増強オプション 赤石の民衆
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増強オプション

ULTオプションの中には[○○増強]という他オプションを底上げするタイプが用意されており、その解説です。



増強系ULTOP([○○増強])

[○○増強]系のULTOPは、装備に付いている他のオプションのステータス増加量を 40~50%上乗せ するという、これまでに無かった挙動を持ちます。
例えば「力 +1/Lv2」が付いた装備に [力固定増強] が同居すると、その装備の力増加分の40~50%が追加で乗ります。
単独で固定値を稼ぐオプションとは違い、宿命・一般・DX等の他OPを「土台」として組まないと効果が出ない点に注意。

オプション 効果
[力固定増強]該当装備の称号の力増加オプション数値 [40~50%] 上昇
[敏捷固定増強]該当装備の称号の敏捷増加オプション数値 [40~50%] 上昇
[健康固定増強]該当装備の称号の健康増加オプション数値 [40~50%] 上昇
[知識固定増強]該当装備の称号の知識増加オプション数値 [40~50%] 上昇
[知恵固定増強]該当装備の称号の知恵増加オプション数値 [40~50%] 上昇
[威厳増強]該当装備の称号のカリスマ増加オプション数値 [40~50%] 上昇
[運増強]該当装備の称号の運増加オプション数値 [40~50%] 上昇
[攻撃力増強]該当装備の称号の攻撃力増加オプション数値 [40~50%] 上昇
[防御効率増強]該当装備の称号の防御力増加オプション数値 [40~50%] 上昇
[最大HP効率増強]該当装備の称号の最大HP増加オプション数値 [40~50%] 上昇
[最大CP増強]該当装備の称号の最大CP増加オプション数値 [40~50%] 上昇
[技術増強]該当装備の称号のスキル/魔法レベル増加オプション数値 [40~50%] 上昇
[魔力増強]該当装備の称号の魔法ダメージ増加オプション数値 [40~50%] 上昇
[攻撃速度増強]該当装備の称号の攻撃速度増加オプション数値 [40~50%] 上昇
[移動速度増強]該当装備の称号の移動速度増加オプション数値 [40~50%] 上昇
[攻撃命中増強]該当装備の称号の攻撃命中率増加オプション数値 [40~50%] 上昇
[攻撃回避増強]該当装備の称号の攻撃回避率増加オプション数値 [40~50%] 上昇
[致命打率増強]該当装備の称号の致命打確率増加オプション数値 [40~50%] 上昇

[同時に追加された関連系ULTOP]
増強系ではないが、同じタイミングで追加されたULTグレード相当のオプション。

オプション 効果
[考古学の]ユニークアイテムドロップ確率 +[30~35]%
[魔神の]魔法ダメージを [55~65]% 強化させる
[鋭い]物理致命打ダメージ [25~35]% 増加
[辛苦の]フィールドのステータス低下に対する抵抗 [11~13]% 増加
[堅実な]フィールドの属性最大値制限に対する抵抗 [11~13]% 増加


合計ステの組み合わせ例(Lv1500)

4枠装備で増強系ULTOPを組み込むと、合計ステがどう変わるか。
※宿命OP=ステ+2/Lv3 (Lv1500で1,000)、一般OP=ステ+1/Lv2 (Lv1500で750)、ULT「○○増強」=同装備内の他OPステ合計の50%として算出。

OP構成 OP1 OP2 OP3 合計
宿命×2+ULT増強 1,000 (宿命) 1,000 (宿命) 1,000 (ULT=2,000の50%) 3,000
宿命+ULT増強+一般 1,000 (宿命) 875 (ULT=1,750の50%) 750 (一般) 2,625
宿命+一般×2 1,000 (宿命) 750 (一般) 750 (一般) 2,500
ULT増強+一般×2 750 (ULT=1,500の50%) 750 (一般) 750 (一般) 2,250

宿命×2+ULT増強の3,000は、宿命×3 (1,000×3=3,000) と同等のステ量を、宿命枠を2つ確保したうえで成立させられる構成です。
宿命OPを3枠揃えるよりULT増強を1枠混ぜる方が現実的、というのが増強系ULTOP導入の狙いとして見える点。
単独装備の合計値勝負ではなく、宿命OPとセットで効くオプションとして組み込むのが基本になります。


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アイテムオプション一覧

オプション付加可能部位

セットオプション

インフィニティULT




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