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装備フラグ

セットオプション

(装着中アイテムなし)

図案書セット効果

(図案付き装備なし)

所持バッジ

装備スロット

インベントリ

プリセット (装備セット)

セッション (保存/読込)

商品価格撮影日

購入費用 0本

    編集対象

    (右のインベントリからアイテムをクリックで選択)

    インベントリ

    クリック = 編集対象として選択 / Shift+クリック = 完全削除
    ※ このタブでは装備/解除はできません (アイテムタブから行ってください)
    読み込み中…

    ミニペット 編成 (2 体まで)

    読み込み中…

    スキル振り (選択中スロット)

    スロットを選択して、 属性 / 形態 (または 突然変異) を指定してください。

    合成スキル (1 つだけ選択可)

    コスチューム

    / +10
    全能力値: +20  /  経験値補正: +10%  /  クレスト枠: 6
    赤 0/5 青 0/5 黄 0/5 紫共通枠 0/2
    未着用

    クレスト枠

    クレスト本来は色付きソケットに同色のみ装着可ですが、 本シミュは 「クレスト枠変換システム」 を疑似再現し、 赤・青・黄の基本3枠を超えた分は 紫共通枠2つを消費します。紫共通枠には任意色のクレストを装着できます。

    クリーチャー編成

    読み込み中…
    選択中スロットの詳細
    スロットを選んでください。

    クリーチャー検索

    読み込み中…

    発動中パッシブ

    クリーチャー未選択

    能力値

    メインクリーチャー未選択

    クリーチャーインベントリ

    クリック = 選択中の編成枠に登録 / Shift+クリック = インベントリから削除

    クリーチャー図鑑

    読み込み中…
    ランク別 全登録

    図鑑ボーナス

    登録なし

    古龍の祝福

    メイン+サブⅠ〜Ⅵ の 7 スロット。 ランクで解放能力数が決まり、 製錬 (1~100) で値が変動。
    N=0 / R=1 / HR=2 / SR=3 / LR=4 / GR=4 解放

    合算効果

    解放能力 未設定

    限界突破称号

    物理 +0 / +0%
    魔法 +0 / +0%
    項目
    上限+
    ダメ% 加算
    物理
    +0
    +0%
    魔法
    +0
    +0%
    補足
    ・限界突破は「ダメージの加算」ではなく 「ダメージ上限の引き上げ」。
    ・限界突破なし時の上限は 物理 20,000 / 魔法 20,000 (デフォルト)。Lv5 物理 = 35,000 が上限。
    ・% は左パネル詳細「物理/魔法限界突破%」に加算され、ダメ計算では既存の限界突破% 倍率に乗る。

    他称号

    5次転生 OFF
    錬金術 +0%
    ベルセルク OFF
    MQ OFF
    密教 +0%
    スキルマスター OFF
    補足
    ・5次転生 ON で「1個まで」リング (記憶/思い出/願い/希望/刻印 等) が 2個まで装着可能。
    ・錬金術 Lv = 純粋な魔法ダメ +(Lv×2)% (= ダメ計算タブ「錬金術 Lv」へ自動連動)。
    ・ベルセルク ON = 最終ステータス × (1 + (80+Lv×2)/100) (Lv1=82%, Lv10=100%)。
    ・MQ ON = カリスマ+2 / 敏捷+5 / 力+3 (flat)。
    ・密教 Lv = 全状態異常抵抗 +Lv%。
    ・スキルマスター ON = 全スキル +5 (固定加算)。
    0 / 82

    効果一覧

    段階グレードゲージ効果名上昇量

    累計効果 (0段階)

    
                    

    装備分解見積もり

    インベントリの装備を選択してください。
    累計補正
    未編成

    ブラッドレコード

    / 99
    ブラッドレコードの合計: 0 (基礎 0 + 補正 0)
    おすすめのブラッドレコード: -
    適用中の効果: -無し-
    ステータスボーナス 残り 0 / 0 pt

    オムニスキル

    オムニスキルポイント:0 / 0 活性ノード:0
    N/一般 (1pt/Lv) R (2pt/Lv) HR (5pt/Lv) SR (10pt/Lv) LR (10pt/Lv) GR
    ノードをクリックして選択
    累計補正
    未振り分け

    スキル選択

    Lv +0
    スキルを選択してください。

    入力値 物理

    武器最小攻撃力
    武器最大攻撃力
    武器以外の攻撃力
    力
    物理ダメージ%
    vs型別物理ダメ%
    最終攻撃力%
    最終物理ダメ%
    ブラッドレコード最終ダメ%
    致命打率%
    ダブクリ率% (致命中)
    強打率%
    ダブクリダメ増%
    強打ダメ増%
    限界突破物理%
    物理ダメ上限 (ベース)
    物理上限+ (称号/その他)
    攻撃速度%
    スキルCT減少%
    Mob防御力
    敵ダメージカット%

    予測ダメージ

    種別1回の使用ダメージ(全HIT)
    通常 (×1)-
    クリ (×2)-
    ダブクリ (×4)-
    強打 (×3)-
    期待値 1回 -
    DPS (1秒あたり) -
    計算詳細を表示

    敵の攻撃

    自分の防御条件

    1発あたりの計算結果

    被ダメージ—
    吸収による回復量—
    差引HP減少(負なら回復)—
    吸収計算の基準ダメージ—

    応急処置

    応急処置の条件

    応急処置の計算結果

    適用する応急処置量—
    発動率—
    発動時の応急処置量(HP上限前)—
    発動時に追加される応急処置HP—
    被弾後の通常HP(発動共通)—
    未発動:応急処置HP—
    未発動:合計HP—
    発動:応急処置HP—
    発動:合計HP—

    スキルダメージ

    基準ダメージ
    攻撃者Lv
    PVPダメ%
    対人型補正%
    最終ダメ%
    HIT数

    防御側

    最大HP
    防御力
    防御者Lv
    PVP防御%
    防御補正%
    人間型被ダメ減少%

    結果

    補正後攻撃力-
    補正後防御力-
    平方根前-
    Lv補正-
    1HIT被ダメ-
    合計被ダメ-
    残HP-
    必要耐久HIT-
    計算詳細を表示

    探索条件

    ダメージ計算タブで対象スキルを選択してから実行します。

    候補

    まだ探索していません。

    マップ選択

    -
    マップを選択してください

    モンスター一覧

    モンスター詳細

    モンスターを選択してください

    表示設定

    オプション表記名












    シミュレーター補足情報