韓国 2023下旬 開発者ノート 赤石の民衆
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韓国 2023下旬 開発者ノート
[重要!] 韓国公式の情報を基にしています。
誤訳や韓国独自仕様の可能性もありますので、予めご了承下さい。
冒険者の皆様、REDSTONE開発チームのLです。
去る6月以降、再度挨拶いたします。
じっとしていても汗が流れる暑い夏です。
冒険者たちが暑い夏をよく過ごしてほしいと、いつも幸せと楽しさがいっぱいになることを願っています。
今日の開発者ノートでは、2023年8月から2023年下半期まで私たちが準備している内容について申し上げます。
[2023下半期開発方向]
1.キャラクターバランス改編
18年4月以降、大規模なバランスパッチがなかったマスケッティアバランス改編を進行します。
マスケッティアの基本性能上向きと各元のコンセプトが明確になるようにスキル構成を変更します。
また、従来不便だった弾丸充填方式や移動スキル追加など、利便性を改善します。
冒険者のフィードバックとプレイパターンを考慮して、バランスの見直しと反映は継続します。
できるだけ多くのキャラクターを魅力的に感じて楽しんでいただけるよう、絶えず努力します。
2.新規コンテンツの追加[最上位フィールドと精鋭討伐追加]
22年12月に追加されたウポスマイヤーを超えて、1700レベル以上の冒険者が参入できるウモスグェグマイヤーを準備中です。
また、タビアクートよりも強力な精鋭エリアボスを追加し、最上位の冒険者に新たな挑戦課題として披露する予定です。
[1100レベル区間精鋭討伐追加]
精鋭討伐を下方に拡大し、日々/ウィークリー討伐を征服した冒険家たちが精鋭討伐(タビアクート)到達前に新たな攻略コンテンツを提供したいと思います。
[潜在力発現システム追加]
狩猟や装備ファーミングの楽しみを強化するために装備を分解して獲得可能な新規アイテム貨を通じてアカウント内のすべてのキャラクターに共有される多様な可能性
(ex.クリーチャーメイン/サブパッシブなどのオプション)を獲得および強化できるコンテンツを準備しています。
装備ファーミングや狩りの過程で自然に成長し、サブキャラクターの育成にも役立つようにする予定です。
[エピソードとサブクエストを追加]
不滅の霊薬クエストの 最後のシリーズである
不死の対価
や他のエンディングを確認できるサブクエストを準備中です。
他にも、REDSTONEをプレイして新しいストーリーを楽しむことができるように持続追加していきます。
3.コンテンツの拡張と改善[PvPコンテンツ改善]
PvPコンテンツの改善と補完を検討しています。
まだ具体的に確定された内容はありませんが、バランスに関する部分も幅広く検討中であり、次の機会により詳細に説明させていただきます。
[週間エリアボス追加-ファルコン]
23年4月に追加されたアスタロトに比べて高い難易度で製作中であり、シュラグやゲリオレベルの挑戦課題として攻略の楽しみを冒険者の皆様にお届けする予定です。
【図案書改善】
発動条件が厳しくなったり、固有(セット)あるいは刻印効果の性能が低く活用しにくいスペシャル図案に対する改善作業を進めています。
図案書の改善により、性能を向上させ、より幅広い設定機会を提供できるようにします。
[ミニペットシステムの追加と改善]
ミニペットコンテンツの導入後、他のコンテンツが追加/拡張されるにつれて、徐々にその役割が縮小された状況を改善したいと考えています。
まだ具体的に確定された内容はありませんので、次の機会にもっと詳しく説明させていただきます。
終わりに
これまで2023年下半期に反映されるコンテンツの追加、改編スペックについて申し上げました。
今年4月に公開した下半期の開発方向から除外される仕様はありません。
ただし、2023年上半期を過ごし、冒険者のフィードバックとプレイパターンを継続的に検討し、PvPや狩猟の楽しさを補完するため、新規コンテンツの追加反映を決定しました。
また、23年上半期に多数のサーバー障害によるロールバックや初期化の問題などが発生し、復旧の過程で想定したよりも長い時間がかかり、安定したサービスを提供できなかったことは本当に申し訳ありません。
冒険家の皆様が快適な環境でREDSTONEをプレイできるように、サービスの安定性を強化し、長期間不快感を引き起こすバグを把握および修正して改善していきます。
今後さらに質の高いコンテンツでお返しできるよう努力するREDSTONEになります。
ありがとうございます。
[引用元]
[開発者ノート](韓国公式ページ)