2022年4月 開発者ノート 赤石の民衆

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韓国 2022/04 開発者ノート

[重要!] 韓国公式の情報を基にしています。
誤訳や韓国独自仕様の可能性もありますので、予めご了承下さい。





こんにちは。
冒険家の皆様、REDSTONE開発チームのLです。

去る2月以降、再度挨拶いたします。

いつのまにか暖かい日差しと綺麗な花が迎えられる4月です。
良い天気が続くほど楽しい時間を過ごしてほしい。
常に健康に注意し、幸せになることを心から願っています。

今日の開発者ノートでは、2022年4月から2022年下半期まで私たちが準備している内容についてお話しします。



[2022年上半期の主な更新事項]

22年2月の大規模アップデートを通じて最上位の精鋭討伐、新規キャラクターキャプテンの追加やジャンピングイベントなどで冒険者の皆様を探してみました。
今回の4月から2022年上半期中に計画しているアップデート方向について下記のようにご案内いたします。
1.超越スキル追加と改善
4月のアップデートでは、既存の超越の書の改善と追加を通じて、冒険者の方々プレイスタイルの多様性を拡大し、より快適な狩りを楽しむことができるようにしたいと思います。
現在効果が良くなく、よく使われていないビジョン超越の書の活用度を高めるための改編とともに新しい超越の書の追加アップデートが反映されます。
新規超越の書は狩りの不便さ点を解消できるよう補助すること、まだビジョン超越の書がない職業を対象に選択肢を追加することを目的としています。

2.中、低レベルの成長支援と利便性の向上
21年上半期ディメンションハブ報酬(エーテルマキナ)改善を通じて900~1000レベル区間の成長速度を大きく上方修正しました。
ジャンピングイベントを通じて多くの冒険家の方々が900レベル台に進入しましたが、以後、新たに始めたり復帰する中、低レベルの冒険家の方々もREDSTONEにもう少し簡単に適応し、成長するために、4月の更新を通じて急速な成長装備を追加反映します。
新規装備は従来と同様に冒険団コインを通じて獲得可能です。
また、既存のデスペナルティ治療費用が初心者冒険家の方に高い水準だと判断。
1000レベルまでのコストを大幅に減らし、死に対する負担を軽減し、1レベルからガイドシステムをすぐに利用できるように改善反映します。

3.キャラクターバランスパッチ
4月のアップデートに反映されるキャラクターバランスパッチは、やや弱い性能を見せる基本スキルの上方、狩猟利便性増加とともに、スキル構造的な問題で性能の制限があったり、強すぎると判断されるスキルのバランス調整を目的に反映されます。
対象キャラクターと覚醒は以下の通りです。
-ウルフマン:烈火のオオカミ光戦士、狂気のオオカミ光戦士
-武道家:オーラマスター
-メイド:マジェスティックスチュワーデス
-悪魔:アラクノクイーン
-霊術師:スピリットインプリケーショナー
※アップデート中に一部の内容が変更されることがあります。

4.19周年イベントと新規秘奥のスペシャルコスチューム
今後5月、REDSTONEの19周年を記念して豊かなイベントを準備しています。
冒険者の皆様のスペックを上昇させる豊富な報酬をご用意しておりますので、お願いいたします。
さらに、20年12月にコスチューム強化システムと一緒に披露した秘奥のスペシャルコスチューム星の啓示者の次のラインナップでテクウェアシリーズを公開する予定です。

5.混沌の大地拡張
混沌の大地上層の報酬を改善し、リングオプションの新しいオプションを追加することで、冒険者の方々混沌の大地上層攻略に対する報酬をより強く体感できるように改編したいと思います。

6.宝物地図システムの改善
現在の宝物地図システムの利便性問題などを改善するための作業を検討しています。
具体的な仕様は確定後、さらに詳しくご案内いたします。

7.[キャプテン]覚醒追加
2022年2月、REDSTONEに新たに合流した新規キャラクターキャプテンの覚醒スキル3種を準備中であり、各覚醒ごとの個性と魅力を生かし、多くの冒険者に愛されるように継続的にバランスレビュー、協議中です。



[2022下半期開発方向]

1.新規コンテンツの追加
下半期の反映を検討中の新規コンテンツは大きく3つで、次のとおりです。
-新規強化システム-新規アイテムファーミング方式-ヤティカヌの茂み規模の新規トップレベルフィールドとコンテンツを追加まだ大きな枠での構想段階なので、もう少し具体的な説明ができない点ご了承ください。
次のデベロッパーノートでもう少し詳しく説明しましょう。

2.キャラクターバランスパッチ
キャラクターの戦闘バランスについて、持続的に冒険者の方々プレイパターンとフィードバックを収集、分析し、継続的な改善を検討しています。
構造的な問題などによりスキルに対する多数のバグが存在し、バランスに対する課題が山積みの部分を素早く解決できない点について申し訳ありません。
22年上半期のバランスパッチに続き、下半期にもキャラクターバランスパッチは持続する予定です。
計画中のスペックにはビーストテイマー/サマナーキャラクター改編があり、それ以外のPvEバトルバランスが比較的脆弱育成が難しいと判断される職業に対する上方改善検討中です。



終わりに

これまで2022年上/下半期に反映されるコンテンツの追加、改編スペックについて申し上げました。
大規模なアップデートとジャンピングイベントを通じて、多くの冒険者がREDSTONEに参加して関心を与えているだけに、
より多くの方々が簡単に適応して成長していただけるよう、また、最上位の冒険家の方々が挑戦と攻略の楽しみをもっと感じられるように多くの悩みと準備をしています。
現在の不具合やバグもまた、より早く改善したいと思っています。
どうぞよろしくお願いいたします。

もう少し努力して悩んで、冒険者の方々がお会いできる下半期計画とともにご挨拶いたします。

ありがとうございます。



[引用元] [4月開発者ノート](韓国公式ページ)






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