韓国2020/12 アーチャースキル改変 赤石の民衆

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韓国 2020/12 アーチャー スキル改変

[重要!] 韓国公式の情報を基にしています。
誤訳や韓国独自仕様の可能性もありますので、予めご了承下さい。






12月のアップデートを使用して変更されるバランスのパッチ内容案内いたします。
この公知を通じて案内差し上げるバランスパッチの職業は、[アーチャー] です。
[アーチャーバランスパッチ案内]

射掛ける(Shooting Arrow)
:矢を射て敵を攻撃

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消費CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
獲得CP 1.4 1.8 2.2 2.6 3 3.4 3.8 4.2 4.6 5 9 13 17 21
物理攻撃力(%) 2.5 5 7.5 10 12.5 15 17.5 20 22.5 25 50 75 100 125
命中率(%) 削除


<スキル変更点>:命中率を削除しました。


スタートリングライナー(Startling Liner)>フレイムアロー
:敵驚かせる矢を二発発射する。驚いたことは、たまに混乱状態に陥る
>炎からなる魔法の矢を作って発射する。

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消費CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
獲得CP 3.4 3.8 4.2 4.6 5 5.4 5.8 6.2 6.6 7 11 15 19 23
変更された 獲得CP 0.4 0.8 1.2 1.6 2 2.4 2.8 3.2 3.6 4 8 12 16 20
火最小ダメ 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 22 32 42 52
火最大ダメ 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 26 36 46 56
物理攻撃力(%) 削除
混乱 削除

<スキル変更点>:獲得CPを変更しました。火ダメージを追加しました。
物理攻撃力、混乱の効果を除去しました。


ピアシングアロー(Piercing Arrow)>フローズンアロー
:敵貫通する矢で攻撃して出血状態にマンドゥルム
>氷からなる魔法の矢を作って発射する。

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消費CP 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 25 30 35 40
変更された 消費CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
獲得CP 1.3 2.6 3.9 5.2 6.5 7.8 9.1 10.4 11.7 13 26 39 52 65
変更された 獲得CP 0.4 0.8 1.2 1.6 2 2.4 2.8 3.2 3.6 4 8 12 16 20
水最小ダメ 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 22 32 42 52
水最大ダメ 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 26 36 46 56
物理攻撃力(%) 削除
武器射程距離補正 削除
命中率(%) 削除
貫通確率(%) 削除
出血 削除

<スキル変更点>:消費、獲得CPを変更しました。水ダメージを追加しました。
物理攻撃力、命中率、貫通確率、出血効果を削除しました。


スナイプ(Snipe)>デュアルアロー
:敵狙撃する。移動していないことは、100%命中し、いつもクリティカルヒット
>炎と氷からなる魔法の矢を作って発射する。

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消費CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
変更された 消費CP 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 35 45 55 65
獲得CP 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 40 60 80 100
変更された 獲得CP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
火最小ダメ 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 40 60 80 100
火最大ダメ 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 46 66 86 106
水最小ダメ 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 23 33 43 53
水最大ダメ 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 25 35 45 55
物理攻撃力(%) 削除
攻撃速度補正 削除
命中率(%) 削除
クリティカル固定 削除

<スキル変更点>:消費、獲得CPを変更しました。火、水ダメージを追加しました。
物理攻撃力、命中率、クリティカル固定効果を除去しました。


スカルペネトレーター(Skull Penetrator)>ピアシングアロー
:頭蓋骨を狙って敵に即死攻撃をしようとする。移動中の敵やヘルメット書い的にはクリティカルヒットのみ適用
>敵貫通する矢で攻撃して出血状態にする

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消費CP 35 35 35 35 35 35 35 35 35 35 35 35 35 35
変更された 消費CP 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 25 30 35 40
獲得CP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
変更された 獲得CP 1.3 2.6 3.9 5.2 6.5 7.8 9.1 10.4 11.7 13 26 39 52 65
物理攻撃力(%) 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 60 90 120 150
命中率(%) 削除
即死確率(%) 削除
クリティカル固定 削除
出血 ダメージ100%/持続時間6秒/サイクル1秒

<スキル変更点>:消費、獲得CPを変更しました。出血効果を追加しました。
命中率、即死確率、クリティカル固定効果を除去しました。


ボウストライキング(Bow Striking)>スナイプ
:弓を上げて打って近距離の敵を攻撃。右少ない少しイグジット
>致命的な被害を与えたとき、さらに大きな被害を与える矢を発射する。

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消費CP 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1 2 3 4 5
変更された 消費CP 2.3 3.1 3.9 4.7 5.5 6.3 7.1 7.9 8.7 9.5 17.5 25.5 33.5 41.5
獲得CP 2.6 3.2 3.8 4.4 5 5.6 6.2 6.8 7.4 8 14 20 26 32
変更された 獲得CP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
物理攻撃力(%) 4 7 10 13 16 19 22 25 28 31 61 91 121 151
変更された 物理攻撃力(%) 4 8 12 16 20 24 28 32 36 40 80 120 160 200
射程距離 削除
ノックバック 削除
クリティカルダメージ増加量(%) 0.3 0.6 0.9 1.2 1.5 1.8 2.1 2.4 2.7 3 6 9 12 15

<スキル変更点>:消費、獲得CPを変更しました。物理攻撃力を変更しました。
射程、ノックバック効果を削除しました。クリティカルダメージ増加量を追加しました。
クリティカルダメージ増加量は、最大30% に制限されます。


ボーンクラッシャー(Bone Crusher)>ボウストライキング
:弓敵の骨を壊す強い一撃をかける
>弓を扱う実力を鍛えて攻撃速度が上昇する。

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消費CP 削除
獲得CP 削除
物理攻撃力(%) 削除
射程距離 削除
攻撃速度増加(%) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50

<スキル変更点>:パッシブタイプに変更しました。
消費CP、獲得CP、物理攻撃力、射程距離を削除しました。攻撃速度増加を追加しました。
攻撃速度は最大50% に制限されます。


テイルチェイサー(Tail Chaser)
:他の単発弓攻撃スキルが成功すると、本能的にでき本の矢のような軌道に打ち上げ。発射された矢は、同じ弾着点に衝突され、追加ダメージを与える

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消費CP 53 56 59 62 65 68 71 74 77 80 110 140 170 200
変更された消費CP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
獲得CP 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 40 60 80 100
変更された獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
攻撃力補正 75%
変更された 攻撃力補正(%) 30.1 30.2 30.3 30.4 30.5 30.6 30.7 30.8 30.9 31 32 33 34 35
発動確率(%) 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 65 75 85 95
変更された 発動確率(%) 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 70 80 90 100
攻撃回数 1.2 1.4 1.6 1.8 2 2.2 2.4 2.6 2.8 3 5 7 9 11
変更された攻撃回数 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1 2 3 4 5

<スキル変更点>:消費CP、獲得CP、攻撃力補正値、発動確率、攻撃回数を変更しました。
連写数は最大5 に制限されます。


ブラインドシンカー(Blind Sinker)
:輝く矢を射敵の目を盲目にする。少ない目が遠くしばらく混乱状態に陥る
>輝く矢を射敵の目を盲目にしてばらく束縛する。

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消費CP 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1 2 3 4 5
変更された消費CP 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5 10 15 20 25
獲得CP 0.3 0.6 0.9 1.2 1.5 1.8 2.1 2.4 2.7 3 6 9 12 15
変更された獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
物理攻撃力(%) 0.4 0.8 1.2 1.6 2 2.4 2.8 3.2 3.6 4 8 12 16 20
暗闇、混乱持続時間 削除
暗闇持続時間 1秒
足かせ 持続時間10秒
クールタイム 15秒

<スキル変更点>:消費、獲得CPを変更しました。混乱持続時間を削除しました。
束縛効果、クールタイムを追加しました。


シーカーアロー(Seeker Arrow)
:敵追いかける誘導矢。標的が敵の体に表示され、敵に当たったりことが死ぬまで追いかけ感。

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消費CP 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 25 30 35 40
獲得CP 0.8 1.6 2.4 3.2 4 4.8 5.6 6.4 7.2 8 16 24 32 40
物理攻撃力(%) 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 41 61 81 101
攻撃力増加、自分のレベル(%) 削除
命中率固定 10000

<スキル変更点>:自分のレベルに比例攻撃力増加効果を削除しました。


ビッグスパロー(Big Sparrow)
:弓に矢の代わりにウィンドウを付け的に発射する。発射後、ウィンドウの回収前やリロードまでは武器チェンジすると、空のソンイム
>敵貫通する巨大な矢を発射する。限界ダメージが増加する。

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消費CP 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 70 90 110 130
変更された消費CP 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 50 60 70 80
獲得CP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
物理攻撃力(%) 10.5 18.5 26.5 34.5 42.5 50.5 58.5 66.5 74.5 82.5 162.5 242.5 322.5 402.5
変更された 物理攻撃力(%) 8 16 24 32 40 48 56 64 72 80 160 240 320 400
攻撃速度補正 -1000
武器射程距離補正 削除
命中率(%) 削除
武器を隠す 削除
限界ダメージ増加 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 2000 3000 4000 5000
備考 他の職業の武器を投げる

<スキル変更点>:消費CP、物理攻撃力を変更しました。武器射程距離補正、命中率、武器を隠すを削除しました。
限界ダメージ増加を追加しました。
限界ダメージ増加は、最大10000 に制限されます。


ライトベロシティ(Light Velocity)>グレイシャルシャドウ
:雷のような速さで敵に向かって飛んでいく矢。100%命中し、敵を貫通する。
>前方に回転しながら飛んでいく魔法の氷の矢を発射する。矢から出る魔法つららを四方にまき散らしながら攻撃する。

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消費CP 31.5 33 34.5 36 37.5 39 40.5 42 43.5 45 60 75 90 105
獲得CP 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 40 60 80 100
変更された獲得CP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
最小水ダメージ 6 10 14 18 22 26 30 34 38 42 82 122 162 202
最大水ダメージ 12 16 20 24 28 32 36 40 44 48 88 128 168 208
物理攻撃力(%) 削除
光ダメージ 削除
命中率固定 削除
貫通確率(%) 削除
打撃情報 攻撃範囲3 /射程距離500

<スキル変更点>:獲得CPを変更しました。物理攻撃力、光ダメージ、命中率、固定、貫通確率を削除しました。
水ダメージ、ダメージ情報を追加しました。


スプレッドアロー(Spread Arrow)
:発射後数の分岐点で分かれ広がり攻撃し、出血状態にマンドゥルム
>数本に分かれて広がり矢を発射する。

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消費CP 26.5 28 29.5 31 32.5 34 35.5 37 38.5 40 55 70 85 100
獲得CP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
物理攻撃力(%) -4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4 5 15 25 35 45
変更された 物理攻撃力(%) 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 50 70 90 110
打撃角度範囲 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 50 70 90 110
変更された 打撃角度範囲 90
武器射程距離補正 削除
出血 削除

<スキル変更点>:物理攻撃力、打撃角度範囲を変更しました。武器射程距離補正、出血効果を削除しました。


マシンアロー(Machine Arrow)
:でき本の矢を一つの敵に向かって連発で発射

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消費CP 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 55 65 75 85
変更された消費CP 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 60 80 100 120
獲得CP 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 40 60 80 100
変更された獲得CP 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 30 40 50 60
物理攻撃力(%) -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5
変更された 物理攻撃力(%) 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 40 60 80 100
同時攻撃回数 2.2 2.4 2.6 2.8 3 3.2 3.4 3.6 3.8 4 6 8 10 12
命中率 削除
クリティカル固定 削除
備考 攻撃速度を反映

<スキル変更点>:消費CP、獲得CP、物理攻撃力を変更しました。命中率、クリティカル固定効果を除去しました。


レイヤーストーム(Layer Storm)
:超近接の矢技術で数十発の矢を瞬時に目の前の敵に乱射する。
>超近接の矢技術で近い敵を攻撃する。遠く離れた敵に使用すると、攻撃範囲がなくなる。

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消費CP 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 80 100 120 140
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
変更された 獲得CP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
物理攻撃力(%) 4 8 12 16 20 24 28 32 36 40 80 120 160 200
射程距離 削除
同時攻撃回数 削除
攻撃速度 削除
攻撃範囲 1.5
備考 交差点150以下で攻撃範囲を持つ

<スキル変更点>:獲得CPを変更しました。射程距離、連射回数。攻撃速度を削除しました。
攻撃範囲、付加効果を追加しました。


ビットグライダー(Bit Glider)
:一度広がった小さな矢印ができ、足つの敵に向かって殺到する。発射後の麻痺時間が長いのが難点
>多くの矢を一つの敵に向かって一斉に発射する。高度の射撃技術なので、追加の射撃技術は適用されない。

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消費CP 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 70 80 90 100
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
物理攻撃力(%) 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 60 90 120 150
同時攻撃回数 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 2.9 3 4 5 6 7
回避率の低下(%) 削除
回避率低下持続時間 削除
備考 インターバルシューター、テイルチェイサー、ハンターズ子供、零距離射撃が適用されない。

<スキル変更点>:回避率の低下、回避率持続時間を削除しました。
付加効果を追加しました。


ランドマーカー(Land Marker)
:矢数足を付け前方に発射。前方一直線に弾着点が形成され、矢に当たった床は、爆発を起こし周囲の敵にもダメージを与える
>魔法で作った爆弾矢を発射する。爆弾は、周囲の敵に粘着されて爆発し、5回粘着されると、自動的に爆発し、大きな被害を与える。

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消費CP 74 78 82 86 90 94 98 102 106 110 150 190 230 270
変更された消費CP 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100 140 180 220 260
獲得CP 3.5 7 10.5 14 17.5 21 24.5 28 31.5 35 70 105 140 175
変更された獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
物理攻撃力(%) 削除
火最小ダメ 8 11 14 17 20 23 26 29 32 35 65 95 125 155
変更された 火最小ダメ 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 26 36 46 56
火最大ダメ 18 21 24 27 30 33 36 39 42 45 75 105 135 165
変更された 火最大ダメ 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 27 37 47 57
粘着火ダメージ 20 24 28 32 36 40 44 48 52 56 96 136 176 216
射程距離 削除
攻撃範囲 0.6
変更された攻撃範囲 1.03 1.06 1.09 1.12 1.15 1.18 1.21 1.24 1.27 1.30 1.60 1.90 2.20 2.50
同時攻撃回数 5.05 5.1 5.15 5.2 5.25 5.3 5.35 5.4 5.45 5.5 6 6.5 7 7.5
変更された同時攻撃回数 5.14 5.28 5.42 5.56 5.7 5.84 5.98 6.12 6.26 6.4 7.8 9.2 10.6 12
重複ターゲット 5ターゲット
備考 粘着火ダメージは既存の火ダメージと同じダメージ公式を持つ

<スキル変更点>:消費CP、獲得CP、火ダメージ、ダメージ範囲、同時攻撃回数を変更しました。物理攻撃力、射程距離を削除しました。
重複ターゲットを追加しました。攻撃範囲は、最大4、同時攻撃回数は最大12 に制限されます。


インターバルシューター(Interval Shooter)
:天に向かってでき本の矢を撃つ。矢は、この行動の直後の攻撃を加える敵に対応する攻撃と同時に落ちる。
あまりにも時間を引くなどの時間の計算に失敗した場合に撮影矢は消え捨て
>矢を使用するスキルを使用すると、追加ダメージを覆わ魔法の弓を作成する。魔法の弓は、自動的にアーチャーの矢の攻撃と同時に攻撃する。

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消費CP 31.5 33 34.5 36 37.5 39 40.5 42 43.5 45 60 75 90 105
変更された消費CP 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 50 60 70 80
獲得CP 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 40 60 80 100
変更された獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
物理攻撃力(%) 2.5 5 7.5 10 12.5 15 17.5 20 22.5 25 50 75 100 125
変更された 物理攻撃力(%) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
命中率(%) 削除
持続時間 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 30 40 50 60
変更された 持続時間 30.1 30.2 30.3 30.4 30.5 30.6 30.7 30.8 30.9 31 32 33 34 35
同時攻撃回数 1.2 1.4 1.6 1.8 2 2.2 2.4 2.6 2.8 3 5 7 9 11
変更された 同時攻撃回数 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1 2 3 4 5
攻撃速度 削除
備考 持続時間の間インターバルシューターの効果が継続適用

<スキル変更点>:消費CP、獲得CP、物理攻撃力、持続時間、同時攻撃回数を変更しました。命中率、攻撃速度を削除しました。
同時攻撃回数は最大5 に制限されます。


グライディングファイア(Gliding Fire)
:垂直方向に撃った矢が不和歳雨になって敵にあふれおろし
>爆発する魔力を込めた矢を発射する。矢は爆発しながら飛び、爆発の範囲内のすべての敵を攻撃する。

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消費CP 63 66 69 72 75 78 81 84 87 90 120 150 180 210
変更された消費CP 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100 140 180 220 260
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
火最小ダメ 23.5 27 30.5 34 37.5 41 44.5 48 51.5 55 90 125 160 195
変更された 火最小ダメ 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 120 170 220 270
火最大ダメ 43.5 47 50.5 54 57.5 61 64.5 68 71.5 75 110 145 180 215
変更された 火最大ダメ 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 140 190 240 290
持続時間 削除
打撃サイクル 削除
打撃数 6打
攻撃範囲 3
変更された攻撃範囲 3.03 3.06 3.09 3.12 3.15 3.18 3.21 3.24 3.27 3.3 3.6 3.9 4.2 4.5

<スキル変更点>:消費CP、火ダメージ、ダメージ範囲を変更しました。持続時間、打撃周期を削除しました。
打撃数を追加しました。攻撃範囲は、最大6に制限されます。


ウォーターフォール(Waterfall)
:虚空に矢を発射すると、その矢が数十本に分かれて敵に滝のように落ちる

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消費CP 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 220 270 320 370
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
水最小ダメ 12.5 15 17.5 20 22.5 25 27.5 30 32.5 35 60 85 110 135
変更された 水最小ダメ 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 120 170 220 270
水最大ダメ 32.5 35 37.5 40 42.5 45 47.5 50 52.5 55 80 105 130 155
変更された 水最大ダメ 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 160 210 260 310
持続時間 400
変更された持続時間 100
打撃サイクル 80
変更された打撃サイクル 15
攻撃範囲 2.51 2.52 2.53 2.54 2.55 2.56 2.57 2.58 2.59 2.6 2.7 2.8 2.9 3
変更された攻撃範囲 3.03 3.06 3.09 3.12 3.15 3.18 3.21 3.24 3.27 3.3 3.6 3.9 4.2 4.5
コールド 持続時間3秒
変更されたコールド 持続時間1秒

<スキル変更点>:水ダメージ、持続時間、打撃周期、攻撃範囲、コールドを変更しました。
攻撃範囲は、最大6 に制限されます。


瞑想(Meditation)
:瞑想状態に陥って魔法の矢を撃つための精神力を充電する。瞬間的に命中率と魔法ダメージが上がる
>瞑想状態に陥って精神力を充電し、しばらくの間、命中率を上昇させる。

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消費CP 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 25 30 35 40
獲得CP 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 45 55 65 75
キャスティング速度 29.85 29.7 29.55 29.4 29.25 29.1 28.95 28.8 28.65 28.5 27 25.5 24 22.5
命中率増加(%) 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 5.7 5.8 5.9 6 7 8 9 10
魔法攻撃力増加(%) 削除
持続時間 3.4 3.8 4.2 4.6 5 5.4 5.8 6.2 6.6 7 11 15 19 23
変更された持続時間 600秒

<スキル変更点>:持続時間を変更しました。魔法攻撃力増加効果を削除しました。
命中率の増加は、最大15% に制限されます。


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<シャープシューター>


クイックリローデッド(Quick Reload)>ハンターズアイ(Hunters Eye)
:矢を素早く枚戦艦。自分の攻撃速度が増加
>距離の敵を射撃すること特化ハンターの目。遠い距離の敵に加える致命的な攻撃のダメージが上昇する。

レベル 1 2 3 4 5 6
パッシブ効果 攻撃速度20%増加
変更された パッシブ効果 射程距離500以上の敵に物理クリティカルダメージが30%増加
備考 クリティカル、ダブルクリティカル同様に適用

<スキル変更点>:パッシブ効果を変更しました。


インターバルボマー(Interval Bomber)
:天に向かってでき本の矢を撃つ。矢は、この行動の直後の攻撃を加える敵に対応する攻撃と同時に落ち
3回までの攻撃は、自動的にインターバルシューターが発射される。あまりにも時間を引くなどの時間の計算に失敗した場合に撮影矢は消え捨て
>矢を使用するスキルを使用すると、追加ダメージを覆わ魔法の弓を作成する。
魔法の弓は、より長く持続され、自動的にアーチャーの矢の攻撃と同時に攻撃する。

レベル 1 2 3 4 5 6
消費CP 105 106.5 108 109.5 111 112.5
変更された 消費CP 0 0 0 0 0 0
獲得CP 125 127.5 130 132.5 135 137.5
変更された 獲得CP 0 0 0 0 0 0
物理攻撃力(%) 60 61 62 63 64 65
変更された 物理攻撃力(%) 50 51 52 53 54 55
命中率(%) 削除
持続時間 60 61 62 63 64 65
変更された 持続時間 120 121 122 123 124 125
同時攻撃回数 11 11.2 11.4 11.6 11.8 12
変更された 同時攻撃回数 5
攻撃速度 削除

<スキル変更点>:消費CP、獲得CP、物理攻撃力、持続時間、同時攻撃回数を変更しました。命中率、攻撃速度を削除しました。


デッドリーチェイサー(Deadly Chaser)
:他の単発弓攻撃スキルが成功すると、本能的にでき本の矢のような軌道に打ち上げ。
発射された矢は、同じ弾着点に衝突され、追加ダメージを負わせ、より強力な攻撃をかける
>他の単発弓攻撃スキルが成功すると、本能的にでき本の矢のような軌道に打ち上げ。さらに、より多くの矢を発射する。

レベル 1 2 3 4 5 6
消費CP 200 203 206 209 212 215
変更された 消費CP 50 51 52 53 54 55
獲得CP 100 102 104 106 108 110
変更された 獲得CP 0 0 0 0 0 0
攻撃力補正 85%
変更された 攻撃力補正(%) 30 30.1 30.2 30.3 30.4 30.5
発動確率(%) 95 96 97 98 99 100
変更された 発動確率(%) 100%
攻撃回数 11 11.2 11.4 11.6 11.8 12
変更された 攻撃回数 6打

<スキル変更点>:消費CP、獲得CP、攻撃力補正、発動確率、攻撃回数を変更しました。


ストークアロー(Stalk Arrow)>ベラジンショット(Barraging Shot)
:敵追いかける誘導矢で命中するとクリティカルダメージが発生する確率を持つ。
標的が敵の体に表示され、敵に当たったりことが死ぬまで追いかけ感。自分のレベルに応じてさらに攻撃力上昇
>多くの矢を一つの敵に向かって連発で発射し、発射速度が増加する。

レベル 1 2 3 4 5 6
消費CP 40 40.5 41 41.5 42 42.5
変更された 消費CP 120 122 124 126 128 130
獲得CP 40 40.8 41.6 42.4 43.2 44
変更された 獲得CP 60 61 62 63 64 65
物理攻撃力(%) 110 112 114 116 118 120
変更された 物理攻撃力(%) 100 102 104 106 108 110
命中率固定 削除
クリティカル 削除
同時攻撃回数 12
攻撃速度 30%増加

<スキル変更点>:消費CP、獲得CP、物理攻撃力を変更しました。命中率固定、クリティカルを削除しました。
同時攻撃回数、攻撃速度を追加しました。


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<アーチャー>


スウィフトランナー(Swift Learner)
:レベルに比例知識増加
>敏捷に比例して、魔法クリティカル確率を得る。

レベル 1 2 3 4 5 6
パッシブ効果 レベル2あたりの知識1増加
変更された パッシブ効果 敏捷200あたり魔法クリティカル確率1%増加、最大増加値10%

<スキル変更点>:パッシブ効果を変更しました。


グライディングブレイズ(Gliding Blaze)>リー巻きマーカー
:垂直方向に撃った矢が不和歳雨になって敵にあふれ下げる。
発射された地域の中心部に矢のトーテムが発生して領域内で自分の魔法攻撃力が増加しますが、敵の火抵抗力は減少。
>魔法で作った爆弾矢を発射する。爆弾は、周囲の敵に粘着されて爆発し、5回粘着されると、自動的に爆発し、大きな被害を与える。
爆発後のこと死んでいなかっ爆弾が再粘着される。再粘着された爆弾は、リワインディングマーカーの影響を受けると再び爆発する。

レベル 1 2 3 4 5 6
消費CP 210 213 216 219 222 225
変更された 消費CP 260 264 268 272 276 280
獲得CP 0 0 0 0 0 0
火最小ダメ 195 198.5 202 205.5 209 212.5
変更された 火最小ダメ 56 57 58 59 60 61
火最大ダメ 215 218.5 222 225.5 229 232.5
変更された 火最大ダメ 57 58 59 60 61 62
粘着火ダメージ 216 220 224 228 232 236
持続時間 削除
打撃サイクル 削除
攻撃範囲 3
変更された 攻撃範囲 2.5 2.53 2.56 2.59 2.62 2.65
同時攻撃回数 Max 12 /連写間隔60
重複ターゲット 5ターゲット
備考 粘着火ダメージは既存の火ダメージと同じダメージ公式を持つ

<スキル変更点>:消費CP、火ダメージ、ダメージ範囲を変更ました。持続時間、打撃周期を削除しました。
粘着火ダメージ、同時攻撃回数、重複ターゲット効果を追加しました。
攻撃範囲は、最大4 に制限されます。


リワインドマーカー(Rewind Marker)>イリュージョンアーチャー(illusion Archer)
:矢数足を付け前方に発射。前方一直線に弾着点が形成され、同一の軌跡に再戻るように矢を撃つ。
矢に当たった床は、爆発を起こし周囲の敵にもダメージを与える
>アーチャーと一緒に蜃気楼を召喚する。蜃気楼はアーチャーの属性ダメージがスキルをコピーして攻撃する。

レベル 1 2 3 4 5 6
消費CP 220 223 226 229 232 235
変更された消費CP 0 0 0 0 0 0
獲得CP 175 178.5 182 185.5 189 192.5
変更された獲得CP 50 51 52 53 54 55
コピーダメージ(%) 25 25.1 25.2 25.3 25.4 25.5
物理攻撃力(%) 削除
火最小ダメ 削除
火最大ダメ 削除
射程距離 削除
攻撃範囲 削除
同時攻撃回数 削除
備考 コピーダメージは、元のスキルが発動された直後、すぐ発動されて武器の射程距離内で最も近い敵優先的に発動される、20以内に敵を探索していない場合は、コピーは発生しない

<スキル変更点>:消費、獲得CPを変更ました。コピーダメージを追加ました。
物理攻撃力、火ダメージ、射程距離、攻撃範囲、同時攻撃回数を削除しました。


ワードポスト(Ward Post)>ハーモニックアロー(Harmonic Arrow)
:ウィンドウを地面に打ち込んだ後、雷を召喚して、武器を弓変更。
召喚した雷は射手が指定した敵に向けて、より迅速に連続的に放電し、敵を連鎖的に攻撃する
>魔法で火と氷で構成された矢を生成して発射する。連続して発射する。

レベル 1 2 3 4 5 6
消費CP 200 202 204 206 208 210
変更された消費CP 65 66 67 68 69 70
獲得CP 0 0 0 0 0 0
変更された獲得CP 50 51 52 53 54 55
火最小ダメ 100 102 104 106 108 110
火最大ダメ 106 108 110 112 114 116
水最小ダメ 53 54 55 56 57 58
水最大ダメ 55 56 57 58 59 60
風最小ダメ 削除
風最大ダメ 削除
光最小ダメ 削除
光最大ダメ 削除
攻撃範囲 削除
弾数 削除
同時攻撃回数 12

<スキル変更点>:消費、獲得CPを変更ました。火ダメージ、水ダメージ、同時攻撃回数を追加ました。
風ダメージ、光ダメージ、ダメージ範囲、弾数を削除しました。


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<ローチングアンブッシャ>


タフネス(Toughness)>ポイントブランク(Point Blank)
:レベルに比例最大体力増加
>近距離の敵を攻撃することに特化された技術。短い交差点で攻撃するとヒット数が増加する。他のスキルによる追加乗る発生しない。

レベル 1 2 3 4 5 6
パッシブ効果 レベル1ごとに体力5増加
変更された パッシブ効果 射程距離100以下で単発射撃時11打追加打撃発生、 100射程距離以上から追加打撃が発生していない

<スキル変更点>:パッシブ効果を変更しました。


グレートアルバトロス(Great Albatross)>層テンペスト
:弓に矢の代わりにウィンドウを付け的に発射して引き寄せる。
>超近接の矢技術で近い敵を攻撃する。
遠く離れた敵に使用すると、攻撃範囲がなくなる。近距離のより多くの敵を攻撃できるようになる。

レベル 1 2 3 4 5 6
消費CP 130 132 134 136 138 140
変更された 消費CP 140 142 144 146 148 150
獲得CP 50 51 52 53 54 55
物理攻撃力(%) 425 433 441 449 457 465
変更された 物理攻撃力(%) 200 204 208 212 216 220
攻撃速度補正 削除
武器射程距離補正 削除
命中率(%) 削除
プル 削除
攻撃範囲 3
備考 交差点150以下で攻撃範囲を持つ

<スキル変更点>:消費CP、獲得CP、物理攻撃力を変更ました。攻撃速度、武器射程距離、命中率、プルを除去ました。
攻撃範囲を追加しました。


このスクォショ(Bone Squasher)>バーストショット(Burst Shot)
:弓防御力を無視して、敵の骨を壊す強力な攻撃を2回かける。ビッグ・スパロウを使用した敵にはダブルクリティカル確率が増加する
>敵貫通する矢で攻撃して出血状態にする。出血状態の敵を攻撃する場合、出血ダメージをもう一度誘発する。

レベル 1 2 3 4 5 6
消費CP 60 61 62 63 64 65
変更された 消費CP 40 40.5 41 41.5 42 42.5
獲得CP 100 102 104 106 108 110
変更された 獲得CP 65 66.3 67.6 68.9 70.2 71.5
物理攻撃力(%) 320 326 332 338 344 350
変更された 物理攻撃力(%) 150 153 156 159 162 165
射程距離 削除
同時攻撃回数 削除
出血 ダメージ100%/持続時間6秒/サイクル1秒
備考 打撃時1回の出血ダメージを誘発する

<スキル変更点>:消費CP、獲得CP、物理攻撃力を変更ました。射程距離、同時攻撃回数を削除ました。
出血効果を追加しました。


ミラーつかえるミストレス(Mirrormere Mistress)>ストークアロー
:自分のウィンドウに霧の魔法をかけて、指定した味方の周りを回って敵の攻撃をさらによく防ぐようにして、自分の武器は弓変えノイズ。
この技術を使用中の武器でウィンドウを書き込むことができません
>敵追いかける誘導矢を発射する。矢の標的が敵体に表示され、敵に当たったりことが死ぬまで追っていく。
敵を殺すない時、アーチャーが対象前方に移動する。

レベル 1 2 3 4 5 6
消費CP 370 375 380 385 390 395
変更された 消費CP 40 40.5 41 41.5 42 42.5
獲得CP 0 0 0 0 0 0
変更された 獲得CP 40 40.8 41.6 42.4 43.2 44
物理攻撃力(%) 110 112 114 116 118 120
命中率固定 10000
ブロック率(%) 削除
持続時間 削除
備考 ターゲットは、その攻撃に死ななければ、ターゲット前方に移動

<スキル変更点>:消費CP、獲得CPを変更ました。ブロック率、持続時間を削除ました。
物理攻撃力、命中率、固定を追加ました。





[引用元] [10月の更新プログラム案内] (韓国公式)




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