異次元ボックスシミュレーター
詳細な仕様は 異次元ボックス を参照。
※ 各要素の抽選確率は均等(50/50)として計算。法則1(1OP同士で2OP生成不可)の都合により、結果のOP数は2つの装備のうち多い方を上限とし、超過分はランダムに「無」へ置換。同系列OPの順序入替・W化制限(法則2)はシミュレートしない。
異次元ボックス
玲瓏な異次元ボックス
1. 装備の入力
2つの装備の名称とOP1〜OP3を入力してください(OP空欄=[無称号])。
| 装備A | |
|---|---|
| OP1 | |
| OP2 | |
| OP3 |
| 装備B | |
|---|---|
| OP1 | |
| OP2 | |
| OP3 |
2. 単発合成
3. N回統計
4. 結果ログ(直近50件)
1. 装備の入力
装備A(ベース)の指定したOP位置を、装備B(素材)の同OP位置と入れ替えるシミュレートです。失敗すると装備Aが破壊されます。
| 装備A (ベース) |
|
|---|---|
| OP1 | |
| OP2 | |
| OP3 |
| 装備B (素材) |
|
|---|---|
| OP1 | |
| OP2 | |
| OP3 |
2. 合成設定
合成位置: