2024年6月 韓国アプデ プレビュー 赤石の民衆

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韓国 2024/06 韓国アプデ プレビュー

[重要!] 韓国公式の情報を基にしています。
誤訳や韓国独自仕様の可能性もありますので、予めご了承下さい。






準備中のアップデートの主な事項についてお話しします。
※下記のアップデート履歴は、開発およびテストの過程で変更および修正/追加される場合があります。
※詳細更新履歴はパッチ適用時にご案内いたします。
【ネクロマンサーバランス改編】
2018年8月以降、大規模なバランス調整がなかったネクロマンサーのバランスを改編します。
ネクロマンサーキャラクターのスキル(基本、覚醒)を全般的に改編し、比較的低い性能を補完する予定です。
また、各覚醒コンセプトをより明確に活かし、冒険者の皆様により魅力的な姿でお披露目できるように準備しています。
下記には改編される内容の一部をご紹介します。
  1. ストレンジコンジャー
多数の召喚獣を叩き、ネクロマンサー本体は物理ダメ、召喚獣は魔法ダメージダメージを敵に与え、物理/魔法両面で強い面貌を見せる覚醒
  1. ウィキッドサイカーロジスト
呪いの達人として、呪い系スキルを条件なしに使用し、呪いが重なるほど、与えるダメージを増幅したり、呪いを拡散する能力を持つ覚醒
  1. デモニックチューナー
自分の体力を消費し、体力に比例した闇ダメージを広い範囲に与え、分身と召喚獣に被ったダメージを分散させ、高い耐久度を持つ覚醒
[ミニペットスキル変換システムの追加とUIの改善]
ミニペットを永久削除する別れる機能使用時、別れのプレゼントが得られ、該当アイテムを通じて突然変異ミニペットの7、8番目のスキルを変換できるシステムが追加されます。
大切な仲間であるミニペットの能力をより強化し、様々な戦闘状況で助けを受けてみてください。
さらに、ミニペットインベントリが装着ミニペット、配列組合せミニペット、保持ミニペットに分離され、ミニペット設定の自由度が向上します。
加えて、ミニペット関連の機能、ツールチップの改善、アイテムスタック数の拡大により、利便性を高めるように準備しています。

[物理、魔法限界突破称号改善]
物理キャラクターの場合、限界ダメージ値が固定で増加し、魔法キャラクターに比べて相対的に弱い姿を見せる点を補完したいと思います。
限界突破レベル当たりの物理限界ダメージ1%増加、魔法は限界ダメージ1,000増加するように変更され、限界突破5段階時に以下の効果が得られます。
  • 物理(限界突破5Lv):限界ダメージ15,000増加、限界ダメージ5%増加
  • 魔法(限界突破5Lv):限界ダメージ5,000増加、限界ダメージ36%増加
また、アイテム、ミニペット配列組合、製錬、スキルを通じて得た物理限界ダメージ数値固定増加オプションは、物理限界ダメージ%増加オプションや、他の効率的なオプションに変更される予定です。
併せて、今回の改善を通じて物理キャラクターすべてが上方になりますが、これにより過度に強くなる余地がある一部キャラクター(獣人、ビーストテイマー)の場合、スキル数値を調整してバランスを調整する予定です。

【狩りイベント】
今後6月にはモンスター狩りを通じて得たハンターの証を様々な報酬と交換できる狩りイベントが用意されています。
毎日ゲームにアクセスすればログインチェック報酬も得られますので、多くのご参加お願い致します。
これまでの今後のアップデートの大規模で重要な内容をすべて紹介しました。
最後に、マンレップ以降のコンテンツである最上位フィールドと新しいスキルシステムは現在準備中です。
冒険者様に満足のいくコンテンツになるように補完して整えていく過程にあり、早いうちに良い姿でお披露目できるよう、今後も努力するREDSTONEになります。
ありがとうございます。






[引用元] 【ネクロマンサーバランスアップデートプレビュー】(韓国公式ページ)






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