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2018~ ビーストテイマー スキル一覧


※ビーストテイマーバランスパッチは未実装ですが、スキル内容に変更が入った部分はこちらで反映させます。

笛棒攻撃
スキル難易度 1
必要スキル なし
スキル説明 笛を棒のように使って攻撃する。
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消費CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
獲得CP 1.6 2.2 2.8 3.4 4 4.6 5.2 5.8 6.4 7 13 19 25 31
物理ダメ 4% 8% 12% 16% 20% 24% 28% 32% 36% 40% 80% 120% 160% 200%
命中率 0.10% 0.20% 0.30% 0.40% 0.50% 0.60% 0.70% 0.80% 0.90% 1% 2% 3% 4% 5%


攻撃命令
スキル難易度 1
必要スキル 手なずける[3]
スキル説明 手なずけたペットと召喚獣に単純な攻撃命令を下す。 指定した敵を攻撃し、しばらくペットの攻撃力が上昇する。
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消費CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
獲得CP 0.5(表記上四捨五入で1)
ペット攻撃力増加量 3% 6% 9% 12% 15% 18% 21% 24% 27% 30% 60% 90% 120% 150%
持続時間 5秒 10秒 15秒 20秒 25秒 30秒 35秒 40秒 45秒 50秒 100秒 150秒 200秒 250秒
備考 ペットと召喚獣に攻撃の指令を与える


防御命令
スキル難易度 1
必要スキル 攻撃命令[3]
スキル説明 手なずけたペットと召喚獣に防御中心の攻撃命令を下す。 指定した敵を攻撃し、しばらくペットの防御力が上昇する。
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消費CP 1
獲得CP 2
ペット防御力増加量 4% 8% 12% 16% 20% 24% 28% 32% 36% 40% 80% 120% 160% 200%
持続時間 5秒 10秒 15秒 20秒 25秒 30秒 35秒 40秒 45秒 50秒 100秒 150秒 200秒 250秒
備考 ペットと召喚獣に攻撃の指令を与える


警戒命令
スキル難易度 2
必要スキル 防御命令 [6]
スキル説明 手なずけたペットと召喚獣に警戒態勢の複雑な攻撃命令を下す。 指定した敵を攻撃し、しばらくペットの攻撃力と防御力が同時に上昇する。
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消費CP 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15
獲得CP 0.3 0.6 0.9 1.2 1.5 1.8 2.1 2.4 2.7 3 6 9 12 15
ペット攻撃力増加量 12% 14% 16% 18% 20% 22% 24% 26% 28% 30% 50% 70% 90% 110%
ペット防御力増加量 18% 21% 24% 27% 30% 33% 36% 39% 42% 45% 75% 105% 135% 165%
持続時間 10秒 20秒 30秒 40秒 50秒 60秒 70秒 80秒 90秒 100秒 200秒 300秒 400秒 500秒
備考 ペットと召喚獣に攻撃の指令を与える


特技命令
スキル難易度 2
必要スキル 攻撃命令 [6] 防御命令 [6]
スキル説明 手なずけたペットが習得している特殊技術を使用するように命令する。
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消費CP 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 35 45 55 65
獲得CP 1.5 3 4.5 6 7.5 9 10.5 12 13.5 15 30 45 60 75
ペット命中率上昇量 0.20% 0.40% 0.60% 0.80% 1% 1.20% 1.40% 1.60% 1.80% 2% 4% 6% 8% 10%
二次効果 対象モンスターのターゲット優先攻撃(100%)
効果持続時間 5秒 10秒 15秒 20秒 25秒 30秒 35秒 40秒 45秒 50秒 100秒 150秒 200秒 250秒
備考 ペットと召喚獣に特殊攻撃の指令を与え、タゲを固定。


手なずける
スキル難易度 1
必要スキル 笛棒攻撃 [1]
スキル説明 体力が一定以下に減少しているモンスターを手なずけて自分のペットにする。
一般1,2形モンスターにのみ有効で、一般3以上には効果がない。
自分のレベルとスキルレベルが高くなると、高レベルモンスターの手なずけるが可能になる。若干のダメージも与える。
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消費CP 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 15 20 25 30
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
物理攻撃力 2% 4% 6% 8% 10% 12% 14% 16% 18% 20% 40% 60% 80% 100%
敵Lv制限 自分のレベル+スキルレベル-25以下のレベルの敵に効果がある
調教時ペットLv(%) 50% 51% 51% 52% 52% 52% 53% 53% 54% 54% 58% 62% 66% 70%
テイム成功確率 11% 11% 12% 12% 13% 13% 14% 14% 15% 15% 20% 25% 30% 35%
限界ペット数 1匹
備考 一般1、2であっても、テイムできないモンスターあり。(ゴーストなど)
備考 「テイム成功時のレベル上昇率」は最大で70%(SLv63)


睨み合い
スキル難易度 2
必要スキル 手なずける[6]
スキル説明 手なずけを試みている敵をカリスマによって抑えつけ、 手なずけに失敗しても敵に攻撃されないようにする。
手なずけの成功時に忠誠度とレベルを上げることができる。
忠誠度が高くなるとペットの能力値が増加して、100%以上の強化が可能
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
必要CP 15
基礎発動確率 34% 35% 36% 37% 38% 39% 40% 41% 42% 43% 53% 63% 73% 83%
ペットの忠誠心 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 20% 30% 40% 50%
ペットの最大忠誠心 102 104 106 108 110 112 114 116 118 120 140 160 180 200
調教時のペットレベル上昇量(MAX 30%) 5% 6% 6% 7% 7% 7% 8% 8% 9% 9% 13% 17% 21% 25%
備考 素振りしたSLvが調教したペットの忠誠心に影響。(忠誠度100未満の場合、ペットが縮小して表示されます。)
備考 忠誠度はスキルレベルに対応する数値または上限まで30分毎に実ログイン時間に比例して上がり続けます。
備考 テイム成功時のペットLv上昇率はSLV63で最大30%(テイムスキルと合わせるとPLv減少なし)


ペット奪取
スキル難易度 3
必要スキル 手なずける[12] 叫ぶ [6]
スキル説明 敵が連れているペットを奪取してその敵のCPを一定比率減少させる。
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消費CP 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 70 90 110 130
獲得CP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
物理攻撃力 6% 12% 18% 24% 30% 36% 42% 48% 54% 60% 120% 180% 240% 300%
敵CP減少量 26% 27% 28% 29% 30% 31% 32% 33% 34% 35% 45% 55% 65% 75%
限界レベル 自分のレベル+スキルレベル-10以下のレベルの敵に効果がある
ペット奪取持続時間 40秒 45秒 50秒 55秒 60秒 65秒 70秒 75秒 80秒 85秒 135秒 185秒 235秒 285秒
最大ペット奪取数 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 3 4 5 6
成功確率 16% 17% 18% 19% 20% 21% 22% 23% 24% 25% 35% 45% 55% 65%
備考 敵のhpの比率が低いほど奪取成功確率が高くなる。
備考 PVP戦でアンテイムとして機能する時期がありました。(2019.6現在は不明)
備考 ※モンスターペット未実装


撒き餌
スキル難易度 4
必要スキル 睨み合い [12] ペット奪取 [6] 褒める [3]
スキル説明 周辺のモンスターが餌の周りに集まってくる。
手なずけることが容易になると同時に回避率も低下して、 簡単に攻撃を与えるようになる。
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消費CP 62.5 65 67.5 70 72.5 75 77.5 80 82.5 85 110 135 160 185
獲得CP 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 40 60 80 100
有効範囲(m) 2.03 2.06 2.09 2.12 2.15 2.18 2.21 2.24 2.27 2.3 2.6 2.9 3.2 3.5
誘惑低下発動確率 15% 15% 15% 15% 15% 15% 15% 15% 15% 15% 15% 15% 15% 15%
タゲ集め確率 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 19% 20% 30% 40% 50% 60%
敵回避率低下 -3.20% -3.40% -3.60% -3.80% -4% -4.20% -4.40% -4.60% -4.80% -5% -7% -9% -11% -13%
効果持続時間 誘惑抵抗低下は10秒、ターゲット集めは15秒、回避率低下は10秒


説得
スキル難易度 5
必要スキル 手なずける[24] ペット奪取 [12] 撒き餌 [6]
スキル説明 体力が一定以下に減少しているモンスターを説得して自分のペットにする。
一般1,2,3,4形モンスターに有効で、セミボス以上のモンスターには効果がない。
自分のレベルとスキルレベルが高くなると、高レベルモンスターの説得が可能になる。
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消費CP 124 128 132 136 140 144 148 152 156 160 200 240 280 320
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
物理攻撃力 8% 16% 24% 32% 40% 48% 56% 64% 72% 80% 160% 240% 320% 400%
敵Lv制限 自分のレベル+スキルレベル-25以下のレベルの敵に効果がある
テイム成功確率 55.20% 55.40% 55.60% 55.80% 56% 56.20% 56.40% 56.60% 56.80% 57% 59% 61% 63% 65%
成功確率 16% 17% 18% 19% 20% 21% 22% 23% 24% 25% 35% 45% 55% 65%
備考 テイム成功率は等級の低く、HPの低いモンスターほど成功確率が上がる。(HP10%程度まで削ると表記程度の確率)
限界ペット数 2匹(最短でもLv53~使用可能)
備考 一般1~4であっても、テイムできないモンスターあり。(ゴーストなど)
備考 「テイム成功時のレベル上昇率」は最大で70%(SLv75)


応急処置
スキル難易度 1
必要スキル 防御命令 [3]
スキル説明 手なずけたペットと召喚獣の傷を応急処置する。
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消費CP 1.5 3 4.5 6 7.5 9 10.5 12 13.5 15 30 45 60 75
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
応急処置 14 18 22 26 30 34 38 42 46 50 90 130 170 210


励ます
スキル難易度 2
必要スキル 応急処置 [6] 攻撃命令 [6] 防御命令 [6]
スキル説明 手なずけたペットと召喚獣を励まして攻撃力と防御力を上昇させる。
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消費CP 16.5 18 19.5 21 22.5 24 25.5 27 28.5 30 45 60 75 90
獲得CP 1.5 3 4.5 6 7.5 9 10.5 12 13.5 15 30 45 60 75
ペットの基礎攻撃力・防御力上昇 0.8 1.6 2.4 3.2 4 4.8 5.6 6.4 7.2 8 16 24 32 40
持続時間(秒) 72 84 96 108 120 132 144 156 168 180 300 420 540 660


治療
スキル難易度 3
必要スキル 応急措置 [12]
スキル説明 手なずけたペットと召喚獣の傷を治療する。
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消費CP 50 54 58 62 66 70 74 78 82 86 122 158 194 230
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ペット・召喚獣の回復量 19% 23% 27% 31% 35% 39% 43% 47% 51% 55% 95% 135% 175% 215%


誉める
スキル難易度 4
必要スキル 励ます [12] 警戒命令 [12] 特技命令 [12]
スキル説明 手なずけたペットと召喚獣を誉めてレベルを一時的に上昇させる。
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消費CP 54.5 59 63.5 68 72.5 77 81.5 86 90.5 95 140 185 230 275
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ペットのレベル上昇量 0.8 1.6 2.4 3.2 4 4.8 5.6 6.4 7.2 8 16 24 32 40
持続時間(秒) 72 84 96 108 120 132 144 156 168 180 300 420 540 660


蘇生
スキル難易度 5
必要スキル 応急措置 [24] 治療 [12] 誉める [6] 説得 [3]
スキル説明 瀕死状態に落ちているペットや召喚獣を胸に抱いて蘇生させる。
スキルレベルが低いと蘇生したペットの経験値に深刻な低下がくる場合もある。
このスキルを使わなくても瀕死状態のペットは1分後には体力1になって復活する。
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消費CP 103 106 109 112 115 118 121 124 127 130 160 190 220 250
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
回復数値 30 60 90 120 150 180 210 240 270 300 600 900 1200 1500
経験値ペナカット量 0% 2% 4% 6% 8% 10% 12% 14% 16% 18% 38% 58% 78% 98%
備考 本スキル以外で蘇生するとペットの取得経験値がNext*5%分減少。
備考 ペットの経験値テーブルはプレイヤーと同一。
備考 死亡によって損失されたペットの経験値はSLv51で100%回復


叫ぶ
スキル難易度 1
必要スキル 笛棒攻撃 [1]
スキル説明 叫んで雑念を吹き飛ばして気を充填し、 ビーストテイマーの技術がよく通じるようにする。
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消費CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
獲得CP 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 30 40 50 60
キャスティング時間(秒) 1.24 1.24 1.23 1.23 1.22 1.21 1.21 1.2 1.19 1.19 1.13 1.06 1 0.94


脅かす
スキル難易度 3
必要スキル 叫ぶ [12]
スキル説明 周囲に恐怖感を生み出して気を充填し、ビーストテイマーの技術がよく通じるようにする。
たまにモンスターが逃げることもある。
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消費CP 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 40 45 50 55
獲得CP 68 71 74 77 80 83 86 89 92 95 125 155 185 215
キャスティング時間 1.87 1.86 1.85 1.84 1.83 1.82 1.81 1.8 1.79 1.78 1.69 1.59 1.5 1.41
敵逃亡確率 51% 52% 53% 54% 55% 56% 57% 58% 59% 60% 70% 80% 90% 100%
敵逃亡時間 2秒
効果範囲 2.5m


飼育記録
スキル難易度 2
必要スキル 笛棒攻撃[6] 叫ぶ [6] 手なずける[6] 憂鬱な日 [6]
スキル説明 選択したペットの育成内容を記録した文書を作成する。
指定したペットは自由になり文書だけが手元に残るが、 文書を使用すると指定したペットを呼び出すことができる。
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消費CP 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 115 165 215 265
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ペットLv限界値 20 40 60 80 100 120 140 160 180 200 400 600 800 1000
備考 飼育記録書は銀行にしまい、基本的には対象キャラクターでのみ取り出し可能


叱る
スキル難易度 4
必要スキル 手なずける[18] 睨み合い [12] 脅かす [6]
スキル説明 ペットの間違いを叱りつけてより多くの経験値が得られるようにする。
但し、自分のレベルと同じかそれ以上のペットには効果がない。
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
必要CP 30.6 31.2 31.8 32.4 33 33.6 34.2 34.8 35.4 36 42 48 54 60
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
獲得経験値率 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 20% 30% 40% 50%
有効半径(m) 2.7 2.9 3.1 3.3 3.5 3.7 3.9 4.1 4.3 4.5 6.5 8.5 10.5 12.5
備考 経験値上昇はMAX100%(SLv100)


唐辛子を食べさせる
スキル難易度 5
必要スキル 睨み合い [18] 脅かす [12] 褒める [6]
スキル説明 ペットに辛い唐辛子を食べさせ、 一時的にすべてのステータスを向上させる。
但し、唐辛子は辛すぎるため、一日の使用可能量が制限されている。
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消費CP 152 154 156 158 160 162 164 166 168 170 190 210 230 250
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
向上率 16.50% 18% 19.50% 21% 22.50% 24% 25.50% 27% 28.50% 30% 45% 60% 75% 90%
持続時間(秒) 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 160 210 260 310
使用回数(Max 25回) 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 10 15 20 25
備考 回数のリセットは出しているペットのみ有効(飼育記録化されたペットはリセットされない)
備考 本スキルの持続時間も2019.6現在は上方調整されています。


憂鬱な日
スキル難易度 1
必要スキル 手なずける[3]
スキル説明 手なずけたペットの攻撃力と大地系列の魔法攻撃力を向上させる。
アンデッド系列のペットの攻撃力は飛躍的に向上する
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
必要CP 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ペットの土属性攻撃上昇量 8% 9% 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 27% 37% 47% 57%
ペットの攻撃力上昇量 7.50% 8% 8.50% 9% 9.50% 10% 10.50% 11% 11.50% 12% 17% 22% 27% 32%
アンデッド型ペットの攻撃力上昇量 16% 17% 18% 19% 20% 21% 22% 23% 24% 25% 35% 45% 55% 65%
更新間隔(秒) 7
効果持続時間(秒) 8
効果範囲距離(m) 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 2.9 3 4 5 6 7
備考 パーティ内の他プレイヤーと競合する場合、一番SLvの高い効果が有効
備考 テイマの場合、本スキルと競合した場合は魔法攻撃力上昇効果が効かないことがあります。


霧の朝
スキル難易度 2
必要スキル 笛棒攻撃 [6] 憂鬱な日 [6]
スキル説明 手なずけたペットの命中率と水系列の魔法攻撃力を向上させる。
人間系列のペットは回避率も向上する
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
必要CP 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ペットの水属性攻撃力上昇量 9.10% 10.20% 11.30% 12.40% 13.50% 14.60% 15.70% 16.80% 17.90% 19% 30% 41% 52% 63%
ペットの命中率上昇量 5.30% 5.60% 5.90% 6.20% 6.50% 6.80% 7.10% 7.40% 7.70% 8% 11% 14% 17% 20%
人間型ペットの回避率上昇量 3.30% 3.60% 3.90% 4.20% 4.50% 4.80% 5.10% 5.40% 5.70% 6% 9% 12% 15% 18%
更新間隔(秒) 7
効果持続時間(秒) 8
効果範囲距離(m) 2.59 2.68 2.77 2.86 2.95 3.04 3.13 3.22 3.31 3.4 4.3 5.2 6.1 7
備考 パーティ内の他プレイヤーと競合する場合、一番SLvの高い効果が有効
備考 テイマの場合、本スキルと競合した場合は魔法攻撃力上昇効果が効かないことがあります。


風雨の日
スキル難易度 3
必要スキル 警戒命令 [6] 霧の朝 [6]
スキル説明 手なずけたペットの防御力と風系列の魔法攻撃力を向上させる。
悪魔系列のペットは全体速度も向上する
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
必要CP 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ペットの風属性攻撃力上昇量 10.20% 11.40% 12.60% 13.80% 15% 16.20% 17.40% 18.60% 19.80% 21% 33% 45% 57% 69%
ペットの防御力上昇量 16% 17% 18% 19% 20% 21% 22% 23% 24% 25% 35% 45% 55% 65%
悪魔型ペットの攻撃速度上昇量 6.50% 8% 9.50% 11% 12.50% 14% 15.50% 17% 18.50% 20% 35% 50% 65% 80%
更新間隔(秒) 7
効果持続時間(秒) 8
効果範囲距離(m) 3.08 3.16 3.24 3.32 3.4 3.48 3.56 3.64 3.72 3.8 4.6 5.4 6.2 7
備考 パーティ内の他プレイヤーと競合する場合、一番SLvの高い効果が有効
備考 テイマの場合、本スキルと競合した場合は魔法攻撃力上昇効果が効かないことがあります。


のどかな一日
スキル難易度 4
必要スキル 特技命令 [12] 風雨の日 [6]
スキル説明 手なずけたペットのHPと火系列の魔法攻撃力を向上させる。
動物系列のペットのHPは飛躍的に向上する
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
必要CP 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ペットの火属性攻撃力上昇量 11.30% 12.60% 13.90% 15.20% 16.50% 17.80% 19.10% 20.40% 21.70% 23% 36% 49% 62% 75%
ペットの体力上昇量 22% 24% 26% 28% 30% 32% 34% 36% 38% 40% 60% 80% 100% 120%
動物型ペットの体力上昇量 43% 46% 49% 52% 55% 58% 61% 64% 67% 70% 100% 130% 160% 190%
更新間隔(秒) 7
効果持続時間(秒) 8
効果範囲距離(m) 3.57 3.64 3.71 3.78 3.85 3.92 3.99 4.06 4.13 4.2 4.9 5.6 6.3 7
備考 パーティ内の他プレイヤーと競合する場合、一番SLvの高い効果が有効
備考 テイマの場合、本スキルと競合した場合は魔法攻撃力上昇効果が効かないことがあります。


気まぐれの日
スキル難易度 5
必要スキル 憂鬱な日 [24] 霧の朝 [18] 風雨の日 [12] のどかな一日 [6]
スキル説明 手なずけたペットの魔法抵抗力と光、闇系列の魔法攻撃力を向上させる。
神獣系列のペットの魔法抵抗力は飛躍的に向上する
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
必要CP 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ペットの光闇属性攻撃力上昇量 11.50% 13% 14.50% 16% 17.50% 19% 20.50% 22% 23.50% 25% 40% 55% 70% 85%
ペットの魔法抵抗上昇量 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% 13% 14% 15% 25% 35% 45% 55%
神獣型ペットの魔法抵抗力上昇量 13% 16% 19% 22% 25% 28% 31% 34% 37% 40% 70% 100% 130% 160%
更新間隔(秒) 7
効果持続時間(秒) 8
効果範囲距離(m) 4.06 4.12 4.18 4.24 4.3 4.36 4.42 4.48 4.54 4.6 5.2 5.8 6.4 7
備考 パーティ内の他プレイヤーと競合する場合、一番SLvの高い効果が有効
備考 テイマの場合、本スキルと競合した場合は魔法攻撃力上昇効果が効かないことがあります。


[参考]公式サイト


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