2025年08月 韓国アプデ 赤石の民衆

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韓国 2025/08 韓国 アプデ

[重要!] 韓国公式の情報を基にしています。
誤訳や韓国独自仕様の可能性もありますので、予めご了承下さい。









■光学系 ルミナスモナーク 【ミラーコート】
パッシブスキルで覚醒別スキル差別点を持たなければなりませんが、該当部分のダメージが低く、以前のスキルダメージから受け取る威力を高めてダメージを上方調整しました。
ミラーコート
(Mirror Coat)

スキル説明: 敵を光属性スキルで攻撃すると、周囲の光が反射して追加のターゲットに攻撃する。
レベル 1 2 3 4 5 6 7 備考
パッシブ効果(前) 光属性スキルでダメージを受けるたびに「光属性スタック」を蓄積する。
光属性スタックが10になると
【反射光、拡張光束、赤眼解放スキル使用時】に光子砲が発動(基礎ダメージの10%威力)
パッシブ効果(後) 光属性スキルでダメージを受けるたびに「光属性スタック」を蓄積する。
光属性スタックが10になると
【反射光、拡張光束、赤眼解放スキル使用時】に光子砲が発動(基礎ダメージの25%威力)
備考 光属性スタックは10秒間維持
【赤目解放】
攻撃回数が少なくダメージが低い部分を攻撃回数を増やすことで改善しました。
赤眼解放
(Liberation the Redeye's Power)

スキル難易度: レベル5
スキル説明: 赤い宝石に置き換えられた右目の力を解放し、周囲のすべての敵に強力な光属性魔法攻撃を行う。
周囲の敵が少数であれば、攻撃を最大3回まで集中する(転職前: 赤眼開放)
レベル 1 2 3 4 5 6 7 備考
消耗CP 266 270.4 274.8 279.2 283.6 288 292.4
獲得CP 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33
最小光ダメージ 55 55 55 55 55 55 55
最大光ダメージ 505 514 523 532 541 550 559
打撃数(前) 2 2 2 2 2 2 2
打撃数(後) 3 3 3 3 3 3 3
打撃制限 10.1 10.2 10.3 10.4 10.5 10.6 10.7 Max 12
ターゲット範囲 38,200 38,400 38,600 38,800 39,000 39,200 39,400 Max 60,000
ターゲット範囲(m) 3.82 3.84 3.86 3.88 3.9 3.92 3.94 Max 6
備考 ターゲット最大値に達しない場合、最大3回まで重複ターゲットを攻撃
[半炭鉱]
ターゲットの光抵抗低減効果を与え、抵抗が高い敵を相手に使用する余地があるように改善しました。
反弾光
(Reflected and Bounced Lighting)

スキル難易度: レベル3
スキル説明: スキルチップ。物体に当たると反射または屈折する光線を放つ。
光線が一定回数反射しながら敵同士の間を攻撃する。
(転職前: 反射光)
レベル 1 2 3 4 5 6 7 備考
消耗CP 162 165 168 171 174 177 180
獲得CP 105 107 109 111 113 115 117
射程距離 450 450 450 450 450 450 450
最小光ダメージ 5 5 5 5 5 5 5
最大光ダメージ 225 229.4 233.8 238.2 242.6 247 251.4
反射回数 9.8 9.9 10 10.1 10.25 10.4 10.55
ターゲット範囲 20,000 20,100 20,200 20,300 20,400 20,500 20,600
ターゲット範囲(m) 2 2.01 2.02 2.03 2.04 2.05 2.06
ターゲット光抵抗減少(%) (追加) 30 30 30 30 30 30 30 持続時間30秒
備考 反射対象がない場合は消滅
[拡張光束]
最大光ダメージを上げてダメージを上方調整しました。
拡張光束
(Expansion Beam)

スキル難易度: レベル4
スキル説明: 前方に途切れない拡散ビームを放つ。ビームに当たったすべての敵に、ビームが続く間より速い周期で持続的にダメージを与える。
(転職前: 拡散光束)
レベル 1 2 3 4 5 6 7 備考
消耗CP 190 193.5 197 200.5 204 207.5 211
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0
射程距離 550 550 550 550 550 550 550
最小光ダメージ(前) 15 15 15 15 15 15 15
最大光ダメージ(前) 295 300.6 306.2 311.8 317.4 323 328.6
最小光ダメージ(後) 1 1 1 1 1 1 1
最大光ダメージ(後) 765 780 795 810 825 840 855
スキル持続時間(秒) 3 3 3 3 3 3 3 ターゲット周期 0.15秒
ターゲット範囲 20,000 20,000 20,000 20,000 20,000 20,000 20,000
ターゲット範囲(m) 2 2 2 2 2 2 2
備考
■光学系 クリスタルオペレータ 【クリスタルビジョン】
ビートが付いた敵攻撃時、最終物理ダメ増加に変更し、全体的な性能を引き上げました。
クリスタルビジョン
(Crystal Vision)

スキル難易度: レベル5
スキル説明: ビットを利用した攻撃で、ビットが設置された敵を攻撃する際に与えるダメージが大きく増加する。
クリスタルオペレーターの熟練したコントロールにより、ビットは消滅せず維持される。
レベル 1 2 3 4 5 6 7 備考
消耗CP 57 58 59 60 61 62 63 5秒ごとに発動
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0
ビット設置敵攻撃時 最終攻撃力増加(%) (前) 35 35.5 36 36.5 37 37.5 38 Max 50% / 持続時間10秒
ビット設置敵攻撃時 最終物理ダメージ増加(%) (後) 15 15 15 15 15 15 15 Max 50% / 持続時間10秒
備考 ビットは消滅しない
[戦術兵器:ビートハイブブースト]
攻撃回数を増やして補助的な役割を確実にできるように改善しました。
戦術兵器: ビットハイブブースト
(Tactics Weapon: Bit Hive Boost)

スキル難易度: レベル5
スキル説明: ビットが設置された周囲の敵を感知する。感知されたビットは強く振動し、より早い周期でダメージを与える。
(転職前: ビットハイブ)
レベル 1 2 3 4 5 6 7 備考
消耗CP 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28
ターゲット時消耗CP 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28
ターゲット範囲 60,000 60,000 60,000 60,000 60,000 60,000 60,000
ターゲット範囲(m) 6 6 6 6 6 6 6
ターゲット周期(秒) 1 1 1 1 1 1 1
物理ダメージ(%) 500 510 520 530 540 550 560
打撃数(前) 1 1 1 1 1 1 1
打撃数(後) 2 2 2 2 2 2 2
備考 ビットが設置された敵を感知した場合、ダメージ付与


■光奏師 【赤目開放】
攻撃回数が少なくダメージが低い部分を攻撃回数を増やすことで改善しました。
赤眼開放 (Open the Redeye) スキル難易度: レベル 5
スキル説明: 黒曜石で置き換えられた右目の力を開放し、周囲のすべての敵に強力な光属性魔法攻撃を行う
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消耗CP 50.4 54.8 59.2 63.6 68 72.4 76.8 81.2 85.6 90 134 178 222 266
獲得CP 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 15 20 25 30
最小光ダメージ 55 55 55 55 55 55 55 55 55 55 55 55 55 55
最大光ダメージ 64 73 82 91 100 109 118 127 136 145 235 325 415 505
ターゲット制限 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 5.7 5.8 5.9 6 7 8 9 10 最大12
ターゲット範囲 30,200 30,400 30,600 30,800 31,000 31,200 31,400 31,600 31,800 32,000 34,000 36,000 38,000 40,000 最大60,000
ターゲット範囲(m) 3.02 3.04 3.06 3.08 3.1 3.12 3.14 3.16 3.18 3.2 3.4 3.6 3.8 4 最大6
ターゲット数 (前) 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
ターゲット数 (後) 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3
備考
【拡散光束】
最大光ダメージを上げてダメージを上方調整しました。
拡散光束
(Spread Beam)

スキル難易度: レベル4
スキル説明: 前方に途切れない拡散ビームを放つ。ビームに当たったすべての敵に、ビームが続く間ダメージを与える。
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消耗CP 18.5 22 25.5 29 32.5 36 39.5 43 46.5 50 85 120 155 190
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
最小光ダメージ(前) 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15
最大光ダメージ(前) 20.6 26.2 31.8 37.4 43 48.6 54.2 59.8 65.4 71 127 183 239 295
最小光ダメージ(後) 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
最大光ダメージ(後) 30 45 60 75 90 105 120 135 150 165 315 465 615 765
射程距離 550 550 550 550 550 550 550 550 550 550 550 550 550 550
スキル持続時間(秒) 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 使用者位置固定
ターゲット範囲 20,000 20,000 20,000 20,000 20,000 20,000 20,000 20,000 20,000 20,000 20,000 20,000 20,000 20,000
ターゲット範囲(m) 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
ターゲット周期(秒) 0.3 0.3 0.3 0.3 0.3 0.3 0.3 0.3 0.3 0.3 0.3 0.3 0.3 0.3
備考


[戦術兵器:ビートハイブ]
攻撃回数を増やして補助的な役割を確実にできるように改善しました。
戦術兵器: ビットハイブ
(Tactics Weapon: Bit Hive)

スキル難易度: レベル5
スキル説明: ビットが設置された周囲の敵を感知する。感知されたビットは強く振動し、周期的にダメージを与える。
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消耗CP 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5 10 15 20 25
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ターゲット範囲 60,000 60,000 60,000 60,000 60,000 60,000 60,000 60,000 60,000 60,000 60,000 60,000 60,000 60,000
ターゲット範囲(m) 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6
ターゲット周期(秒) 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
物理ダメージ(%) 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 200 300 400 500
打撃数(前) 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
打撃数(後) 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
備考 ビットが設置された敵を感知した場合、ダメージ付与











[引用元] 韓国公式ページ






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