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宿命OP(NPCOP)の仕様・付与可能部位

NPC名を冠した特別なオプション「宿命OP(NPCOP)」の効果・付与枠・装備部位・制約と、増幅・再構成の仕様について紹介します。⁠​‌‌‌​​‌‌​‌‌​‌‌‌‌​‌‌​‌​‌‌​‌‌​‌‌‌‌​‌‌​‌‌​‌​‌‌​‌​​‌​‌‌​‌‌‌​⁠



NPCOP一覧:何OP目・どの部位に付くか

付与枠は装備に並ぶ1~3番目のOP位置です。お守りで付与すると、指定枠の既存OPを上書きします。部位欄は付与可能部位一覧の対象です。

ステータス固定値

NPCOP名 効果 付与枠 主武器 防具・補助武器
ジェーソン 力 +250 ①②③ 片手剣、槍、牙、メイス、ナックル、クロー、ダークコア、錬金石、大砲 補助首頭背・耳腰手袋体足指グローブ
セリー 敏捷 +250 ①②③ 槍、弓、ダガー、ナックル、スリング、銃 補助首頭背・耳腰腕輪体足指ブレスレット
トゥンガ 健康 +250 ①②③ 弓、牙、メイス、スリング、ダークコア、銃、錬金石 補助首頭背・耳腰手体足指ベルト
マファス 知恵 +250 ①②③ 翼、笛、ステッキ、鞭、双剣、ほうき 補助首頭背・耳腰手体足指ネックレス
ティレン 知識 +250 ①②③ 杖、翼、笛、ステッキ、本、大砲 補助首冠背・耳腰手体足指冠
ジム・モリ カリスマ +250 ①②③ 杖、翼、ステッキ、鞭、本、双剣、ほうき、ダークコア、錬金石 補助首冠背・耳腰手体足指冠
ハーソン 運 +250 ①②③ 爪(武道家) 補助首兜・冠背・耳腰手・腕体爪指槍投擲機、ヘルメット、冠、ネックレス、グローブ、ブレスレット

ステータス比率

NPCOP名 効果 付与枠 主武器 防具・補助武器
ガイルート 力 +2 /レベル 3 ①②③ 全24種、爪(武道家) 補助首頭背・耳腰手袋体爪指グローブ
バルラレル 敏捷 +2 /レベル 3 ①②③ 全24種、爪(武道家) 補助首頭背・耳腰手体靴・爪指シューズ
ロシペル 健康 +2 /レベル 3 ①②③ 全24種、爪(武道家) 補助首頭背・耳腰手体爪指ベルト
テマヌエル 知恵 +2 /レベル 3 ①②③ 全24種 補助首頭背・耳腰腕輪体足指ブレスレット
オニトルロ 知識 +2 /レベル 3 ①②③ 全24種 補助首冠背・耳腰手体足指冠
タニア カリスマ +2 /レベル 3 ①②③ 全24種 補助首頭背・耳腰手体足指ネックレス
ランディス 運 +2 /レベル 3 ①②③ 全24種、爪(武道家) 補助首冠背・耳腰手・腕体靴・爪指冠、ネックレス、ベルト、グローブ、ブレスレット、シューズ

その他の効果

NPCOP名 効果 付与枠 主武器 防具・補助武器
サナ ダメージ +300 % ①②③ 全24種 補助首頭背・耳腰手体足指—
シュルト 防御力 +300 % ①②③ — 補助首頭背・耳腰手共通鎧足指共通鎧
タポ 最大HP +200 % ①②③ — 補助首頭背・耳腰手共通鎧足指ネックレス、共通鎧
ケイルン 最大CP +200 % ①②③ — 補助首冠背・耳腰手専用鎧足指冠、専用鎧
バイル 命中率 +20 % ①②③ 片手剣、弓、杖、牙、笛、ダガー、ナックル、スリング、ステッキ、鞭、クロー、本、双剣、ほうき、ダークコア、銃、錬金石、大砲 補助首頭背・耳腰手体足指—
アリエル 回避率 +20 % ①②③ — 補助首頭背・耳腰手専用鎧足指専用鎧
オベ 致命打発動確率 +25 % ①②③ 片手剣、両手剣、槍、杖、牙、メイス、ナックル、ステッキ、鎌、クロー、本、ダークコア、錬金石、アンカー、大砲 補助首頭背・耳腰投擲機体足指槍投擲機
ニケ 移動速度 +50 % ①②③ — 補助首頭背・耳腰手体靴指シューズ
ペル 攻撃速度 +65 % ①②③ 片手剣、両手剣、槍、杖、牙、メイス、ナックル、ステッキ、鎌、クロー、本、ダークコア、錬金石、アンカー、大砲 補助首頭背・耳腰投擲機体足指槍投擲機
ソラ 魔法抵抗 +60 % ①②③ — 補助首頭背・耳腰手専用鎧足指盾、獣毛装飾、契約霊、ウォーペイント、宝石、専用鎧
リラ 状態異常抵抗 +80 % ①②③ 全24種、爪(武道家) 補助首兜・冠背・耳腰手・腕共・専靴・爪指盾、槍投擲機、腕刺青、ブローチ、獣毛装飾、十字架、肩刺青、星群、契約霊、ウォーペイント、コサージュ、触媒石、宝石、ヘルメット、冠、イヤリング、マント、ネックレス、ベルト、グローブ、ブレスレット、共通鎧、専用鎧、シューズ、指輪
ガスピル スキルレベル +8 ①②③ — 補助首頭背・耳腰手専用鎧足指ネックレス、専用鎧
ロングッシュ 魔法アイテムドロップ確率 +40 % ①②③ ダガー、爪(武道家) 補助首兜・冠背・耳腰手・腕共通鎧靴・爪指槍投擲機、ヘルメット、冠、イヤリング、マント、ネックレス、ベルト、グローブ、ブレスレット、共通鎧、シューズ
ジョン・マルコ ユニークアイテムドロップ確率 +30 % ①②③ ダガー、爪(武道家)、スリング、ステッキ 補助首兜・冠背・耳腰手・腕共通鎧靴・爪指槍投擲機、ヘルメット、冠、イヤリング、マント、ネックレス、ベルト、グローブ、ブレスレット、共通鎧、シューズ
ネルバ 魔法ダメージを 70 % 強化させる。 ①②③ 全24種 補助首頭背・耳腰手体足指—
ホーク 物理致命打ダメージ 40 % 増加 ①②③ 全24種 補助首頭背・耳腰手袋体足指グローブ
エステル フィールドのステータス低下に対する抵抗 15 % 増加 ①②③ — 補助首兜・冠背・耳腰手体靴指ヘルメット、冠、シューズ
ベリータ フィールドの属性最大値制限に対する抵抗 15 % 増加 ①②③ — 補助首兜・冠背・耳腰手体靴指ヘルメット、冠、シューズ

主武器の「全24種」:片手剣、両手剣、槍、弓、杖、牙、メイス、翼、笛、ダガー、ナックル、スリング、ステッキ、鞭、鎌、クロー、本、双剣、ほうき、ダークコア、銃、錬金石、アンカー、大砲。
鎧は共通鎧と専用鎧を区別しています。武道家の爪・ナックルと闘士のクローも別の装備種です。

付与方法とNPCOPの制約

項目 仕様
入手 精鋭討伐・ロトボックスなど。宿命のOP魔法のお守り箱からNPCOPのお守りを入手
お守りの成功率 宿命のOP魔法のお守り箱から出るお守りは100%
付与する位置 NPCOPごとに指定。3OP目など後ろの枠へ付ける際は、手前の1・2OP目が必要になる場合があります
同名OPの複数付与 可能。2か所に付与できるOPを追加する場合は、もう一方の対象枠を空けてから付与
要求レベル上昇 NPCOP分は+0
削除 消滅の魔法書などによるNPCOPの選択削除は不可。付加OPを全て消す方法
複製・抽出 鏡の魔法書・神秘鏡・魔力抽出は使用不可
OP増強 通常のNPCOPは黄金の人形などによるOP増強の対象外
装備の再構成・通常異次元 2022年11月9日からNPCOP付き装備にも使用可能
取引・銀行 NPCOP付き装備は基本的に取引・銀行保管が可能。お守り自体の取引可否はアイテムごとの制限に従います

例:[ランディス][運比][運比]に2つ目の[ランディス]を付ける場合は、3OP目の[運比]を削除して対象枠を空けます。既に付いているNPCOPを選んで削除することはできません。

付与と制約の詳細:NPCオプション利用時の注意点

不要になったNPCOPを消す方法

地獄の鉄床・超強力ボンドは、壊れた装備の付加OPを全て消して修理します。この修理効果を使えば、NPCOPも含めて全消去できると考えられます。

NPCOP以外の付加OPも全て消えます。ユニーク指輪はエンチャント失敗で装備自体が消滅するため、この手順には使わないでください。

修理アイテム 対象の装備 付加OP
地獄の鉄床 ユニーク系 全て消える
超強力ボンド ユニーク以外 全て消える
天上の鉄床 ユニーク系 保持する
魔法のボンド ユニーク以外 保持する


  1. エンチャント可能な装備に通常のエンチャントを行い、失敗による「壊れた状態」にします。(NPCOP強化でも可)
  2. ユニーク系は地獄の鉄床、それ以外は超強力ボンドで修理します。
  3. 付加OPが全て消えたことを確認し、新しいOPを付け直します。

「普通のボンド」で全消去に使うのは超強力ボンドです。魔法のボンドと天上の鉄床は、OPを残して修理するときに使います。

エンチャントの手順:ユニーク装備 / 一般装備

宿命の合成スクロール

使わない宿命のオプション魔法のお守り5個を、ランダムなお守り1個に合成できます。

使うもの 宿命の合成スクロール1枚 + 宿命のオプション魔法のお守り5個
手に入るもの 宿命のオプション魔法のお守り1個(32種のどれか)
確率 32種どれも3.125%
出るお守りと確率
称号 効果 確率
ガイルートの 力 +2 /レベル 3 3.125%
バルラレルの 敏捷 +2 /レベル 3 3.125%
ロシペルの 健康 +2 /レベル 3 3.125%
ランディスの 運 +2 /レベル 3 3.125%
オニトルロの 知識 +2 /レベル 3 3.125%
テマヌエルの 知恵 +2 /レベル 3 3.125%
タニアの カリスマ +2 /レベル 3 3.125%
ネルバの 魔法ダメージを 70 % 強化させる。 3.125%
ホークの 物理致命打ダメージ 40 % 増加 3.125%
サナの ダメージ +300 % 3.125%
シュルトの 防御力 +300 % 3.125%
タポの 最大HP +200 % 3.125%
エステルの フィールドのステータス低下に対する抵抗 15 % 増加 3.125%
ベリータの フィールドの属性最大値制限に対する抵抗 15 % 増加 3.125%
ペルの 攻撃速度 +65 % 3.125%
ガスピルの スキルレベル +8 3.125%
リラの 状態異常抵抗 +80 % 3.125%
ジョン・マルコの ユニークアイテムドロップ確率 +30 % 3.125%
ニケの 移動速度 +50 % 3.125%
ソラの 魔法抵抗 +60 % 3.125%
ロングッシュの 魔法アイテムドロップ確率 +40 % 3.125%
ケイルンの 最大CP +200 % 3.125%
バイルの 命中率 +20 % 3.125%
アリエルの 回避率 +20 % 3.125%
セリーの 敏捷 +250 3.125%
トゥンガの 健康 +250 3.125%
マファスの 知恵 +250 3.125%
ティレンの 知識 +250 3.125%
ジム・モリの カリスマ +250 3.125%
ハーソンの 運 +250 3.125%
ジェーソンの 力 +250 3.125%
オベの 致命打発動確率 +25 % 3.125%

宿命OPの強化・再構成

2026年10月22日のアップデート(ver0.0896)で実装されました。「栄誉の祭典」の「演舞場」にいるNPC「マグニス」で、対象の宿命OPが付いた装備を増幅できます。



対象 増幅前の効果 最大段階 増幅後に選ばれる能力値
能力値数値増加 力・健康・敏捷・知識・知恵・カリスマ・運の固定値増加 7 力・健康・敏捷・知識・知恵・カリスマ・運
レベル比例能力値増加 力・健康・敏捷・知識・知恵・カリスマ・運のレベル比例増加 7 力・健康・敏捷・知識・知恵・カリスマ・運

元のNPCOPから初めて増幅に成功すると、上がるステータスがランダムで決まります。例えばジェーソン(力+250)から、ケルベロス(知識+500)になることがあります。以降の増幅ではステータスの種類は変わらず、数値のみ上がります。レベル比例の効果はLv2000を上限として計算されます。

増幅後のオプション名・効果

段階 固定値のオプション名 固定値 段階 比率のオプション名 比率
1 ケルベロス +500 — — —
2 ドラゴート +700 — — —
3 骸骨王 +1000 — — —
4 ハシュラム +1250 4 神々しい太陽 +3 / レベル4
5 タビアクート +1500 5 かき回す神龍 +5 / レベル6
6 スザルアンギール +1750 6 深い静寂 +11 / レベル12
7 シュミット +2000 7 偉大な者 +1 / レベル1

増幅・強化増幅の違いと結果

方法・結果 仕様
増幅 金のインゴットを使用
強化増幅 金のインゴットと宿命のオプションのお守りを使用。通常の増幅より成功率が高い
失敗 装備は破壊されず、既存の段階を維持
破壊 装備が「壊れた」状態になる。既存の段階は維持され、鉄床・ボンドで修理可能

固定値:1~7段階の確率・必要素材

到達
段階
増幅 強化増幅
成功 失敗 破壊 金の
インゴット
成功 失敗 破壊 金の
インゴット
宿命の
お守り
1 50% 50% 0% 5個 100% 0% 0% 5個 1個
2 45% 45% 10% 5個 90% 10% 0% 5個 1個
3 40% 40% 20% 5個 80% 15% 5% 5個 1個
4 25% 55% 20% 10個 50% 35% 15% 10個 3個
5 15% 50% 35% 10個 30% 50% 20% 10個 3個
6 10% 40% 50% 15個 20% 55% 25% 15個 5個
7 5% 30% 65% 30個 10% 60% 30% 30個 10個

比率:4~7段階の確率・必要素材

到達
段階
増幅 強化増幅
成功 失敗 破壊 金の
インゴット
成功 失敗 破壊 金の
インゴット
宿命の
お守り
4 25% 55% 20% 10個 50% 35% 15% 10個 3個
5 15% 50% 35% 10個 30% 50% 20% 10個 3個
6 10% 40% 50% 15個 20% 55% 25% 15個 5個
7 5% 30% 65% 30個 10% 60% 30% 30個 10個

再構成

固定値OPは3段階目(骸骨王)以降、再構成できません。2段階目までに希望するステータスへ再構成してから増幅してください。

再構成では、金のインゴットを使って上がるステータスの種類をランダムに変更します。例えば、ケルベロス(力+500)からケルベロス(知識+500)になることがあります。変更先は指定できません。

増幅済みステータスOPに各種ステータス増強OPが適用されない問題は、2026年10月23日(ver0.0897)に修正されました。

関連:日本版のアップデート履歴

玲瓏な異次元ボックスとNPCOP

項目 仕様
合成する箇所 1~3OP目から、混ぜたいOP位置を選択
残りのOP 選択していない2枠は、合成後に残る装備側のOPを維持
装備ベース 装備も合成対象。目的の装備が必ず残る方式ではありません
破壊リスク 装備が完全に破壊される場合があります。増幅の「壊れた状態」とは別のリスクです
対象等級 ULT等級以外にも使用可能
入手 メインクエスト1のNPC「バイル」で交換。性向値-100のキャラクターが、20億Goldまたは金のインゴット20本で交換できます。交換後の性向値は0
NPCOP付き装備の合成 「魔法細工ギア[高レベル]」を使うと、宿命OPの付いた装備にも使用可能。両方の装備にNPCOPが付いていても使用可能
補助剤の枠数 1回に登録できる補助剤は1個

魔法細工ギア

補助剤 効果
魔法細工ギア[高レベル] NPCOP付き装備を対象にできる。装備破壊の可能性あり
魔法細工ギア[保護] 装備の完全破壊を防ぐ
魔法細工ギア[装備選択] 左側に登録した装備をベースにする。装備破壊の可能性あり
魔法細工ギア[OP選択] 移動するOPを選択。装備破壊の可能性あり

詳細:玲瓏な異次元ボックス

実際の装備強化

力+を2部位に付ける例

例えば、グローブとネックレスに力+を付けるなら、次の組み合わせがあります。ネックレスは元が知恵上昇のマファスでも、増幅・再構成で力上昇にできます。

付ける部位 元のNPCOP 元の効果 付与枠 力に再構成して6段階まで増幅
グローブ ジェーソン 力 +250 ①②③ スザルアンギール(力+1750)
ネックレス マファス 知恵 +250 ①②③ スザルアンギール(力+1750)
  1. グローブの1OP目にジェーソン、ネックレスの2OP目にマファスを付与します。指定枠の既存OPは上書きされるので、残すOPの位置を先に決めます。
  2. NPC「マグニス」で、それぞれ初回の増幅を行います。
  3. 力以外になった場合は、1~2段階目のうちに再構成を繰り返し、力上昇にします。
  4. 力になったことを確認してから、6段階の+1750まで増幅します。2部位で力+3500、両方を7段階の+2000まで上げると合計+4000です。

力比率と力+が逆転するレベル

通常の力比率1/2は「Lv÷2(端数切り捨て)」、宿命OPの最終比率は「Lvごとに+1、Lv2000まで」です。1OP分の増加量を、ステータス増強の補正を加えずに比べます。

比較する力比率 比較する固定値 同じ増加量になるLv 比率の方が上回るLv
通常の力比率1/2 力+1750(6段階) 3500~3501 3502から
通常の力比率1/2 力+2000(7段階) 4000~4001 4002から
偉大な者(力+1/レベル1) 力+1750(6段階) 1750 1751から
偉大な者(力+1/レベル1) 力+2000(7段階) 2000以上 上回らず、Lv2000以降は同じ

Lv2000の例では、通常の力比率1/2は+1000、固定値6段階は+1750、固定値7段階と宿命の最終比率はどちらも+2000です。例えば通常の力比率1/2を、上の例の力+1750へ1つ交換すると、力は+750増えます。

6段階から7段階に上げる費用の計算例

力+1750から+2000へ、あと+250を狙う例です。単価の例として、修理1回をインゴット60本、お守り1個を5本と仮定します。すでに6段階になっている装備を使い、7段階に成功するまでの平均費用を比較します。

方法 平均試行回数 増幅のインゴット お守り代 OPを残す修理代 平均合計
通常の増幅 20回 30本×20回
=600本
0本 13回×60本
=780本
1380本
強化増幅 10回 30本×10回
=300本
10個×10回×5本
=500本
3回×60本
=180本
980本

この単価なら強化増幅の方が平均400本少なくなります。修理代60本の条件では、お守り1個9本で両者が同額になり、9本を超えると通常の増幅の方が安くなります。実際の回数・費用は前後します。

増幅画面内で修理を続ける手順

  1. ユニーク系なら天上の鉄床、それ以外なら魔法のボンドを用意します。
  2. 増幅で装備が壊れたら、増幅画面を開いたまま右クリックで天上を押し、登録されている装備を修理アイテムで修理します。
  3. ※インベントリが暗くなったままですが、壊れた状態のアイテムが修理されます。
  4. 同じ装備・OP枠で増幅を再開します。


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