2022年12月 韓国アプデ 赤石の民衆

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韓国 2022/12/28 韓国アップデート

[重要!] 韓国公式の情報を基にしています。
誤訳や韓国独自仕様の可能性もありますので、予めご了承下さい。






テイマスキル改変
サマナースキル改変
ウポスマイヤーエリア追加
ウポスマイヤ専用補助武器追加



テイマスキル改変

- [攻撃コマンド]スキルがペットが目的地範囲の敵を攻撃するように変更されます。
攻撃コマンド(Attack Order) スキル難易度:2レベルスキル説明:範囲内の敵にペットが攻撃するように命令する。
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
(前)消耗CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
(後)消耗CP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
(前)獲得CP 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5
(後)獲得CP 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5 10 15 20 25 Max 200
削除)武器射程距離補正(%) 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 100 150 200 250
削除)ペット攻撃力増加(%) 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 60 90 120 150
削除)持続時間(秒) 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 100 150 200 250
(新規)攻撃範囲 20200 20400 20600 20800 21000 21200 21400 21600 21800 22000 24000 26000 28000 30000 Max 30000
備考  

[音符烙印:物理]スキルの追加
-ペットが指定された敵を優先攻撃する[音符烙印:物理]スキルが追加されます。
音符烙印:物理(ノートブランド: Physical) スキル難易度:3レベルスキル説明:対象に物理ダメを増幅させる烙印を残す。
ペットは烙印が生成された敵をまずターゲットに攻撃する。
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
(新規)消耗CP 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 60 90 120 150
(新規)獲得CP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
(新規)射程距離 400 400 400 400 400 400 400 400 400 400 400 400 400 400
(新規)物理限界ダメージ増加 25 50 75 100 125 150 175 200 225 250 500 750 1000 1250 Max 5000
(新規)持続時間(秒) 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
(新規)備考 この効果はマスターがガンペットにのみ適用されます。

[忠実なサーヴァント]スキルの変更
- [忠実なサーヴァント]スキルはテイムされたペットがビーストテイマーのダメージを分かち合うパッシブスキルで移転効率が増加されます。
忠実なサーヴァント(Faithful Servant) スキル難易度:2レベルスキル説明:現在テイムされたペットがビーストテイマーが受ける被害の一部を分けて受ける。
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
(前)受けるダメージ移転(%) 1.15 1.3 1.45 1.6 1.75 1.9 2.05 2.2 2.35 2.5 4 5.5 7 8.5 Max 10
(後)受けるダメージ移転(%) 1.18 1.36 1.54 1.72 1.9 2.08 2.26 2.44 2.62 2.8 4.6 6.4 8.2 10 Max 10
備考

[音符烙印:元素]スキルの追加
-ペットが指定された敵を優先攻撃する[音符烙印:元素]スキルが追加されます。
音符烙印:元素(Note Brand: Element) スキル難易度:2レベルスキル説明:対象に属性ダメージを増幅させる烙印を残す。
ペットは烙印が生成された敵をまずターゲットに攻撃する。
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
(新規)消耗CP 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 60 90 120 150
(新規)獲得CP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
(新規)射程距離 300 300 300 300 300 300 300 300 300 300 300 300 300 300
(新規)魔法限界ダメージ増加 2.04 2.08 2.12 2.16 2.2 2.24 2.28 2.32 2.36 2.4 2.8 3.2 3.6 4 Max 10%
(新規)持続時間(秒) 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
(新規)備考 この効果はマスターがガンペットにのみ適用されます。

[協同:騒音]スキルの追加
-テイムされたペットと共に鋭い音で攻撃する協同:騒音スキルが追加されます。
協同:騒音(Collabo: Noise) スキル難易度:1レベルスキル説明:鋭い音を敵に吐き出してダメージを与える。
テイムされたペットも一緒に詠唱する。
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
(新規)消耗CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
(新規)獲得CP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
(新規)物理ダメ(%) 2.5 5 7.5 10 12.5 15 17.5 20 22.5 25 50 75 100 125
(新規)射程距離 400 400 400 400 400 400 400 400 400 400 400 400 400 400
(新規)攻撃回数 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
(新規)備考 ペットは自分のステータスで該当スキルを使う。

[協同:波長]スキルの追加
-テイムされたペットと共に笛の波長で攻撃する協調:波長スキルが追加されます。
協同:波長(Collabo: Wave) スキル難易度:2レベルスキル説明:笛で敵を貫く波長を送って風ダメージを与える。
テイムされたペットも一緒に詠唱する。
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
(新規)消耗CP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
(新規)獲得CP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
(新規)最小風ダメージ 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 21 31 41 51
(新規)最大風ダメージ 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 24 34 44 54
(新規)射程距離 400 400 400 400 400 400 400 400 400 400 400 400 400 400
(新規)攻撃回数 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
(新規)備考 ペットは自分のステータスで該当スキルを使う。

[協同:不協和音]スキルの追加
-テイムされたペットと共に鋭い騒音で攻撃する協同:不協和音スキルが追加されます。
協同:不協和音(Collabo: Dissonance) スキル難易度:3レベルスキル説明:範囲内に鋭い騒音を吐き出してダメージを与える。
テイムされたペットも一緒に詠唱する。
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
(新規)消耗CP 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 60 90 120 150
(新規)獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
(新規)物理ダメ(%) 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 100 150 200 250
(新規)攻撃範囲 35300 35600 35900 36200 36500 36800 37100 37400 37700 38000 41000 44000 47000 50000 Max 50000
(新規)攻撃回数 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3
(新規)備考 ペットは自分のステータスで該当スキルを使う。

[餌]スキルの変更
- [餌]スキルが回避率/命中率を減少させて挑発する効果を持つように変更されます。
餌(Bait) スキル難易度:4レベルスキル説明:餌を投げて範囲内の敵を引き込む。
餌を投げる範囲内の少ない回避率、命中率が減少する。
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
(前)消耗CP 62.5 65 67.5 70 72.5 75 77.5 80 82.5 85 110 135 160 185
(後)消耗CP 4 8 12 16 20 24 28 32 36 40 80 120 160 200
(前)獲得CP 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 40 60 80 100
(後)獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
(前)攻撃範囲(m) 2.03 2.06 2.09 2.12 2.15 2.18 2.21 2.24 2.27 2.3 2.6 2.9 3.2 3.5 Max 6
(後)攻撃範囲(m) 2.04 2.08 2.12 2.16 2.20 2.24 2.28 2.32 2.36 2.40 2.80 3.20 3.60 4.00 Max 6
削除)集まる確率(%) 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 30 40 50 60 持続時間15秒
削除)誘惑抵抗力低下(%) 2.5 3 3.5 4 4.5 5 5.5 6 6.5 7 12 17 22 27 持続時間10秒
削除)回避率の低下(%) 3.2 3.4 3.6 3.8 4 4.2 4.4 4.6 4.8 5 7 9 11 13 Max 20 /持続時間10秒
削除)デバフ発動確率(%) 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15
(新規)挑発確率(%) 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100  
(新規)回避率の減少(%) 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 15 20 25 30 Max 30%
(新規)命中率減少(%) 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 15 20 25 30 Max 30%
(新規)劣化期間(秒) 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10  
(新規)備考 挑発はモンスターに適用され、挑発免疫であれば適用されない。
劣化計はすべての対象に適用されます。

[協同:爆音]スキルの追加
-テイムされたペットと共に強力な波長で攻撃する協同:爆音スキルが追加されます。
協同:暴音(Collabo: Boomburst) スキル難易度:5レベルスキル説明:範囲内に強烈な波長を送り風ダメージを与える。
テイムされたペットも一緒に詠唱する。
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
(新規)消耗CP 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 100 150 200 250
(新規)獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
(新規)最小風ダメージ 15.5 22 28.5 35 41.5 48 54.5 61 67.5 74 139 204 269 334
(新規)最大風ダメージ 19.5 26 32.5 39 45.5 52 58.5 65 71.5 78 143 208 273 338
(新規)攻撃範囲 35300 35600 35900 36200 36500 36800 37100 37400 37700 38000 41000 44000 47000 50000 Max 50000
(新規)攻撃回数 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3
(新規)備考 ペットは自分のステータスで該当スキルを使う。

[世話をする]スキルの変更

- [ケア]スキルの効果が全体体力比例画服(%)に変更されます。
世話をする(ケア) スキル難易度:1レベルスキル説明:テイムされたペットの傷を直ちに治療する
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 1.5 3 4.5 6 7.5 9 10.5 12 13.5 15 30 45 60 75
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
削除)体力回復量 14 18 22 26 30 34 38 42 46 50 90 130 170 210
(新規)全体力比例回復(%) 30.1 30.2 30.3 30.4 30.5 30.6 30.7 30.8 30.9 31 32 33 34 35
(新規)備考 すべてのペットターゲット

[励まし]スキルの変更
- [励まし]スキルは同じ効果を維持し、獲得CPが変更されます。
励まし(Encouragement) スキル難易度:2レベルスキル説明:テイムされたペットを励まし、物理攻撃力と防御力をアップ
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 1.5 3 4.5 6 7.5 9 10.5 12 13.5 15 30 45 60 75
(前)獲得CP 1.5 3 4.5 6 7.5 9 10.5 12 13.5 15 30 45 60 75
(後)獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
武器攻撃力増加 0.8 1.6 2.4 3.2 4 4.8 5.6 6.4 7.2 8 16 24 32 40
防具防御力増加 0.8 1.6 2.4 3.2 4 4.8 5.6 6.4 7.2 8 16 24 32 40
(新規)備考 すべてのペットターゲット

[教える]スキルの追加
-すべての属性抵抗を無視する効果を持つ[教える]スキルが追加されます。
教える(Teaching) スキル難易度:3レベルスキル説明:テイムされたペットを教え、ターゲットのすべての属性抵抗を無視するようにする
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
(新規)消耗CP 16.5 54 58 62 66 70 74 78 82 86 126 166 206 246
(新規)獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
(新規)持続時間(秒) 72 84 96 108 120 132 144 156 168 180 300 420 540 660
(新規)ターゲットのすべての属性抵抗の減少(%) 20.2 20.4 20.6 20.8 21 21.2 21.4 21.6 21.8 22 24 26 28 30 Max 60%
(新規)攻撃範囲(m) 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
(新規)備考 すべてのペットターゲット

[誉める]スキルの変更
-ペットのレベルを上昇させる効果を持つ[誉める]スキルは、最大変更レベルの幅に関する備考説明が追加されます。
誉める(Praise) スキル難易度:3レベルスキル説明:テイムされたペットを褒めてレベルを一時的に上昇させて与える
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 54.5 59 63.5 68 72.5 77 81.5 86 90.5 95 140 185 230 275  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
持続時間(秒) 72 84 96 108 120 132 144 156 168 180 300 420 540 660  
ペット召喚獣レベル増加 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 21 31 41 51 Max 150
(新規)備考 すべてのペットターゲット / 2000以上増加できる

[腕に入れる]スキルの変更
-ペットを体力が回復した状態に蘇らせる[腕に入れる]スキルは経験値がビーストテイマーと同じように適用される方法によって経験値回復能力が削除されます。
胸に入れる(Embrace) スキル難易度:5レベルスキル説明:瀕死状態に陥ったペットを胸にインキュベートして蘇生させて与える。
このスキルを使わなくても、瀕死状態のペットは1分後に体力1で復活する。
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 500 500 500 500 500 500 500 500 500 500 500 500 500 500  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
削除)回復経験値(%) 0 2 4 6 8 10 12 14 16 18 38 58 78 98  
回復量(%) 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 70 80 90 100
備考

[飼育記録]スキルの変更
- [飼育記録]スキルはペットをテイム/保管/管理できるスキルでCP消耗が消えるように変更されます。
※従来のテイム時に使用されていた[飼い慣らし]、[説得]、[狙う]スキルは削除されます。
飼育記録(Breeding Record) スキル難易度:1レベルスキル説明:ペットをテイムして保管できる技術。
その技術によってペットを管理できます。
一般1、2、3、4型および特定セミボス1型モンスターに有効で、セミボス2型以上のモンスターはテイムできない。
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
(前)消耗CP 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 115 165 215 265
(後)消耗CP 500 500 500 500 500 500 500 500 500 500 500 500 500 500  
(前)獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
(後)獲得CP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50  
(新規)射程距離 300 300 300 300 300 300 300 300 300 300 300 300 300 300  
(新規)発動確率(%) 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 70 80 90 100 Max 90%
削除)対象限界レベル 20 40 60 80 100 120 140 160 180 200 400 600 800 1000
(新規)備考 100%命中/テイム不可能な敵に効果なし/最大2匹まで可能

[恐怖]スキルの変更
- [恐怖]スキルは名前に合うように恐怖効果を与えるスキルに変更されます。
恐怖(Fear) スキル難易度:3レベルスキル説明:周囲に恐怖の雰囲気を造成して周辺の敵を逃げる
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
(前)消耗CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
(後)消耗CP 300 300 300 300 300 300 300 300 300 300 300 300 300 300  
(前)獲得CP 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 30 40 50 60
(後)獲得CP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50  
(新規)攻撃範囲(m) 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3  
(新規)ホラー持続時間(秒) 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
(新規)クールタイム 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25
削除)攻撃範囲(m) 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5
備考

[叫ぶ]スキルの変更
- [叫ぶ]スキルは[恐怖]スキルと反対に音を鳴らして敵を呼び込み、気を充電する効果に変更されます。
叫ぶ(Yelling) スキル難易度:2レベルスキル説明:音を立ててテイムしたペットをビーストテイマーの周りに呼び込む。
気を少し充電する効果もある
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 30.6 31.2 31.8 32.4 33 33.6 34.2 34.8 35.4 36 42 48 54 60
(前)獲得 CP 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 30 40 50 60
(後)獲得CP 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 50 70 90 110
(新規)備考 テイムしたペットをすべてビーストテイマーの前に瞬間移動させる

[叱る]スキルの変更
- [叱る]スキルはもはや自分のペットではなく対象に使用してスキル封印をする効果に変更されます。
叱る(Scold) スキル難易度:4レベルスキル説明:対象を叱り、しばらく対象周辺の敵をスキル封印状態にする
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
(前)必要CP 30.6 31.2 31.8 32.4 33 33.6 34.2 34.8 35.4 36 42 48 54 60
(後)必要CP 500 500 500 500 500 500 500 500 500 500 500 500 500 500
削除)獲得CP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50  
削除)攻撃頻度(秒) 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
削除)適用範囲(m) 2.7 2.9 3.1 3.3 3.5 3.7 3.9 4.1 4.3 4.5 6.5 8.5 10.5 12.5
削除)経験値増加(%) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 Max 100
(新規)攻撃範囲(m) 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3
(新規)スキル封印持続時間(秒) 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3
(新規)射程距離 400 400 400 400 400 400 400 400 400 400 400 400 400 400
(新規)クールタイム 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30
(前)備考 自分のレベルより低いレベルのペットにのみ適用
(後)備考 スキル難易度1のみ使用可能

[唐辛子の供給]スキルの変更
- [唐辛子の供給]持続時間と基本ステータス量が増加し、より効率的なスキルに変更されます。
唐辛子の供給(Feeding Red Pepper) スキル難易度:5レベルスキル説明:ペットにスパイシーな唐辛子を与え、一時的にすべてのステータスを向上させる。
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 152 154 156 158 160 162 164 166 168 170 190 210 230 250  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
(前)持続時間(秒) 68 76 84 92 100 108 116 124 132 140 220 300 380 460  
(後)持続時間(秒) 72 84 96 108 120 132 144 156 168 180 300 420 540 660  
(前)基本ステータス増加量(%) 16.5 18 19.5 21 22.5 24 25.5 27 28.5 30 45 60 75 90 Max 500
(後)基本ステータス増加量(%) 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 55 75 95 115 Max 500
備考

[憂鬱な日]スキルの変更
- [憂鬱な日]スキルは攻撃速度と防御力、体力を増加させるスキルに変更されます。

-パッシブスキル形態で[on/off]で適用可能なリアクションスキルに変更されます。
憂鬱な日(Gloomy Day) スキル難易度:1レベルスキル説明:テイムされたペットの攻撃速度、防御力、体力を増加させて与える
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
(新規)必要CP 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10  
(新規)ペットステータス増加 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42 72 102 132 162 Max 500
削除)攻撃速度増加(%) 10.7 11.4 12.1 12.8 13.5 14.2 14.9 15.6 16.3 17 24 31 38 45 Max 150%
(新規)最大HP増加(%) 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 30 40 50 60  
(新規)防御力増加(%) 51.25 52.5 53.75 55 56.25 57.5 58.75 60 61.25 62.5 75 87.5 100 112.5 Max 300%
(新規)持続時間 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 攻撃頻度5秒
(新規)攻撃範囲(m) 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5  
備考

[霧の朝]スキルの変更
- [霧の朝]スキルは攻撃力と物理クリティカルの確率を増加させるスキルに変更されます。

-パッシブスキル形態で[on/off]で適用可能なリアクションスキルに変更されます。
霧の朝(Foggy Morning) スキル難易度:2レベルスキル説明:テイムされたペットの攻撃力と物理クリティカル確率を増加させて与える
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
(新規)必要CP 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15  
削除)理想系抵抗増加(%) 3.15 3.3 3.45 3.6 3.75 3.9 4.05 4.2 4.35 4.5 6 7.5 9 10.5 Max 25
削除)地下界の抵抗増加(%) 3.15 3.3 3.45 3.6 3.75 3.9 4.05 4.2 4.35 4.5 6 7.5 9 10.5 Max 25
削除)低周波抵抗増加(%) 3.15 3.3 3.45 3.6 3.75 3.9 4.05 4.2 4.35 4.5 6 7.5 9 10.5 Max 25
削除)魔法抵抗増加(%) 5.2 5.4 5.6 5.8 6 6.2 6.4 6.6 6.8 7 9 11 13 15 Max 50
削除)防御力増加(%) 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 30 40 50 60 Max 200
(新規)物理攻撃力増加(%) 204 208 212 216 220 224 228 232 236 240 280 320 360 400  
(新規)物理クリティカル確率(%) 10.2 10.4 10.6 10.8 11 11.2 11.4 11.6 11.8 12 14 16 18 20 Max 50%
(新規)持続時間 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 攻撃頻度5秒
(新規)攻撃範囲(m) 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5  
備考

[雨風吹く日]スキルの変更
- [雨風吹く日]スキルは属性攻撃力と魔法致命打発生確率を増加させるスキルに変更されます。
風の強い日(Stormy Weather) スキル難易度:3レベルスキル説明:テイムされたペットのすべての属性攻撃力と魔法致命打が発生する確率を増加させて与える
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
必要CP 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30  
(新規)すべての属性攻撃力増加(%) 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 70 80 90 100 Max 250%
(新規)魔法致命打確率増加(%) 10.1 10.2 10.3 10.4 10.5 10.6 10.7 10.8 10.9 11 12 13 14 15 Max 30%
(新規)持続時間 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 攻撃頻度5秒
(新規)攻撃範囲(m) 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5  
削除)攻撃頻度(秒) 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5  
削除)適用範囲(m) 3.08 3.16 3.24 3.32 3.4 3.48 3.56 3.64 3.72 3.8 4.6 5.4 6.2 7  
削除)攻撃速度増加(%) 5.75 6.5 7.25 8 8.75 9.5 10.25 11 11.75 12.5 20 27.5 35 42.5 Max 150
持続時間10秒
削除)移動速度増加(%) 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 25 35 45 55 Max 150
持続時間10秒
削除)最大HP増加(%) 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 30 40 50 60 持続時間8秒
備考

[のどかな一日]スキルの変更
- [のどかな一日]スキルは攻撃ごとに追加ダメージを持続する効果に変更されます。
のどかな一日(Fine Day) スキル難易度:4レベルスキル説明:テイムされたペットの攻撃が追加ダメージを発生させる
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
必要CP 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60  
(新規)追加ダメージ(%) 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 2 3 4 5 6 Max 20%
(新規)持続時間 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 攻撃頻度5秒
(新規)攻撃範囲(m) 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5  
削除)必要CP 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60  
削除)攻撃頻度(秒) 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7  
削除)適用範囲(m) 3.57 3.64 3.71 3.78 3.85 3.92 3.99 4.06 4.13 4.2 4.9 5.6 6.3 7  
削除)すべての属性攻撃力増加(%) 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 25 35 45 55 Max 400
持続時間8秒
備考 慈悲深い羊飼いパッシブスキルと同じ効果

[気まぐれな日]スキルの変更
- [気まぐれな日]スキルはペットの特技使用確率を上昇させる効果に変更されます。
※ペットの特殊技術の使用が自動発動され、【特技使用】スキルが削除されます。
気まぐれな日(Changeable Weather) スキル難易度:5レベルスキル説明:テイムされたペットの特技使用確率を増加させて与える
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
必要CP 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120  
(新規)特技発動確率増加(%) 10.1 10.2 10.3 10.4 10.5 10.6 10.7 10.8 10.9 11 12 13 14 15 Max 30%
(新規)持続時間 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 攻撃頻度5秒
(新規)攻撃範囲(m) 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5  
削除)攻撃頻度(秒) 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7  
削除)適用範囲(m) 4.06 4.12 4.18 4.24 4.3 4.36 4.42 4.48 4.54 4.6 5.2 5.8 6.4 7  
削除)クリティカルダメージ増加(%) 3.3 3.6 3.9 4.2 4.5 4.8 5.1 5.4 5.7 6 9 12 15 18 Max 40
持続時間8秒
削除)クリティカル確率増加(%) 1.2 1.4 1.6 1.8 2 2.2 2.4 2.6 2.8 3 5 7 9 11 Max 40
持続時間8秒
備考 ビーストテイマーの知恵で増加する効果と合算

[ビジョン-唐辛子の供給]スキルの効果変更
- [ビジョン-唐辛子フィード]スキルの効果が以下のように特技を発動する確率を増加させるように変更されます。
ビジョン-唐辛子の供給 変更前 変更後
スキル説明 熟成した唐辛子を使ってペットがより強いダメージを与える 熟した唐辛子を使用して、ペットが特技を発動する確率を高める。
スキル効果 ペットの最終ダメージを10%増加 特技発動確率が10%増加する。


[慈悲深い羊飼い]覚醒スキル変更
- [慈愛的な羊飼い]は魔法致命打と魔法限界ダメージ増加を通じて属性を無視した強力な魔法攻撃をする職業に変更されます。

[強靭な友達]スキルの変更

- [強靭な友達]スキルが[親切な保護者]スキルに変更され、ビーストテイマーの魔法致命打確率が増加し、有用なスキルの効果をビーストテイマーも一緒に受けるように変更されます。
フレンドリーな保護者(Friendly Owner) スキル難易度: -スキル説明:ビーストテイマーとペットの親和力が高まり、ビーストテイマーの魔法致命打が10%増加[音符烙印:衰弱] [教える] [雨風吹く日] 効果をビーストテイマーも一緒に受けられる
レベル 1 2 3 4 5 6 7 備考
(前)パッシブ効果 ペットが攻撃時10%追加ダメージ付与
(後)パッシブ効果 ビーストテイマーの魔法致命打確率が10%増加/ペットが受ける特定スキル効果の50%を適用される。

備考

[音符烙印:衰弱]スキルの追加
-対象の属性ダメージを増幅させる烙印を適用する[音符烙印:衰弱]スキルが追加されます。
音符烙印:衰弱(Note Brand: Weakness) スキル難易度:2レベルスキル説明:対象に属性ダメージを増幅させる烙印を残す。
ペットは烙印が生成された敵をまずターゲットに攻撃する。
魔法限界ダメージ増加のレベルごとの数値と限界値が増加する
レベル 1 2 3 4 5 6 7 備考
(新規)消耗CP 150 153 156 159 162 165 168
(新規)獲得CP 50 51 52 53 54 55 56
(新規)射程距離 400 400 400 400 400 400 400
(新規)魔法限界ダメージ増加 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 5.7 Max 20%
(新規)持続時間(秒) 5 5 5 5 5 5 5
(新規)備考

[詳細教える]スキルの追加
-ペットに教えを与えてすべてのターゲット属性抵抗を無視し、魔法致命打発動確率が増加する[詳細教える]スキルが追加されます。
詳しく教える(Advence Teaching) スキル難易度:3レベルスキル説明:テイムされたペットを教え、ターゲットのすべての属性抵抗を無視するようにする。
魔法致命打発動確率も増加する
レベル 1 2 3 4 5 6 7 備考
(新規)消耗CP 246 247.5 249 250.5 252 253.5 255
(新規)獲得 CP 0 0 0 0 0 0 0
(新規)持続時間(秒) 660 672 684 696 708 720 732
(新規)ターゲットのすべての属性抵抗の減少(%) 30.2 30.4 30.6 30.8 31 31.2 31.4 Max 60%
(新規)魔法致命打発動確率(%) 20 20 20 20 20 20 20
(新規)備考

[合奏:爆音]スキルの追加
-テイムされたペットと共に範囲内の敵に風ダメージを与える合奏:爆音スキルが追加されます。
合奏:爆音(Concert: Boomburst) スキル難易度:4レベルスキル説明:範囲内に強烈な波長を送り風ダメージを与える。
テイムされたペットも一緒に詠唱する。
攻撃回数が増える
レベル 1 2 3 4 5 6 7 備考
(新規)消耗CP 250 255 260 265 270 275 280
(新規)獲得CP 0 0 0 0 0 0 0
(新規)最小風ダメージ 442 450 458 466 474 482 490
(新規)最大風ダメージ 458 466 474 482 490 498 506
(新規)攻撃範囲(m) 5 5 5 5 5 5 5 Max 5
(新規)攻撃回数 4 4 4 4 4 4 4
(新規)備考


[威厳のある羊飼い]覚醒スキル変更
- [威厳のある羊飼い]の覚醒が[厳しい羊飼い]に名称が変更されます。

-物理攻撃と防御力が増加し、より頑丈な職業で育成できます。
[強化命令]スキルの変更
- [強化命令]スキルが[卓越したカリスマ]スキルに変更され、ペットの物理攻撃が強化されるパッシブ効果に変更されます。
優れたカリスマ(Excellent Charisma) スキル難易度: -スキル説明:優れたテイム技でペットの物理攻撃が敵の抜け穴をよく狙うようになる
レベル 1 2 3 4 5 6 7 備考
(前)パッシブ効果 ペットに命令を出すと上昇する攻撃力、 魔法攻撃力、防御力の効果が50%増加
(後)パッシブ効果 ペットの敵致命打抵抗減少15%、ダブルクリティカルダメージ15%が増加する
備考

[音符烙印:貫通]スキルの追加
-対象の属性ダメージを増幅させる烙印を適用する[音符烙印:貫通]スキルが追加されます。
音符烙印:貫通(Note Brand: Pierce) スキル難易度:3レベルスキル説明:対象に物理ダメを増幅させる烙印を残す。
ペットは烙印が生成された敵をまずターゲットに攻撃する。
物理限界ダメージ増加のレベルごとの数値と限界値が増加する
レベル 1 2 3 4 5 6 7 備考
(新規)消耗CP 150 153 156 159 162 165 168
(新規)獲得CP 50 51 52 53 54 55 56
(新規)射程距離 400 400 400 400 400 400 400
(新規)物理限界ダメージ増加 2550 2600 2650 2700 2750 2800 2850 Max10000
(新規)持続時間(秒) 5 5 5 5 5 5 5
(新規)備考
[熱烈に励ます]スキルの追加
-テイムしたペットを励まして物理攻撃力と防御力を上げる熱烈に励ますスキルが追加されます。
熱心に励ます( Warmly Encouragement ) スキル難易度:3レベルスキル説明:テイムされたペットを励まし、物理攻撃力と防御力を上げて与える。
ペットの敵致命打抵抗の低下も増加
レベル 1 2 3 4 5 6 7 備考
(新規)消耗CP 90 91.5 93 94.5 96 97.5 99
(新規)獲得CP 0 0 0 0 0 0 0
(新規)持続時間(秒) 660 672 684 696 708 720 732
(新規)武器攻撃力増加 40 40.8 41.6 42.4 43.2 44 44.8
(新規)防具防御力増加 40 40.8 41.6 42.4 43.2 44 44.8
(新規)敵致命打抵抗の減少(%) 10 10 10 10 10 10 10
(新規)備考
[合奏:不協和音]スキルの追加
-テイムされたペットと共に、範囲内の敵に鋭い騒音でダメージを与える合奏:不協和音スキルが追加されます。
合奏:不協和音(Concert: Dissonance) スキル難易度:4レベルスキル説明:範囲内に鋭い騒音を吐き出してダメージを与える。
テイムされたペットも一緒に詠唱する。
攻撃回数が増える
レベル 1 2 3 4 5 6 7 備考
(新規)消耗CP 150 153 156 159 162 165 168
(新規)獲得CP 0 0 0 0 0 0 0
(新規)物理ダメ(%) 250 255 260 265 270 275 280
(新規)攻撃範囲(m) 5 5 5 5 5 5 5 Max 5
(新規)攻撃回数 4 4 4 4 4 4 4
(新規)備考
[慈愛の民]覚醒スキル変更
- [慈愛の民]元がペットを1匹さらに召喚し、ペットのレベルとスキルを強化するスキルを持つように変更されます。
[天気予報]スキルの変更
- [天気予報]スキルが[新しい友達]スキルに変更され、ペットをもう1つ召喚するように変更されます。
新しい友達(Befriend) スキル難易度: -スキル説明:テイムできるペットの数が一つ増加する
レベル 1 2 3 4 5 6 7 備考
(前)パッシブ効果 ビーストテイマーに憂鬱な日、霧の朝のスキル効果50%適用
(後)パッシブ効果 ペットもう一つ召喚
備考

[変化無双の日]スキルの追加
-ペットの特技使用確率が増加する[変化無双日]スキルが追加されます。
変化無双の日(Changeable Day) スキル難易度:5レベルスキル説明:テイムされたペットの特技使用確率を増加させて与える。
特技使用確率増加レベル当たり増加値と限界値が増加する
レベル 1 2 3 4 5 6 7 備考
(新規)必要CP 120 120 120 120 120 120 120
(新規)特技発動確率増加(%) 20.2 20.4 20.6 20.8 21 21.2 21.4 Max 50%
(新規)持続時間 10 10 10 10 10 10 10 攻撃頻度5秒
(新規)攻撃範囲(m) 5 5 5 5 5 5 5
(新規)備考

[たっぷり誉める]スキルの追加
-テイムされたペットのスキルを一時的に上昇させるたっぷり誉めるスキルが追加されます。
たっぷりの賞賛(Warm Praise) スキル難易度:3レベルスキル説明:テイムされたペットを褒めてレベルを一時的に上昇させて与える。
上がるレベルの最大値が上昇する
レベル 1 2 3 4 5 6 7 備考
(新規)消耗CP 275 279.5 284 288.5 293 297.5 302
(新規)獲得CP 0 0 0 0 0 0 0
(新規)持続時間(秒) 660 672 684 696 708 720 732
(新規)ペット召喚獣レベル増加 51 52 53 54 55 56 57 Max 250
(新規)備考

[熱い餌]スキルの追加
-餌を投げる範囲内の敵を引き寄せ、回避率と命中率を減少させる貪欲な餌スキルが追加されます。
冷たい餌(Attractive Bait) スキル難易度:4レベルスキル説明:餌を投げて範囲内の敵を引き込む。
餌を投げる範囲内の少ない回避率、命中率が減少する。
影響を与える範囲が広がる
レベル 1 2 3 4 5 6 7 備考
(新規)消耗CP 200 204 208 212 216 220 224
(新規)獲得CP 0 0 0 0 0 0 0
(新規)攻撃範囲 40000 40400 40800 41200 41600 42000 42400 Max 80000
(新規)挑発確率(%) 100 100 100 100 100 100 100
(新規)回避率の減少(%) 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 Max 30%
(新規)命中率減少(%) 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 Max 30%
(新規)劣化期間(秒) 10 10 10 10 10 10 10
(新規)備考


サマナースキル改変

[突進命令]スキルの変更
-召喚獣の攻撃タイプが変更され、魔法ダメージ増加オプションが追加されます。

-スキルを目的地の対象として使用できるように変更されます。
突進コマンド(Attack Order) スキル難易度:1レベルスキル説明:現在召喚獣に目標地点に向かって突進するよう命令する。
召喚獣の魔法攻撃力が上昇する
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
獲得CP 1.2 1.4 1.6 1.8 2 2.2 2.4 2.6 2.8 3 5 7 9 11
(新規)召喚獣 魔法攻撃力増加(%) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 Max 200
(新規)射程距離 500 500 500 500 500 500 500 500 500 500 500 500 500 500
削除)召喚獣攻撃力増加(%) 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 60 90 120 150
備考  

[保護命令]スキルの変更
- [保護命令]スキルが[サモンパワーアップ](前後[サモンアウェイク])スキルに変更されます。

-しばらく召喚獣の威力を強くできるバフスキルに変更されます。
サモンパワーアップ(サモンパワーアップ) スキル難易度:1レベルスキル説明:召喚された召喚獣たちがしばらくパワーが増加する。
召喚獣のパッシブ発動確率と攻撃速度が増加する。
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
(前)消耗CP 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
(後)消耗CP 11.5 13 14.5 16 17.5 19 20.5 22 23.5 25 40 55 70 85
(前)獲得CP 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
(後)獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
(新規)召喚獣攻撃速度増加(%) 5 5 6 6 7 7 7 8 8 9 13 17 21 25 Max 50
(新規)パッシブ発動確率増加(%) 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 3 4 5 6 Max 10
(新規)持続時間(秒) 5 5 5 5 6 6 6 6 6 7 9 11 13 15 Max 20
(新規)クールタイム(秒) 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30
削除)召喚獣防御力増加(%) 4 8 12 16 20 24 28 32 36 40 80 120 160 200
備考

[サモンハーモニー]スキルの追加-補助武器の効果をすべての属性に適用させる効果の[サモンハーモニー]パッシブスキルが追加されます。

-サマナーが必要に応じて複数の属性オプションを利用できるように変更されます。
サモンハーモニー(サモンハーモニー) スキル難易度:3レベルスキル説明:召喚獣の補助武器効果がすべての属性に適用される。
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
(新規)適用数値(%) 10 11 11 12 12 13 13 14 14 15 20 25 30 35
備考 サマナー補助武器の効果がすべての属性に適用される

[召喚獣パワーアップオーラ]スキルの変更
-全体的なバランス修正過程で最大値が設定されておらず、過度に性能を発揮しており、数値のMaxを追加します。
召喚獣パワーアップオーラ(ペットパワーアップオーラ) スキル難易度:4レベルスキル説明:自分の周辺の召喚獣をパワーアップさせ、属性攻撃力、全体速度、魔法抵抗力、状態異常抵抗を向上
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
必要CP 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60
(表示追加)取得 CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
攻撃頻度(秒) 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7
適用範囲(m) 3.08 3.16 3.24 3.32 3.4 3.48 3.56 3.64 3.72 3.8 4.6 5.4 6.2 7
(前)召喚水/火/風/大地属性攻撃力増加(%)
11.3 12.6 13.9 15.2 16.5 17.8 19.1 20.4 21.7 23 36 49 62 75
(後)召喚水/火/風/大地属性攻撃力増加(%)
11 12 13 15 16 17 19 20 21 23 36 49 62 75 Max 150
(前)召喚獣攻撃速度増加(%) 5.7 6.4 7.1 7.8 8.5 9.2 9.9 10.6 11.3 12 19 26 33 40
(後)召喚獣攻撃速度増加(%) 5 6 7 7 8 9 9 10 11 12 19 26 33 40 Max 80
(前)召喚獣の移動速度増加(%) 5.7 6.4 7.1 7.8 8.5 9.2 9.9 10.6 11.3 12 19 26 33 40
(後)召喚獣の移動速度増加(%) 5 6 7 7 8 9 9 10 11 12 19 26 33 40 Max 80
召喚獣魔法抵抗増加(%) 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 14 19 24 29 Max 50
召喚獣すべての状態異常低下増加(%) 4 4 4 4 5 5 5 6 6 6 9 12 15 18 Max 30
付加効果持続時間(秒) 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8
備考

[サモンヒール]スキルの追加
-召喚獣を直接回復させる[サモンヒール]治療スキルが追加されます。
サモンヒール(サモンヒール) スキル難易度:1レベルスキル説明:召喚獣の体力を回復させてくれる。
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
(新規)消耗CP 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 60 80 100 120
(新規)獲得 CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
(新規)回復量(%) 10 10 10 10 11 11 11 11 11 12 14 16 18 20 最大HP基準
備考 使用時に召喚水全体一括適用

[サモントレイン]スキルの追加
-召喚獣の最大HPを増加させる[サモントレイン]パッシブスキルが追加されます。
サモントレイン(サモントレイン) スキル難易度:1レベルスキル説明:召喚獣の身体を強くして体力を増加させる。
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
(新規)召喚獣体力増加(%) 10 11 12 13 14 14 15 16 17 18 26 34 42 50
備考

[サモンソウル]スキルの追加
-サマナーの攻撃 ヒット時に追加打を使う精霊を召喚するサモンソウル(元後マルチプルサモンソウル)が追加されます。
サモンソウル(サモンソウル) スキル難易度:3レベルスキル説明:サマナーの攻撃を補助する精霊を召喚する。
精霊はサマナーの体の周りで徘徊し、サマナーの攻撃的中毎に追加ダメージを与える。
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
(新規)消耗CP 102 104 106 108 110 112 114 116 118 120 140 160 180 200
(新規)獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
(新規)精霊持続時間(秒) 600 600 600 600 600 600 600 600 600 600 600 600 600 600
(新規)追加打ダメージ(%) 5 5 6 6 7 7 7 8 8 9 13 17 21 25 Max 75
攻撃回数 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
備考

[リコール]スキルの追加
-召喚獣をサマナー周辺に呼び込み、有害な効果を除去する[リコール]スキルが追加されます。
リコール(Recall) スキル難易度:2レベルスキル説明:召喚獣をサマナーの周りに呼び込む。
召喚獣に適用された有害な効果を排除する。
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
(新規)消耗CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
(新規)獲得 CP 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 21 31 41 51
クールタイム 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
備考 召喚獣を召喚師に向けて瞬間移動させる/召喚獣に適用された状態異常解除

[ヘッジヘイジング]スキルの変更
- [ヘッジヘッジング]スキルが大地を崩壊させ、相手の移動を妨げる[大地崩壊]スキルに変更されます。
大地崩壊(Earth Collapse) スキル難易度:2レベルスキル説明:サマナーが大地を崩壊させて敵を移動できないようにする。
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
(前)消耗CP 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 20 25 30 35
(後)消耗CP 51.5 53 54.5 56 57.5 59 60.5 62 63.5 65 80 95 110 125
獲得CP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
(新規)最小大地ダメージ(%) 53 56 59 62 65 68 71 74 77 80 110 140 170 200
(新規)最小大地ダメージ(%) 59 62 65 68 71 74 77 80 83 86 116 146 176 206
削除)大地ダメージ 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 45 65 85 105
(新規)攻撃範囲(m) 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
(前)射程距離 350 350 350 350 350 350 350 350 350 350 350 350 350 350
(後)射程距離 600 600 600 600 600 600 600 600 600 600 600 600 600 600
移動不可状態持続時間(秒) 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3
(新規)クールタイム(秒) 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30
(前)備考 ヘッジャー専用スキル
(後)備考 ヘッザーがフィールドに召喚されている場合にのみ使用可能(1段階以上)

[アルマジロローリング]スキルの変更
- [アルマジロローリング](元後[アルマジロウェーブ])スキルのクールタイムが削除され、消耗CPが増加します。
アルマジロローリング(Armadillo Rolling) スキル難易度:4レベルスキル説明:ヘッジャーがアルマジロのように体を巻いてコマンドの位置に突入した後、回転。
周囲に持続的なダメージを与える。
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
(前)消耗CP 52.5 55 57.5 60 62.5 65 67.5 70 72.5 75 100 125 150 175
(後)消耗 CP 102 104 106 108 110 112 114 116 118 120 140 160 180 200
(前)獲得CP 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 40 60 80 100
(後)獲得 CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
削除)物理ダメ(%) 70.2 75.4 80.6 85.8 91 96.2 101.4 106.6 111.8 117 169 221 273 325
(前)最小大地ダメージ 40 52 64 76 88 100 112 124 136 148 268 388 508 628
(後)最小大地ダメージ 36.8 45.6 54.4 63.2 72 80.8 89.6 98.4 107.2 116 204 292 380 468
(前)最大大地ダメージ 70 82 94 106 118 130 142 154 166 178 298 418 538 658
(後)最大大地ダメージ 66.8 75.6 84.4 93.2 102 110.8 119.6 128.4 137.2 146 234 322 410 498
攻撃範囲(m) 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4
削除)持続時間(秒) 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5 打撃サイクル0.3秒
(前)射程距離 500 500 500 500 500 500 500 500 500 500 500 500 500 500
(後)射程距離 800 800 800 800 800 800 800 800 800 800 800 800 800 800
(前)クールタイム(秒) 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3
(後)クールタイム(秒) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
備考 ヘッジャー専用スキル(3段階以上)

[ヘッジャー召喚]スキルの変更

- [ヘッザー召喚]スキルが[サモンマスタリー:ヘッザー]スキルに変更されます。

-便利に使えるように[ヘッザー召喚]、[召喚獣パワーアップ]、[アストラマー]効果を1つの[サモンマスタリー:ヘッジャー]スキルに統合適用します。

-純粋な魔法攻撃ができるように物理ダメ属性が削除されます。
※効果が合うにつれて[召喚獣パワーアップ]、[アストラマー]スキルが削除されます。
サモンマスタリー:ヘッジャー(サモンマスター:ヘッジ) スキル難易度:2レベルスキル説明:召喚獣である土地のほくろヘッジャーを1段階状態に召喚。
召喚獣が召喚された状態で使用する場合、召喚獣の等級を上げることができる。
スキル強化時、召喚獣の召喚獣のパッシブスキルが強化される。
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
(前)消耗CP 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 (ヘッジャー召喚)
(後)消耗CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
(前)獲得CP 2.5 5 7.5 10 12.5 15 17.5 20 22.5 25 50 75 100 125 (ヘッジャー召喚)
(後)獲得CP 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 40 60 80 100
(新規)詠唱速度 19.9 19.8 19.7 19.6 19.5 19.4 19.3 19.2 19.1 19 18 17 16 15
(新規)召喚時レベル増加(%) 95.5 96 96.5 97 97.5 98 98.5 99 99.5 100 105 110 115 120 (召喚獣パワーアップ)
(新規)パワーアップ時のレベル増加(%) 100.8 101.6 102.4 103.2 104 104.8 105.6 106.4 107.2 108 116 124 132 140 (パワーアップ再使用)
削除)物理ダメ(%) 43 46 49 52 55 58 61 64 67 70 100 130 160 190
最小ダメダメージ 22.5 25 27.5 30 32.5 35 37.5 40 42.5 45 70 95 120 145 (アーストレマー)
最大大地ダメージ 23.5 27 30.5 34 37.5 41 44.5 48 51.5 55 90 125 160 195 (アーストレマー)
(新規)攻撃範囲 5150 5300 5450 5600 5750 5900 6050 6200 6350 6500 8000 9500 11000 12500 Max 25000
(前)攻撃回数 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 (アーストレマー)
(後)攻撃回数 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4
発動確率(%) 20 21 21 22 22 23 23 24 24 25 30 35 40 45 Max 70(アーストレマー)
(前)備考 召喚獣ヘッザー召喚
(後)備考 召喚獣ヘッザー召喚、召喚獣に再使用時にグレードが上昇する。

[エクスパンション]スキルの変更
-物理ダメ減少効果を追加し、固定防御力増加効果が除去されます。

-物理防御状況で効果的に使用できるように変更されます。
エクスパンション(Expansion) スキル難易度:2レベルスキル説明:スウェルファーが体を大きく膨らませる。
スウェルファーは目に見える状態になり、近くのPTメンバーもすべて目に見える状態にします。
スウェルファーはサマナーの周りでサマナーを厳守して受ける物理ダメを減少させる。
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
(前)消耗CP 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 15 20 25 30
(後)消耗CP 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 5秒ごとに発動
(新規)獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
攻撃頻度(秒) 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
(前)適用範囲(m) 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 2.9 3 4 5 6 7
(後)適用範囲(m) 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8
(新規)受け取る物理ダメ減少(%) 0 0 0 0 1 1 1 1 1 2 4 6 8 10 Max 40
削除)召喚獣防御力増加 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 23 33 43 53
(前)召喚獣防御力増加(%) 1.5 3 4.5 6 7.5 9 10.5 12 13.5 15 30 45 60 75
(後)召喚獣防御力増加(%) 1 3 4 6 7 9 10 12 13 15 30 45 60 75 Max 200
持続時間(秒) 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6
備考 スウェルファー専用スキル(1段階以上)

[バブルガムエクスプロージョン]スキルの変更
- [バブルガムエクスプロージョン](元後ウォーターボミング)スキルが強い性能を発揮できるように射程距離と攻撃範囲が上昇します。

-ダメージスキルとして活用されるようにコールド効果を除去します。
バブルガムエクスプロージョン(Water Drop Explosion) スキル難易度:4レベルスキル説明:スウェルファーが爆発性水の球体を作って空中に浮かせて落とす。
水の球体は広い範囲で敵に打撃を与える。
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
(前)消耗CP 50.5 51 51.5 52 52.5 53 53.5 54 54.5 55 60 65 70 75
(後)消耗CP 127.5 130 132.5 135 137.5 140 142.5 145 147.5 150 175 200 225 250
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
(前)最小水ダメージ 25.49 34.59 43.69 52.79 61.89 70.99 80.09 89.19 98.29 107.39 198.39 289.39 380.39 471.39
(後)最小水ダメージ 24.49 32.59 40.69 48.79 56.89 64.99 73.09 81.19 89.29 97.39 178.39 259.39 340.39 421.39
(前)最大水ダメージ 45.49 54.59 63.69 72.79 81.89 90.99 100.09 109.19 118.29 127.39 218.39 309.39 400.39 491.39
(後)最大水ダメージ 44.49 52.59 60.69 68.79 76.89 84.99 93.09 101.19 109.29 117.39 198.39 279.39 360.39 441.39
(前)射程距離 500 500 500 500 500 500 500 500 500 500 500 500 500 500
(後)射程距離 600 600 600 600 600 600 600 600 600 600 600 600 600 600
(前)攻撃範囲(m) 3.4 3.4 3.4 3.4 3.4 3.4 3.4 3.4 3.4 3.4 3.4 3.4 3.4 3.4
(後)攻撃範囲(m) 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
削除)コールド状態付与確率(%) 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 持続時間6秒
備考 スウェルファー専用スキル(2段階以上)

[アクアバンブー]スキルの変更
- [アクアバンブー](前後アクアブランブル)スキルが物理属性の除去とともにクリティカル確率増加バフを除去します。

-移動速度と攻撃速度減少オプションを追加してデバフスキルで活用できるように変更されます。
アクアバンブー(Aqua Bamboo) スキル難易度:5レベルスキル説明:地中の地下水脈を引き込み、一定地域に水のたけのこを削る。
その中の敵は絶えず打撃を受け、攻撃速度と移動速度が著しく低下する。
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 104 108 112 116 120 124 128 132 136 140 180 220 260 300
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
最小水ダメージ 13.05 16.3 19.55 22.8 26.05 29.3 32.55 35.8 39.05 42.3 74.8 107.3 139.8 172.3
最大水ダメージ 27.05 30.3 33.55 36.8 40.05 43.3 46.55 49.8 53.05 56.3 88.8 121.3 153.8 186.3
削除)クリティカル確率増加(%) 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 40 50 60 70
(新規)移動速度の減少(%) 30 30 30 30 31 31 31 31 31 32 34 36 38 40
(新規)攻撃速度の減少(%) 10 10 10 10 11 11 11 11 11 12 14 16 18 20
(新規)付加効果持続時間(秒) 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
(前)打撃周期(秒) 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3
(後)打撃周期(秒) 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
(前)攻撃範囲(m) 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4
(後)攻撃範囲(m) 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4
(前)射程距離 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50
(後)射程距離 800 800 800 800 800 800 800 800 800 800 800 800 800 800
持続時間(秒) 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30
(前)備考 スウェルファー専用スキル
(後)備考 スウェルファーがフィールドに召喚中の場合のみ使用可能(1段階以上)/最大1個まで詠唱可能

[スウェルファー召喚]スキルの変更
- [スウェルファー召喚]スキルが[サモンマスタリー:スウェルファー]スキルに変更されます。

-便利に使えるように[スウェルファー召喚]、[召喚獣パワーアップ]、[スウェルフィッシュアイシクル]効果を一つの[サモンマスタリー:スウェルファー]スキルに統合適用します。

-低かった攻撃回数と攻撃範囲が上向くように変更されます。
※効果が合うにつれて[召喚獣パワーアップ]、[スウェルフィッシュアイシクル]スキルが削除されます。
サモンマスタリー:スウェルファー(サモンマスター:スウェルファー) スキル難易度:2レベルスキル説明:水の召喚獣であるスウェルファーを1段階状態に召喚。
召喚獣が召喚された状態で使用する場合、召喚獣の等級を上げることができる。
スキル強化時に召喚獣のパッシブスキルが強化される。
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
(前)消耗CP 10.2 10.4 10.6 10.8 11 11.2 11.4 11.6 11.8 12 14 16 18 20 (スウェルファー召喚)
(後)消耗CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
獲得CP 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 40 60 80 100 (スウェルファー召喚)
(新規)詠唱速度 19.9 19.8 19.7 19.6 19.5 19.4 19.3 19.2 19.1 19 18 17 16 15
(新規)召喚時レベル増加(%) 95.5 96 96.5 97 97.5 98 98.5 99 99.5 100 105 110 115 120 (召喚獣パワーアップ)
(新規)パワーアップ時のレベル増加(%) 100.8 101.6 102.4 103.2 104 104.8 105.6 106.4 107.2 108 116 124 132 140 (パワーアップ再使用)
削除)物理ダメ(%) 43 46 49 52 55 58 61 64 67 70 100 130 160 190
最小水ダメージ 6 10 14 18 22 26 30 34 38 42 82 122 162 202 (スウェルフィッシュアイシクル)
(前)最大水ダメージ 500 500 500 500 500 500 500 500 500 500 500 500 500 500 (スウェルフィッシュアイシクル)
(後)最大水ダメージ 12 18 24 30 36 42 48 54 60 66 126 186 246 306
射程距離 150 150 150 150 150 150 150 150 150 150 150 150 150 150
(前)攻撃範囲(m) 0.515 0.53 0.545 0.56 0.575 0.59 0.605 0.62 0.635 0.65 0.8 0.95 1.1 1.25 (スウェルフィッシュアイシクル)
(後)攻撃範囲(m) 3.02 3.04 3.06 3.08 3.1 3.12 3.14 3.16 3.18 3.2 3.4 3.6 3.8 4 Max 4
攻撃回数 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 (スウェルフィッシュアイシクル)
発動確率(%) 20 21 21 22 22 23 23 24 24 25 30 35 40 45 Max 70(スウェルフィッシュアイシクル)
(前)備考 召喚獣スウェルファー召喚
(後)備考 召喚獣 スウェルファー召喚、召喚獣に再使用時にグレードが上昇する。

[リフトアップ]スキルの変更
- [リフトアップ]スキルが[再生の風]スキルに変更されます。

-使用時の召喚獣の使用によって不足した回復機能を補うことができます。
再生の風(Second Wind) スキル難易度:3レベルスキル説明:ウィンディが風の力を借りてサマナーを癒す。
一定時間ごとにサマナーは体力を回復する
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
(前)消耗CP 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 60 80 100 120
(後)消耗CP 200 200 200 200 200 200 200 200 200 200 200 200 200 200
(前)獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
(後)獲得CP 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5 10 15 20 25
残りの体力比例ダメージ(%) 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 5.7 5.8 5.9 6 7 8 9 10 Max 15
(新規)回復サイクル(秒) 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7
(新規)回復量(%) 0 0 0 0 1 1 1 1 1 2 4 6 8 10 Max 20%最大HP基準
(新規)適用範囲 80000 80000 80000 80000 80000 80000 80000 80000 80000 80000 80000 80000 80000 80000
備考 ウィンディ専用スキル(2段階以上)

[ゲールパンチ]スキルの変更
- [ゲールパンチ](元後ゲールパンチMK2)スキルの持続時間と打撃が調整され、攻撃範囲最大値とクールタイムが追加されます。
ゲールパンチ(Gale Punch) スキル難易度:4レベルスキル説明:敵に風のロケットパンチを飛ばす。
命中するとその周りに回り風が生じ、近くの敵も一緒に打撃を受ける
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
(前)獲得CP 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 60 90 120 150
(後)獲得CP 1.5 3 4.5 6 7.5 9 10.5 12 13.5 15 30 45 60 75
消費CP 63.5 67 70.5 74 77.5 81 84.5 88 91.5 95 130 165 200 235
最小風ダメージ 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 70 90 110 130
最大風ダメージ 46 52 58 64 70 76 82 88 94 100 160 220 280 340
(新規)持続時間 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 打撃サイクル0.3秒
(前)攻撃範囲(m) 1.51 1.52 1.53 1.54 1.55 1.56 1.57 1.58 1.59 1.6 1.7 1.8 1.9 2
(後)攻撃範囲(m) 1.51 1.52 1.53 1.54 1.55 1.56 1.57 1.58 1.59 1.6 1.7 1.8 1.9 2 Max 3
射程距離 300 300 300 300 300 300 300 300 300 300 300 300 300 300
(新規)クールタイム(秒) 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3
(前)備考 ウィンディ専用スキル
(後)備考 ウィンディ専用スキル(2段階以上)/ [マルチプルサモンソウル]効果10%までのみ適用(毎打撃ごとに発生)

[ベイキュアポイント]スキルの変更
- [ベイキュポイント](前後ボイドポイント)スキルが周辺の敵を引き寄せる効果が追加されます。
ベイキューポイント(Vacuum Point) スキル難易度:4レベルスキル説明:敵に風のロケットパンチを飛ばす。
命中するとその周りに回り風が生じ、近くの敵も一緒に打撃を受ける
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
(前)消耗CP 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 200 250 300 350
(後)消耗CP 103 106 109 112 115 118 121 124 127 130 160 190 220 250
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
持続時間(秒) 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5 5.5 10.5 15.5 20.5 25.5
削除)召喚獣回避率増加(%) 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5 10 15 20 25
削除)召喚獣魔法抵抗力増加(%) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
削除)召喚獣防御力増加(%) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
削除)敵移動速度の低下(%) 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20
最小風ダメージ 29 30.5 32 33.5 35 36.5 38 39.5 41 42.5 57.5 72.5 87.5 102.5
最大風ダメージ 109 110.5 112 113.5 115 116.5 118 119.5 121 122.5 137.5 152.5 167.5 182.5
(前)攻撃範囲(m) 1.51 1.52 1.53 1.54 1.55 1.56 1.57 1.58 1.59 1.6 1.7 1.8 1.9 2
(後)攻撃範囲(m) 4.04 4.08 4.12 4.16 4.2 4.24 4.28 4.32 4.36 4.4 4.8 5.2 5.6 6 Max 6
(前)備考 ウィンディ専用スキル
(後)備考 ウィンディ召喚状態でのみ使用可能/サマナーの0.5m距離に引っ張ってくる。

[ウィンディ召喚]スキルの変更
- [ウィンディ召喚]スキルが[サモンマスタリー:ウィンディ]スキルに変更されます。

-便利に使えるように[ウィンディ召喚]、[召喚獣パワーアップ]、[ワインディングクロー]効果を1つの[サモンマスタリー:ウィンディ]スキルに統合適用します。

-純粋な魔法攻撃を行うために物理ダメ属性を削除します。
※効果が合うにつれて[召喚獣パワーアップ]、[ワインディングクロー]スキルが削除されます。
サモンマスタリー:ウィンディ(サモンマスター:ウィンディ) スキル難易度:1レベルスキル説明:召喚獣である風の新しいウィンディを1段階状態に召喚。
召喚獣が召喚された状態で使用する場合、召喚獣の等級を上げることができる。
スキル強化時に召喚獣のパッシブスキルが強化される。
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 (ウィンディ召喚)
(前)獲得CP 5.8 6.6 7.4 8.2 9 9.8 10.6 11.4 12.2 13 21 29 37 45 (ウィンディ召喚)
(後)獲得CP 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 40 60 80 100
(新規)詠唱速度 19.9 19.8 19.7 19.6 19.5 19.4 19.3 19.2 19.1 19 18 17 16 15
(新規)召喚時レベル増加(%) 92.5 93 93.5 94 94.5 95 95.5 96 96.5 97 102 107 112 117 (召喚獣パワーアップ)
(新規)パワーアップ時のレベル増加(%) 100.8 101.6 102.4 103.2 104 104.8 105.6 106.4 107.2 108 116 124 132 140 (パワーアップ再使用)
削除)物理ダメ(%) 44 48 52 56 60 64 68 72 76 80 120 160 200 240
最小風ダメージ 6 10 14 18 22 26 30 34 38 42 82 122 162 202 (巻き爪)
最大風ダメージ 34 38 42 46 50 54 58 62 66 70 110 150 190 230 (巻き爪)
射程距離 150 150 150 150 150 150 150 150 150 150 150 150 150 150 (巻き爪)
削除)命中率増加(%) 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1 2 3 4 5
(前)攻撃回数 3.06 3.12 3.18 3.24 3.3 3.36 3.42 3.48 3.54 3.6 4.2 4.8 5.4 6 Max 7(巻き爪)
(後)攻撃回数 3.06 3.12 3.18 3.24 3.3 3.36 3.42 3.48 3.54 3.6 4.2 4.8 5.4 6 Max 6
発動確率(%) 20 21 21 22 22 23 23 24 24 25 30 35 40 45 Max 70(巻き爪)
(前)備考 召喚獣ウィンディ召喚
(後)備考 召喚獣ウィンディ召喚、召喚獣に再使用時にグレードが上昇する。

[ライディングドック]スキルの変更
- [ライディングドッグ]スキルはケルビーを使用できないだけに性能を強化および受けるダメージ減少を追加するように変更しました。

-射程距離増加と持続時間を増加させ、利便性を補完するように変更しました。
ライディングドック(Riding Dog) スキル難易度:1レベルスキルの説明:ケルビーが召喚師を燃やし、高速で移動。
移動速度が増加し、サマナーの受けるダメージが減少する。
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 10.3 10.6 10.9 11.2 11.5 11.8 12.1 12.4 12.7 13 16 19 22 25
獲得CP 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5 10 15 20 25
(前)射程距離 200 200 200 200 200 200 200 200 200 200 200 200 200 200
(後)射程距離 600 600 600 600 600 600 600 600 600 600 600 600 600 600
(新規)受けるダメージ減少(%) 10 10 11 11 12 12 12 13 13 14 18 22 26 30
削除)火抵抗増加(%) 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 30 40 50 60
(前)集中力増加(%) 16.5 18 19.5 21 22.5 24 25.5 27 28.5 30 45 60 75 90
(後)集中力増加(%) 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
(新規)移動速度増加(%) 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 30 40 50 60
(前)持続時間(秒) 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 230 330 430 530
(後)持続時間(秒) 312 324 336 348 360 372 384 396 408 420 540 660 780 900
備考 ケルビー専用スキル(1段階以上)


[フレームリング]スキルの変更
- [フレームリング]スキルは[フレアドライブ]スキルに変更され、ケルビーを搭乗したライディングドック状態で使用できる移動機スキルに変更されます。
フレアドライブ(Flare Drive) スキル難易度:4レベルスキル説明:ケルビーがサマナーを乗せた状態で急速に突進して攻撃。
襲われた敵は強い衝撃によって気絶する
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 80 100 120 140
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
(前)最小火ダメージ 8.7 9.4 10.1 10.8 11.5 12.2 12.9 13.6 14.3 15 22 29 36 43
(後)最小火ダメージ 14 18 22 26 30 34 38 42 46 50 90 130 170 210
(前)最大火ダメージ 16.7 17.4 18.1 18.8 19.5 20.2 20.9 21.6 22.3 23 30 37 44 51
(後)最大火ダメージ 34 38 42 46 50 54 58 62 66 70 110 150 190 230
(前)攻撃範囲(m) 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 最小攻撃範囲 0.01
(後)攻撃範囲(m) 3.5 3.5 3.5 3.5 3.5 3.5 3.5 3.5 3.5 3.5 3.5 3.5 3.5 3.5
(新規)射程距離 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 最小射程 100
(新規)硬直期間(秒) 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
(前)備考 ケルビー専用スキル
(後)備考 ケルビー専用スキル(1段階以上)/[ライディングドック]状態でのみ使用可能

[インシナーレート]スキルの変更
- [インシナレート](前後エキスパンションインシナレート)スキルは、打撃周期と攻撃範囲を強化した一般スキルに変更されます。
インシナレート(Incinerate) スキル難易度:5レベルスキルの説明:ケルビーの体が巨大な高熱の回炎で囲まれ、周囲に近づいたすべての敵にダメージを与える
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 140 150 160 170
(新規)獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
(前)打撃周期(秒) 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3
(後)打撃周期(秒) 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
最小火ダメージ 55.4 63.8 72.2 80.6 89 97.4 105.8 114.2 122.6 131 215 299 383 467
最大火ダメージ 105.4 113.8 122.2 130.6 139 147.4 155.8 164.2 172.6 181 265 349 433 517
(前)攻撃範囲(m) 1.01 1.02 1.03 1.04 1.05 1.06 1.07 1.08 1.09 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5
(後)攻撃範囲(m) 1.52 1.54 1.56 1.58 1.6 1.62 1.64 1.66 1.68 1.7 1.9 2.1 2.3 2.5 Max 2.5
(新規)射程距離 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000
(新規)硬直期間(秒) 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
備考 ケルビー専用スキル(1段階以上)

[サモンマスタリー:ケルビー]スキルの変更
- [ケルビー召喚]スキル[サモンマスタリー:ケルビー]スキルに変更されます。

-便利に使えるように[ケルビー召喚]、[召喚獣パワーアップ]、[テールスピア]効果を一つの[サモンマスタリー:ケルビー]スキルに統合適用します。

-純粋な魔法攻撃を行うために物理ダメ属性を削除します。
※効果が合うにつれて[召喚獣パワーアップ]、[テールスピア]スキルが削除されます。
サモンマスタリー:ケルビー(サモンマスター:ケルビー) スキル難易度:1レベルスキル説明:召喚獣である火の犬ケルビーを1段階状態に召喚。
召喚獣が召喚された状態で使用する場合、召喚獣の等級を上げることができる。
スキル強化時に召喚獣のパッシブスキルが強化される。
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
(前)消耗CP 0.3 0.6 0.9 1.2 1.5 1.8 2.1 2.4 2.7 3 6 9 12 15 (ケルビー召喚)
(後)消耗CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
(前)獲得CP 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 40 60 80 100 (ケルビー召喚)
(後)獲得CP 19.9 19.8 19.7 19.6 19.5 19.4 19.3 19.2 19.1 19 18 17 16 15
(新規)詠唱速度 19.9 19.8 19.7 19.6 19.5 19.4 19.3 19.2 19.1 19 18 17 16 15
(新規)召喚時レベル増加(%) 92.5 93 93.5 94 94.5 95 95.5 96 96.5 97 102 107 112 117 (召喚獣パワーアップ)
(新規)パワーアップ時のレベル増加(%) 100.8 101.6 102.4 103.2 104 104.8 105.6 106.4 107.2 108 116 124 132 140 (パワーアップ再使用)
削除)物理ダメ(%) 40 44 48 52 56 60 64 68 72 76 116 156 196 236
最小火ダメージ 14 18 22 26 30 34 38 42 46 50 90 130 170 210 (テールスピア)
最大火ダメージ 34 38 42 46 50 54 58 62 66 70 110 150 190 230 (テールスピア)
削除)命中率増加(%) 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1 2 3 4 5
射程距離 150 150 150 150 150 150 150 150 150 150 150 150 150 150 (テールスピア)
(前)攻撃回数 2.05 2.1 2.15 2.2 2.25 2.3 2.35 2.4 2.45 2.5 3 3.5 4 4.5 Max 6(テールスピア)
(後)攻撃回数 2.05 2.1 2.15 2.2 2.25 2.3 2.35 2.4 2.45 2.5 3 3.5 4 4.5 Max 5
発動確率(%) 20 21 21 22 22 23 23 24 24 25 30 35 40 45 Max 70(テールスピア)
(前)備考 召喚獣ケルビー召喚
(後)備考 召喚獣ケルビー召喚、召喚獣に再使用時にグレードが上昇する。

[先頭に立って蹴る放浪者]覚醒スキル変更[命令体系の拡大]スキルの変更
- [コマンド体系拡大]スキルが召喚獣とペットのステータス補正値を除去して分離し、召喚獣を追加で召喚するパッシブスキルに変更されます。
命令体系の拡大(Order System Expansion) スキル難易度: -スキル説明:挽き拭いた召喚実力で召喚獣をさらに召喚できるようになる。
レベル 1 2 3 4 5 6 7 備考
(前)パッシブ効果 召喚獣命令がペットにも適用、召喚獣とペットの物理攻撃力150%、魔法攻撃力100%、最大HP100%増加
(後)パッシブ効果 召喚獣を追加で一匹さらに召喚できるようになる。

(前)備考
(後)備考 合計3匹の召喚獣を召喚できる

[マルチプルサモンソウル]スキルの追加
-サマナーだけでなく召喚獣にも精霊効果を適用させ、攻撃回数を増加させるマルチプルサモンソウル(元元サモンソウル)スキルが追加されます。
マルチプルサモンソウル(Multiple Summon Soul) スキル難易度:3レベルスキル説明:サマナーと召喚獣の攻撃を補助する精霊を召喚する。
精霊はサマナーと召喚獣の体の周りを徘徊し、攻撃的中毎に追加ダメージを与える
レベル 1 2 3 4 5 6 7 備考
(新規)消耗CP 200 202 204 206 208 210 212
(新規)獲得CP 0 0 0 0 0 0 0
(新規)精霊持続時間(秒) 600 600 600 600 600 600 600
(新規)追加打ダメージ(%) 25 25 26 26 27 27 27 Max 75
(新規)攻撃回数 1 1 1 1 1 1 1
(新規)備考 精霊が召喚獣にも適用される。
/召喚獣が召喚された状態でのみ使用可能

[サモンアウェイク]スキルの追加
-召喚獣の打撃回数増加パッシブを持続時間の間100%発動して強さダメージを与えるサモンアウェイク(元元サモンパワーアップ)スキルが追加されます。
サモン・アウェイク(Summon Awake) スキル難易度:1レベルスキル説明:召喚された召喚獣たちがしばらく最大に覚醒する。
短時間で召喚獣のパッシブ発動確率と攻撃速度が増加する
レベル 1 2 3 4 5 6 7 備考
(新規)消耗CP 85 86.5 88 89.5 91 92.5 94
(新規)獲得CP 0 0 0 0 0 0 0
(新規)召喚獣攻撃速度増加(%) 30 31 31 32 32 33 33 Max 75
(新規)パッシブ発動確率増加(%) 10 10 10 10 10 10 11 Max 30
(新規)持続時間(秒) 20 20 20 20 20 20 20
(新規)クールタイム(秒) 30 30 30 30 30 30 30
(新規)備考

[仲間パワーアップオーラ]スキルの変更
- [仲間パワーアップオーラ](元前召喚獣パワーアップオーラ)スキルが属性攻撃力増加および攻撃/移動速度、状態異常抵抗の最大値が付与されます。

-サマナーの属性攻撃力増加および攻撃/移動速度を増加させる効果を追加します。

-新規オプションで魔法致命打確率が増加するスキルに変更されます。
仲間のパワーアップオーラ(コワーカーパワーアップオーラ) スキル難易度:4レベルスキル説明:自分の周辺の召喚獣を パワーアップさせ、属性攻撃力、全体速度、魔法抵抗力、状態異常抵抗を向上させる。
この時、自分の属性攻撃力、全体速度も同様に向上させる、さらに周辺味方の全体ステータスと召喚獣魔法致命打確率を上昇させる
レベル 1 2 3 4 5 6 7 備考
必要CP 60 60 60 60 60 60 60  
攻撃頻度(秒) 7 7 7 7 7 7 7  
適用範囲(m) 7 7.08 7.16 7.24 7.32 7.4 7.48  
(前)召喚獣 水・火・風・大地属性攻撃力増加(%)
99.3 100.6 101.9 103.2 104.5 105.8 107.1
(後)水/火/風/大地属性攻撃力増加(%)
99 100 101 103 104 105 107 Max 200
(前)召喚獣攻撃速度増加(%) 70 70.7 71.4 72.1 72.8 73.5 74.2
(後)攻撃速度増加(%) 70 70 71 72 72 73 74 Max 80
(前)召喚獣の移動速度増加(%) 70 70.7 71.4 72.1 72.8 73.5 74.2
(後)移動速度増加(%) 70 70 71 72 72 73 74 Max 80
召喚獣魔法抵抗増加(%) 30 30 31 31 32 32 33 Max 50
召喚獣すべての状態異常抵抗増加(%)
19 19.3 19.6 19.9 20.2 20.5 20.8
召喚獣すべての状態異常抵抗増加(%)
19 19 19 19 20 20 20 Max 30
すべての能力値増加 60 70 80 90 100 110 120 Max 250
(新規)魔法致命打確率増加(%) 10 10 10 10 10 10 10 Max 30
(新規)備考

[太陽と風の放浪者]覚醒スキル変更[シナジーオブファイアアンドウィンド]スキルの変更
- [シナジーオブファイアアンドウィンド]スキルのパッシブ効果が[ライディングドッグ]使用中魔法ダメージ限界値が上昇して召喚獣不足を補完できるように変更されます。
シナジーオブファイアアン風(Synergy of Fire and Wind) スキル難易度: -スキル説明:ケルビーとウィンディを召喚するとわずか風が出会い、強い火風を起こす。
ライディングドック状態で魔法ダメージと増加限界値が増加する
レベル 1 2 3 4 5 6 7 備考
(前)パッシブ効果 ケルビーとウィンディの魔法攻撃力120%、スキル範囲200、体力50%増加
(後)パッシブ効果 [ライディングドック]状態でサマナーと召喚獣(ケルビーとウィンディ)の魔法攻撃力と魔法攻撃力増加限界値が150%増加
備考

[エクスパンションインシナーレート]スキルの変更
- [エキスペンションインシナレート](前前インシナレート)スキルが攻撃範囲が増加し、[ライディングドッグ]状態時、打撃周期が短く適用されるように変更されます。
エクスパンションインシナレート(Expansion Incinerate) スキル難易度:5レベルスキル説明:ケルビーの体が膨大な高熱の炎に囲まれ、周囲に接近したすべての敵にダメージを与える。
ライディングドック状態では非常に早くダメージを与える
レベル 1 2 3 4 5 6 7 備考
消費CP 170 171 172 173 174 175 176
(新規)獲得CP 0 0 0 0 0 0 0
(前)火ダメージ 665 674.8 684.6 694.4 704.2 714 723.8
(後)最小火ダメージ 475.4 483.8 492.2 500.6 509 517.4 525.8
(後)最大火ダメージ 525.4 533.8 542.2 550.6 559 567.4 575.8
(前)打撃周期(秒) 2 2 2 2 2 2 2
(後)打撃周期(秒) 1 1 1 1 1 1 1
(前)攻撃範囲(m) 1.5 1.51 1.52 1.53 1.54 1.55 1.56
(後)攻撃範囲(m) 3 3 3 3 3 3 3
(新規)持続時間(秒) 600 600 600 600 600 600 600
(前)備考 ケルビー専用スキル
(後)備考 ケルビー専用スキル(1段階以上)/[ライディングドック]状態時、打撃周期0.25秒

[ゲールパンチMK2]スキルの追加
- [ゲールパンチMK2](元前ゲールパンチ)スキルの最小ダメが上昇し、敵に旋回風を飛ばせるように変更されます。
ゲールパンチMK2(Gale Punch MK2) スキル難易度:4レベルスキル説明:敵に風のロケットパンチを飛ばす。
生成された旋風が敵に向かって飛び出す
レベル 1 2 3 4 5 6 7 備考
消費CP 235 238.5 242 245.5 249 252.5 256
(前)獲得CP 150 153 156 159 162 165 168
(後)獲得CP 75 76.5 78 79.5 81 82.5 84
(前)クールタイム 3 3 3 3 3 3 3
(後)クールタイム 2 2 2 2 2 2 2
(新規)持続時間(秒) 20 20 20 20 20 20 20
(前)最小風ダメージ 230 232 234 236 238 240 242
(後)最小風ダメージ 339 344 349 354 359 364 369
(前)最大風ダメージ 440 446 452 458 464 470 476
(後)最大風ダメージ 440 446 452 458 464 470 476
削除)持続時間(秒) 3 3 3 3 3 3 3 打撃サイクル0.2秒
(新規)打撃サイクル 0.2 0.2 0.2 0.2 0.2 0.2 0.2 スピード25
(前)攻撃範囲(m) 2.01 2.02 2.03 2.04 2.05 2.06 2.07
(後)攻撃範囲(m) 4 4 4 4 4 4 4
(前)射程距離 500 500 500 500 500 500 500
(後)射程距離 600 600 600 600 600 600 600
削除)硬直時間(秒) 1 1 1 1 1 1 1
(前)備考 ウィンディ専用スキル/スキルヒット時再繰り返し
(後)備考 ウィンディ専用スキル(2段階以上)/[マルチプルサモンソウル]効果 10%までのみ適用(毎打撃ごとに発生)

[ボイドポイント]スキルの変更
- [ボイドポイント](前戦ベーキュポイント)スキルがわずか風の連携攻撃でダメージが強化されるように変更されます。
ボイドポイント(Void Point) スキル難易度:5レベルスキル説明:風の力で周囲の敵を引き寄せて攻撃する。
エキスパンションインシナレート活性化状態で使用時にウィンディーバーン状態を付与する
レベル 1 2 3 4 5 6 7 備考
(前)消耗CP 350 355 360 365 370 375 380
(後)消耗CP 250 253 256 259 262 265 268
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0
削除)持続時間 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33
削除)回避率増加(%) 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 Max 50
削除)魔法抵抗増加(%) 50 51 52 53 54 55 56 Max 50
削除)防御力増加(%) 70 70.7 71.4 72.1 72.8 73.5 74.2
削除)移動速度の低下(%) 70 70.7 71.4 72.1 72.8 73.5 74.2
(前)最小風ダメージ 252.5 254 255.5 257 258.5 260 261.5
(後)最小風ダメージ 102.5 104 105.5 107 108.5 110 111.5
(前)最大風ダメージ 332.5 334 335.5 337 338.5 340 341.5
(後)最大風ダメージ 182.5 184 185.5 187 188.5 190 191.5
(前)攻撃範囲(m) 2 2.01 2.02 2.03 2.04 2.05 2.06
(後)攻撃範囲(m) 6 6 6 6 6 6 6
(新規)ウィンディーバーンダメージ(火) 87 89 91 93 95 97 99
(新規)ウィンディーバーンダメージ(風) 137.5 140 142.5 145 147.5 150 152.5
(新規)ウィンディーバーン持続時間(秒) 20 20 20 20 20 20 20 打撃サイクル1秒
(前)備考 ウィンディ専用スキル/インシナーレートを使用した状態で、火属性追加ダメージ付与
(後)備考 ウィンディ召喚状態でのみ使用可能/サマナーの0.5m距離に引っ張ってくる。
[エキスパンションインシナレート]活性化状態の時、被撃敵にウィンディーバーン(最大5重複適用可能)状態を与える

【風と大地の放浪者】覚醒スキル変更[アンサンブルオブウォーターアンドアース]スキルの変更
- [アンサンブルオブウォーターアンドアース]スキルのパッシブ効果が水と大地属性に一緒に襲われた敵に高いダメージを与えるように変更されます。
アンサンブルオブウォーターアンドアース(Ensemble of Water and Earth) スキル難易度: -スキル説明:地面と水が出会い、相手を弱める。
水と大地属性ダメージにすべて被撃された敵には弱化標識を刻み、対象に加えるダメージが増加する。
レベル 1 2 3 4 5 6 7 備考
(前)パッシブ効果 スウェルファーとヘザーの基本攻撃力100%、 体力100%、魔法攻撃力50%上昇
(後)パッシブ効果 5秒で[水+大地]属性ダメージを受けた敵にサマナーおよび召喚獣が加えるダメージが20%増加する。

(新規)備考 ダメージ増加持続時間5秒、水or大地ダメージ被撃ごとに初期化

[アルマジロウェーブ]スキルの追加
- [アルマジロウェーブ](元前アルマジロローリング)スキルが移動しながら攻撃が可能になるように変更されます。

-攻撃範囲が増加し、攻撃速度によって打撃周期が短く適用されるように変更されます。
※ヘッジャースキルが変更され、[ヘッジャーフェンシング]スキルが削除されます。
アルマジロ波(Armadillo wave) スキル難易度:4レベルスキル説明:ヘッジャーがすぐにアルマジロのように体を巻いて回転する。
回転中に移動が可能になり、周囲に持続的なダメージを与える。
突進命令スキルを通じて移動が可能
レベル 1 2 3 4 5 6 7 備考
(新規)消耗CP 200 202 204 206 208 210 212 2秒ごとに減少
(新規)獲得CP 0 0 0 0 0 0 0
(新規)最小大地ダメージ 468 476.8 485.6 494.4 503.2 512 520.8
(新規)最大大地ダメージ 498 506.8 515.6 524.4 533.2 542 550.8
(新規)攻撃範囲(m) 4.02 4.04 4.06 4.08 4.1 4.12 4.14 Max 4.5
(新規)持続時間(秒) 10.1 10.2 10.3 10.4 10.5 10.6 10.7 Max 20
(新規)攻撃回数 3 3 3 3 3 3 3
(新規)備考 ヘッジャー専用スキル(3段階)/最大打撃周期1秒、最小打撃周期0.3秒

[ウォーターボミング]スキルの変更
- [ウォーターボミング](元前バブルガムエクスプロージョン)スキルのクールタイムを除去してより頻繁に使用が可能で、攻撃回数が小幅減少するように変更されます。

-攻撃回数が小幅減少するように変更されます。
ウォーターボミング(Water Drop Fourth) スキル難易度:4レベルスキル説明:スウェルファーが爆発性水の球体を複数作って空中に浮かせて落とす。
水の球は広い範囲で敵に連続的な打撃を与える
レベル 1 2 3 4 5 6 7 備考
(前)消耗CP 75 75.5 76 76.5 77 77.5 78
(後)消耗CP 250 252.5 255 257.5 260 262.5 265
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0
削除)クールタイム 3 3 3 3 3 3 3
(前)最小水ダメージ 328 334.24 340.48 346.72 352.96 359.2 365.44
(後)最大水ダメージ 440.99 449.09 457.19 465.29 473.39 481.49 489.59
(前)最大水ダメージ 348 354.24 360.48 366.72 372.96 379.2 385.44
(後)最小水ダメージ 460.99 469.09 477.19 485.29 493.39 501.49 509.59
(前)攻撃範囲(m) 3.4 3.4 3.4 3.4 3.4 3.4 3.4
(後)攻撃範囲(m) 5 5 5 5 5 5 5
射程距離 600 600 600 600 600 600 600
(後)射程距離 600 600 600 600 600 600 600
(前)攻撃回数 12 12 12 12 12 12 12
(後)攻撃回数 10 10 10 10 10 10 10
削除)コールド発動確率(%) 50 50 50 50 50 50 50 持続時間6秒
備考 スウェルファー専用スキル(2段階)

[アクアブランブル]スキルの変更
- [アクアブランブル](元前アクア蛇部)スキルの元前防御力減少デバフ能力が魔法抵抗弱化効果に変更されます。
アクアブランブル(Aqua Bramble) スキル難易度:5レベルスキル説明:地中の地下水脈を引き寄せ、一定地域に水のたけのこを削る。
その中の敵は絶えず打撃を受け、攻撃速度と移動速度だけでなく魔法抵抗力も低下する
レベル 1 2 3 4 5 6 7 備考
(前)消耗CP 198 200 202 204 206 208 210
(後)消耗CP 250 254 258 262 266 270 274
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0
(前)最小水ダメージ 390.5 392 393.5 395 396.5 398 399.5
(後)最小水ダメージ 169.8 173 176.2 179.4 182.6 185.8 189
(前)最大水ダメージ 404.5 406 407.5 409 410.5 412 413.5
(後)最大水ダメージ 183.8 187 190.2 193.4 196.6 199.8 203
削除)クリティカル確率増加(%) 70 70 70 70 70 70 70 Max 70 /持続時間4秒
削除)攻撃速度増加(%) 70 71 72 73 74 75 75 Max 75 /持続時間4秒
削除)魔法抵抗減少(%) 11 12 13 14 15 16 17 Max 30 /持続時間4秒
削除)水抵抗の減少 11 12 13 14 15 16 17 Max 50 /持続時間4秒
(新規)移動速度の減少(%) 40 40 40 40 41 41 41 MAX 70
(新規)攻撃速度の減少(%) 20 20 20 20 21 21 21 MAX 50
(新規)魔法抵抗の弱化(%) 30 30 30 30 30 30 30 MAX 50
(新規)付加効果持続時間(秒) 2 2 2 2 2 2 2
攻撃範囲(m) 4 4 4 4 4 4 4
(新規)持続時間(秒) 30 30 30 30 30 30 30
(新規)打撃サイクル(秒) 1 1 1 1 1 1 1
(前)備考 スウェルファー専用スキル
(後)備考 スウェルファー召喚状態でのみ可能/最大3個まで詠唱可能









[引用元] [12月アップデートスキル変更案内](韓国公式ページ)






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