2022年10月 韓国アプデ 赤石の民衆

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韓国 2022/10/26 韓国アップデート

[重要!] 韓国公式の情報を基にしています。
誤訳や韓国独自仕様の可能性もありますので、予めご了承下さい。






1250ULT防具を追加
コンテンツの改善と報酬の追加適用
武道家スキル改変
ミラーフィールド仕様変更と新規フィールド追加
新規サブクエスト「第2旅程」追加
高レベルキャラクターのコンテンツ参加制限緩和




1250ULT防具を追加

-新しいユニークなオプションを持つ1250レベル制限の新しいULT防具36種が追加されます。
- 1250レベル以上のモンスターからドロップできます。(ヤティカヌ以外も可)
-アイテム別詳細情報はこちら


コンテンツの改善と報酬の追加適用

主要コンテンツの利用改善と報酬を強化しました。

[協会討伐]報酬強化

-協会討伐商店のひび割れた邪念商品が追加されました。
-協会討伐ショップの商品は(シュラグの角、ファルコンの翼飾、ゲリオの鎧欠片)と交換できます。
<協会討伐ショップアイテム>
店名 部品 価格
シュラグバッジショップ
(シュラグの角)
ブラックファイヤー討伐バッジ[1段階] 4
ブラックファイヤー討伐バッジ[2段階] 20
ブラックファイヤー討伐バッジ[3段階] 40
討伐許可証 7
(新規)ひび割れた邪念 15
ファルコンバッジショップ
(ファルコンの翼飾り)
デフヒルズ討伐バッジ[1段階] 4
デフヒルズ討伐バッジ[2段階] 20
デフヒルズ討伐バッジ[3段階] 40
討伐許可証 7
(新規)ひび割れた邪念 15
ゲリオバッジショップ
(ゲリオの鎧彫刻)
グレートマウンテン討伐バッジ[1段階] 4
グレートマウンテン討伐バッジ[2段階] 20
グレートマウンテン討伐バッジ[3段階] 40
討伐許可証 7
(新規)ひび割れた邪念 15


-協会討伐戦利品箱報酬の構成品が追加されました。
<協会討伐戦利品箱の中身>
アイテム名 アイテム名 アイテム名
(新規)レプリカ封印解放オプション変換器 [ランダム追加ダメージ]の超越の書 [ビジョン-アトラクションドロー]の超越の書
(新規)光沢のある混沌の魔法書 [ビジョン-パラレルスティング]の超越の書 [ビジョン-アウトバースト]の超越の書
下級モンスター霊珠 [ビジョン-ドラゴンツイスター]の超越の書 [ビジョン-サージングウェーブ]の超越の書
下級モンスター霊珠×2 [ビジョン-テイルチェイサー]の超越の書 【筋力集中鍛錬】の超越の書
中級モンスター霊珠 [ビジョン-オーサムフォートレス]の超越の書 【知識集中鍛錬】の超越の書
中級モンスター霊珠×2 [ビジョン-フォーベガーチャージング]の超越の書 【敏捷集中鍛錬】の超越の書
中級モンスター霊珠×3 [ビジョン-ビーストバーサーカー]の超越の書 [知恵集中鍛錬]の超越の書
上級モンスター霊珠 [ビジョン-ミラータワー]の超越の書 【健康集中鍛錬】の超越の書
上級モンスター霊珠×2 [ビジョン-ホリークロス]の超越の書 【カリスマ集中鍛錬】の超越の書
珍貴のオプションお守り箱 [ビジョン-唐辛子の供給]の超越の書 【運集中鍛錬】の超越の書
謎のオプションお守り箱 [ビジョン-サモンマスター]の超越の書 [ビジョン-加速]の超越の書
セットオプションお守り箱 [ビジョン-ダーティングフィーバー]の超越の書 [エリア拡張]の超越の書
運命のオプションお守り箱 [ビジョン-分身]の超越の書 【視野拡大】の超越の書
討伐許可証 [ビジョン-ゴリアテスレイヤー]の超越の書 【再生アクティブ】の超越の書
討伐許可証[T] [ビジョン-花の乙女スペシャル]の超越の書 [物理強打]の超越の書
【筋力強化】の超越の書 [ビジョン-強神術]の超越の書 [魔法強打]の超越の書
【知識強化】の超越の書 [ビジョン-悪意の伝染]の超越の書 [強化魔力]の超越の書
【機敏強化】の超越の書 [ビジョン-防御撮り]の超越の書 [覚醒]の超越の書
[知恵強化]の超越の書 [ビジョン-チェンジクラシス]の超越の書 [適応力]の超越の書
[健康強化]の超越の書 [ビジョン-放射光]の超越の書 [耐性]の超越の書
[カリスマ強化]の超越の書 [ビジョン-トレースクロス]の超越の書 【魔力吸収】の超越の書
【装備お手入れ】の超越の書 [ビジョン-掃除妨害は使節]の超越の書 [空間歪み]の超越の書
【体力再生】の超越の書 [ビジョン-ハルバードストライク]の超越の書 [楔]の超越の書


【魔力増幅】の超越の書

(新規)レプリカ解放オプション変換器アイテム説明>
アイコン アイテム名 アイテム使用効果 アイテム情報
レプリカ解放オプション変換器 アイテムの性能に少し干渉できる神秘的な力が込められた変換装置。
開放されたアイテムに使用すると、アイテムの解放オプションを任意のオプションに変換させることができる。
※オプションの開放が1つでも完了したアイテムのみ変換できる。
※開放されていないオプションを変換できない※遺物、リング、補助武器、Nx以外のアイテムは変換できない。
※壊れたアイテムは変換できない。
店舗販売不可ミニペット餌不可

(新規)玲瓏な混沌の魔法書
アイコン アイテム名 アイテム使用効果 アイテム情報
玲瓏な混沌の魔法書 混沌のオーラを分析して製作した魔法書。
ただ、光が望んで大きな性能を期待するのは大変だ。
3つのオプションが付いたリングに使用すると、そのリングのオプションが3つすべてがランダムに変更されます。
ミニペット餌不可

[精鋭討伐]報酬の強化
-精鋭討伐[漆黒]と[深淵]の難易度クリア時[タビアクートの破片]を追加獲得するように修正しました。
-既存の精鋭討伐戦利品は引き続き獲得可能です。
<難易度別獲得数>
難易度 獲得可能なタビアクート破片の数
荒れ地
-
漆黒 1個
深淵 5個

-精鋭討伐ショップの構成品が追加され、一部商品の交換財の必要量が減少しました。
絢爛なセットオプションお守り箱は、従来のタビアクートの破片8個交換から4個交換で必要量が減少しました。
[混沌の魔法書]と[解放オプション変換器]アイテムが追加され、[華麗なるセットオプションお守り箱]アイテムが除外されました。
<精鋭討伐ショップアイテム案内>
商品名 必要商品 購入制限と初期化サイクル
古代森コイン×5 タビアクートの破片×1
-
妖精の翼のカケラ タビアクートの破片×1
-
絢爛なセットオプションお守り箱 (数量減少)タビアクートの破片×4 毎月1個
(新規) 混沌の魔法書 タビアクートの破片×2 毎月3個
(新規) 封印解放オプション変換器 タビアクートの破片×3 毎月3個
(削除)華麗なセットオプションお守り箱 タビアクートの破片×2
-
※月初期化周期を持つアイテムは毎月1日00時に再交換できます。


-精鋭討伐戦利品ボックスの報酬が改善されます。
<精鋭討伐戦利品箱構成物案内>
アイテム名 アイテム名 アイテム名
(新規)封印解放オプション変換器 (削除)運命のオプションお守り箱 [空間歪み]の超越の書
(新規)封印解放スロット集中加工ツールボックス 宿命のオプションお守り箱 [楔]の超越の書
(新規)封印解放スロット集中加工ツールボックス[S] 特製封印解放道具箱 【魔力増幅】の超越の書
(新規)レプリカ封印解放道具箱 改良された封印解放道具箱 【筋力集中鍛錬】の超越の書
(削除)タビアクートの破片×4 [物理強打]の超越の書 【知識集中鍛錬】の超越の書
タビアクートの破片×5 [魔法強打]の超越の書 【機敏集中鍛錬】の超越の書
タビアクートの破片×6 [強化魔力]の超越の書 [知恵集中鍛錬]の超越の書
(削除)珍奇なオプション選択チケット [覚醒]の超越の書 【健康集中鍛錬】の超越の書
運命のオプション選択チケット [適応力]の超越の書 【カリスマ集中鍛錬】の超越の書
(削除)華麗なセットオプションお守り箱 [耐性]の超越の書 【運集中鍛錬】の超越の書
きらびやかなセットオプションお守り箱 【魔力吸収】の超越の書

[混沌の大地]報酬強化

-混沌の大地商店の構成品に(新規)[光の混沌の魔法書]アイテムが追加されました。
<混沌の大地ショップアイテム案内>
商品名 必要商品
(新規)光沢のある混沌の魔法書 混沌の破片×10
赤い光の刻印書 勇敢な混沌の破片×20
混沌[刻印] ?リング 勇敢な混沌の破片x 500
破壊[刻印] ?リング 勇敢な混沌の破片x 500
破滅[刻印] ?リング 勇敢な混沌の破片x 500
滅亡[刻印] ?リング 勇敢な混沌の破片x 500
災害[刻印] -リング 勇敢な混沌の破片x 500

[レイド]報酬と利便性の強化

-レイドボスがランダムに登場し、ミッションブッククリア遂行に困難があった部分を改善しました。
<既存ミッション内容>
既存のミッション名 変更されたミッション内容 報酬
ケルベロス脊椎 レイドモンスターケルベロスに1000万ダメージ PVP攻撃力3%
アンデッド・キング・チャック レイドモンスターアンデッドキングに1000万ダメージ 敵致命打抵抗減少3%
ドラゴットの脊椎 レイドモンスタードラゴットに1000万ダメージ PVP防御力3%

<変更されたミッション内容>
変更されたミッション名 変更されたミッション内容 報酬
レイドモンスターのチャックⅠ レイドモンスターに500万ダメージ PVP攻撃力3%
レイドモンスターのチャックⅡ レイドモンスターに1000万ダメージ 敵致命打抵抗減少3%
レイドモンスターのチャックⅢ レイドモンスターに1500万ダメージ PVP防御力3%

-レイド商店UIの追加 :レイドフィールドの外でもショップが利用できるように、冒険家協会バーのユスピナNPC(46、42)にショップ会話を追加しました。
対話形式で交換された部分を改善し、店舗形式でご利用いただけるように改善されました。
所持した戦利品に応じて利用できるように3店舗が追加されました。

-レイド戦利品獲得確率大幅アップ :レイド討伐後、既存の戦利品獲得確率の6倍の30%確率でフィールド内のすべてのプレイヤーが戦利品を獲得できます。

[REDSTONEのオーラ]報酬強化REDSTONEのオーラを解放し、ランダムに現れる宝物闇商人とコクーン闇商人の報酬が強化されます。

-宝物闇商人報酬強化 :宝物闇商人を倒すと、100%獲得する闇商人箱の報酬が強化されます。
:宝物の闇商人を打撃すると、ランダムゴールドのポケットを獲得する報酬は以前と同じままです。

<従来の闇商人箱構成品>
アイテム名
ペイトンのユニークアーマーボックス
ペイトンのユニークグローブボックス
ペイトンのユニークヘルメットボックス
ペイトンのユニークカラーボックス
<変更された闇商人箱部品>
アイテム名
(新規)レプリカ封印解放オプション変換器
(新規)光沢のある混沌の魔法書
炎の石
共鳴石
結晶石
神秘の石×6



コクーン闇商人報酬強化

コクーンの闇商人である討伐時の確率によって獲得できるコクーンの報酬が強化されます。
:闇商人を打撃すると、ランダムゴールド袋を獲得する報酬は以前と同じままです。

<既存のコクーンの闇商人である討伐時に獲得する報酬>
アイテム名
ペブルコクーン
ソーラコクーン

<変更されたコクーンの闇商人である討伐時に獲得する報酬>
アイテム名
エオス・コクーン
セレーネコクーン[E]

[宝箱]報酬の強化と表示の改善

-宝箱獲得時、確率適用事項として欲張りレビットが登場する場合にも経験値外バフ1種を獲得できるように改善されます。
-別の確率が適用されるように変更された事項でレビット登場時に追加された経験値外バフ1種は適用されない可能性もあります。

<宝箱オープン時の特典>
区分 変更前 変更後
確定適用 経験値バフ1種 経験値バフ1種
確率適用 欲張りレビット登場 欲張りレビット登場
経験値外バフ1種 経験値外バフ1種

-
欲張りレビットと経験値他バフ1種

-宝箱登場時、左上にシステムメッセージでのみ公開された案内フレーズを中央告知(個人のみ公開)に変更して登場をよく認識できるように改善しました。


[ディメンションハブ]マップ構造の改善

- 1~4段階マップにわたってモンスター群れが存在する場所の構造物を削除し、道を広げて移動がスムーズに改善しました。
-クエスト進行のために別々に移動して倒していた補助目標モンスターを主目標モンスターと同じ位置に配置して移動を最小化しました。
-クエスト処置数を約30%~50%水準に縮小し、クエストクリアを短縮しました。


武道家スキル改変

-武道家の覚醒スキルの一部が物理ダメ計算が誤って異常な増幅が発生するエラーを確認して修正しました。
これにより、修正前に比べてスキルダメージ数値が減少します。
-武道家の回避関連スキルの場合、さまざまなリアクションを重複して活性化可能で、より高い性能を示していました。
そのため、多くのリアクションを有効にする代わりに、個々の数値を減らして他の職業と同様の性能になるように調整しました。

[アイアンフィスト]元スキル修正クリティカル( Fatal Elbow)
-既存物理ダメ(%)の適用に誤りがあった部分が修正されました。
レベル 1 2 3 4 5 6 7 備考
消費CP 110 111.5 113 114.5 116 117.5 119
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0
物理ダメ(%) 205 208.5 212 215.5 219 222.5 226
攻撃速度増加(%) 20 20.4 20.8 21.2 21.6 22 22.4
命中率増加(%) 5 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6
クリティカル確率増加(%) 95 96 97 98 99 100 101 Max 100
決定打確率(%) 50 50 50 50 50 50 50 麻痺状態の敵100%発動
武器射程距離補正(%) 120 120 120 120 120 120 120
左足スキルレベル増加 8 8.1 8.2 8.3 8.4 8.5 8.6
付加効果持続時間(秒) 10 10 10 10 10 10 10
備考
猛連撃( Stunning Jab )-既存物理ダメ(%)の適用に誤りがあった部分が修正されました。
レベル 1 2 3 4 5 6 7 備考
消費CP 60 61 62 63 64 65 66
獲得CP 100 102 104 106 108 110 112
物理ダメ(%) 120 122 124 126 128 130 132
攻撃速度増加(%) 45 45.6 46.2 46.8 47.4 48 48.6
命中率増加(%) 10 10.2 10.4 10.6 10.8 11 11.2
決定打確率(%) 50 50 50 50 50 50 50
武器射程距離補正(%) 120 120 120 120 120 120 120
攻撃回数 7 7 7 7 7 7 7
右手スキルレベル増加 7 7.1 7.2 7.3 7.4 7.5 7.6
次期スキルレベル増加 7 7.1 7.2 7.3 7.4 7.5 7.6
付加効果持続時間(秒) 10 10 10 10 10 10 10
備考
あごを叩く(Mortal Elbow)-既存物理ダメ(%)の適用に誤りがあった部分が修正されました。
レベル 1 2 3 4 5 6 7 備考
消費CP 35 35.5 36 36.5 37 37.5 38
獲得CP 50 51 52 53 54 55 56
物理ダメ(%) 195 198.5 202 205.5 209 212.5 216
クリティカル確率増加(%) 75 76 77 78 79 80 81
武器射程距離補正(%) 120 120 120 120 120 120 120
左手スキルレベル増加 7 7.1 7.2 7.3 7.4 7.5 7.6
右足スキルレベル増加 7 7.1 7.2 7.3 7.4 7.5 7.6
最終ブロック率低下(%) 30 30 30 30 30 30 30
回避率低下発動確率(%) 71 72 73 74 75 76 77 Max 100
回避率低下(%) 15.4 15.5 15.6 15.7 15.8 15.9 16 Max 25
付加効果持続時間(秒) 10 10 10 10 10 10 10
備考
[ライトニングストライカー]元スキル修正爆裂返し( Explosive Turn Kick )-既存物理ダメ(%)の適用に誤りがあった部分が修正されました。
レベル 1 2 3 4 5 6 7 備考
消費CP 150 152.5 155 157.5 160 162.5 165
獲得CP 50 51 52 53 54 55 56
物理ダメ(%) 230 235 240 245 250 255 260
武器射程距離補正(%) 120 120 120 120 120 120 120
最小火ダメージ 160 165 170 175 180 185 190
最大火ダメージ 210 215 220 225 230 235 240
攻撃速度増加(%) 50 50 50 50 50 50 50
クリティカル確率増加(%) 25 25 25 25 25 25 25
回避率増加(%) 5 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6
攻撃範囲 15000 15100 15200 15300 15400 15500 15600 Max 25000
攻撃範囲(m) 1.5 1.51 1.52 1.53 1.54 1.55 1.56 Max 2.5
攻撃回数 9 9 9 9 9 9 9
右手スキルレベル増加 9 9.1 9.2 9.3 9.4 9.5 9.6
追加回避率増加(%) 2.55 2.6 2.65 2.7 2.75 2.8 2.85
付加効果持続時間(秒) 10 10 10 10 10 10 10
備考
フック蹴り( Turn Hook Kick )-既存物理ダメ(%)の適用に誤りがあった部分が修正されました。
レベル 1 2 3 4 5 6 7 備考
消費CP 65 66 67 68 69 70 71
獲得CP 100 102 104 106 108 110 112
物理ダメ(%) 150 153 156 159 162 165 168
攻撃範囲 30000 30000 30000 30000 30000 30000 30000
攻撃範囲(m) 3 3 3 3 3 3 3
クリティカル確率増加(%) 15 15 15 15 15 15 15
回避率増加(%) 5.9 6.9 7.9 8.9 9.9 10.9 11.9
左手スキルレベル増加 8 8.1 8.2 8.3 8.4 8.5 8.6
追加回避率増加(%) 2.55 2.6 2.65 2.7 2.75 2.8 2.85
付加効果持続時間(秒) 10 10 10 10 10 10 10
備考
[オーラマスター]元スキル修正気功弾( Energy Bomb )-既存物理ダメ(%)の適用に誤りがあった部分が修正されました。
レベル 1 2 3 4 5 6 7 備考
消費CP 150 152 154 156 158 160 162
獲得CP 52 53 54 55 56 57 58
物理ダメ(%) 850 860 870 880 890 900 910
感電ダメージ(%) 50 50 50 50 50 50 50 持続時間10秒
射程距離 700 705 710 715 720 725 730 Max 900
命中率増加(%) 20 20.4 20.8 21.2 21.6 22 22.4
攻撃回数 2 2 2 2 2 2 2
打撃周期(秒) 0.06 0.06 0.06 0.06 0.06 0.06 0.06
攻撃範囲 20200 20400 20600 20800 21000 21200 21400 Max 30000
攻撃範囲(m) 2.02 2.04 2.06 2.08 2.1 2.12 2.14 Max 3
備考
無双巻( Self Mending )-既存物理ダメ(%)の適用に誤りがあった部分が修正されました。
レベル 1 2 3 4 5 6 7 備考
消費CP 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33
獲得CP 35 35.7 36.4 37.1 37.8 38.5 39.2
射程距離 700 700 700 700 700 700 700
物理ダメ(%) 170 173 176 179 182 185 188
攻撃回数 4 4 4 4 4 4 4
感電ダメージ増加(%) 100 100 100 100 100 100 100
備考
[武道家]ユティルスキル修正避ける( Dodge )
-武道家の特徴で複数のスキルが重複発動する状況を考慮して最大発動確率を制限しました。
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 3.3 3.6 3.9 4.2 4.5 4.8 5.1 5.4 5.7 6 9 12 15 18
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
(前)発動確率(%) 10.8 11.6 12.4 13.2 14 14.8 15.6 16.4 17.2 18 26 30 30 30 Max 30
発動確率(%) 10.8 11.6 12.4 13.2 14 14.8 15.6 16.4 17.2 18 20 20 20 20 Max 20
回避距離 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40
備考 物理攻撃被撃時発動 
避けて避ける( Dodge )
-武道家の特徴で複数のスキルが重複発動する状況を考慮して最大発動確率を制限しました。
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 6.5 8 9.5 11 12.5 14 15.5 17 18.5 20 35 50 65 80
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
(前)発動確率(%) 15.6 16.2 16.8 17.4 18 18.6 19.2 19.8 20 20 20 20 20 20 Max 20
発動確率(%) 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 Max 10
無敵持続時間(秒) 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
麻痺抵抗増加(%) 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 100 110 120 130
麻痺抵抗持続時間(秒) 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1 1.1 2.1 3.1 4.1 5.1
備考  
キャッチ(キャッチ)
-無敵持続時間(秒)が削除され、スキル説明が変更されます。
:変更前:敵の様々な攻撃武器を手で握って防御してブロックする。
また一定ダメージを反射させる。
魔法なども捕まられます。
変更後:敵の様々な攻撃武器を手で握って防御してブロックする。
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 46.5 48 49.5 51 52.5 54 55.5 57 58.5 60 75 90 105 120
獲得CP 14 18 22 26 30 34 38 42 46 50 90 130 170 210
ブロック率(%) 10.1 10.2 10.3 10.4 10.5 10.6 10.7 10.8 10.9 11 12 13 14 15 Max 30
(前)無敵持続時間 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
備考  
分身( Reverie Body )-分身の持続時間をクールタイムより低く設定し、必要な状況にのみ使用できるように修正し、分身個数の最大値を適用しました。
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 70 90 110 130
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
クールタイム(秒) 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30
(前)分身持続時間(秒) 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 70 90 110 130
分身持続時間(秒) 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15
分身数 0.08 0.16 0.24 0.32 0.4 0.48 0.56 0.64 0.72 0.8 1.6 2.4 3.2 4 Max 10
備考  


ミラーフィールド仕様変更と新規フィールド追加

ミラーフィールドの拡張を継続する予定で、以下の変更点とマップの追加が適用されます。
-ミラーフィールドの円滑な活用と拡張のために、一般的に以下の事項が適用されます。
<[ミラーフィールド]の機能変更点>
機能 可能な機能 不可能な機能
NPC
-
フィールド内のNPC削除で利用不可
クエスト 常時ドロップされるアイテム収集型クエスト進行可能 ほとんどのクエストの受け取り/進行/完了不可
アイテム REDSTONEのかけら(メイン1、2)を習得可能 ヤティカヌ専用闇商人登場不可
祈りのカケラ習得可能
-
(ヤティカヌ大将モンスター)古代森コイン習得可能
-
イベントアイテム習得可能
-
移動 エントランスエリアを活用してオリジナルフィールドのみに移動可能 ミラーフィールド間の移動不可
フィールド内のPVPエリアに移動可能 秘密ダンジョン、ボスポータルへ移動不可
カーペット移動可能 位置保存/リコール不可

-新規追加される[ミラーフィールド]は次のとおりです。
<アメンアイランド>
区分 フィールド名
オリジナルフィールド アメンアイランド
既存のミラーフィールド ミラーフィールド-1アメンアイランド
既存のミラーフィールド ミラーフィールド-2アメンアイランド
新規ミラーフィールド ミラーフィールド-3アメンアイランド
新規ミラーフィールド ミラーフィールド-4アメンアイランド
新規ミラーフィールド ミラーフィールド-5アメンアイランド

<海底神殿>
区分 フィールド名 区分 フィールド名
オリジナルフィールド 海底神殿B1 オリジナルフィールド 海底神殿B2
既存のミラーフィールド ミラーフィールド-1海底神殿B1 既存のミラーフィールド ミラーフィールド-1海底神殿B2
既存のミラーフィールド ミラーフィールド-2海底神殿 B1 既存のミラーフィールド ミラーフィールド-2海底神殿 B2
新規ミラーフィールド ミラーフィールド-3海底神殿 B1 新規ミラーフィールド ミラーフィールド-3海底神殿 B2
新規ミラーフィールド ミラーフィールド-4海底神殿 B1 新規ミラーフィールド ミラーフィールド-4海底神殿 B2
新規ミラーフィールド ミラーフィールド-5海底神殿 B1 新規ミラーフィールド ミラーフィールド-5海底神殿 B2

<忘れられた地下収容所>
区分 フィールド名 区分 フィールド名
オリジナルフィールド 忘れられた地下収容所B1 オリジナルフィールド 忘れられた地下収容所B2
既存のミラーフィールド ミラーフィールド-1忘れられた地下収容所B1 既存のミラーフィールド ミラーフィールド-1忘れられた地下収容所B2
既存のミラーフィールド ミラーフィールド-2忘れられた地下収容所B1 既存のミラーフィールド ミラーフィールド-2忘れられた地下収容所B2
既存のミラーフィールド ミラーフィールド-3忘れられた地下収容所B1 既存のミラーフィールド ミラーフィールド-3忘れられた地下収容所B2
既存のミラーフィールド ミラーフィールド-4忘れられた地下収容所B1 既存のミラーフィールド ミラーフィールド-4忘れられた地下収容所B2
既存のミラーフィールド ミラーフィールド-5忘れられた地下収容所B1 既存のミラーフィールド ミラーフィールド-5忘れられた地下収容所B2
新規ミラーフィールド ミラーフィールド-6忘れられた地下収容所B1 新規ミラーフィールド ミラーフィールド-6忘れられた地下収容所B2
新規ミラーフィールド ミラーフィールド-7忘れられた地下収容所B1 新規ミラーフィールド ミラーフィールド-7忘れられた地下収容所B2
新規ミラーフィールド ミラーフィールド-8忘れられた地下収容所B1 新規ミラーフィールド ミラーフィールド-8忘れられた地下収容所B2
オリジナルフィールド 忘れられた地下収容所B3

既存のミラーフィールド ミラーフィールド-1忘れられた地下収容所B3

既存のミラーフィールド ミラーフィールド-2忘れられた地下収容所B3

既存のミラーフィールド ミラーフィールド-3忘れられた地下収容所B3

既存のミラーフィールド ミラーフィールド-4忘れられた地下収容所B3

既存のミラーフィールド ミラーフィールド-5忘れられた地下収容所B3

新規ミラーフィールド ミラーフィールド-6忘れられた地下収容所B3

新規ミラーフィールド ミラーフィールド-7忘れられた地下収容所B3

新規ミラーフィールド ミラーフィールド-8忘れられた地下収容所B3


<放棄された地下墓地>
区分 フィールド名 区分 フィールド名
オリジナルフィールド 放棄された地下墓地 B1 オリジナルフィールド 放棄された地下墓地 B2
既存のミラーフィールド ミラーフィールド-1放棄された地下墓地B1 既存のミラーフィールド ミラーフィールド-1放棄された地下墓地B2
既存のミラーフィールド ミラーフィールド-2放棄された地下墓地B1 既存のミラーフィールド ミラーフィールド-2放棄された地下墓地B2
既存のミラーフィールド ミラーフィールド-3放棄された地下墓地B1 既存のミラーフィールド ミラーフィールド-3放棄された地下墓地B2
既存のミラーフィールド ミラーフィールド-4放棄された地下墓地B1 既存のミラーフィールド ミラーフィールド-4放棄された地下墓地B2
既存のミラーフィールド ミラーフィールド-5放棄された地下墓地B1 既存のミラーフィールド ミラーフィールド-5放棄された地下墓地B2
新規ミラーフィールド ミラーフィールド-6放棄された地下墓地B1 新規ミラーフィールド ミラーフィールド-6放棄された地下墓地B2
新規ミラーフィールド ミラーフィールド-7放棄された地下墓地B1 新規ミラーフィールド ミラーフィールド-7放棄された地下墓地B2
新規ミラーフィールド ミラーフィールド-8放棄された地下墓地B1 新規ミラーフィールド ミラーフィールド-8放棄された地下墓地B2
オリジナルフィールド 放棄された地下墓地 B3

既存のミラーフィールド ミラーフィールド-1放棄された地下墓地B3

既存のミラーフィールド ミラーフィールド-2放棄された地下墓地B3

既存のミラーフィールド ミラーフィールド-3放棄された地下墓地B3

既存のミラーフィールド ミラーフィールド-4放棄された地下墓地B3

既存のミラーフィールド ミラーフィールド-5放棄された地下墓地B3

新規ミラーフィールド ミラーフィールド-6放棄された地下墓地B3

新規ミラーフィールド ミラーフィールド-7放棄された地下墓地B3

新規ミラーフィールド ミラーフィールド-8放棄された地下墓地B3


<古代悪魔研究所>
区分 フィールド名
オリジナルフィールド 古代悪魔研究所
既存のミラーフィールド ミラーフィールド-1古代悪魔研究所
既存のミラーフィールド ミラーフィールド-2古代悪魔研究所
既存のミラーフィールド ミラーフィールド-3古代悪魔研究所
既存のミラーフィールド ミラーフィールド-4古代悪魔研究所
既存のミラーフィールド ミラーフィールド-5古代悪魔研究所
新規ミラーフィールド ミラーフィールド-6古代悪魔研究所
新規ミラーフィールド ミラーフィールド-7古代悪魔研究所
新規ミラーフィールド ミラーフィールド-8古代悪魔研究所


区分 フィールド名
オリジナルフィールド 静かな砂丘 -星の谷
既存のミラーフィールド ミラーフィールド-1静かな砂丘-星の谷
既存のミラーフィールド ミラーフィールド-2静かな砂丘-星の谷
既存のミラーフィールド ミラーフィールド-3静かな砂丘-星の谷
新規ミラーフィールド ミラーフィールド-4静かな砂丘-星の谷
新規ミラーフィールド ミラーフィールド-5静かな砂丘-星の谷
新規ミラーフィールド ミラーフィールド-6静かな砂丘-星の谷

<死の荒れ地>
区分 フィールド名
オリジナルフィールド 死の荒れ地
既存のミラーフィールド ミラーフィールド-1死の荒れ地
既存のミラーフィールド ミラーフィールド-2死の荒れ地
既存のミラーフィールド ミラーフィールド-3死の荒れ地
既存のミラーフィールド ミラーフィールド-4死の荒れ地
新規ミラーフィールド ミラーフィールド-5死の荒れ地
新規ミラーフィールド ミラーフィールド-6死の荒れ地
新規ミラーフィールド ミラーフィールド-7死の荒れ地

<ヤティカヌ森林地域>
区分 フィールド名 区分 フィールド名
オリジナルフィールド ヤティカヌ 月の昇りの森 オリジナルフィールド ヤティカヌ海上り森林
新規ミラーフィールド ミラーフィールド-1ヤティカヌ 月上がり森林 新規ミラーフィールド ミラーフィールド-1ヤティカヌ海上り森林
新規ミラーフィールド ミラーフィールド-2ヤティカヌ 月上昇森林 新規ミラーフィールド ミラーフィールド-2ヤティカヌ海上り森林
新規ミラーフィールド ミラーフィールド-3ヤティカヌ 月上昇森林 新規ミラーフィールド ミラーフィールド-3ヤティカヌ海上り森林
オリジナルフィールド ヤティカヌ星の森 オリジナルフィールド ヤティカヌ微風森林
新規ミラーフィールド ミラーフィールド-1ヤティカヌ星の森 新規ミラーフィールド ミラーフィールド-1ヤティカヌ微風森林
新規ミラーフィールド ミラーフィールド-2ヤティカヌ星の森 新規ミラーフィールド ミラーフィールド-2ヤティカヌ微風森林
新規ミラーフィールド ミラーフィールド-3ヤティカヌ星の森 新規ミラーフィールド ミラーフィールド-3ヤティカヌ微風森林
オリジナルフィールド ヤティカヌの夜の影の森 オリジナルフィールド ヤティカヌ夜明けの森
新規ミラーフィールド ミラーフィールド-1ヤティカヌ夜の影の森 新規ミラーフィールド ミラーフィールド-1ヤティカヌ夜明けの森
新規ミラーフィールド ミラーフィールド-2ヤティカヌ夜の影の森 新規ミラーフィールド ミラーフィールド-2ヤティカヌ夜明けの森
新規ミラーフィールド ミラーフィールド-3ヤティカヌの夜の影の森 新規ミラーフィールド ミラーフィールド-3ヤティカヌ夜明けの森



新規サブクエスト「第2旅程」追加

-新規サブクエストはレベル1350以上のキャラクターで<その茎を切れ>クエストをクリアすれば開始できます。
-新規サブクエストはガレリオンキャンプ場のNPC探検隊派遣隊員を通じて開始が可能です。
-すべての新規クエストは順次進行されます。
※新規サブクエストは一般クエストで進行中のキャンセルはできません。
※新規クエストはガイドシステムに1201レベル台に追加されます。



高レベルキャラクターのコンテンツ参加制限緩和

- 1500レベル以上キャラクターのモンスター狩り関連コンテンツのレベル条件を緩和します。
<レベル制限緩和コンテンツ案内>
コンテンツ名 変更前 変更後
ギルドデイリークエスト[討伐]
-100レベル以上のモンスター狩り

-200レベル以上のモンスター狩り
ギルドデイリークエスト[PT狩り]
-100レベル以上のモンスター狩り

-200レベル以上のモンスター狩り
REDSTONEのオーラ生成 ± 100レベル以上のモンスター狩り ± 200レベル以上のモンスター狩り
変化したREDSTONEを獲得 ± 100レベル以上のモンスター狩り ± 200レベル以上のモンスター狩り
宝箱を獲得 ± 100レベル以上のモンスター狩り ± 200レベル以上のモンスター狩り
※ギルドホールNPCギルドミッション担当官が1500レベル以上であればレベル-200のモンスター討伐に誘導します。


その他

武器職人タポ、武器職人トゥンガNPC外形変更
-冒険家協会ブルンネンシュティッグ支店のマエストロトゥンガと古都ブルンネンシュティグにある武器職人タポの見た目が変更されます。






■修正
-ベリー類アイテム(サンベリー、ムーンベリー、パッションベリー、パインベリー、ステラベリーなど)の重ねられる数量を既存の20個から255個に変更
- [不死鳥の]オプション効果がPVPが進行するフィールドで最大30%まで適用されるように修正
- [ラクネラ、アマニタマジシャン、プチシュラグ、プチファルコン]クリーチャーが図鑑に登録されない現象
-一部キャラクターがメカウェアコスチューム装着時アイテムの透明オプション効果が正常に適用されない現象
-透明状態になった時、星の啓示者コスチュームの武器エフェクトが表示されない現象
- 混沌の大地[滅亡]リングに対して最大覚醒数値30Lv、PVP物理攻撃力と魔法攻撃力増加6%が適用されない現象(変更)
- [ニムラスのひげ[Nx]]リングアイテムの解放オプションが正常に表示されない現象
-カラプテッドフォースメイス[Nx]の店舗価格が0円で表示される現象
- [このアイテムの着用レベル減少] 錬成オプションが他のオプションに変換された後も着用レベル減少効果が適用された現象(追加)
- 獣人[アゲインストトーメント、ピア]スキルが特定の状況で異常に多くの打撃回数が発生する現象
- 露店賞を開店中の対象にリトルウィッチアイドルシンガー覚醒スキル和合の全西区を使用できる現象
-アーチャー[ローンチアンブシャー]元スキル[ポイントブランク]効果適用時、新規打撃エフェクト追加
-アルケミスト[クロニックスカラー]覚醒スキル[ホリフィックエリア]スキルの疾病10重複時ダメージが異常に発生する現象
-黒魔術師[ディアボリックレディ]元スキル[地下系の軍勢]アクティブ時に追加される打撃のダメージが異常な現象
-ランサー[ヴァンガードカバリア]元スキル[ビジョンキャスター]を自動スキルで使用中の場合、単一攻撃で適用される現象
-シーフ職業の罠スキル[マウストラップ、ブービートラップ]、[サイレントトラッパー]の[切断罠]スキルがダメージを与えなくても 移動速度低下、硬直が適用される現象
-アーチャー[アケインマックスマン]元スキル[イルルージョンアーチャー]アクティブ時蜃気楼が本体のスキル一部を発動しない現象
-ビショップ[贖罪]スキルをギルドホールで使用する場合、他のキャラクターが出現する現象
-他のプレイヤーのペットにカーソルをあてると名前が出ずペットのモーションが遅くなる現象
- RS PASS最大値達成後もシーズンパスミッションが進行される現象
-エピソードクエスト -解けない境界3段階進行時ミニマップにモンスター位置表示にならない現象
-精鋭討伐漆黒難易度戦闘フィールドで移動不可タイルにタビアクートがかかって移動しない現象
-ギルドホールのギルド旗や石像がレベルに関係なく基本形態で現れる現象
- PKフィールドでギルドメンバーとPTが可能な現象




[引用元] 【10月26日秋更新案内】(韓国公式ページ)






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