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韓国 2020/2/26 テイマスキル改変

[重要!] 韓国公式の情報を基にしています。
誤訳や韓国独自仕様の可能性もありますので、予めご了承下さい。


通常スキル
覚醒スキル
ペット関連

通常スキル


(PvE / PVP共通) ● [警戒命令]スキルの名前とスキル効果が変更され、パッシブスキルに変更されます。
● [特技命令]の左側のスキルボタンの登録が可能なように変更され、地面使用が可能なように変更されます。
● [説得]飼いならされたペットのレベルアップ数値が変更され、特定のセミボス1型まで説得が可能なように変更されます。
● [治療]治癒の方法がすぐに回復に変更されます。
● [誉める]ペットのレベル上昇数値が変更されます。
● [蘇生]治癒の方法が すぐに回復に変更され、回復数値が変更されます。
● [唐辛子を与える]の使用回数が削除される予定です。
● [憂鬱な日]パッシブスキルに変更され、スキル効果が変更されます。
● [霧の朝]パッシブスキルに変更され、スキル効果が変更されます。
● [風雨の日]ペット風属性攻撃力増加、一般ペット防御力上昇効果、悪魔型ペット速度増加が削除されます。
● [風雨の日]ペット攻撃速度増加、ペットの移動速度増加、ペットの体力上昇率の効果が追加されます。
● [のどかな一日]一般ペットの体力上昇率効果や動物型ペットの体力増加の効果が削除されます。
● [のどかな一日]ペットの属性攻撃力増加効果が追加されます。
● [気まぐれな日]ペット光、闇属性攻撃力増加、一般ペット元素抵抗力の上昇率の効果が削除されます。
● [気まぐれな日]シンスヒョンペット元素抵抗力増加効果が削除されます。
● [気まぐれな日]ペットクリティカル確率増加効果とペットクリティカルダメージ増加効果が追加されます。
● [ビジョン-唐辛子を与える]ペット最終ダメージ増加効果に変更されます。

(PvP)
● [治療]治癒の方法が即時回復に変更され、クールタイムが追加されます。

警戒命令
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15
獲得CP 0.3 0.6 0.9 1.2 1.5 1.8 2.1 2.4 2.7 3 6 9 12 15
モンスターの攻撃力増加(%)
12% 14% 16% 18% 20% 22% 24% 26% 28% 30% 50% 70% 90% 110%
モンスター防御力増加(%)
18% 21% 24% 27% 30% 33% 36% 39% 42% 45% 75% 105% 135% 165%
持続時間(秒) 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 200 300 400 500
ダメージ前の割合 1.15% 1.30% 1.45% 1.60% 1.75% 1.90% 2.05% 2.20% 2.35% 2.50% 4.00% 5.50% 7.00% 8.50% Max 10%
備考  
変更された備考 移転されたダメージを、それぞれのペットが分かれ受けただし、分割必要になるダメージをペットが受ける死亡する体力場合ダメージを分割しない。
 
< 変更理由> スキルバランス調整のためにパッシブスキルに変更され、スキル効果が変更されまし。

特技命令
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 35 45 55 65  
獲得CP 1.5 3 4.5 6 7.5 9 10.5 12 13.5 15 30 45 60 75  
モンスター命中率(%) 0.2% 0.4% 0.6% 0.8% 1.0% 1.2% 1.4% 1.6% 1.8% 2.0% 4.0% 6.0% 8.0% 10.0%  
持続時間(秒) 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 100 150 200 250  
備考 モンスターがペットを優先的に攻撃  
変更された備考 モンスターがペットを優先的に攻撃、左側スキルボタン登録可能、地面詠唱可能  
< 変更理由> スキルバランス調整のためにペットまず攻撃が適用されており、利便性の上昇のためにスキルボタンの登録となる使用が可能なように変更されまし。

説得
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 124 128 132 136 140 144 148 152 156 160 200 240 280 320  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
物理攻撃力(%) 8% 16% 24% 32% 40% 48% 56% 64% 72% 80% 160% 240% 320% 400%  
爆発半径(m) 0.51 0.52 0.53 0.54 0.55 0.56 0.57 0.58 0.59 0.6 0.7 0.8 0.9 1  
限界レベル(キャラクターレベルと比較) -24 -23 -22 -21 -20 -19 -18 -17 -16 -15 -5 5 15 25  
飼いならされたペットのレベル(元のレベル* n) 55.2% 55.4% 55.6% 55.8% 56.0% 56.2% 56.4% 56.6% 56.8% 57.0% 59.0% 61.0% 63.0% 65.0% Max 70%
変更された飼いならされたペットのレベル(元のレベル* n)

55.2% 55.4% 55.6% 55.8% 56.0% 56.2% 56.4% 56.6% 56.8% 57.0% 59.0% 61.0% 63.0% 65.0% Max 90%
成功確率(%) 16.0% 17.0% 18.0% 19.0% 20.0% 21.0% 22.0% 23.0% 24.0% 25.0% 35.0% 45.0% 55.0% 65.0%  
備考    
変更された備考 特定のセミボス1型まで説得可能  
< 変更理由>スキルバランス調整のためにペットのレベルアップ数値が上昇され、特定の半ボス1型まで洗脳できるように変更されました

治療
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 50 54 58 62 66 70 74 78 82 86 126 166 206 246  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ペット召喚獣回復数値
(現在のHPの基準)
19% 23% 27% 31% 35% 39% 43% 47% 51% 55% 95% 135% 175% 215%  
備考    
変更された備考 一度にすべてのペットの召喚獣の治療、すぐに回復  
< 変更理由>スキルバランス調整のために、すぐに回復スキルの回復効果を一般スキルに配置しました。

誉める
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 54.5 59 63.5 68 72.5 77 81.5 86 90.5 95 140 185 230 275  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ペットのレベル上昇 1 2 3 4 5 5 6 7 8 9 17 25 33 41 Max 75
変更された ペットのレベル上昇 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 21 31 41 51 Max150
持続時間(秒) 72 84 96 108 120 132 144 156 168 180 300 420 540 660  
< 変更理由>スキルバランス調整のために最大レベルの制限を元のスキルと比較して上昇させました。

蘇生
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 103 106 109 112 115 118 121 124 127 130 160 190 220 250  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
回復数値 30 60 90 120 150 180 210 240 270 300 600 900 1200 1500  
変更された回復数値 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50%
経験値回復数値 0.0% 2.0% 4.0% 6.0% 8.0% 10.0% 12.0% 14.0% 16.0% 18.0% 38.0% 58.0% 78.0% 98.0%  
備考    
変更された備考 体力すぐに回復  


唐辛子を与える
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 152 154 156 158 160 162 164 166 168 170 190 210 230 250  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
向上率 16.50% 18.00% 19.50% 21.00% 22.50% 24.00% 25.50% 27.00% 28.50% 30.00% 45.00% 60.00% 75.00% 90.00% Max 500%
持続時間 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 160 210 260 310  
使用回数 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 10 15 20 25
< 変更理由>スキルの効率を上昇させるために使用回数を削除しました。

憂鬱な日
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ペットの大地属性攻撃力増加 8.0% 9.0% 10.0% 11.0% 12.0% 13.0% 14.0% 15.0% 16.0% 17.0% 27.0% 37.0% 47.0% 57.0%
一般ペットの攻撃力増加 7.5% 8.0% 8.5% 9.0% 9.5% 10.0% 10.5% 11.0% 11.5% 12.0% 17.0% 22.0% 27.0% 32.0%
アンデッドペットの攻撃力増加 16.0% 17.0% 18.0% 19.0% 20.0% 21.0% 22.0% 23.0% 24.0% 25.0% 35.0% 45.0% 55.0% 65.0%
すべてのペットすべてのステータス増加
15 18 21 24 27 30 33 36 39 42 72 102 132 162 Max 500
< 変更理由>スキルの効率を上昇させるために、リアクションスキルでパッシブスキルに変更され、スキルバランス調整のために、すべてのペットに適用されます。

霧の朝
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
ペットの水属性攻撃力増加 9.1% 10.2% 11.3% 12.4% 13.5% 14.6% 15.7% 16.8% 17.9% 19.0% 30.0% 41.0% 52.0% 63.0%
一般ペットの命中率増加 5.3% 5.6% 5.9% 6.2% 6.5% 6.8% 7.1% 7.4% 7.7% 8.0% 11.0% 14.0% 17.0% 20.0%
ヒューマノイドペットの回避率増加 3.3% 15.6% 15.9% 16.2% 16.5% 16.8% 17.1% 17.4% 17.7% 18.0% 21.0% 24.0% 27.0% 30.0%
ペットのすべての状態異常抵抗の上昇 3.15% 3.30% 3.45% 3.60% 3.75% 3.90% 4.05% 4.20% 4.35% 4.50% 6.00% 7.50% 9.00% 10.50% Max 25%
ペット元素抵抗力上昇 5.20% 5.40% 5.60% 5.80% 6.00% 6.20% 6.40% 6.60% 6.80% 7.00% 9.00% 11.00% 13.00% 15.00% Max 50%
ペット防御力上昇 11.00% 17.00% 18.00% 19.00% 20.00% 21.00% 22.00% 23.00% 24.00% 25.00% 35.00% 45.00% 55.00% 65.00% Max 200%
< 変更理由>スキルの効率を上昇させるために、リアクションスキルでパッシブスキルに変更され、スキルバランス調整のために、すべてのペットに適用されます。

風雨の日
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
ペットの風属性攻撃力増加 9.1% 10.2% 11.3% 12.4% 13.5% 14.6% 15.7% 16.8% 17.9% 19.0% 30.0% 41.0% 52.0% 63.0%
一般ペットの防御力上昇率 5.3% 5.6% 5.9% 6.2% 6.5% 6.8% 7.1% 7.4% 7.7% 8.0% 11.0% 14.0% 17.0% 20.0%
悪魔型ペットのフルスピード増加 3.3% 15.6% 15.9% 16.2% 16.5% 16.8% 17.1% 17.4% 17.7% 18.0% 21.0% 24.0% 27.0% 30.0%
ペット攻撃速度増加 3.2% 3.3% 3.5% 3.6% 3.8% 3.9% 4.1% 4.2% 4.4% 4.5% 6.0% 7.5% 9.0% 10.5% Max 150%
ペットの移動速度増加 5.2% 5.4% 5.6% 5.8% 6.0% 6.2% 6.4% 6.6% 6.8% 7.0% 9.0% 11.0% 13.0% 15.0% Max 200%
ペットの体力上昇率 11.0% 17.0% 18.0% 19.0% 20.0% 21.0% 22.0% 23.0% 24.0% 25.0% 35.0% 45.0% 55.0% 65.0%  
< 変更理由>スキルバランス調整のために、攻撃 /移動 /体力上昇に変更され、すべてのペットに適用されるように変更されます。

のどかな一日
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
ペットの火属性攻撃力増加 11.3% 12.6% 13.9% 15.2% 16.5% 17.8% 19.1% 20.4% 21.7% 23.0% 36.0% 49.0% 62.0% 75.0%  
ペットの火属性攻撃力増加 6.0% 7.0% 8.0% 9.0% 10.0% 11.0% 12.0% 13.0% 14.0% 15.0% 25.0% 35.0% 45.0% 55.0% Max 400%
ペットの大地属性攻撃力増加 6.0% 7.0% 8.0% 9.0% 10.0% 11.0% 12.0% 13.0% 14.0% 15.0% 25.0% 35.0% 45.0% 55.0% Max 400%
ペットの水属性攻撃力増加 6.0% 7.0% 8.0% 9.0% 10.0% 11.0% 12.0% 13.0% 14.0% 15.0% 25.0% 35.0% 45.0% 55.0% Max 400%
ペットの風属性攻撃力増加 6.0% 7.0% 8.0% 9.0% 10.0% 11.0% 12.0% 13.0% 14.0% 15.0% 25.0% 35.0% 45.0% 55.0% Max 400%
ペットの闇属性攻撃力増加 6.0% 7.0% 8.0% 9.0% 10.0% 11.0% 12.0% 13.0% 14.0% 15.0% 25.0% 35.0% 45.0% 55.0% Max 400%
ペットの光属性攻撃力増加 6.0% 7.0% 8.0% 9.0% 10.0% 11.0% 12.0% 13.0% 14.0% 15.0% 25.0% 35.0% 45.0% 55.0% Max 400%
一般ペットの体力上昇率 22.0% 24.0% 26.0% 28.0% 30.0% 32.0% 34.0% 36.0% 38.0% 40.0% 60.0% 80.0% 100.0% 120.0%
動物型ペットの体力増加 43.0% 46.0% 49.0% 52.0% 55.0% 58.0% 61.0% 64.0% 67.0% 70.0% 100.0% 130.0% 160.0% 190.0%
< 変更理由>スキルバランス調整のために属性攻撃力上昇に変更され、すべてのペットに適用されるように変更されます。

気まぐれな日
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
ペットの光、闇属性攻撃力増加 11.5% 13.0% 14.5% 16.0% 17.5% 19.0% 20.5% 22.0% 23.5% 25.0% 40.0% 55.0% 70.0% 85.0%
一般ペットの元素抵抗力上昇率 6.0% 7.0% 8.0% 9.0% 10.0% 11.0% 12.0% 13.0% 14.0% 15.0% 25.0% 35.0% 45.0% 55.0%
シンスヒョンペットの元素抵抗力増加 13.0% 16.0% 19.0% 22.0% 25.0% 28.0% 31.0% 34.0% 37.0% 40.0% 70.0% 100.0% 130.0% 160.0%
ペットクリティカル確率増加 1.2% 1.4% 1.6% 1.8% 2.0% 2.2% 2.4% 2.6% 2.8% 3.0% 5.0% 7.0% 9.0% 11.0% Max 25%
ペットクリティカルダメージ増加 3.3% 3.6% 3.9% 4.2% 4.5% 4.8% 5.1% 5.4% 5.7% 6.0% 9.0% 12.0% 15.0% 18.0% Max 40%


(PVP)
治療
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 46 46 46 46 46 46 46 46 46 46 46 46 46 46  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ペット召喚獣回復数値
(現在のHPの基準)
19% 23% 27% 31% 35% 39% 43% 47% 51% 55% 95% 135% 175% 215%  
クールタイム(秒) 10 秒  
備考    
変更された備考 一度にすべてのペットの召喚獣の治療、すぐに回復  
< 変更理由> PvPバランス調整のためにクールタイムが追加されました。



覚醒スキル

慈愛の民
(PvE / PvP 共通)
● [ピクニック日和]スキルの名前が変更され、ペットの攻撃追加ダメージ効果に変更されます。
● [癒しの手]覚醒スキルから除外され。
● [奨励する]覚醒スキルに指定されます。
● [癒しの手]スキルの名前と、ツールチップが変更され、ペット召喚獣回復効果が削除されます。
● [癒しの手]ペットの攻撃力/防御力上昇効果と敵クリティカル抵抗の減少、魔法強打効果が追加されます。
● [誉める]覚醒スキルから除外され。
● [気まぐれな日]覚醒スキルで指定されます。
● [応援する]スキルの名前とリアクションスキルに変更され、ペットのレベル上昇効果が削除されます。
● [応援する]ペットクリティカル確率増加、ペットクリティカルダメージ増加、ペットクリティカルダブルダメージ増加効果が追加されます。
● [蘇生]覚醒スキルから除外される予定です。
● [のどかな一日]覚醒スキルに指定される予定です。
● [品に耐える]スキルの名前が変更され、ペットのすべての属性攻撃力増加効果が追加されます。

信望の民
(PvE / PvP 共通)
● [ダブルオーダー]スキルの名前と、ツールチップが変更され、コマンドの効果を1.5倍にできように変更されます。
● [唐辛子多く与える]スキルのツールチップが変更され、唐辛子を与える最大超過使用が可能な効果が削除されます。
● [唐辛子多く与える ] ペットの攻撃時に体力を回復する効果が追加されます。
● [攻撃指示]スキルのツールチップが変更され、ペット魔法攻撃力増加効果が追加されます。

真心の民
(PvE / PvP共通)
● [新しい友達]スキルの名前と、ツールチップが変更され、、スキル効果が変更されます。
● [説得]覚醒スキルから除外され。
● [憂鬱な日]覚醒スキルに指定されます。
● [チャームアイ]スキル名とスキル効果が変更され、パッシブスキルに変更されます。


慈愛の民
強靭な友達(元:ピクニック日和) ※覚醒パッシブ
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
パッシブ効果 天気バフ効果をペットの種類にかかわらず受けることができるようになる。  
変更されたパッシブ効果 ペットが攻撃時10%の追加ダメージ  
< 変更理由>スキルバランス調整のために追加ダメージを与えることができるように変更されました。

奨励する(元:癒しの手)
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60  
変更された消費CP 90 91.5 93 94.5 96 97.5 99 100.5 102 103.5 118.5 133.5 148.5 163.5  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
変更された獲得CP 75 76.5 78 79.5 81 82.5 84 85.5 87 88.5 103.5 118.5 133.5 148.5  
ペット、召喚獣回復数値 215% 219% 223% 227% 231% 235% 239% 243% 247% 251% 291% 331% 371% 411%
ペットの攻撃力、防御力上昇
40 40.8 41.6 42.4 43.2 44 44.8 45.6 46.4 47.2 55.2 63.2 71.2 79.2  
ペット的クリティカル抵抗の減少
5.0% 5.1% 5.2% 5.3% 5.4% 5.5% 5.6% 5.7% 5.8% 5.9% 6.9% 7.9% 8.9% 9.9% Max 15%
ペット魔法強打 5.0% 5.1% 5.2% 5.3% 5.4% 5.5% 5.6% 5.7% 5.8% 5.9% 6.9% 7.9% 8.9% 9.9% Max 15%
持続時間 660 672 684 696 708 720 732 744 756 768 888 1008 1128 1248  
備考 一度にすべてのペットの召喚獣の治療、すぐに回復
< 変更理由>スキルバランス調整のためにペットに相乗効果を付与することができるように変更されました。

応援する(元:のどかな一日)
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 275 279.5 284 288.5 293 297.5 302 306.5 311 315.5 360.5 405.5 450.5 495.5
変更された消費CP 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
ペットのレベル上昇 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 69 79 89 99
持続時間 660 672 684 696 708 720 732 744 756 768 888 1008 1128 1248
ペットクリティカル確率増加
11.0% 11.2% 11.4% 11.6% 11.8% 12.0% 12.2% 12.4% 12.6% 12.8% 14.8% 16.8% 18.8% 20.8% Max 25%
ペットクリティカルダメージ増加
18.0% 18.3% 18.6% 18.9% 19.2% 19.5% 19.8% 20.1% 20.4% 20.7% 23.7% 26.7% 29.7% 32.7% Max 40%
ペットダブルクリティカルダメージ増加
5.0% 5.1% 5.2% 5.3% 5.4% 5.5% 5.6% 5.7% 5.8% 5.9% 6.9% 7.9% 8.9% 9.9% Max 15%
< 変更理由>スキルバランス調整のためにペットにクリティカル関連の相乗効果を与えている。

太陽きらびやかな一日(元:抱擁)
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 250 250 250 250 250 250 250 250 250 250 250 250 250 250  
変更された消費CP 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
回復数値 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50%
経験値回復数値 98% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
ペットの火属性攻撃力増加 75.0% 76.3% 77.6% 78.9% 80.2% 81.5% 82.8% 84.1% 85.4% 86.7% 99.7% 112.7% 125.7% 138.7%  
ペットの火属性攻撃力増加 55.00% 56.00% 57.00% 58.00% 59.00% 60.00% 61.00% 62.00% 63.00% 64.00% 74.00% 84.00% 94.00% 104.00% Max 400%
ペットの大地属性攻撃力増加 55.00% 56.00% 57.00% 58.00% 59.00% 60.00% 61.00% 62.00% 63.00% 64.00% 74.00% 84.00% 94.00% 104.00% Max 400%
ペットの水属性攻撃力増加 55.00% 56.00% 57.00% 58.00% 59.00% 60.00% 61.00% 62.00% 63.00% 64.00% 74.00% 84.00% 94.00% 104.00% Max 400%
ペットの風属性攻撃力増加 55.00% 56.00% 57.00% 58.00% 59.00% 60.00% 61.00% 62.00% 63.00% 64.00% 74.00% 84.00% 94.00% 104.00% Max 400%
ペットの闇属性攻撃力増加 55.00% 56.00% 57.00% 58.00% 59.00% 60.00% 61.00% 62.00% 63.00% 64.00% 74.00% 84.00% 94.00% 104.00% Max 400%
ペットの光属性攻撃力増加 55.00% 56.00% 57.00% 58.00% 59.00% 60.00% 61.00% 62.00% 63.00% 64.00% 74.00% 84.00% 94.00% 104.00% Max 400%
ペット魔法致命打確率 5.0% 5.1% 5.2% 5.3% 5.4% 5.5% 5.6% 5.7% 5.8% 5.9% 6.9% 7.9% 8.9% 9.9% Max15%
< 変更理由> スキルバランス調整とスキルの効率を上昇させるために、各属性別攻撃力増加効果を追加しました。

信望の民
強化コマンド(元:ダブルオーダー)
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
パッシブ効果 ビーストテイマーが降るコマンドの効果を最大2個までの累積して受ける。例)攻撃コマンドの後に防御コマンド時、両方のコマンドの効果をすべて受けます。  
変更されたパッシブ効果 ビーストテイマーが降るコマンドの効果を1.5倍に受ける。(コマンドの効果オプションの最大値も増加)  
< 変更理由> スキルの効率を上昇させるために、一つのコマンドの効果を上昇させることができるように変更されました。

唐辛子リミットブレイク
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 252 254 256 258 260 262 264 266 268 270 290 310 330 350  
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
向上率 90% 92% 93% 95% 96% 98% 99% 101% 102% 104% 119% 134% 149% 164% Max 500%
向上率 (Max 超過) 45% 46% 47% 47% 48% 49% 50% 51% 51% 52% 60% 68% 76% 84%
持続時間 460 468 476 484 492 500 508 516 524 532 612 692 772 852  
ペット攻撃時ダメージの一定%を体力的に吸収

1.00% 1.05% 1.10% 1.15% 1.20% 1.25% 1.30% 1.35% 1.40% 1.45% 1.95% 2.45% 2.95% 3.45% Max 5%
< 変更理由>スキルバランス調整のために体力回復効果を追加しました。

絶対攻撃
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  
獲得CP 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5
ペットの攻撃力増加(%) 150% 153% 156% 159% 162% 165% 168% 171% 174% 177% 207% 237% 267% 297%  
持続時間 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295 345 395 445 495  
ペットクリティカル確率増加 5.0% 5.3% 5.6% 5.9% 6.2% 6.5% 6.8% 7.1% 7.4% 7.7% 10.7% 13.7% 16.7% 19.7% Max 20%
ペット魔法攻撃力増加 2.5% 2.8% 3.0% 3.3% 3.5% 3.8% 4.0% 4.3% 4.5% 4.8% 7.3% 9.8% 12.3% 14.8% Max 25%
< 変更理由> スキルバランス調整のために魔法属性のペットらも効果を受けることができるように変更されました。

真心の民
天気予報(元:新しい友達)
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
パッシブ効果 上手なテイム腕前を利用して、新しいペットを説得させる  
変更されたパッシブ効果 憂鬱な日、霧の朝スキルの効果の50%をキャラクターが受ける。  
< 変更理由> スキルバランス調整のために、特定のスキルの効果をキャラクターが受けるように変更されました。

ネゴシエーター -> のこれ空
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
消費CP 320 324 328 332 336 340 344 348 352 356 396 436 476 516
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
物理攻撃力 400.00% 408.00% 416.00% 424.00% 432.00% 440.00% 448.00% 456.00% 464.00% 472.00% 552.00% 632.00% 712.00% 792.00%
限界レベル(キャラクターレベルと比較) 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 44 54 64 74
飼いならされたペットのレベル(元のレベル* n) 75.0% 75.2% 75.4% 75.6% 75.8% 76.0% 76.2% 76.4% 76.6% 76.8% 78.8% 80.8% 82.8% 84.8%
成功確率(%) 65.0% 66.0% 67.0% 68.0% 69.0% 70.0% 71.0% 72.0% 73.0% 74.0% 84.0% 94.0% 104.0% 114.0%
すべてのペットすべてのステータス増加 162 165 168 171 174 177 180 183 186 189 219 249 279 309 Max 500
ペット強打確率増加 5.0% 5.2% 5.4% 5.6% 5.8% 6.0% 6.2% 6.4% 6.6% 6.8% 8.8% 10.8% 12.8% 14.8% Max 20%
ペット魔法致命打確率増加 5.0% 5.2% 5.4% 5.6% 5.8% 6.0% 6.2% 6.4% 6.6% 6.8% 8.8% 10.8% 12.8% 14.8% Max 20%
< 変更理由> スキルバランス調整のためにステータス増加と強打確率、クリティカル確率増加効果を付与しました。




ペット関連



[ エリート森の司令]
● [トクシクレーン]地面に使用できるように変更されます。

[ エリートファルコン]
● [フレイムクロー]物理ダメ攻撃回数が1回増加されます。(2回 -> 3回)

[ エリート悪魔]
● [ペンタホイップ]物理ダメ攻撃回数が増加します。(5回- > 6回)

[ エリート夢魔]
● [ウォーターキャノン]水属性ダメージ攻撃回数とダメージ値が変更されます。


以下、エリート夢魔のウォーターキャノンの詳細
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 備考
水属性ダメージ 最小 53 59 65 71 77 83 89 95 101 107 167 227 287 347  
最大 59 65 71 77 83 89 95 101 107 113 173 233 293 353  
変更された水属性ダメージ
最小 31 35 39 43 47 51 55 59 63 67 107 147 187 227  
最大 37 41 45 49 53 57 61 65 69 73 113 153 193 233  
攻撃回数 1 回  
攻撃回数 2 回  
コールド持続時間 3 秒  
< 変更理由> スキルバランス調整のために水属性のダメージ数値が下落し、攻撃回数が 1回増加しました。







[引用元] [2月更新プログラムのプレビュー案内] (韓国公式)


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