2024年9月 韓国アプデ 全般 赤石の民衆

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韓国 2024/09 韓国アプデ

[重要!] 韓国公式の情報を基にしています。
誤訳や韓国独自仕様の可能性もありますので、予めご了承下さい。









1. 新規スキルシステムオムニ
  • レベル拡張により2000以降の成長が可能で、新しいシステムが適用されます。
構成項目 政策 解除条件
オムニ経験値 「飼育者の庭園」でモンスターを討伐して獲得できます。
「オムニ経験値」によってのみ「オムニレベル」を増加させることができます。
2000以上のレベルを「オムニレベル」と指定します。
エピソードクエスト
[新しい国編]クリア
オムニレベル 「飼育者の庭園」の他のフィールドモンスターでは経験値を獲得できません。
レベルアップごとにステータスポイント +5、オムニスキルポイント +10 を獲得できます。
各レベル、総オムニ経験値量の10%を達成するたびに1個を獲得できます。
オムニスキルポイント 「オムニスキルポイント」を投資して取得できます。 エピソードクエスト
[新しい国編: 境界を超え]クリア
オムニスキル 「オムニスキル」はパッシブ効果として適用されます。
5つの等級に分類され、スキル取得に必要なポイントが異なります。
「オムニスキル」は順次連結されており、安全なスキル順序で取得できます。
上位のスキルを取得するためには下位条件を満たす必要があります。
■オムニスキルウィンドウの進入方法


進入方法 ベルト欄下のスキルボタン及びショートカットキー(shift+F4)を通じて進入できます。
残りオムニスキルポイント 残存しているオムニスキルポイントを確認できます。
スキル等級 アイコンの色と形、外観で等級を区別できます。
各等級ごとに増加させることができるオムニスキルのレベルが異なります。
スキル等級
等級 一般 希少 英雄 幻想 伝説
外観

ノード 現在取得したスキルとノードで連結されたオムニスキルのみ習得できます。
*オムニスキルにより増加する能力値は反転適用されません。
ex) 力 ~ 知識 / 敏捷 ~ 知恵 / 健康 ~ カリスマ* 既存の装備で増加したスキルレベルはオムニスキルに影響を与えません。
■スキル案内
  • オムニスキル画面で各スキルにマウスオーバー時の効果を確認できます。
  • オムニスキルは中央の基本グレードから始まり、隣接するゾーン(活性化条件満足時)に応じて活性化させられます。

等級 一般 希少 英雄 幻想 伝説
必要なオムニスキルポイント 1 2 5 10 10

※全ての点についての詳細が記載されているため、重複するスキルも存在します。
※主に左側が物理、右側が知識向けのスキルです。

一般等級
スキル名 最大レベル 効果(最大数値)
力の根源 10 スキルレベル1あたり力増加1(最大10)
知識の根 10 スキルレベル1あたり知識増加1(最大10)
力増加 40 スキルレベル1あたり力増加1(最大40)
力増加 50 スキルレベル1あたり力増加1(最大50)
敏捷増加 50 スキルレベル1あたり敏捷増加1(最大50)
力増加 100 スキルレベル1あたり力増加1(最大100)
力増加 90 スキルレベル1あたり力増加1(最大90)
力増加 90 スキルレベル1あたり力増加1(最大90)
力増加 90 スキルレベル1あたり力増加1(最大90)
敏捷増加 90 スキルレベル1あたり敏捷増加1(最大90)
敏捷増加 90 スキルレベル1あたり敏捷増加1(最大90)
敏捷増加 90 スキルレベル1あたり敏捷増加1(最大90)
運増加 100 スキルレベル1あたり運増加1(最大100)
運増加 100 スキルレベル1あたり運増加1(最大100)
運増加 100 スキルレベル1あたり運増加1(最大100)
健康増加 100 スキルレベル1あたり健康増加1(最大100)
健康増加 40 スキルレベル1あたり健康増加1(最大40)
健康増加 50 スキルレベル1あたり健康増加1(最大50)
健康増加 90 スキルレベル1あたり健康増加1(最大90)
運増加 100 スキルレベル1あたり運増加1(最大100)
健康増加 90 スキルレベル1あたり健康増加1(最大90)
健康増加 90 スキルレベル1あたり健康増加1(最大90)
運増加 100 スキルレベル1あたり運増加1(最大100)
健康増加 100 スキルレベル1あたり健康増加1(最大100)
健康増加 40 スキルレベル1あたり健康増加1(最大40)
健康増加 50 スキルレベル1あたり健康増加1(最大50)
健康増加 90 スキルレベル1あたり健康増加1(最大90)
運増加 90 スキルレベル1あたり運増加1(最大90)
健康増加 100 スキルレベル1あたり健康増加1(最大100)
運増加 100 スキルレベル1あたり運増加1(最大100)
運増加 100 スキルレベル1あたり運増加1(最大100)
知識増加 100 スキルレベル1あたり知識増加1(最大100)
知識増加 40 スキルレベル1あたり知識増加1(最大40)
知識増加 50 スキルレベル1あたり知識増加1(最大50)
カリスマ増加 50 スキルレベル1あたりカリスマ増加1(最大50)
知識増加 90 スキルレベル1あたり知識増加1(最大90)
知識増加 90 スキルレベル1あたり知識増加1(最大90)
カリスマ増加 90 スキルレベル1あたりカリスマ増加1(最大90)
カリスマ増加 90 スキルレベル1あたりカリスマ増加1(最大90)
カリスマ増加 90 スキルレベル1あたりカリスマ増加1(最大90)
運増加 100 スキルレベル1あたり運増加1(最大100)
カリスマ増加 100 スキルレベル1あたりカリスマ増加1(最大100)
運増加 100 スキルレベル1あたり運増加1(最大100)
運増加 100 スキルレベル1あたり運増加1(最大100)
知恵増加 100 スキルレベル1あたり知恵増加1(最大100)
知恵増加 40 スキルレベル1あたり知恵増加1(最大40)
知恵増加 50 スキルレベル1あたり知恵増加1(最大50)
知恵増加 50 スキルレベル1あたり知恵増加1(最大50)
知恵増加 100 スキルレベル1あたり知恵増加1(最大100)
健康増加 90 スキルレベル1あたり健康増加1(最大90)
知恵増加 90 スキルレベル1あたり知恵増加1(最大90)
知識増加 90 スキルレベル1あたり知識増加1(最大90)
運増加 100 スキルレベル1あたり運増加1(最大100)
知恵増加 90 スキルレベル1あたり知恵増加1(最大90)
運増加 100 スキルレベル1あたり運増加1(最大100)
知恵増加 100 スキルレベル1あたり知恵増加1(最大100)
力増加 100 スキルレベル1あたり力増加1(最大100)

レア等級
スキル名 最大レベル 効果(最大数値)
武器攻撃力増加 25 スキルレベル1あたり武器攻撃力0.4(最大10)
物理攻撃力増加 25 スキルレベル1あたり物理攻撃力10%(最大250%)
物理防御力増加 25 スキルレベル1あたり物理防御力10%(最大250%)
ダブルクリティカルダメージの増加 25 スキルレベル1あたりダブルクリティカル0.1%(最大2.5%)
強打ダメージ増加 25 スキルレベル1あたり強打ダメージ0.4%(最大10%)
命中率増加 25 スキルレベル1あたり命中率0.3%(最大7.5%)
攻撃速度増加 25 スキルレベル1あたり攻撃速度0.1%(最大25%)
回避率増加 25 スキルレベル1あたり回避率0.3%(最大7.5%)
最大HP増加 25 スキルレベル1あたり最大体力8%(最大200%)
防御力増加 25 スキルレベル1あたり防御力5%(最大125%)
最大HP増加 25 スキルレベル1あたり最大体力8%(最大200%)
ブロック率増加 25 スキルレベル1あたりブロック率0.2%(最大5%)
魔法攻撃力増加 25 スキルレベル1あたり魔法攻撃力0.8%(最大20%)
全属性の攻撃力増加 25 スキルレベル1あたり全属性攻撃力0.8%(最大20%)
魔法耐性力増加 25 スキルレベル1あたり魔法耐性力0.2%(最大5%)
魔法強打ダメージ増加 25 スキルレベル1あたりマジック強打ダメージ0.1%(最大2.5%)
ターゲットの全属性抵抗減少 25 スキルレベル1あたりターゲット全属性抵抗減少0.4%(最大10%)
最大CP増加 25 スキルレベル1あたり最大CP増加8%(最大200%)
クールタイム減少 25 スキルレベル1あたりクールタイム減少0.1%(最大2.5%)
全属性抵抗増加 25 スキルレベル1あたり属性耐性0.2%(最大5%)
全状態異常の抵抗増加 25 スキルレベル1あたり異常状態耐性0.2%(最大5%)
ポーション回復速度増加 25 スキルレベル1あたり物理回避速度5%(最大125%)
ペット& 召喚獣の全ステータス増加 25 スキルレベル1あたりペット&召喚全ステータス16(最大400)
ターゲットの全属性抵抗減少 25 スキルレベル1あたりターゲットの全属性抵抗減少0.4%(最大10%)

HR等級
スキル名 最大レベル 効果(最大数値)
最終物理攻撃力増加 20 スキルレベル1あたり最終物理攻撃力0.2%(最大4%)
限界突破称号の物理効果 20 スキルレベル1あたり限界突破強化の物理効果500(最大10000)
限界突破称号の物理効果 20 スキルレベル1あたり限界突破強化の物理効果500(最大10000)
鎧の防御力増加 20 スキルレベル1あたり基本防御力2(最大40)
防御力増加 20 スキルレベル1あたり防御力15%(最大300%)
固定HPの増加 20 スキルレベル1あたり固定体力1(最大1000)
最終魔法攻撃力増加 20 スキルレベル1あたり最終魔法攻撃力0.2%(最大4%)
限界突破称号の魔法効果 20 スキルレベル1あたり限界突破強化の魔法効果500(最大10000)
限界突破称号の魔法効果 20 スキルレベル1あたり限界突破強化の魔法効果500(最大10000)
被魔法ダメージ減少 20 スキルレベル1あたり受ける魔法ダメージ0.2%(最大4%)
回復量増加とシールド数値の獲得 20 固定値の回復量増加0.1%(最大4%)
異常系状態異常の被ダメージ減少 20 スキルレベル1あたり異常状態での被ダメージ減少0.2%(最大4%)

SR等級
スキル名 最大レベル 効果
意志の刃 1 最終物理攻撃力10%増加
死滅 1 物理致命打、ダブルクリティカルを通常攻撃の5倍のダメージを与えるデットリークリティカルに変更
(ダメージ置換率:致命打50%、ダブルクリティカル100%)
残酷さ 1 武器攻撃力33、力1000増加
過多出血 1 出血ダメージの基本値10%増加
旋風 1 攻撃速度が450%以上の場合、移動速度の影響を与える外部効果を無視
幽霊の帳 1 回避率10%ごとに魔法回避確率を得る(最大10%)
突き 1 武器射程増加+50
堅牢さ 1 受ける物理ダメージを8%減少
巨大な古木 1 最大体力増加1000%
盾の達人 1 ブロック発生時にモーションを削除
苦肉の策 1 CP消費を体力に代替
CP消費50%減少、すべてのスキルのCP回復が0になる
巧みな攻撃 1 攻撃範囲が0.5m増加
魔法研究 1 魔法攻撃最大値制限を200%増加
致命的ビジョン 1 魔法致命打ダメージ増加15%
ビジョン衝撃 1 魔法強打でダメージを与えるとき、相手の種別を無視してスタンを1秒与える(クールタイム3秒)
続く痛み 1 疾病、ソウルバーン、毒スリングの回数を5%増加
融通性 1 スキル使用時、常に消費CPを1500減少する
(実際にはスキルに適用される数値を消費し、図案書の循環と連携)
時間の密度 1 クールタイムを持つスキルの最後ダメージを10%増加(ダメージを持たないスキルは除外)
大自然の恵み 1 恩寵が効果持続する(終了しない)
保護の聖域 1 シールド状態の時、他の状態異常にかからない(持続する状態異常は解除されない)
シールド数値獲得375
聖者 1 スキルによる火炎効果を5%増加
逞しい友達 1 ペット&召喚モンスターノックバック抵抗・低下抵抗100%増加
呪い返し 1 ペット&召喚物の体力30%増加
臨機応変 1 フィールドに適用中の属性低下抵抗増加100%

LR等級
スキル名 最大レベル 効果
虐殺者 1 最終物理ダメージ増加20%
死の一撃 1 最終物理ダメージ増加10%、致命打ダメージ増加100%、ダブルクリティカルダメージ増加50%
跳ね上がる勢い 1 物理強打発生時、力×1000に応じて最終物理ダメージ増加1%(最大30%)
鮮血の傷 1 出血状態の敵に物理ダメージを与えるとき、最終物理ダメージ増加+30%
疾風 1 移動速度が500%以上の場合、最終ダメージ増加10%
肉感的回避 1 回避が発動する時、相手の運に影響を受けない (該当スキル保有者には運による命中判定を行わない)
武器の違い 1 武器射程100ごとに最終ダメージ増加2%(最大20%)
威風堂々 1 健康が防御力に影響を与える効率が2倍になる(回避不可)
永遠の古木 1 最大体力が1,000,000まで上昇可能
歩く要塞 1 すべての攻撃をブロックできるようになるが、ブロック時のダメージ減少率が65%に減少
肉参骨端 1 体力を消耗してスキルを使用すれば、最終ダメージ30%増加
破壊的な荒らし 1 ターゲットの8%を超えるダメージを受けたスキルの最終ダメージ10%増加
魔力特異点 1 魔力攻撃力が最大値に達した場合、最終魔力ダメージ30%増加、魔力攻撃力が100%増加
圧倒的魔力 1 最終魔法ダメージ増加20%
魔導の宣告 1 魔法強打で敵を攻撃時、敵の体力が5%以下になる場合、即座に討伐する。
差し迫る破滅 1 疾病、ブレイズ、毒スリングの持続ダメージ40%増加
鋭い洞察 1 最終ダメージ増加30%
時間の価値 1 クールタイムを持つスキルの最終ダメージ増加30%(ダメージのないスキルは適用されない)
大自然の力 1 他の属性の恩寵適用中も、使用したスキル属性の恩寵ダメージを与える
無限の防壁 1 ダメージを受けてもシールドを5秒以内に生成(シールド数値:1000)
聖霊 1 スキルにより付与された回復量が10,000を超えた場合、即時10,000回復
頼れる友人 1 ペット&召喚獣の状態異常耐性+100%
呪いの引導者 1 異常・低下・呪い状態異常を持つスキルが対象 状態異常を持つスキルの最終ダメージ増加30%
生存家 1 フィールドで適用中のステータス低下耐性増加+100%






[引用元] 【9月4日(水)アップデート案内】(韓国公式ページ)






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