0% 45.0% 50.0% 100.0% 150.0% 200.0% 250.0%  
光属性攻撃力
10 18 26 34 42 50 58 66 74 82 162 242 322 402  
光属性攻撃力
18 26 34 42 50 58 66 74 82 90 170 250 330 410  
命中率補正値 3.1% 3.2% 3.3% 3.4% 3.5% 3.6% 3.7% 3.8% 3.9% 4.0% 5.0% 6.0% 7.0% 8.0%  
クリティカル確率 5.0%  
敵暗闇持続時間 3 秒  
最小射程距離 1.4  
最大射程距離 4.5  
クールタイム時間 3 秒  
<変更理由>
移動攻撃だけでなく、敵に暗闇効果を与られるスキルですので、PvP使用時は慎重かつ戦略的な使用のためのクールタイムが追加されました

ビショップ

● [ヒーリング]クールタイムが追加される予定です。
● [リカバリー]クールタイムが追加される予定です。
● [リペント]クールタイムが追加される予定です。

● [シールドフラッシュ]的暗闇効果が削除される予定です。
● [ヒーリング] HP回復数値と消費CPが変更される予定です。
● [フルヒーリング] PvPクールタイムが追加される予定です。
● [リザレクション] PvPクールタイムが追加される予定です。
● [リカバリー]HP回復数値が変更される予定です。
● [パーティヒーリング] PvPクールタイムが追加され、HP回復数値が変更される予定です。
● [リジェネレーション] 1回HP回復値が変更される予定です。
● [レストレイション] 1回HP回復数値が変更される予定です。
● [シールドグレア] PvP的暗闇効果が削除される予定です。
● [ホーリーショックブロック]硬直時間が変更される予定であり、クールタイムが追加される予定です。

ヒーリング
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 5.5 7 8.5 10 11.5 13 14.5 16 17.5 19 34 49 64 79  
充電CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
射程距離 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 2.9 3 4 5 6 7  
HP 回復数値 4 8 12 16 20 24 28 32 36 40 80 120 160 200  
治癒ラング知識定数適用 O  
PvP時クールタイム 3秒  
クールタイム 3秒  
<変更理由>
ビショップは、さまざまなスキルを保有して、活用できているにも高い回復率を持つスキルのためにコンテンツの回復系スキルのみを使用するように限定される場合が多かったので、
様々なスキルを活用できるように、スキルのクールタイムを小幅に追加しました。
リカバリー
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 13 16 19 22 25 28 31 34 37 40 70 100 130 160  
射程距離 3.6 3.7 3.8 3.9 4 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 5.5 6.5 7.5 8.5  
HP 回復数値 33 41 49 57 65 73 81 89 97 105 185 265 345 425  
治癒ラング知識定数適用 O  
PvP時クールタイム 5秒  
クールタイム 5 秒  
<変更理由>
ビショップは、さまざまなスキルを保有して、活用できているにも高い回復率を持つスキルのためにコンテンツの回復系スキルのみを使用するように限定される場合が多かったので、
様々なスキルを活用できるように、スキルのクールタイムを小幅に追加しました。
リペント
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 15 20 25 30
獲得CP 0.3 0.6 0.9 1.2 1.5 1.8 2.1 2.4 2.7 3 6 9 12 15
射程距離 3.6 3.7 3.8 3.9 4 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 5.5 6.5 7.5 8.5
クールタイム 5 秒  
<変更理由>
状態異常システム改編後の状態異常効果を回復する該当のスキルを継続的に使用できないように変更されました。

シールドフラッシュ
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10  
充電CP 5.3 5.6 5.9 6.2 6.5 6.8 7.1 7.4 7.7 8 11 14 17 20  
盾ブロック率増加 4.50% 5.00% 5.50% 6.00% 6.50% 7.00% 7.50% 8.00% 8.50% 9.00% 14.00% 19.00% 24.00% 29.00%  
光属性攻撃力 1~7 1~13 1~19 1~25 1~31 1~37 1~43 1~49 1~55 1~61 1~121 1~181 1~241 1~301  
敵暗闇確率 41.00% 42.00% 43.00% 44.00% 45.00% 46.00% 47.00% 48.00% 49.00% 50.00% 60.00% 70.00% 80.00% 90.00%  
敵暗闇時間 3.4 3.8 4.2 4.6 5 5.4 5.8 6.2 6.6 7 11 15 19 23  
<変更理由>
このスキルは、ブロック時敵に光属性の攻撃と暗闇効果を与えるスキルであり
状態異常改編後のブロック時に少ない100%の確率で暗闇効果にかかるため、暗闇効果を削除しました

ヒーリング
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 5.5 7 8.5 10 11.5 13 14.5 16 17.5 19 34 49 64 79  
充電CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
射程距離 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 2.9 3 4 5 6 7
HP 回復数値 4 8 12 16 20 24 28 32 36 40 80 120 160 200  
変更されたHP
回復数値
4 5.5 7 8.5 10 11.5 13 14.5 16 17.5 32.5 47.5 62.5 77.5  
クールタイム 3 秒
< 変更理由>
回復スキルのPvP補正値が適用されていなかったので、多くの攻撃後にも回復系スキル一度に 無意味に作られてしまうことがあります。
それに従い、回復量の一定レベルの補正値を適用して、クールタイムを追加し、消費CP数値を変更して、スキルのバランスを調整しました。
フルヒーリング
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 46 52 58 64 70 76 82 88 94 100 160 220 280 340  
充電CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
射程距離 3.6 3.7 3.8 3.9 4 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 5.5 6.5 7.5 8.5  
HP 回復数値 50.1% 50.2% 50.3% 50.4% 50.5% 50.6% 50.7% 50.8% 50.9% 51.0% 52.0% 53.0% 54.0% 55.0% MAX 100%
クールタイム 10 秒  
PVP クールタイム 60 秒  
< 変更理由>
回復スキルのPvP補正値が適用されていなかったので、多くの攻撃後にも回復系スキル一度に 無意味に作られてしまうことがあります。
それに従い、回復量の一定レベルの補正値を適用して、クールタイムを追加してスキルのバランスを調整しました。

リザレクション
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 107 114 121 128 135 142 149 156 163 170 240 310 380 450
充電CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
死ペナルティ回復量 0% 2% 4% 6% 8% 10% 12% 14% 16% 18% 38% 58% 78% 98%
HP 回復数値 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 200 300 400 500
PVP クールタイム 10 秒
< 変更理由>
攻城戦とギルド戦などPvP進行時のリザレクション効果が高いため、死の緊張感が低いため、PvP進行時クールタイムが追加されました
リカバリー
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 13 16 19 22 25 28 31 34 37 40 70 100 130 160
射程距離 3.6 3.7 3.8 3.9 4 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 5.5 6.5 7.5 8.5
HP 回復数値 33 41 49 57 65 73 81 89 97 105 185 265 345 425
変更されたHP回復数値 6 12 18 24 30 36 42 48 54 60 120 180 240 300
クールタイム 5 秒
< 変更理由>
回復スキルのPvP補正値が適用されていなかったので、多くの攻撃後にも回復系スキル一度に 無意味に作られてしまうことがあります。
それに従い、回復量の一定レベルの補正値を適用して、クールタイムを追加してスキルのバランスを調整しました。
パーティヒーリング
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 40 44 48 52 56 60 64 68 72 76 116 156 196 236
充電CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
有効範囲半径(m) 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 3.9 4 5 6 7 8
HP 回復数値 7 14 21 28 35 42 49 56 63 70 140 210 280 350
変更されたHP回復数値 1.5 3 4.5 6 7.5 9 10.5 12 13.5 15 30 45 60 75
クールタイム 5 秒
PVP クールタイム 10 秒
< 変更理由>
回復スキルのPvP補正値が適用されていなかったので、多くの攻撃後にも回復系スキル一度に 無意味に作られてしまうことがあります。
それに従い、回復量の一定レベルの補正値を適用して、クールタイムを追加してスキルのバランスを調整しました。
リジェネレーション
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 63 66 69 72 75 78 81 84 87 90 120 150 180 210
充電CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
1回のHP回復値 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 45 65 85 105
変更された1回のHP回復値 3.75 5 6.25 7.5 8.75 10 11.25 12.5 13.75 15 27.5 40 52.5 65
持続時間(秒) 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 95 105 115 125
発動間隔 5 秒 5 秒 5 秒 5 秒 5 秒 5 秒 5 秒 5 秒 5 秒 5 秒 5 秒 5 秒 5 秒 5 秒
備考 HP 回復値のキャラクターの知識ステータスに影響を受けます。
持続回復数値が知識定数適用を受けるように適用
< 変更理由>
回復スキルのPvP補正値が適用されていなかったので、多くの攻撃後にも回復系スキル一度に 無意味に作られてしまうことがあります。
それに従い、回復量の一定レベルの補正値を適用して、クールタイムを追加してスキルのバランスを調整しました。
レストレイション
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 210 213 216 219 222 225 228 231 234 237 267 297 327 357  
充電CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
1 回HP回復値 105 107 109 111 113 115 117 119 121 123 143 163 183 203  
変更された1回HP回復値 17.5 20 22.5 25 27.5 30 32.5 35 37.5 40 65 90 115 140  
持続時間(秒) 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 144 154 164 174  
防御力(%) 18 18.4 18.8 19.2 19.6 20 20.4 20.8 21.2 21.6 25.6 29.6 33.6 37.6  
発動間隔(秒) 5 秒  
< 変更理由>
回復スキルのPvP補正値が適用されていなかったので、多くの攻撃後にも回復系スキル一度に 無意味に作られてしまうことがあります。
それに従い、、回復量の一定レベルの補正値を適用して、クールタイムを追加してスキルのバランスを調整しました。
シールドグレア
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10  
充電CP 20 20.3 20.6 20.9 21.2 21.5 21.8 22.1 22.4 22.7 25.7 28.7 31.7 34.7  
盾ブロック率増加 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 38.5 43.5 48.5 53.5  
光属性攻撃力 100~300 105~305 110~310 115~315 120~320 125~325 130~330 135~335 140~340 145~345 195~395 245~445 295~495 345~545  
PvP 敵暗闇確率 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 109 119 129 139  
PvP 敵暗闇時間 23 23.4 23.8 24.2 24.6 25 25.4 25.8 26.2 26.6 30.6 34.6 38.6 42.6  
感電状態の効果ダメージ=攻撃力・X
20 20.2 20.4 20.6 20.8 21 21.2 21.4 21.6 21.8 23.8 25.8 27.8 29.8  
備考    
< 変更理由>
ブロック成功時に高い確率で暗闇効果が付与されるので、スキルのバランス調整のために、その効果が削除されました。
ホーリーショックブロック
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100  
充電CP 0.2 0.4 0.6 0.8 1 1.2 1.4 1.6 1.8 2 4 6 8 10  
盾ブロック率増加 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75 16 16.25 18.75 21.25 23.75 26.25  
硬直時間 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1  
変更された硬直時間 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2  
クールタイム 30 秒  
< 変更理由>
周辺の敵に硬直効果を与えるスキルだが、硬直効果持続時間が短いため、硬直時間が変更され
スキルバランス調整のためにクールタイムが追加されました


追放天使

(PvE)
●[ヒーリング]インスタントヒール属性が追加される予定であり、クールタイムが追加される予定です。
●[ホーリークロス]インスタントヒール属性が追加される予定であり、クールタイムが追加される予定です。
●[テレキネシス]硬直効果が削除される予定です。
●[ホールドパーソン]硬直最大時間とクールタイムが追加される予定です。
●[ホールドモンスター]硬直最大時間とクールタイムが追加される予定です。
●[ジャッジメントディ]すべての状態異常の治療効果が削除される予定です。
●[エヴァンゲルリズム]クールタイムが追加される予定です。
●[ヘブンリープレシング]硬直効果が削除される予定です。
●[リペントゥプレス]硬直効果が削除される予定です。
●[ゴスペルキリグマ]クールタイムが追加される予定です。
●[ドゥームズディ]すべての状態異常の治療効果が削除される予定です。

(PvP)
●[ヒーリング] HP回復数値が変更される予定です。
●[マジックディスペル] PvPフィールドを使用不可属性が削除される予定です。
●[マジックディスペル] PvP時魔法解除確率が変更される予定であり、クールタイムが適用される予定です。
●[ホーリークロス] HP回復数値が変更される予定です。
●[ホーリークロス]クールタイムが変更される予定です。
●[サンクチュアリ]クールタイムが追加される予定であり、持続時間の限界値が適用される予定です。
●[マジックエクスペリング] PvPフィールドを使用不可属性が削除される予定です。
●[マジックエクスペリング] PvP時魔法解除確率が変更される予定であり、クールタイムが適用される予定です。
●[セイントウェイ]ポータル最大持続時間が追加される予定です。
●[ホーリースピリッツ]クールタイムが追加され、持続時間の限界値が適用される予定です。
●[ホーリースピリッツ]魂の状態で無敵効果が追加される予定です。
●[ヘブンリープレシング]硬直効果と敵のレベルの低下の効果が削除される予定です。
●[リペントプレス]硬直効果と敵のレベルの低下の効果が削除される予定です。

ビーストテイマー

(PvE)


(PvP)

サマナー

(PvE)


(PvP)

シーフ

(PvE)


(PvP)

武道家

(PvE)


(PvP)

プリンセス

(PvE)


(PvP)

リトルウィッチ

(PvE)


(PvP)

ネクロマンサー

(PvE)
● [暗闇]持続時間、発動確率、詠唱頻度が変更される予定です。
● [睡眠]持続時間と対象の体力制限値、射程距離が変更される予定であり、クールタイムが追加される予定です。
● [嫌み]の持続時間が変更される予定です。
● [悪態]の持続時間が変更される予定であり、クールタイムが追加される予定です。
● [悪態]攻撃力/防御力/移動速度/攻撃速度低下の数値が変更される予定です。
● [レベルダウン]持続時間と発動確率が変更される予定です。
● [血吸血]持続時間と発動確率、献血の量、クールタイムが変更される予定です。
● [はさみ]持続時間が変更される予定です。
● [烈火の怒り]発動確率と限界時間、クールタイムが変更される予定であり、移動不可効果が追加される予定です。

(PvP)
● [ダークネスイリュージョン] PvP進行時に効果が適用されないように変更される予定です。
● [ダークネストリック] PvP進行時呪い効果が適用されないように変更される予定です。

ダークナイト
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 40 60 80 100  
爆発範囲 2.52 2.54 2.56 2.58 2.6 2.62 2.64 2.66 2.68 2.7 2.9 3.1 3.3 3.5  
持続時間(秒) 3.4 3.8 4.2 4.6 5 5.4 5.8 6.2 6.6 7 11 15 19 23  
変更された持続時間(秒) 4  
発動確率 51% 52% 53% 54% 55% 56% 57% 58% 59% 60% 70% 80% 90% 100%  
変更された発動確率 100%  
ダメージ範囲 1.52 1.54 1.56 1.58 1.6 1.62 1.64 1.66 1.68 1.7 1.9 2.1 2.3 2.5  
変更されたダメージの範囲 1.5  
詠唱頻度 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5  
変更された詠唱頻度 8  
変更理由>
状態異常システム改編後暗闇効果を継続的に付与できますので、
スキルバランス調整のために持続時間と発動確率、ダメージ範囲、詠唱頻度を変更しました。


睡眠

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 34 38 42 46 50 54 58 62 66 70 110 150 190 230  
獲得CP 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5 10 15 20 25  
持続時間(秒) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 29 39 49 59  
変更された持続時間(秒) 15 秒  
対象の体力制限 40.5% 41.0% 41.5% 42.0% 42.5% 43.0% 43.5% 44.0% 44.5% 45.0% 50.0% 55.0% 60.0% 65.0%  
変更された対象の体力制限 100%  
射程距離 2.5  
変更された射程距離 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 2 3 4 5 6  
クールタイム 8 秒  
変更理由>
状態異常システム改編後の睡眠の効果を継続的に付与できますので、
スキルバランス調整のために持続時間と対象の体力制限値、射程距離を変更しました。

嫌み
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 1.5 3 4.5 6 7.5 9 10.5 12 13.5 15 30 45 60 75  
獲得CP 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5 10 15 20 25  
持続時間(秒) 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 70 90 110 130  
変更された持続時間(秒) 60  
敵命中率、回避率の低下 -11.0% -12.0% -13.0% -14.0% -15.0% -16.0% -17.0% -18.0% -19.0% -20.0% -30.0% -40.0% -50.0% -60.0% Max 100%
射程距離 5  
爆発範囲 1.5  
変更理由>
状態異常システム改編後のスキルレベルの増加に応じて増加される持続時間のために半恒久的な効果の維持が可能なため 、 スキルのバランス調整のために持続時間を変更しました。


悪態
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 125 175 225 275  
獲得CP 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 25 35 45 55  
持続時間(秒) 63 66 69 72 75 78 81 84 87 90 120 150 180 210  
変更された持続時間(秒) 60  
攻撃力の低下 -28.0% -31.0% -34.0% -37.0% -40.0% -43.0% -46.0% -49.0% -52.0% -55.0% -85.0% -115.0% -145.0% -175.0%  
変更された攻撃力の低下 -10.2% -10.4% -10.6% -10.8% -11.0% -11.2% -11.4% -11.6% -11.8% -12.0% -14.0% -16.0% -18.0% -20.0% Max 30%
防御力の低下 -27.0% -29.0% -31.0% -33.0% -35.0% -37.0% -39.0% -41.0% -43.0% -45.0% -65.0% -85.0% -105.0% -125.0%  
変更された防御力の低下 -10.2% -10.4% -10.6% -10.8% -11.0% -11.2% -11.4% -11.6% -11.8% -12.0% -14.0% -16.0% -18.0% -20.0% Max 30%
移動速度の低下 -26.0% -26.0% -27.0% -27.0% -28.0% -28.0% -29.0% -29.0% -30.0% -30.0% -35.0% -40.0% -45.0% -50.0%  
変更された移動速度の低下 -10.2% -10.4% -10.6% -10.8% -11.0% -11.2% -11.4% -11.6% -11.8% -12.0% -14.0% -16.0% -18.0% -20.0% Max 30%
攻撃速度の低下 -11.0% -11.0% -12.0% -12.0% -13.0% -13.0% -14.0% -14.0% -15.0% -15.0% -20.0% -25.0% -30.0% -35.0%  
変更された攻撃速度低下 -10.4% -10.8% -11.2% -11.6% -12.0% -12.4% -12.8% -13.2% -13.6% -14.0% -18.0% -22.0% -26.0% -30.0% Max 50%
爆発範囲 2.05 2.1 2.15 2.2 2.25 2.3 2.35 2.4 2.45 2.5 3 3.5 4 4.5  
クールタイム 15 秒  
時間を変更し、スキルバランス調整のために攻撃力/防御力/移動速度/攻撃速度数値を変更し、クールタイムが追加されました。
変更理由>状態異常システム改編後のスキルレベルの増加に応じて増加する持続時間のために半恒久的な効果を付与できるので、
毒舌









毒舌

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 56 62 68 74 80 86 92 98 104 110 170 230 290 350  
獲得CP 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 40 60 80 100  
持続時間(秒) 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 70 90 110 130  
変更された持続時間(秒) 5  
発動確率 26.5% 28.0% 29.5% 31.0% 32.5% 34.0% 35.5% 37.0% 38.5% 40.0% 55.0% 70.0% 85.0% 100.0%  
変更された発動確率 100.0%  
敵のレベルの低下 -13 -16 -19 -22 -25 -28 -31 -34 -37 -40 -70 -100 -130 -160  
詠唱時間 3 秒  
爆発範囲 1.5  
クールタイム 30 秒  
変更理由>
状態異常システム改編後のスキルレベルの増加に応じて増加する持続時間のために 半恒久的な効果の維持が可能であり、スキルバランス調整のために持続時間と発動確率が変更されました。


吸血

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 7 9 11 13 15 18 19 21 23 25 45 65 85 105  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
持続時間(秒) 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60 90 120 150 180  
変更された持続時間(秒) 7  
発動確率 34% 35% 36% 37% 38% 39% 40% 41% 42% 43% 53% 63% 73% 83%  
変更された発動確率 100%  
献血の量 5.40% 5.80% 6.20% 6.60% 7.00% 7.40% 7.80% 8.20% 8.60% 9.00% 13% 17% 21% 25%  
変更された献血の量 5.05% 5.10% 5.15% 5.20% 5.25% 5.30% 5.35% 5.40% 5.45% 5.50% 6% 6.5% 7% 7.5%  
射程距離 2  
爆発範囲 1.8  
変更されたクールタイム 30 秒  
変更理由>
状態異常システム改編後過度に高い生存期スキルとして活用でき
スキルバランス調整のために持続時間と発動確率、献血の量が変更され、クールタイムが追加されました


針のむしろ
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 115 165 215 265  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
持続時間(秒) 19.5 21 22.5 24 25.5 27 28.5 30 31.5 33 48 63 78 93  
変更された持続時間(秒) 12  
闇属性ダメージ 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 120 170 220 270  
射程距離 3  
クールタイム 20 秒  
備考 睡眠状態でのみ使用可能  
変更理由>
状態異常システム改編後のスキルレベルの増加に応じて増加する持続時間のために半恒久的な効果の維持が可能であり、
スキルバランス調整のために持続時間が変更されました。

烈火の怒り

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 65 85 105 125  
獲得CP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50  
火属性ダメージ 57〜59 69〜109 81〜121 93〜133 105〜145 117〜157 129〜169 141〜181 153〜193 165〜205 285〜325 405〜445 525〜565 645〜685  
闇属性ダメージ 51 57 63 69 75 81 87 93 99 105 165 225 285 345  
発動確率 76.5% 78.0% 79.5% 81.0% 82.5% 84.0% 85.5% 87.0% 88.5% 90.0% 105.0% 120.0% 135.0% 150.0%  
変更された発動確率 100.0%  
限界時間 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 8 7 6 5  
変更された限界時間 8  
射程距離 3  
移動不可持続時間 8 秒  
クールタイム 5 秒  
変更されたクールタイム 16 秒  
変更理由>
的人を所定の位置結ぶスキルとして活用するように変更され、強力な状態異常効果に応じてクールタイムが変更されました


(※ここからPVP) ダークネスイリュージョン
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 250 350 450 550  
獲得CP 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 40 60 80 100  
持続時間 9 12 15 18 21 24 27 30 33 36 66 96 126 156  
範囲 2  
備考 PvP 時の効果を適用しない  
変更理由>
相手のステータスを変更できる強力な状態異常スキルなので、PvP進行時に適用されないように変更されました

ダークネストリック
レベル 1 2 3 4 5 6 特異点 備考
消費CP 550 560 570 580 590 600    
獲得CP 100 102 104 106 108 110    
持続時間(秒) 210 213 216 219 222 225    
増加武器の攻撃力 100.0%    
増加スキルダメージ 50%    
範囲 2    
備考 PvP 時呪いの効果を適用しない、バフのみ適用可能    
変更理由>
相手のステータスを変更できる強力な状態異常スキルなので、PvP進行時に適用されないように変更されたがバフ効果は適用されます

悪魔

(PvE / PvP)
● [ドローボディ]プル発動確率が変更される予定です。
● [ドローボディ]クールタイムが追加される予定です。
● [ドローボディ]プル発動確率とワームバイト持続時間が変更される予定です。
● [ドローボディ]クールタイムが追加される予定です。
● [チャーミング]持続時間と成功確率が変更される予定です。
● [ヘルプリズン]クールタイムが変更される予定です。
● [ワームバイト]発動確率と持続時間が変更される予定です。
● [スパイダーウェブ]持続時間とクールタイム、同時設置可能数が変更される予定です。
● [スパイダーメッシュ]持続時間とクールタイム、同時設置可能数が変更される予定です。
● [アラクノフォビア]移動速度低下値と持続時間、クールタイムが変更される予定です。
● [毒拡散]暗闇/混乱持続時間と暗闇/混乱/硬直確率が変更される予定です。
● [ディープスロウ]発動確率と移動/攻撃速度低下率、低下持続時間が変更される予定であり、最大値が追加される予定です。
● [ディープディプレション]発動確率と移動/攻撃速度低下率、低下持続時間が変更される予定であり、最大値が追加される予定です。
● [デッドリーナイトメア]睡眠確率と睡眠持続時間が変更される予定です。
● [レクイエム]回復率の低下発動確率と詠唱頻度値が変更される予定です。
● [裏切りの盟約]持続時間と発動確率の数値が変更される予定であり、クールタイムが追加される予定です。


ドローボディ
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5  
獲得CP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50  
物理ダメ 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 20% 30% 40% 50%  
命中率 0.20% 0.40% 0.60% 0.80% 1.00% 1.20% 1.40% 1.60% 1.80% 2.00% 4% 6% 8% 10%  
プル発動確率 15.8% 16.6% 17.4% 18.2% 19.0% 19.8% 20.6% 21.4% 22.2% 23.0% 31.0% 39.0% 47.0% 55.0%  
変更されたプル発動確率
100.00%  
クールタイム 8 秒  
変更理由>
状態異常システム改編で敵を強制的に移動させることができる状態異常効果です
スキルバランス調整のために発動確率が変更され、クールタイムが追加されました


ダイナマイトボディ
レベル 1 2 3 4 5 6 特異点 備考
消費CP 5 5 5 5 5 5    
獲得CP 50 51 52 53 54 55    
物理ダメ 50.00% 51% 52.00% 53% 54.00% 55%    
命中率 10.0% 10.2% 10.4% 10.6% 10.8% 11.0%    
プル発動確率 55.0% 55.8% 56.6% 57.4% 58.2% 59.0%    
変更されたプル発動確率
100.00%    
ワームバイト持続時間 6 秒    
変更されたワームバイト持続時間
1 秒    
クールタイム 8 秒    
変更理由>
状態異常システム改編で敵を強制的に移動させることができる状態異常効果です
スキルバランス調整のために発動確率と持続時間が変更され、クールタイムが追加されました


悪魔の誘惑
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 55 75 95 115  
獲得CP 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5 10 15 20 25  
物理ダメ 8% 16% 24% 32% 40% 48% 56% 64% 72% 80% 160% 240% 320% 400%  
持続時間(秒) 7.3 7.6 7.9 8.2 8.5 8.8 9.1 9.4 9.7 10 13 16 19 22  
変更された持続時間(秒) 10  
チャーミングモンスター力の能力値増加
54 58 62 66 70 74 78 82 86 90 130 170 210 250  
チャーミングモンスター知能能力値増加
62 74 86 98 110 122 134 146 158 170 290 410 530 650  
成功確率 68% 70% 72% 74% 76% 78% 80% 82% 84% 86% 106% 126% 146% 166%  
変更された成功確率 10%  
変更理由>
状態異常システム改編後こと味方に変更されて攻撃できなくなります
スキルバランス調整のために持続時間と確率を変更しました


ヘルプリズン
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 45 65 85 105  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
発動範囲 2  
持続時間(秒) 5  
クールタイム 30  
変更されたクールタイム 15  
備考 攻撃されると分解ジム  
変更理由>
スキル効果に比べてクールタイムが長すぎると判断されてスキルバランス調整のためにクールタイムが変更されました。

ワームバイト
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 7 10 13 16 19 22 25 28 31 34 64 94 124 154  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
闇ダメージ 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 50 70 90 110  
発動確率 4.20% 4.40% 4.60% 4.80% 5.00% 5.20% 5.40% 5.60% 5.80% 6.00% 8% 10% 12% 14%  
変更された発動確率 4.10% 4.20% 4.30% 4.40% 4.50% 4.60% 4.70% 4.80% 4.90% 5.00% 6% 7% 8% 9%  
持続時間(秒) 6  
変更された持続時間(秒) 3  
備考 攻撃されると分解ジム  
変更理由>
状態異常システム改編後発動確率と持続時間が変更されました。

スパイダーウェブ
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 19 23 27 31 35 39 43 47 51 55 95 135 175 215  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
爆発範囲 1.83 1.86 1.89 1.92 1.95 1.98 2.01 2.04 2.07 2.1 2.4 2.7 3 3.3  
持続時間(秒) 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 5.7 5.8 5.9 6 7 8 9 10  
変更された持続時間(秒) 4  
移動不可持続時間 3  
同時設置可能数 3  
変更された同時設置可能数
1  
クールタイム 10 秒  
変更されたクールタイム 20 秒  
変更理由>
状態異常システム改編後のスキルレベルの増加に応じて移動不可持続時間が過度に適用されるので、 持続時間が変更され、慎重なスキルを使用するため、同時設置可能数が変更されます。
また、広い範囲に行動制御効果を付与する強力な状態異常効果であるため、クールタイムが変更されました。 スパイダーメッシュ




レベル 1 2 3 4 5 6 特異点 備考
消費CP 19 23 27 31 35 39    
獲得CP 0 0 0 0 0 0    
爆発範囲 2.55 2.6 2.65 2.7 2.75 2.8    
持続時間(秒) 10    
変更された持続時間(秒) 4    
移動不可、火抵抗の低下持続時間(秒)
3    
火抵抗の低下 -20%    
同時設置可能数 3    
変更された同時設置可能数
1    
クールタイム 5 秒    
変更されたクールタイム 20 秒    
変更理由>
状態異常システム改編後のスキルレベルの増加に応じて移動不可持続時間が過度に適用されるので、 持続時間が変更され、慎重なスキルを使用するため、同時設置可能数が変更されます。
また、広い範囲に行動制御効果を付与する強力な状態異常効果であるため、クールタイムが変更されました。


アラクノフォビア

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 26 32 38 44 50 56 62 68 74 80 140 200 260 320  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
闇ダメージ 38 41 44 47 50 53 56 59 62 65 95 125 155 185  
爆発範囲 1.83 1.86 1.89 1.92 1.95 1.98 2.01 2.04 2.07 2.1 2.4 2.7 3 3.3  
持続時間(秒) 10  
移動速度の低下 40%  
変更された移動速度の低下 40.20% 40.4% 40.60% 40.8% 41.00% 41.2% 41.40% 41.6% 41.80% 42.0% 44% 46.00% 48% 50.00% Max 60%
移動速度低下持続時間 3 秒  
クールタイム 10 秒  
変更されたクールタイム 30 秒  
変更理由>
状態異常システム改編後の広い範囲に被害を負わせ、移動速度低下の効果を付与しますが
効果が不十分で移動速度低下の数値が変更され、スキルバランス調整のためにクールタイムが変更されます


ポイズンスプレー
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 40 50 60 70  
獲得CP 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 40 60 80 100  
地属性ダメージ 13 16 19 22 25 28 31 34 37 40 70 100 130 160  
暗闇混乱持続時間(秒) 5.4 5.8 6.2 6.6 7 7.4 7.8 8.2 8.6 9 13 17 21 25  
変更された暗闇混乱持続時間(秒)
4  
硬直時間(秒) 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 2.9 3 4 5 6 7  
変更された硬直時間(秒)
2  
暗闇混乱確率 101% 102% 103% 104% 105% 106% 107% 108% 109% 110% 120% 130% 140% 150%  
変更された暗闇混乱確率 100%  
硬直性 11.00% 12.0% 13.00% 14.0% 15.00% 16.0% 17.00% 18.0% 19.00% 20.0% 30% 40.00% 50% 60.00%  
変更された硬直確率 100.00%  
射程距離 4  
クールタイム 10 秒  
変更理由>
状態異常システム改編後暗闇/硬直効果の持続時間と確率のスキルバランス調整のために数値が変更されました

ディープスロウ
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 5.4 5.8 6.2 6.6 7 7.4 7.8 8.2 8.6 9 13 17 21 25  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
発動確率 34% 35% 36% 37% 38% 39% 40% 41% 42% 43% 53% 63% 73% 83%  
変更された発動確率 100%  
移動攻撃速度低下率 -5.60% -6.20% -6.80% -7.40% -8.00% -8.60% -9.20% -9.80% -10.40% -11.00% -17% -23% 29% 35%  
変更された移動攻撃速度低下率
-5.30% -5.60% -5.90% -6.20% -6.50% -6.80% -7.10% -7.40% -7.70% -8.00% -11% -14% -17% -20% Max -30%
持続時間 6 秒  
変更された持続時間 4 秒  
詠唱頻度 5 秒  
爆発範囲 2.5  
変更理由>
周りの敵の攻撃速度と移動速度を特定の時間ごとに低下させるスキルです
状態異常システム改編し、そのスキルの効率的な使用のために低下数値と確率、持続時間が変更されました


ディープディプレション
レベル 1 2 3 4 5 6 特異点 備考
消費CP 25 25.4 25.8 26.2 26.6 27    
獲得CP 0 0 0 0 0 0    
発動確率 83% 84% 85% 86% 87% 88%    
発動確率 100%    
移動攻撃速度低下率 35% 36% 36% 37% 37% 38%    
変更された移動攻撃速度低下率
-20.0% -20.3% -20.6% -20.9% -21.2% -21.5%   Max -30%
中毒状態の時、攻撃速度移動速度を追加低下
-20.0%    
持続時間 6 秒    
変更された持続時間 4 秒    
詠唱頻度 5 秒    
爆発範囲 2.5    
変更理由>
周りの敵の攻撃速度と移動速度を特定の時間ごとに低下させるスキルです
状態異常システム改編し、そのスキルの効率的な使用のために発動確率と低下数値、持続時間が変更されました


デッドリーナイトメア
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 42 49 56 63 70 77 84 91 98 105 175 245 315 385  
獲得CP 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 60 90 120 150  
闇ダメージ 41 47 53 59 65 71 77 83 89 95 155 215 275 335  
睡眠確率 80%  
変更された睡眠確率 100%  
睡眠持続時間 12 秒  
変更された睡眠持続時間 15 秒  
クールタイム 30 秒  
爆発範囲 2.53 2.56 2.59 2.62 2.65 2.68 2.71 2.74 2.77 2.8 3.1 3.4 3.7 4  
変更理由>
状態異常システム改編後の効果的なスキルを使用するために、睡眠確率と持続時間が変更されまし。

レクイエム
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50 80 110 140 170  
獲得CP 0.2 0.4 0.6 0.8 1 1.2 1.4 1.6 1.8 2 4 6 8 10  
回復率の低下発動確率 26% 27% 28% 29% 30% 31% 32% 33% 34% 35% 45% 55% 65% 75%  
変更された回復率の低下発動確率
100%  
リザレクション妨害発動確率 100.00%  
回復率の低下率 -21% -22% -23% -24% -25% -26% -27% -28% -29% -30% -40% -50% -60% -70%  
持続時間 6 秒  
詠唱頻度 5 秒  
変更された詠唱頻度 18 秒  
爆発範囲 3  
変更理由>
状態異常システム改編後過度回復率の低下効果を防止するために確率と詠唱頻度が変更されました。

裏切りの盟約
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 63 66 69 72 75 78 81 84 87 90 120 150 180 210  
獲得CP 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 40 60 80 100  
持続時間(秒) 25 35 45 55 65 75 85 95 105 115 215 315 415 515  
変更された持続時間(秒) 5  
発動確率 35% 37% 39% 41% 43% 45% 47% 49% 51% 53% 73% 93% 113% 133%  
変更された発動確率 100%  
最終防御力 減少% -11.00% -12.00% -13.00% -14.00% -15.00% -16.00% -17.00% -18.00% -19.00% -20.00% -30.00% -40.00% -50.00% -60.00%  
裏切りの盟約 武器、腰を除くすべての機器を解除  
射程距離 4  
クールタイム 60 秒  
変更理由>
一度に多くの部位の装備アイテムが解除され、過度に強力で、対処しにくいスキルです
スキルバランス調整のために持続時間、発動確率が変更され、クールタイムが追加されました。

霊術師

(PvE)
● [嵐斬り]硬直効果が削除される予定であり、ツールチップが変更される予定です。
● [無限嵐斬り]硬直効果が削除される予定であり、ツールチップが変更される予定です。
● [足斬り]発動確率と持続時間が変更される予定です。
● [腕斬り]発動確率と持続時間が変更される予定です。
● [魂斬り]発動確率と持続時間が変更される予定です。
● [魂の侵食]逃げ持続時間が変更される予定です。
● [魂の抽出]逃げ持続時間が変更される予定です。
● [魂のスイッチ]ソウルコンバージョン発動確率が変更される予定であり、クールタイムが追加される予定です。
● [神隠し]持続時間が変更される予定であり、決闘フィールドでの使用が可能なように変更される予定です。

(PvP)
● [腕斬り]持続時間が変更される予定です。
● [胴斬り]持続時間が変更される予定です。
● [真空斬り]限界範囲が追加される予定であり、スキル制限持続時間が変更される予定です。
● [神隠し]持続時間が変更される予定であり、決闘フィールドでの使用が可能なように変更される予定です。

嵐斬り
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 85.5 91 96.5 102 107.5 113 118.5 124 129.5 135 190 245 300 355  
獲得CP 53 56 59 62 65 68 71 74 77 80 110 140 170 200  
物理ダメ 4% 9% 14% 19% 24% 29% 34% 39% 44% 49% 99% 149% 199% 249%  
持続時間(秒) 3.6 秒  
攻撃頻度 0.3 秒  
ダメージ範囲 3  
クールタイム 5 秒  
硬直発動確率 10.0%  
硬直時間 10 秒  
引き射程距離(ピクセル) 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5 5.5 6 11 16 21 26  
引く距離 0.8  
変更理由>
状態異常システム改編後の硬直効果のスキルバランス調整のために硬直効果が削除されました。

大嵐斬り
レベル 1 2 3 4 5 6 特異点 備考
消費CP 355 360.5 366 371.5 377 382.5    
獲得CP 200 203 206 209 212 215    
物理ダメ 240% 245% 250% 255% 260% 265%    
風ダメージ 183〜223 186〜226 189〜229 192〜232 195〜235 198〜238    
持続時間(秒) 3.6 秒    
攻撃頻度 0.3 秒    
ダメージ範囲 3    
クールタイム 2 秒    
硬直発動確率 10%    
硬直時間 10 秒    
引き射程距離(ピクセル) 1.5 2 2.5 3 3.5 4    
引く距離 0.8    
変更理由>
状態異常システム改編後の硬直効果のスキルバランス調整のために硬直効果が削除されました。

足斬り
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
発動確率 10.2% 10.4% 10.6% 10.8% 11.0% 11.2% 11.4% 11.6% 11.8% 12.0% 14.0% 16.0% 18.0% 20.0%  
変更された発動確率 100%  
持続時間(秒) 10.3 10.6 10.9 11.2 11.5 11.8 12.1 12.4 12.7 13 16 19 21 24  
変更された持続時間(秒) 1 秒  
回避率の低下 50.50% 51.00% 51.50% 52.00% 52.50% 53.00% 53.50% 54.00% 54.50% 55.00% 60% 65% 70% 75%  
変更理由>
状態異常システム改編後回避率低下効果のスキルバランス調整のために霊術師が攻撃する時にだけ適用されることができるよう発動確率と持続時間が変更されました。


腕斬り
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 13 16 19 22 25 28 31 34 37 40 70 100 130 160  
獲得CP 11.5 13 14.5 16 17.5 19 20.5 22 23.5 25 40 55 70 85  
物理攻撃力 2% 4% 6% 8% 10% 12% 14% 16% 18% 20% 40% 60% 80% 100%  
発動確率 15.5% 16.0% 16.5% 17.0% 17.5% 18.0% 18.5% 19.0% 19.5% 20.0% 25.0% 30.0% 35.0% 40.0%  
変更された発動確率 100%  
持続時間(秒) 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1.0 1.1 1.2 1.3 2.3 3.3 4.3 5.3  
変更された持続時間(秒) 1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0 4.5 5.0 5.5 6.0 11.0 16.0 21.0 26.0  
武器解除(ユーザ) 武器の使用不可  
最終攻撃力の減少(モンスター) 50%  
クールタイム 20 秒  
変更理由>状態異常システム改編後の攻撃力減少効果のスキルバランス調整のために発動確率と持続時間が変更されました。

魂斬り
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
発動確率 10.2% 10.4% 10.6% 10.8% 11.0% 11.2% 11.4% 11.6% 11.8% 12.0% 14.0% 16.0% 18.0% 20.0%  
変更された発動確率 100%  
持続時間(秒) 10.3 10.6 10.9 11.2 11.5 11.8 12.1 12.4 12.7 13 16 19 21 24  
変更された持続時間(秒) 1 秒  
すべての状態異常抵抗の低下 7.00% 8.00% 9.00% 10.00% 11.00% 12.00% 13.00% 14.00% 15.00% 16.00% 26% 36% 46% 56%  
変更理由>
状態異常システム改編後のすべての状態異常抵抗の低下効果のスキルバランス調整のために霊術師が攻撃する時にだけ適用されることができるよう発動確率と持続時間が変更されました。

魂の浸食
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70 90 110 130 150  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
ダメージ範囲 1.03 1.06 1.09 1.12 1.15 1.18 1.21 1.24 1.27 1.3 1.6 1.9 2.1 2.4  
逃げ持続時間 5 秒  
変更された逃げ持続時間 10 秒  
クールタイム 30 秒  
変更理由>
状態異常システム改編後のスキルバランス調整のために逃げ持続時間が変更されました。

魂の繋縛
レベル 1 2 3 4 5 6 特異点 備考
消費CP 152 154 156 158 160 162    
獲得CP 0 1 2 3 4 5    
火ダメージ 460〜560 470〜570 480〜580 490〜590 500〜600 510〜610    
闇ダメージ 212〜362 224〜374 236〜386 248〜398 260〜310 272〜322    
ダメージ範囲 3    
逃げ持続時間 5 秒    
変更された逃げ持続時間 10 秒    
クールタイム 10 秒    
変更理由>
状態異常システム改編後のスキルバランス調整のために逃げ持続時間が変更されました。

魂のスイッチ
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 33.5 37 40.5 44 47.5 51 54.5 58 61.5 65 100 135 170 205  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
射程距離 4.5  
ソウルコンバージョン発動確率 50%  
変更されたソウルコンバージョン発動確率
100%  
持続時間(秒) 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 45 65 85 105  
ソウルコンバージョン変換数値 51.00% 52.00% 53.00% 54.00% 55.00% 56.00% 57.00% 58.00% 59.00% 60.00% 70% 80% 90% 100%  
クールタイム 30 秒  
変更理由>
敵強化効果を弱める効果で変更できるスキルであり
スキルバランス調整のためにクールタイムが追加されました


神隠し
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50 80 110 140 170  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
持続時間(秒) 3.01 3.02 3.03 3.04 3.05 3.06 3.07 3.08 3.09 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5  
変更された持続時間(秒) 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 2 3 4 5 6 Max 8
移動速度減少 -39.20% -38.40% -37.60% -36.80% -36.00% -35.20% -34.40% -33.60% -32.80% -32.00% -24% -16% -8% 0%  
クールタイム 50 秒  
備考 無敵と決闘フィールドを使用可能  
変更理由> 該当のスキルを気軽に利用できるように持続時間が変更され、決闘フィールドで使用できるように変更されました。


(※ここからPvP)
腕斬り

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 13 16 19 22 25 28 31 34 37 40 70 100 130 160  
獲得CP 11.5 13 14.5 16 17.5 19 20.5 22 23.5 25 40 55 70 85  
物理攻撃力 2% 4% 6% 8% 10% 12% 14% 16% 18% 20% 40% 60% 80% 100%  
発動確率 15.5% 16.0% 16.5% 17.0% 17.5% 18.0% 18.5% 19.0% 19.5% 20.0% 25.0% 30.0% 35.0% 40.0%  
変更された発動確率 100%  
持続時間(秒) 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1.0 1.1 1.2 1.3 2.3 3.3 4.3 5.3  
変更された持続時間(秒) 3  
武器解除(ユーザ) 武器の使用不可  
クールタイム 20 秒  
変更理由>
状態異常システム改編後のスキルバランス調整のために発動確率と持続時間が変更されました。

胴斬り
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 13 16 19 22 25 28 31 34 37 40 70 100 130 160  
獲得CP 11.5 13 14.5 16 17.5 19 20.5 22 23.5 25 40 55 70 85  
物理攻撃力 2% 4% 6% 8% 10% 12% 14% 16% 18% 20% 40% 60% 80% 100%  
発動確率 1.1% 1.2% 1.3% 1.4% 1.5% 1.6% 1.7% 1.8% 1.9% 2.0% 3.0% 4.0% 5.0% 6.0% Max 5%
持続時間(秒) 10.3 10.6 10.9 11.2 11.5 11.8 12.1 12.4 12.7 13.0 16.0 19.0 22.0 25.0  
変更された持続時間(秒) 1  
変更理由>
状態異常システム改編後のスキルレベルに応じて増加される持続時間のために半永続的に効果が適用されるため、持続時間が変更されました

真空斬り

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 32.5 35 37.5 40 42.5 45 47.5 50 52.5 55 80 105 130 155  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
範囲 2.012 2.024 2.036 2.048 2.06 2.072 2.084 2.096 2.108 2.12 2.24 2.36 2.48 2.6 Max 3
持続時間(秒) 5.2 5.4 5.6 5.8 6 6.2 6.4 6.6 6.8 7 9 11 13 15  
攻撃頻度 1  
スキル制限持続時間 4  
スキル制限持続時間 1  
変更理由>スキルレベルに応じて、範囲が増加し、過度の範囲に適用されるを変更するための限界の範囲が追加されます
持続時間を変更して、範囲外に出た場合、すぐに終了できるように変更されました。


神隠し

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50 80 110 140 170  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
持続時間(秒) 3.01 3.02 3.03 3.04 3.05 3.06 3.07 3.08 3.09 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5