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装備フラグ

セットオプション

(装着中アイテムなし)

図案書セット効果

(図案付き装備なし)

所持バッジ

装備スロット

インベントリ

プリセット (装備セット)

セッション (保存/読込)

編集対象

(右のインベントリからアイテムをクリックで選択)

インベントリ

クリック = 編集対象として選択 / Shift+クリック = 完全削除
※ このタブでは装備/解除はできません (アイテムタブから行ってください)
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ミニペット 編成 (2 体まで)

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スキル振り (選択中スロット)

スロットを選択して、 属性 / 形態 (または 突然変異) を指定してください。

合成スキル (1 つだけ選択可)

コスチューム

/ +10
全能力値: +20  /  経験値補正: +10%  /  クレスト枠: 6
0/3 0/3 0/3 0/2
未着用

クレスト枠

クレスト本来は色付きソケットに同色のみ装着可ですが、 本シミュは 「クレスト枠変換システム」 を疑似再現し、 全枠 自由選択 + 色キャップ運用です。

クリーチャー編成

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選択中スロットの詳細
スロットを選んでください。

クリーチャー検索

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発動中パッシブ

クリーチャー未選択

能力値

メインクリーチャー未選択

クリーチャー図鑑

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ランク別 全登録

図鑑ボーナス

登録なし

古龍の祝福

メイン+サブⅠ〜Ⅵ の 7 スロット。 ランクで解放能力数が決まり、 製錬 (1~100) で値が変動。
N=0 / R=1 / HR=2 / SR=3 / LR=4 / GR=4 解放

合算効果

解放能力 未設定

限界突破称号

物理 +0 / +0%
魔法 +0 / +0%
項目
上限+
ダメ% 加算
物理
+0
+0%
魔法
+0
+0%
補足
・限界突破は「ダメージの加算」ではなく 「ダメージ上限の引き上げ」
・限界突破なし時の上限は 物理 20,000 / 魔法 20,000 (デフォルト)。Lv5 物理 = 35,000 が上限。
% は左パネル詳細「物理/魔法限界突破%」に加算され、ダメ計算では既存の限界突破% 倍率に乗る。

他称号

5次転生 OFF
錬金術 +0%
ベルセルク OFF
MQ OFF
密教 +0%
スキルマスター OFF
補足
5次転生 ON で「1個まで」リング (記憶/思い出/願い/希望/刻印 等) が 2個まで装着可能。
錬金術 Lv = 純粋な魔法ダメ +(Lv×2)% (= ダメ計算タブ「錬金術 Lv」へ自動連動)。
ベルセルク ON = 最終ステータス × (1 + (80+Lv×2)/100) (Lv1=82%, Lv10=100%)。
MQ ON = カリスマ+2 / 敏捷+5 / 力+3 (flat)。
密教 Lv = 全状態異常抵抗 +Lv%。
スキルマスター ON = 全スキル +5 (固定加算)。
0 / 82

効果一覧

段階グレードゲージ効果名上昇量

累計効果 (0段階)


                
累計補正
未編成

ブラッドレコード

/ 99
ブラッドレコードの合計: 0 (基礎 0 + 補正 0)
おすすめのブラッドレコード: -
適用中の効果: -無し-
ステータスボーナス 残り 0 / 0 pt

オムニスキル

オムニスキルポイント:0 / 0 活性ノード:0
N/一般 (1pt/Lv) R (2pt/Lv) HR (5pt/Lv) SR (10pt/Lv) LR (10pt/Lv) GR
ノードをクリックして選択
累計補正
未振り分け

スキル選択

Lv +0
スキルを選択してください。

入力値 物理

武器最小攻撃力
武器最大攻撃力
武器以外の攻撃力
物理ダメージ%
vs型別物理ダメ%
最終攻撃力%
最終物理ダメ%
ブラッドレコード最終ダメ%
致命打率%
ダブクリ率% (致命中)
強打率%
ダブクリダメ増%
強打ダメ増%
限界突破物理%
物理ダメ上限 (ベース)
物理上限+ (称号/その他)
攻撃速度%
スキルCT減少%
Mob防御力

予測ダメージ

種別1発ダメージ
通常 (×1)-
クリ (×2)-
ダブクリ (×4)-
強打 (×3)-
期待値 1発 -
DPS (1秒あたり) -
計算詳細を表示

マップ選択

-
マップを選択してください

モンスター一覧

モンスター詳細

モンスターを選択してください












シミュレーター補足情報