韓国2020/4/22アプデ 赤石の民衆

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韓国 2020/4/22 ランサースキル改変

[重要!] 韓国公式の情報を基にしています。
誤訳や韓国独自仕様の可能性もありますので、予めご了承下さい。




[ ランサー] (PvE / PvP)< 一般スキル>
● [ ラピッドスティンガー] 物理攻撃力数値が変更されます。
● [ 槍投げ] スキル効果が変更されます。
● [ イリュージョンスピア] スキルの名前が変更され、武器低下効果と命中率/回避率低下効果が削除されます。
● [ イリュージョンスフィア] 硬直効果と持続時間が追加され、クールタイムが追加されます。
● [ ジャベリンテンペスト] 覚醒スキルで指定され、風ダメージが削除されます。
● [ ジャベリンテンペスト] 攻撃回数が追加され、攻撃範囲と射程距離が変更されます。
● [ サイドステップ] 回避距離が削除されます。
● [ スピンアライジング] 硬直効果とノックバック効果が削除され、攻撃範囲が追加されます。
● [ スピンアライジング] 獲得CP 数値と物理ダメ、発動確率が変更されます。
● [ アーマーディスアセンブラ] 防御力の低下%が変更され、発動条件が変更されます。
● [ ダミーステップ] スキルの名前が変更され、発動確率と回避距離、ダミー生成効果が削除されます。
● [ ダミーステップ] 消費CP 数値が変更され、光属性追加ダメージが追加されます。
● [ ワールランニング] 硬直効果が削除されます。
● [ ワーリングアサルト] スキルの名前が変更され、ノックバック効果と移動速度増加効果、ブロック無視効果が削除されます。
● [ ワーリングアサルト] 攻撃回数効果が追加され、攻撃範囲が追加されます。
● [ マルチプルツイスター] ノックバック効果と移動速度増加効果、ブロック無視効果、同時攻撃の効果が削除されます。
● [ マルチプルツイスター] スキルの名前が変更され、攻撃回数と最小射程距離が追加されます。
● [ グランドシェーカー]硬直発動確率と硬直時間が変更されます。
● [ ラジアルアーク] 風/ 光ダメージ値と攻撃範囲、攻撃回数が変更される予定です。
● [ ラジアルアーク]射程距離が追加され、段階別ダメージ効果が削除されます
● [ ファイアアンドアイス] 火/ 水ダメージ数値が変更され、攻撃回数が追加されます。
● [ ファイアアンドアイス] 段階別ダメージ効果が削除されます。
● [ エントラップメントピアシング] 物理攻撃力数値が変更され、同時攻撃回数最大値が変更されます。
● [ オーサムフォートレス] 同時攻撃回数が変更され、攻撃回数と攻撃範囲が追加されます。
● [ 信念] 持続時間が変更されます。


[ヴァンガードキャバリエ ] (PvE / PvP 共通)<元スキル>
●[連続攻撃]パッシブ効果が変更されます。
● [ パラライズスティンガー] 物理攻撃力数値が変更され、致命打発動確率が削除されます。
● [ パラライズスティンガー] 攻撃速度増加効果が追加されます。
● [ エントラップメントインペール] 物理攻撃力の数値と同時攻撃回数最大値が変更されます。


[エレメンタルランサー ] (PvE / PvP 共通)<元スキル>
●[ラジアルアーク]風/光ダメージ数値と攻撃範囲が変更され、攻撃回数と射程距離が追加されます。
● [ ラジアルアーク] のステップ星ダメージが削除されます。
● [ ブレイズ・アンド・ブリザード] 火/ 水ダメージ数値と攻撃回数が変更されます。
● [ ブレイズ・アンド・ブリザード] 近接時に追加のスキル効果が追加され、段階別ダメージが削除されます。
● [ 確固たる信念] 持続時間が変更されます。


[ロージングヴァルキリー] (PvE / PvP 共通)<元スキル>
● [ 巧妙な戦術] パッシブ効果が変更されます。
● [ インボルソリューションツイスター] スキルの名前と攻撃回数、攻撃範囲が変更されます。
● [ インボルションツイスター] ノックバック効果が同時打撃効果が削除され、元のパッシブ強化効果と最小射程距離が追加されます。
● [ マエルレームアサルト] スキルの名前が変更され、武器攻撃範囲補正効果とノックバック効果が削除されます。
● [ マエルレームアサルト] 移動速度増加効果と射程距離が削除され、攻撃回数が追加されます。
● [ ジャベリンストーム] 新規スキルが追加されます。


[ランサー] (PvP)<一般スキル>
● [ スピンアライジング] PvEと同じように適用される予定です。
● [ ファイアアンドアイス] PvE と同じように適用される予定です。
● [ マルチプルツイスター] PvE と同じように適用される予定です。
● [ ワーリングアサルト] PvE と同じように適用される予定です。
● [ グランドシェーカー] PvE と同じように適用される予定です。
● [ イリュージョンスフィア] PvE と同じように適用される予定です。
● [ ワールランニング] と[ サプライジングレイド] がクールタイムを共有しない。

[ ランサー] (PvP)< 元スキル>
●[ブレイズ・アンド・ブリザード] PvEと同じように適用される予定です。
● [ ラピッドスティンガー] PvE と同じように適用される予定です。
● [ マエルレームアサルト] PvE と同じように適用される予定です。
● [ ジャベリンストーム] PvP 進行時スキル効果が変更されて適用される予定です。

変更内容詳細

ラピッドスティンガー
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 5.2 5.4 5.6 5.8 6 6.2 6.4 6.6 6.8 7 9 11 13 15  
獲得CP 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 25 35 45 55  
物理攻撃力(%) 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 41 61 81 101  
変更された物理攻撃力(%)
9 13 17 21 25 29 33 37 41 45 85 125 165 205  
攻撃速度補正 10.8 11.6 12.4 13.2 14 14.8 15.6 16.4 17.2 18 26 34 42 50  
命中率(%) 5.3 5.6 5.9 6.2 6.5 6.8 7.1 7.4 7.7 8 11 14 17 20  
備考    
< 変更理由>
スキルの価値と効用性を上昇させるために、物理攻撃力の数値が変更されました。


槍投げ
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1 2 3 4 5  
獲得CP 0.9 1.8 2.7 3.6 4.5 5.4 6.3 7.2 8.1 9 18 27 36 45  
物理攻撃力(%) 13 21 29 37 45 53 61 69 77 85 165 245 325 405  
射程距離 4.5  
命中率(%) 10%  
回避率の低下(%)
1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 2 3 4 5 6  
回避率低下持続時間
5.2 5.4 5.6 0 6 6.2 6.4 6.6 6.8 7 9 11 13 15  
備考 変身、武器切れ効果を削除  
< 変更理由>
槍投げに関する基本スキルで状態異常を除去し、CP回復期に使用できるようにスキルが変更されまし。

イリュージョンスピア -> インパクトスピア
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 10.3 10.6 10.9 11.2 11.5 11.8 12.1 12.4 12.7 13 16 19 22 25  
獲得CP 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 40 60 80 100  
物理攻撃力(%) 18 26 34 42 50 58 66 74 82 90 170 250 330 410  
光最小ダメ 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 25 35 45 55  
光最大ダメ 8 11 14 17 20 23 26 29 32 35 65 95 125 155  
射程距離 4.5  
硬直時間 5 秒  
命中率、回避率の低下(%)
10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 20 25 30 35 Max 90%
命中率、回避率の低下持続時間
1.19 1.38 1.57 1.76 1.95 2.14 2.33 2.52 2.71 2.9 4.8 6.7 8.6 10.5 Max 30
クールタイム 15 秒  
備考 変身、武器切れ効果を削除  
< 変更理由>
硬直状態異常を付与することができるスキルとして活用されることができるようスキル効果が変更され、
PvPバランス調整のためにクールタイムが追加されます。

ジャベリンテンペスト
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 53 56 59 62 65 68 71 74 77 80 110 140 170 200  
獲得CP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50  
物理ダメ(%) 4 8 12 16 20 24 28 32 36 40 80 120 160 200  
風ダメージ(%) 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 120 130 140 150  
射程距離 4  
変更された射程距離 1?10  
攻撃範囲 0.5  
変更された攻撃範囲 1  
攻撃回数 3 回  
備考 段階別ダメージ効果の削除  
< 変更理由>
射程距離と打撃の範囲が増加されており、連打数を増加させ、スキルの効率を上昇させることができるように変更されました。

サイドステップ
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 15 20 25 30  
獲得CP 0.6 1.2 1.8 2.4 3 3.6 4.2 4.8 5.4 6 12 18 24 30  
発動確率 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 30 35 40 45 Max 55%
回避距離 20  
< 変更理由>
自動移動を介してスムーズでないゲームプレイを防止するために回避距離が削除されました。

スピンアライジング
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50  
獲得CP 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 40 60 80 100  
変更された獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
物理ダメ(%) 4 8 12 16 20 24 28 32 36 40 80 120 160 200  
武器攻撃範囲補正
100  
発動確率(%) 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 53 63 73 83 Max 90%
変更された発動確率(%)
10.2 10.4 10.6 10.8 11 11.2 11.4 11.6 11.8 12 14 16 18 20 Max 30%
硬直 発動確率66%/持続時間0.7秒  
ノックバック 1  
攻撃範囲 2  
< 変更理由>
制限なし敵継続的に押し出すことができるので、ノクベク効果が削除され、周辺の被害を与えることができるような打撃範囲が追加されました。

アーマーディスアセンブラー
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 35 45 55 65  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
発動確率(%) 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 35 45 55 65 Max 75%
防御力の低下(%) 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 15 20 25 30 Max 50%
備考 敵の攻撃時スキル発動  
< 変更理由>
スキル使いやすさのために敵の攻撃時にスキルが発動するように変更されました。

ダミースタッフ- >ライトニングエンチャント
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 36.5 38 39.5 41 42.5 44 45.5 47 48.5 50 65 80 95 110  
変更された消費CP 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5 5.5 6 11 16 21 26  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
発動確率(%) 20.8 21.6 22.4 23.2 24 24.8 25.6 26.4 27.2 28 36 44 52 60 Max 70%
回避距離 60  
ダミー生成持続時間
1.8 2.6 3.4 4.2 5 5.8 6.6 7.4 8.2 9 17 25 33 41 Max 2
追加ダメージ
(光属性)
1.09 1.18 1.27 1.36 1.45 1.54 1.63 1.72 1.81 1.9 2.8 3.7 4.6 5.5 Max 10%
オーラ攻撃頻度 1 秒  
備考 CP 消費1秒あたりの消費されるように変更  
< 変更理由>
スキルバランス調整のために、物理ダメージに魔法ダメージを追加するリアクションスキルに変更されました。

ワールランニング
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 15.8 16.6 17.4 18.2 19 19.8 20.6 21.4 22.2 23 31 39 47 55  
獲得CP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50  
武器攻撃範囲補正
65  
ノックバック 0.75  
移動速度増加(%)
5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 24 34 44 54  
移動速度増加持続時間
1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5 5.5 6 11 16 21 26  
硬直 持続時間0.5秒  
射程距離 20  
武器攻撃範囲補正
45  
< 変更理由>
硬直効果を継続的に付与することができますので、スキルのバランス調整のために、その効果が削除されました。

ワーリングアサルト- >スチールレーン

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 21.2 22.4 23.6 24.8 26 27.2 28.4 29.6 30.8 32 44 56 68 80  
変更された消費CP
24 28 32 36 40 44 48 52 56 60 100 140 180 220  
獲得CP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50  
物理攻撃力(%) 9.5 11.5 13.5 15.5 17.5 19.5 21.5 23.5 25.5 27.5 47.5 67.5 87.5 107.5  
武器攻撃範囲補正
65  
ノックバック 0.75  
移動速度増加(%)
3.2 3.4 3.6 3.8 4 4.2 4.4 4.6 4.8 5 7 9 11 13  
移動速度増加持続時間
1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5 5.5 6 11 16 21 26  
射程距離 20  
攻撃範囲 1.53 1.56 1.59 1.62 1.65 1.68 1.71 1.74 1.77 1.8 2.1 2.4 2.7 3 Max 3
攻撃回数 5 打  
備考 打撃サイクル5 /ターゲットの盾ブロック率無視  
< 変更理由>
元の仕事のコンセプトが変更され、コンセプトに合わせてスキル効果が変更されまし。

マルチプルツイスター- >突進インパクト
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 57 59 61 63 65 67 69 71 73 75 95 115 135 155  
獲得CP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50  
物理攻撃力(%) 14.5 21.5 28.5 35.5 42.5 49.5 56.5 63.5 70.5 77.5 147.5 217.5 287.5 357.5  
ノックバック 0.75  
移動速度増加(%)
2.2 2.4 2.6 2.8 3 3.2 3.4 3.6 3.8 4 6 8 10 12  
移動速度増加持続時間
1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5 5.5 6 11 16 21 26  
同時攻撃でき 10.1 10.2 10.3 10.4 10.5 10.6 10.7 10.8 10.9 11 12 13 14 15 Max 12
攻撃回数 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 2 3 4 5 6 Max 6
攻撃範囲 2  
射程距離 1 ?10  
< 変更理由>
元の仕事のコンセプトが変更され、コンセプトに合わせてスキル効果が変更されまし。

グラウンドシェーカー
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 20 25 30 35  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
大地最小ダメ 11.6 13.2 14.8 16.4 18 19.6 21.2 22.8 24.4 26 42 58 74 90  
大地最大ダメ 12.4 14.8 17.2 19.6 22 24.4 26.8 29.2 31.6 34 58 82 106 130  
硬直発動確率 40.5 41 41.5 42 42.5 43 43.5 44 44.5 45 50 55 60 65  
変更された硬直発動確率
100%  
硬直時間 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1 1.1 1.2 1.3 2.3 3.3 4.3 5.3 Max 5 秒
変更された硬直時間
3 秒  
クールタイム 20 秒
備考 段階別ダメージ  
< 変更理由>
クールタイムが長いスキルだが、低レベルでは、スキルの効率が落ちるので、スキルのバランス調整のために数値が変更されました。

ラジアルアーク
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 45 55 65 75  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
風最小ダメ 11.4 12.8 14.2 15.6 17 18.4 19.8 21.2 22.6 24 38 52 66 80  
変更された風最小ダメ
13 16 19 22 25 28 31 34 37 40 70 100 130 160  
風最大ダメ 13 16 19 22 25 28 31 34 37 40 70 100 130 160  
変更された風最大ダメ
17 24 31 38 45 52 59 66 73 80 150 220 290 360  
光最小ダメ 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1  
変更された光の最小ダメ
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1  
光最大ダメ 4.2 7.4 10.6 13.8 17 20.2 23.4 26.6 29.8 33 65 97 129 161  
変更された光の最大ダメ
5 9 13 17 21 25 29 33 37 41 81 121 161 201  
攻撃範囲 2.35 2.4 2.45 2.5 2.55 2.6 2.65 2.7 2.75 2.8 3.3 3.8 4.3 4.8  
変更された攻撃範囲 1.255 1.26 1.265 1.27 1.275 1.28 1.285 1.29 1.295 1.3 1.35 1.4 1.45 1.5 Max 1.5
同時攻撃でき 2.5 3 3.5 4 4.5 5 5.5 6 6.5 7 12 17 22 27  
攻撃回数 2.2 2.4 2.6 2.8 3 3.2 3.4 3.6 3.8 4 6 8 10 12 Max 12
射程距離 7  
備考 ステップダメージ、同時攻撃でき、削除  
< 変更理由>
スキルの効率を上昇させるためにスキル方式が変更されまし。

ファイア・アンド・アイス
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 51.5 53 54.5 56 57.5 59 60.5 62 63.5 65 80 95 110 125  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
火最小ダメ 17.2 22.4 27.6 32.8 38 43.2 48.4 53.6 58.8 64 116 168 220 272  
変更された火最小ダメ
17 22 27 32 37 42 47 52 57 62 112 162 212 262  
火最大ダメ 65.2 70.4 75.6 80.8 86 91.2 96.4 101.6 106.8 112 164 216 268 320  
変更された火最大ダメ
65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 160 210 260 310  
水最小ダメ 7.5 11 14.5 18 21.5 25 28.5 32 35.5 39 74 109 144 179  
変更された水最小ダメ
7 10 13 16 19 22 25 28 31 34 64 94 124 154  
水最大ダメ 15.5 19 22.5 26 29.5 33 36.5 40 43.5 47 82 117 152 187  
変更された水の最大ダメ
15 18 21 24 27 30 33 36 39 42 72 102 132 162  
攻撃範囲 3.04 3.08 3.12 3.16 3.2 3.24 3.28 3.32 3.36 3.4 3.8 4.2 4.6 5 Max 6
コールド持続時間 2 秒  
攻撃回数 2 打  
備考 段階別ダメージ  
< 変更理由>
スキルの効率を上昇させるために連打回数が増加している。

エントラップメントピアシング
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 70 90 110 130  
獲得CP 0.2 0.4 0.6 0.8 1 1.2 1.4 1.6 1.8 2 4 6 8 10  
物理攻撃力(%) -0.8 1.7 4.2 6.7 9.2 11.7 14.2 16.7 19.2 21.7 46.7 71.7 96.7 121.7  
変更された物理攻撃力(%)
8 16 24 32 40 48 56 64 72 80 160 240 320 400  
命中率(%) -5  
同時攻撃回数 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 2.9 3 4 5 6 7 Max 8
変更された同時攻撃回数
2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 2.9 3 4 5 6 7 Max 10
< 変更理由>
スキルの効率を上昇させるためにスピーカーの数が増加している。

オーサムフォートレス
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 62 64 66 68 70 72 74 76 78 80 100 120 140 160  
獲得CP 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 30 40 50 60  
物理攻撃力(%) 12 24 36 48 60 72 84 96 108 120 240 360 480 600  
命中率(%) 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1 2 3 4 5  
同時攻撃回数 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 2.9 3 4 5 6 7 Max 8 / 分身数
変更された同時攻撃回数
3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 3.9 4 5 6 7 8 Max 8 / 分身数
攻撃回数 2.06 2.12 2.18 2.24 2.3 2.36 2.42 2.48 2.54 2.6 3.2 3.8 4.4 5 Max 5
攻撃範囲 1.04 1.08 1.12 1.16 1.2 1.24 1.28 1.32 1.36 1.4 1.8 2.2 2.6 3 Max 3
< 変更理由>
スキルの効率を上昇させるためにスピーカー、連打、打撃範囲の数値が変更されました。

信念
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 25 30 35 40  
獲得CP 26.5 28 29.5 31 32.5 34 35.5 37 38.5 40 55 70 85 100  
攻撃速度 29.85 29.7 29.55 29.4 29.25 29.1 28.95 28.8 28.65 28.5 27 25.5 24 22.5  
攻撃力増加 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 15 20 25 30  
魔法攻撃力増加(%)
5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 15 20 25 30 Max 50%
持続時間 4.3 4.6 4.9 5.2 5.5 5.8 6.1 6.4 6.7 7 10 13 16 19  
変更された持続時間 60 秒  
< 変更理由>
スキルバランス調整のために持続時間が増加しました。

ヴァンガードキャバリエ

連続攻撃
レベル 1 2 3 4 5 6 備考
パッシブ効果 敵処置後5秒間次のスキルCP消費しない  
変更されたパッシブ効果
攻撃するたびダメージ、クリティカル確率増加、最大10のネスト、ダメージ20% クリティカル確率10%、入れ子になった持続時間20秒  
備考 引き続きスキルを使用すると、ネストされた持続時間が初期化  
< 変更理由>
スキルの効率を上昇させるためにダメージの側面が上昇することができるようにスキル効果が変更されまし。

ラピッドファング
レベル 1 2 3 4 5 6 備考
消費CP 15 15.2 15.4 15.6 15.8 16  
獲得CP 55 56 57 58 59 60  
物理攻撃力(%) 40 40.4 40.8 41.2 41.6 42  
変更された物理攻撃力(%)
205 209 213 217 221 225  
攻撃速度補正 50 50.8 51.6 52.4 53.2 54  
命中率(%) 20 20.3 20.6 20.9 21.2 21.5  
備考 致命打発動確率100%増加、次の5回の攻撃の攻撃速度を200%上昇させる  
< 変更理由>
パッシブスキルと連携することができるようにスキル効果が変更されまし。

エントラップメントインペール
レベル 1 2 3 4 5 6 備考
消費CP 130 132 134 136 138 140  
獲得CP 98.2 98.4 98.6 98.8 99 99.2  
物理攻撃力(%) 92 94.5 97 99.5 102 104.5  
変更された物理攻撃力(%)
400 408 416 424 432 440  
命中率(%) -3  
同時攻撃回数 7 7.1 7.2 7.3 7.4 7.5 Max 8
変更された同時攻撃回数 7 7.1 7.2 7.3 7.4 7.5 Max 10
< 変更理由>
スキルの効率を上昇させるためにスピーカーの数が増加している。

エレメンタルランサー

クレセントライトニング
レベル 1 2 3 4 5 6 備考
消費CP 75 76 77 78 79 80  
獲得CP 0 0 0 0 0 0  
風最小ダメ 80 81.4 82.8 84.2 85.6 87  
変更された風最小ダメ
160 163 166 169 172 175  
風最大ダメ 160 163 166 169 172 175  
変更された風最大ダメ
360 367 374 381 388 395  
光最小ダメ 1 1 1 1 1 1  
変更された光の最小ダメ
1 1 1 1 1 1  
光最大ダメ 161 164.2 167.4 170.6 173.8 177  
変更された光の最大ダメ
201 205 209 213 217 221  
攻撃範囲 4.8 4.85 4.9 4.95 5 5.05  
変更された攻撃範囲 2 2.005 2.01 2.015 2.02 2.025 Max 2.5
同時攻撃でき 27 27.5 28 28.5 29 29.5  
光課す効果持続時間
6.5 6.6 6.7 6.8 6.9 7  
攻撃回数 12 他  
射程距離 7  
備考 段階別ダメージ  
< 変更理由>
スキルの効率を上昇させるためにスキル方式が変更されまし。

ブレイズ・アンド・ブリザード
レベル 1 2 3 4 5 6 備考
消費CP 125 126.5 128 129.5 131 132.5  
獲得CP 0 0 0 0 0 0  
火最小ダメ 272 277.2 282.4 287.6 292.8 298  
変更された火最小ダメ
262 267 272 277 282 287  
火最大ダメ 320 325.2 330.4 335.6 340.8 346  
変更された火最大ダメ
310 315 320 325 330 335  
水最小ダメ 143 146.5 150 153.5 157 160.5  
変更された水最小ダメ
154 157 160 163 166 169  
水最大ダメ 223 226.5 230 233.5 237 240.5  
変更された水の最大ダメ
162 165 168 171 174 177  
攻撃範囲 5 5.04 5.08 5.12 5.16 5.2 Max 6
攻撃回数 4 打  
コールド持続時間 2 秒  
備考 段階別ダメージ、 20000 の範囲内でヒットでき、8太郎増加  
< 変更理由>
スキルの効率を上昇させるために連打回数が増加している。

信義
レベル 1 2 3 4 5 6 備考
消費CP 40 40.5 41 41.5 42 42.5  
獲得CP 100 101.5 103 104.5 106 107.5  
攻撃速度 22.5 22.35 22.2 22.05 21.9 21.75  
攻撃力増加 27 27.5 28 28.5 29 29.5  
魔法攻撃力増加(%)
30 30.5 31 31.5 32 32.5 Max 50%
備考 バフ持続時間60秒> 600秒  
< 変更理由>
スキルバランス調整のために持続時間が増加しました。

ロージングヴァルキリー

巧妙な戦術
レベル 1 2 3 4 5 6 備考
パッシブ効果 ランニングの技術を使用する場合CP消費の減少  
変更されたパッシブ効果
突進ストライク、スチールマルチレーン、ジャベリンストームが50%の追加ダメージを与えます。  
備考    
< 変更理由>
元の仕事のコンセプトの変化に応じて、パッシブスキルの効果が変更されまし。

インボルソリューションツイスター- >突進ストライク
レベル 1 2 3 4 5 6 備考
消費CP 155 157 159 161 163 165  
獲得CP 50 51 52 53 54 55  
物理攻撃力(%) 425 432 439 446 453 460  
射程距離 1 ?10  
ノックバック 0.75  
攻撃範囲 1.1  
攻撃範囲 2  
命中率 10%  
同時攻撃でき 6  
攻撃回数 6 打  
備考 巧妙な戦術の効果を100%に増加させ、連打数を3回に増加させる。  
< 変更理由>
元の仕事のコンセプトの変化に応じて、スキル効果が変更されました。

マエルレームアサルト- >スチールマルチレーン
レベル 1 2 3 4 5 6 備考
消費CP 80 81.2 82.4 83.6 84.8 86  
変更された消費CP 220 224 228 232 236 240  
獲得CP 50 51 52 53 54 55  
物理攻撃力(%) 175 177 179 181 183 185  
武器攻撃範囲補正
65  
ノックバック 0.75
移動速度増加(%)
13 13.2 13.4 13.6 13.8 14
移動速度増加持続時間
35 35.5 36 36.5 37 37.5
射程距離 20  
攻撃範囲 3 3.03 3.06 3.09 3.12 3.15 Max 5
攻撃回数 5 打  
< 変更理由>
元の仕事のコンセプトの変化に応じて、スキル効果が変更されました。

ジャベリンストーム(新規スキル)
レベル 1 2 3 4 5 6 備考
消費CP 200 203 206 209 212 215  
獲得CP 50 51 52 53 54 55  
物理ダメ 200 204 208 212 216 220  
射程距離 1?10
攻撃範囲 1
攻撃回数 3 連打
プル範囲 0.2
備考 範囲内の敵を1ヶ所に集める。


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[引用元] 【4月22日アップデート案内] (韓国公式)


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