サマナーの火風覚醒を改めて使ってみる
(V)o¥o(V) 11月19日は経験値とドロップ率が5倍になる特別な育の日でしたね。自分も時間があったので今回は今までよりも少し頑張って狩りをしました。UMUは出ませんでしたがLv1600を超えることができたので満足しています。これからも少しずつマイペースにLv上げをしていきます。 19日はメインキャラのサマナーを頑張っていましたが大型アップデートが来る前はサブでもう一体サマナーを作って遊んでいました。どの覚醒で遊ぶか迷いましたが、導き覚醒と水土覚醒はメインでそこそこ遊んだのともうちょっとしっかりと触れてみたいなと思ったのでサブサマナーは火風イマイチ不人気な火風覚醒で遊んでみることにしました。 今回の記事はその火風サマナーをLv1250辺りまで育ててどんな感じだったかを書こうと思います。 覚醒スキルを改めて説明 覚醒パッシブ 覚醒スキル エクスペンションインシナレイト(専用) ゲイルパンチMk2(共通) アビスポイント(共通) 実際に遊んでみて Lv900まで Lv1100まで Lv1250まで まとめ 覚醒スキルを改めて説明 覚醒パッシブ ライディングドック使用中に本体と召喚獣の魔法強化が+150%され、さらに説明の通りなら魔法強化の上限が400%から550%まで伸びる効果を得ます。 ライディングドックを使用するとケルビーの一部の攻撃が制限されるのでそれを補いつつ他の覚醒と差別化を図るために状況限定で効果を発揮するようになっていると妄想したり。 覚醒スキル エクスペンションインシナレイト(専用) 普通に使う分には覚醒前とそんなに変わりませんがライディングドック中に使用すると攻撃周期が1秒から0.25秒に短縮されます。つまり1秒間に4ヒットするわけですね。これでライディングドック中にも手数が多少増えることになります。持続時間も10分あるのでそこまでLvが高…