ミラーコート (Mirror Coat) スキル説明: 敵を光属性スキルで攻撃すると、周囲の光が反射して追加のターゲットに攻撃する。 |
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レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 備考 |
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パッシブ効果(前) |
光属性スキルでダメージを受けるたびに「光属性スタック」を蓄積する。 光属性スタックが10になると 【反射光、拡張光束、赤眼解放スキル使用時】に光子砲が発動(基礎ダメージの10%威力) |
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パッシブ効果(後) |
光属性スキルでダメージを受けるたびに「光属性スタック」を蓄積する。 光属性スタックが10になると 【反射光、拡張光束、赤眼解放スキル使用時】に光子砲が発動(基礎ダメージの25%威力) |
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備考 | 光属性スタックは10秒間維持 |
赤眼解放 (Liberation the Redeye's Power) スキル難易度: レベル5 スキル説明: 赤い宝石に置き換えられた右目の力を解放し、周囲のすべての敵に強力な光属性魔法攻撃を行う。 周囲の敵が少数であれば、攻撃を最大3回まで集中する(転職前: 赤眼開放) |
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レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 備考 |
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消耗CP | 266 | 270.4 | 274.8 | 279.2 | 283.6 | 288 | 292.4 | |
獲得CP | 30 | 30.5 | 31 | 31.5 | 32 | 32.5 | 33 | |
最小光ダメージ | 55 | 55 | 55 | 55 | 55 | 55 | 55 | |
最大光ダメージ | 505 | 514 | 523 | 532 | 541 | 550 | 559 | |
打撃数(前) | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
打撃数(後) | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | |
打撃制限 | 10.1 | 10.2 | 10.3 | 10.4 | 10.5 | 10.6 | 10.7 | Max 12 |
ターゲット範囲 | 38,200 | 38,400 | 38,600 | 38,800 | 39,000 | 39,200 | 39,400 | Max 60,000 |
ターゲット範囲(m) | 3.82 | 3.84 | 3.86 | 3.88 | 3.9 | 3.92 | 3.94 | Max 6 |
備考 | ターゲット最大値に達しない場合、最大3回まで重複ターゲットを攻撃 |
反弾光 (Reflected and Bounced Lighting) スキル難易度: レベル3 スキル説明: スキルチップ。物体に当たると反射または屈折する光線を放つ。 光線が一定回数反射しながら敵同士の間を攻撃する。 (転職前: 反射光) |
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レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 備考 |
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消耗CP | 162 | 165 | 168 | 171 | 174 | 177 | 180 | |
獲得CP | 105 | 107 | 109 | 111 | 113 | 115 | 117 | |
射程距離 | 450 | 450 | 450 | 450 | 450 | 450 | 450 | |
最小光ダメージ | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | |
最大光ダメージ | 225 | 229.4 | 233.8 | 238.2 | 242.6 | 247 | 251.4 | |
反射回数 | 9.8 | 9.9 | 10 | 10.1 | 10.25 | 10.4 | 10.55 | |
ターゲット範囲 | 20,000 | 20,100 | 20,200 | 20,300 | 20,400 | 20,500 | 20,600 | |
ターゲット範囲(m) | 2 | 2.01 | 2.02 | 2.03 | 2.04 | 2.05 | 2.06 | |
ターゲット光抵抗減少(%) (追加) | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 持続時間30秒 |
備考 | 反射対象がない場合は消滅 |
拡張光束 (Expansion Beam) スキル難易度: レベル4 スキル説明: 前方に途切れない拡散ビームを放つ。ビームに当たったすべての敵に、ビームが続く間より速い周期で持続的にダメージを与える。 (転職前: 拡散光束) |
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レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 備考 |
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消耗CP | 190 | 193.5 | 197 | 200.5 | 204 | 207.5 | 211 | |
獲得CP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
射程距離 | 550 | 550 | 550 | 550 | 550 | 550 | 550 | |
最小光ダメージ(前) | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | |
最大光ダメージ(前) | 295 | 300.6 | 306.2 | 311.8 | 317.4 | 323 | 328.6 | |
最小光ダメージ(後) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
最大光ダメージ(後) | 765 | 780 | 795 | 810 | 825 | 840 | 855 | |
スキル持続時間(秒) | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | ターゲット周期 0.15秒 |
ターゲット範囲 | 20,000 | 20,000 | 20,000 | 20,000 | 20,000 | 20,000 | 20,000 | |
ターゲット範囲(m) | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
備考 |
クリスタルビジョン (Crystal Vision) スキル難易度: レベル5 スキル説明: ビットを利用した攻撃で、ビットが設置された敵を攻撃する際に与えるダメージが大きく増加する。 クリスタルオペレーターの熟練したコントロールにより、ビットは消滅せず維持される。 |
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レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 備考 |
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消耗CP | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 5秒ごとに発動 |
獲得CP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
ビット設置敵攻撃時 最終攻撃力増加(%) (前) | 35 | 35.5 | 36 | 36.5 | 37 | 37.5 | 38 | Max 50% / 持続時間10秒 |
ビット設置敵攻撃時 最終物理ダメージ増加(%) (後) | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | Max 50% / 持続時間10秒 |
備考 | ビットは消滅しない |
戦術兵器: ビットハイブブースト (Tactics Weapon: Bit Hive Boost) スキル難易度: レベル5 スキル説明: ビットが設置された周囲の敵を感知する。感知されたビットは強く振動し、より早い周期でダメージを与える。 (転職前: ビットハイブ) |
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レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 備考 |
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消耗CP | 25 | 25.5 | 26 | 26.5 | 27 | 27.5 | 28 | |
ターゲット時消耗CP | 25 | 25.5 | 26 | 26.5 | 27 | 27.5 | 28 | |
ターゲット範囲 | 60,000 | 60,000 | 60,000 | 60,000 | 60,000 | 60,000 | 60,000 | |
ターゲット範囲(m) | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | |
ターゲット周期(秒) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
物理ダメージ(%) | 500 | 510 | 520 | 530 | 540 | 550 | 560 | |
打撃数(前) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
打撃数(後) | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
備考 | ビットが設置された敵を感知した場合、ダメージ付与 |
赤眼開放 (Open the Redeye) |
スキル難易度: レベル 5 スキル説明: 黒曜石で置き換えられた右目の力を開放し、周囲のすべての敵に強力な光属性魔法攻撃を行う |
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レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 備考 |
消耗CP | 50.4 | 54.8 | 59.2 | 63.6 | 68 | 72.4 | 76.8 | 81.2 | 85.6 | 90 | 134 | 178 | 222 | 266 | |
獲得CP | 5.5 | 6 | 6.5 | 7 | 7.5 | 8 | 8.5 | 9 | 9.5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | |
最小光ダメージ | 55 | 55 | 55 | 55 | 55 | 55 | 55 | 55 | 55 | 55 | 55 | 55 | 55 | 55 | |
最大光ダメージ | 64 | 73 | 82 | 91 | 100 | 109 | 118 | 127 | 136 | 145 | 235 | 325 | 415 | 505 | |
ターゲット制限 | 5.1 | 5.2 | 5.3 | 5.4 | 5.5 | 5.6 | 5.7 | 5.8 | 5.9 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 最大12 |
ターゲット範囲 | 30,200 | 30,400 | 30,600 | 30,800 | 31,000 | 31,200 | 31,400 | 31,600 | 31,800 | 32,000 | 34,000 | 36,000 | 38,000 | 40,000 | 最大60,000 |
ターゲット範囲(m) | 3.02 | 3.04 | 3.06 | 3.08 | 3.1 | 3.12 | 3.14 | 3.16 | 3.18 | 3.2 | 3.4 | 3.6 | 3.8 | 4 | 最大6 |
ターゲット数 (前) | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
ターゲット数 (後) | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | |
備考 |
拡散光束 (Spread Beam) スキル難易度: レベル4 スキル説明: 前方に途切れない拡散ビームを放つ。ビームに当たったすべての敵に、ビームが続く間ダメージを与える。 |
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レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 備考 |
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消耗CP | 18.5 | 22 | 25.5 | 29 | 32.5 | 36 | 39.5 | 43 | 46.5 | 50 | 85 | 120 | 155 | 190 | |
獲得CP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
最小光ダメージ(前) | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | |
最大光ダメージ(前) | 20.6 | 26.2 | 31.8 | 37.4 | 43 | 48.6 | 54.2 | 59.8 | 65.4 | 71 | 127 | 183 | 239 | 295 | |
最小光ダメージ(後) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
最大光ダメージ(後) | 30 | 45 | 60 | 75 | 90 | 105 | 120 | 135 | 150 | 165 | 315 | 465 | 615 | 765 | |
射程距離 | 550 | 550 | 550 | 550 | 550 | 550 | 550 | 550 | 550 | 550 | 550 | 550 | 550 | 550 | |
スキル持続時間(秒) | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 使用者位置固定 |
ターゲット範囲 | 20,000 | 20,000 | 20,000 | 20,000 | 20,000 | 20,000 | 20,000 | 20,000 | 20,000 | 20,000 | 20,000 | 20,000 | 20,000 | 20,000 | |
ターゲット範囲(m) | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
ターゲット周期(秒) | 0.3 | 0.3 | 0.3 | 0.3 | 0.3 | 0.3 | 0.3 | 0.3 | 0.3 | 0.3 | 0.3 | 0.3 | 0.3 | 0.3 | |
備考 |
戦術兵器: ビットハイブ (Tactics Weapon: Bit Hive) スキル難易度: レベル5 スキル説明: ビットが設置された周囲の敵を感知する。感知されたビットは強く振動し、周期的にダメージを与える。 |
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レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 備考 |
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消耗CP | 0.5 | 1 | 1.5 | 2 | 2.5 | 3 | 3.5 | 4 | 4.5 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | |
獲得CP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
ターゲット範囲 | 60,000 | 60,000 | 60,000 | 60,000 | 60,000 | 60,000 | 60,000 | 60,000 | 60,000 | 60,000 | 60,000 | 60,000 | 60,000 | 60,000 | |
ターゲット範囲(m) | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | |
ターゲット周期(秒) | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
物理ダメージ(%) | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 200 | 300 | 400 | 500 | |
打撃数(前) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
打撃数(後) | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
備考 | ビットが設置された敵を感知した場合、ダメージ付与 |